10 syytä videopeli-sivustot käyttävät 10 parasta luetteloa ja diaesityksiä

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 3 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
10 syytä videopeli-sivustot käyttävät 10 parasta luetteloa ja diaesityksiä - Pelit
10 syytä videopeli-sivustot käyttävät 10 parasta luetteloa ja diaesityksiä - Pelit

Sisältö



On sanottu, että internetin sisältö voidaan jakaa seuraaviin tilastoihin: 50% pornoa, 10% kissa-pohjaisia ​​memejä ja 40% listoja. Vaikka tämä voi olla a hienoinen liioittelua, saat ajatuksen.

On kirjaimellisesti satoja tuhansia listoja, 10 parasta ja diaesityksiä verkossa. Näiden "listicles" -hankkeiden aiheet (hieman lyhyempi online-listojen termi) eivät rajoita: 20 kaikkein hauskinta muotoiltua vihanneksia, 12 karvaisinta senaattoria, 50 syytä olla syömättä raakaa jätevettä.

Yksi paikka, jossa luettelopohjaiset artikkelit ovat todella poistuneet, on pelisivustoilla. He ovat usein suosituimpia osia näistä sivustoista, ja viimeisten 40 vuoden aikana tuotettujen videopelien määrän ansiosta on melkein loputon määrä peliluetteloita, joita voidaan harkita.


Tämän 10 parhaan aiheen aihe on se, miksi tehdä videopelien sivustot todella käyttävät listiclesia niin paljon? Toivottavasti sen kaikki ironia ei menetä kenellekään, ja ehkä opit jotain - vaikka se on vain enemmän todiste siitä, että voit tehdä kymmenen parhaan.

Seuraava

10. He voivat vetää ihmisiä.

Vaikka niitä voidaan pitää lievästi häikäilemättöminä, jotkin luettelot tehdään vain uteliaisuuden herättämiseksi - ja he tekevät. Nämä ovat ne, jotka antavat ihmisille "minun täytyy tarkistaa tämä" tai "clickbait", jos haluat paremman sanan.

Sivustot löytävät usein luetteloita, kuten 'Et usko harhailevia silmäsi, kun näet Harley Quinnin 10 kuumimman puvun”tekee paljon parempaa kuin hyvin kirjoitettu sivu, jossa selitetään, miksi kirjoittaja pitää indie-pelejä. Surullista mutta totta.

9. Pelaajat haluavat tietää, miten heidän suosikki piilotetut jalokivinsä on sijoitettu.

Suuri osa pelaajista on vahvasti liitetty tiettyihin peleihin, jotka, vaikka ne voivat olla loistavia, eivät koskaan saaneet julkisuutta, jota he ansaitsivat. Aina kun pelikenttä ilmestyy pelisivustolle, jossa voisi olla / pitäisi olla henkilön suosikki piilotettu helmi, he eivät tarkista sitä tarkemmin ja katsovat, miten peli pelasi.

Tällainen asia johtaa usein siihen, että mainittu pelaaja hurling väärinkäytöstä tekijällä, koska hän ei ole asettanut rakkaan indie-nimensä ensimmäiseksi. Mutta hei, toinen päivä elämässä.

8. Luettelon pääkuva on joskus vaikutusvaltaisempi kuin sen sisältö.

Luettelon pääkuvassa on paljon vaivaa siitä, kuinka monta ihmistä lukee sen. Vaikka henkilö on kiinnostunut artikkelin aiheesta, se ei ehkä riitä osoittamaan niiden linkkiä. Mutta jos he näkevät kuvan, jota he haluavat, varsinkin jos se on jotain, joka todella kiinnittää heidän huomionsa, heille on enemmän mahdollisuuksia tarkistaa se.

Kun heidän kiinnostuksensa on lyönyt ja he ovat sivustossa, toivottavasti he pysyvät paikoillaan ja lukevat joitakin muita saatavilla olevia töitä - eivätkä vain juttuja Elävänä tai kuolleena tytöt siinä.

7. He ovat hyvä tapa faneille löytää uusia pelejä.

Jos henkilö on tietyn pelilajin fani, kuten reaaliaikaisia ​​strategiapelejä, luetteloluettelo voi olla hyvä tapa auttaa heitä löytämään aikaisemmin tuntemattomat otsikot.

Luettelon parhaat lajit päivitetään jatkuvasti, ja jokaisella tekijällä on oma mielipiteensä. Jotkut luettelot voivat olla pelispesifisiä, kuten '10 peliä kaikki Starcraft-fanit täytyy pelata'. Tällaiset luettelot saavat usein suuren määrän sosiaalisen median osuuksia, mikä tekee niistä suuria suosikkeja pelisivustojen kanssa.

6. Tekstin lukeminen on usein vapaaehtoista.

Pelisivustot tietävät, että jotkut heidän lukijoista eivät aina ole kiinnostuneita lukemaan 1000+ sanatuotteita; tämä on silloin, kun listicles saattaa olla kätevä. Suuri määrä luetteloita ei todellakaan edellytä, että ihmiset lukisivat jokaisen merkinnän alla olevaa tekstiä. Monta kertaa vain kuvat ovat välttämättömiä, ja tämä pätee erityisesti kuvapohjaisiin listikeluihin.

Lukijalla ei ole parempaa tapaa ottaa massiivinen artikkeli hyvin nopeasti kuin tehdä se luetteloon. Vaikka on syytä huomauttaa, että teksti on joskus

lisää kokemusta. *Yskä*

5. He aloittavat keskustelut.

Se voi tulla yllätyksenä monille ihmisille, mutta suuri osa pelaajista saa melko intohimoisesti harrastuksensa. Esimerkiksi, kun joku tekee luettelon, joka väittää, että Lara Croft on seksikkäisempi kuin Samus Aran, sivusto, joka ylläpitää luetteloa, voi odottaa vihaisia ​​faneja ilmaisemaan raivostansa.

Tämä käynnistää usein kommentteja koskevan keskustelun (ts. Taistelun), joka johtaa lopulta siihen, että useammat ihmiset osallistuvat. Sitten toivotaan, että katsojat jakavat luettelon ystäviensä kanssa, yleensä lisättynä "tutustu kommenttien osassa oleviin hulluihin kusuihin."

Provokatiivisen otsikon saaminen on myös hyvä tapa saada näkemyksiä ... ja kuolemanuhkia. Mitä tahansa "Miksi (lisää peli tähän) on huomattavasti yliarvioitu”yleensä tekee temppu.

4. Ne ovat hyvä tapa tiivistää pelin ominaisuudet.

Yksi tapa, jolla listicle voi parhaiten muistuttaa tavallista artikkelia, on, kun se on yhteenveto pelin ominaisuuksista. Tämä voi olla erinomainen tapa näyttää otsikon parhaat tai pahimmat ominaisuudet nopeasti ja helposti luettavassa muodossa. He ovat myös hyviä keräämään kaikki tunnetut (tai huhutetut) tiedot tulevista peleistä ja esittämään sen houkuttelevalla, päivitettävällä tavalla.

Tämäntyyppisten luetteloiden tekijät houkuttelevat lukijoita usein enemmän käyttämällä termejä "jännittävin... "ja"syistä, joita emme voi odottaa... ". Jotkut esimerkit GameSkinnystä sisältävät

10 syytä, miksi Star Citizen puhaltaa sinut pois ja Fallout 4: Kaikki, mitä tiedämme tähän mennessä.

3. Videopelit ovat olleet jo pitkään; tämä merkitsee runsaasti listausmahdollisuuksia.

Ensimmäinen suosittu vähittäiskaupan videopeli (pelin sisällä oleva järjestelmä) oli Pong, jo vuonna 1975. Neljäkymmentä vuotta sitten meillä on ollut erä erityisesti silloin, kun harkitset niiden vapauttamisen taajuutta. Tämä tarkoittaa sitä, että on valittavissa paljon vaihtoehtoja, kun haluat valita peliluetteloiden merkintöjä.

Muista: mitä laajempi aihe on, sitä helpompaa ja parempaa on luettelo: '10 suurinta videopeliä on aina parannus yli10 suurinta tyyppiä sukkia'.

Koska valintamahdollisuudet ovat valtavia, kun ajatellaan näitä luetteloita, se on epätodennäköistä, että he koskaan lopettaisivat tuotannon. Kun uusia nimikkeitä julkaistaan ​​päivittäin, ja siksi lisää potentiaalisia listikoita, he voivat jatkaa pelisivustojen ominaisuutta loputtomiin.

2. Heillä on usein massiivinen valitus, yleensä yli pelisivuston kohderyhmän.

Luettelon artikkelit ovat hyvin suosittuja - siksi on niin paljon sivustoja, jotka on omistettu pelkästään niiden tuotantoon. Pelisivustot tietävät tämän, ja he tietävät myös, että ne ovat artikkeleita, jotka saavat eniten sosiaalisen median osuuksia ja näkemyksiä. Se on yksi tärkeimmistä syistä, joita he jatkavat heidän kanssaan; nämä näkymät pitävät sivustot elossa. Tuo yksi puhalluslista

NSFW Skyrim -moduulit voivat olla saaneet tarpeeksi liikennettä sivustolle, jotta voidaan perustella pienempiä optioita ja haastatteluja. On olemassa sisällön ekosysteemi, joka pitää mielessä.

On myös se, että pelilehdet haastavat usein niitä, joilla on vain välitöntä kiinnostusta mediaan; ehkä joku, joka pelaa Velvollisuuden kutsu heidän veljensä konsolissa aina tai uudestaan ​​tai nauttii freemium-sovelluksista. He eivät ehkä tiedä, kuka kaikki nämä ihmiset ovat.useimmat hämärät taisteluhahmot pelihistoriassalista, mutta se ei estä niitä lukemasta ja nauttimasta sitä.

1. He tekevät helpon lukukokemuksen - luettelot hankitaan vaivattomasti aivojemme osalta.

Tämä pätee kaikkiin luetteloihin, ei pelkästään pelisivustoilla näkyviin. Luetteloon perustuvat artikkelit ovat lopulta yksinkertaisia ​​lukea ja antaa aivomme ottaa tietoa helpommaksi. Suurin osa ihmisistä mieluummin lukisi täsmälleen saman artikkelin listicle-muodossa tavalliseen.

Pelaajat rakastavat antaa mielipiteensä siitä, mikä on paras peli, konsoli ja Team Fortress 2 hattu, ja se ei koskaan muutu. Niin kauan kuin meillä on videopelejä, sivustoja kuten GameSkinny ja intohimoisia pelaajia, meillä on listicles. He voivat hallita kauan.