10 suurinta RPG: n Boss Battle -teemaa

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 26 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 28 Lokakuu 2024
Anonim
HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE
Video: HUNGRY SHARK WORLD EATS YOU ALIVE

Sisältö

RPG: ssä pomo taistelu on kuin välimerkki merkkijonon tai tapahtuman lopussa. Ne voivat olla pelin määrittävä hetki, joka luo jännittyneitä tunteita sellaisessa pelissä, joka ei ehkä ole odottanut kovaa taistelua tai ajaa kertomusta kohtaamisen kanssa ensisijaisen antagonistin kanssa. Muistatte muistaa pomo-taistelut enemmän kuin toiset, ja käytät yleensä enemmän aikaa pomo-taisteluissa kuin myllyssä.


Tämä tekee suuren pomo-taisteluääniraidan entistäkin tärkeämmäksi. Muutos normaalista taisteluaiheesta jotain voimakkaampaan voi antaa soittimelle todellisen tunteen "pasasta juuri todellinen." Alla on kymmenen esimerkkiä suurimmista pomo-taisteluaiheista.

Varoitus: Tämä luettelo sisältää lieviä tai vakavia spoilereita, jotka luetaan omalla vastuullasi.

nauru

Phantasy Star IV: vuosituhannen loppu

Lähettänyt SNESosT

Kun tämä laulu alkaa, tiedät, että olet oikeassa. Synteettisten instrumenttien rock-beat, joka toistaa tämän laulun ennustavan melodian, saa sinut todella nousemaan. Voit vain tuntea tämän pomo-taistelun voimakkuuden juuri kappaleelta, ja jos et ole kunnolla kouluttanut tai valmistautunut kovaan pomo-taisteluun, tämä on varmasti se kappale, joka kertoo pelistäsi. Toivon, että säästit äskettäin!


Taistele Seymourin kanssa

Final Fantasy X

Lähettänyt CrazyMan03

Nobuo Uematsu todella tietää, mitä hän tekee, ja siksi hän on yksi legendaarisimmista videopelien säveltäjistä. Final Fantasy X on yksi suurimmista boss-taisteluaiheista koko sarjassa "Fight with Seymour". Oopperalauluun johtavan kappaleen selkärangan pistely elektronisen rakenteen ja lopulta voimakkaiden lyömäsoittimien takia saat sinut ampumaan, kun sininen karvainen antagonisti FFX harjoittaa sinua siitä, mikä lupaa olla haastava taistelu.

Kappaleen tahdistus pitää sen vauhdikkaana, mutta pimeän ja ennustavan kunnianhimoisen tavoitteen taustalla oleva teema uppoaa todella laulun edetessä. Ei ole mitään pahaa sanoa tästä kappaleesta, paitsi että se pelataan vain kerran tai kahdesti koko pelissä.


Paras ystävä

Persona Q: Labyrintin varjo

Lähettänyt VGMOST

Miten voisit ennustaa, että tällainen tumma ja pahaenteinen laulu seuraisi? Tämä laulu soittaa taistellessasi pomoa ensimmäisen vuosipuoliskon finaalissa Persona Q. Niin vaikeassa pelissä kuin Persona Q tiedät odottaa pomoja, ja peli varoittaa sinua riittävästi, kun lähestyt kummankin pomon kammioa, tarjoamalla säästöpisteen ja mahdollisuuden palata kauppoihin ja parantua. Kuitenkin, kun "paras ystävä" alkaa pelata taistelun alussa tämän pomo, tiedät jotain on vakavasti erilainen.

Edellisiin pomoihin verrattuna tämä ei ole vitsi, ja sinun on parasta ottaa se vielä vakavammin kuin muut. Pelko, jonka tämä rock-kappale tuo sinuun, vaivaa sinua joka kerta, kun kuulet sen myöhemmin, vaikka olisikin toivottavaa, että se voisi sisältää sen entistä parempien osien kanssa.

Taistelu! (Kuntosalin johtaja)

Pokemon X & Y

Uploaded by utuber6061backup

Pokemon Pelit ovat matkaa maan läpi, luonnonvaraisten olentojen muokkaaminen ja niiden liittäminen, kun kohtaat kuntosalien haasteet ja järjestäytyneen rikollisuuden joukkojen uhka, joita saatat kohdata matkan varrella. Tämä matka huipentuu Elite Fouriin, jossa tulet taistelemaan liigan mestariksi. Tämä laulu on hymni, joka soittaa taistelemalla tiensä läpi niiden kuntosalien, jotka kohtaavat eri teemojen johtajia.

Tämän kappaleen käyttöönotto voi saada ihosi indeksoimaan odotuksia haasteista, joita joudut kohtaamaan joidenkin kaikkein ammattitaitoisimpien kouluttajien kanssa. Kappaleen liha pysyy tasaisena, ja kohottava musiikki voi auttaa sinua keskittymään vaikeiden taistelujen voittamiseen. Innostus, kun se rakennetaan täysimittaiseen hymniin, voi tuoda sinut luottamukseen, jota tarvitset.

Dante Battle

Shin Megami Tensei: Nocturne

Wpellotin lataama

Mukana Dante paholainen saattaa itkeä sarja! Tämä tunniste on pohjoisamerikkalaisten ja eurooppalaisten versioiden kannessa Shin Megami Tensei: Nocturne on synnyttänyt sen, joka kaikuu koko internetistä. Dante lisäsi kuitenkin nokturni lisäsi yhden sarjan suurimmista taisteluaiheista peliin. Kun tapaat ensimmäisen kerran Danteen, sinun täytyy taistella häntä hyvin odottamattomassa kohtaamisessa.

Kun kappale palaa, tiedät, että Devil Hunter tarkoittaa vakavaa liiketoimintaa, joka pystyy poistamaan koko tiimisi yhteen kierrokseen, jos et ole varovainen. Kun peli on anteeksiantamaton kuin Nocturne, tämä on vakava uhka. Rock-viritys sopii hyvin molempiin peleihin, voisin helposti kuvitella Danteä kääntämällä ja jongleen puolet tusinaa demonia tyylikkäillä taidoillaan omassa pelissäan ja voin kuvitella päähenkilön nokturni edessään vuorotellen taistelussa hänen kanssaan.

Taisteluolosuhteet

Kadonnut Odyssey

Lähettänyt Zapper101

Juuri tämän kappaleen alusta voit tuntea voimakkuuden, eikä se koskaan pudota. Nobuo Uematsu ei ruuvannut ympäri, kun hän loi tämän loistavan kappaleen Kadonnut Odyssey. Kadonnut Odyssey voi olla hyvin rangaistava peli, jos et ole valmistautunut kunnolla siihen, mikä on edessänne, ja esimiehet ovat esimerkki siitä, että tällainen valmius on pakollinen!

Kun kuulet tämän kappaleen, toivon, että kuolemattomat ovat parantuneet ja kuolevaiset ovat hyvin valmistautuneet tukemaan heitä - tai muuten olette lyömässä, että päähenkilö Kaim ei koskaan unohda. Kappaleen kiihkeä taistelu on todella voimakas siitä, kuinka epätoivoinen taistelu, jota aiotte kohdata, voisi olla, ja se todella asettaa pomoratasten sävyjä.

hillitön

Xenoblade Chronicles X

Naponin lataama [OST-lataukset]

Tämä on sekä ensimmäinen ääniohjattu raita että ensimmäinen ei-käänteinen RPG, joka avautuu luetteloon. Xenoblade X soittaa tätä kappaletta aina, kun harjoittelet taistelua yhden valinnaisen pomon kanssa, jotka vaeltavat Miran maailmassa. Pienistä pienistä poikkeuksellisen suuriin, nämä olennot ovat kaikki tappavia yhdestä tai toisesta syystä - ja ilman asianmukaista hoitoa voit löytää itsesi kävelemällä suoraan erityisen tappavan hirviön mawen tajuamatta sitä.

Kuuntelemalla tätä kappaletta, kun olet vaeltamassa ympäri maailmaa, tuntuu paniikkia, kun yrität arvioida, mikä olisi paras vaihtoehto, menossa pois tai seisomasta ja taistelemasta. Laulu on upea, etkä voi vain laulaa, kun tämä laulu hautaa itsesi korvaan. Anna lyödä vain, kun taistelet Miran vihamielistä maailmaa vastaan.

Tribulations-taistelu

Rohkeasti toinen: lopetuskerros

EightGiratinan lataama

Tiesin, että halusin sisällyttää yhden eri pomo-teemoista Rohkeasti sarja, mutta minulla oli vaikea valita, he kaikki ovat niin hyviä. Asuin Rohkeasti toinen"Taistelu törmäyksistä", koska mielestäni se korostaa taistelun mielialaa parhaiten. Koska puolueesi kamppailee taistelussa erään uuden Asterisk-symbolin kanssa, joka antaa sinulle mahdollisuuden käyttää erityisiä työpaikkoja - pelaajia pelissä.

Rumpujen hurjaa vauhtia ja epätoivon tunnetta, jonka laulu antaa, täydentävät sen operatiiviset laulumallit ja loistavat kitarariffit. Kun kappale jatkuu, huomaat, että taustalla on toivon sävy, joka rakentaa sitä mitä enemmän kuuntelet sitä. Tällä laululla on täydellinen sekoitus emotionaalisia viestejä, jotka tekevät siitä niin sopivan pomo-taisteluun. Instant klassikko.

Vihreän reuna

Radiant Historia

Lähettänyt James Turner

Radiant Historia on yksi niistä RPG: istä, joita en koskaan kuule ihmisten puhuvan keskusteluissa, jotka koskevat kaikkien aikojen parhaita kierrosta. En usko, että tarpeeksi ihmiset antavat tämän pelin ansaitsemansa luoton, ja tämä kappale on täydellinen esimerkki siitä, mitä peli pystyy.

Tämä pomo-teema on täyteläinen edellisiin merkintöihin verrattuna, ja siinä on sekä pianon että viulun synkronointi täydellisessä harmoniassa sydämen jytyttävän lyönnin kanssa, joka jättää sinut valmiiksi taistelemaan tappavimpien vihollisten kanssa. Yoko Shimomuran sävellystyö on loistava, ja tämä on vain toinen huomautus yhä laajenevasta luettelosta upeasta työstä, jonka hän on tehnyt.

Megalovania

Undertale

Lähettänyt Hawelo92

Tiedät, että olet pahassa ajassa, kun kuulet tämän loistavan radan. Rehellisesti sanottuna minulla oli kova aika ratkaista kappale Undertale, koska kaikki pomon kappaleet ovat vain niin suuria. He ovat kaikki täydellisesti temaattisia heidän pomonsa kanssa sekä tarinan sävy siinä pelissä pelissä. Päätin mennä "Megalovanian" kanssa pari syytä.

Minusta tuntuu siltä, ​​että tämä kappale todella ajaa kotini pisteeni pomo-laulusta, jossa on sellainen tunnelma, jonka pitäisi saada pelaaja tuntemaan, että jotain vakavaa tapahtuu. Edellisen kohdan lisäksi minusta tuntuu siltä, ​​että tämä laulu on yksi parhaista sävellyksistä pelissä, ja se on myös ikimuistoinen, kun hän oli esiintynyt Toby Foxin muussa teoksessa. Se on yksinkertaisesti vain hieno kappale, ja sen kanssa tapahtuva taistelu on yksi hyvin koordinoiduista ja voimakkaista taisteluista Undertale.

Nämä ovat vain murto-osa suuresta valikoimasta bossia, jotka löytyvät kaikista saatavilla olevista RPG: istä. Lisäsitkö suosikkipelisi? Jaa joitakin suosikeistasi kommenteissa.