Sisältö
- Kaikkien optimointi!
- Luotettava savu
- Pysäytä aikaa
- EU tähtää
- Lisääminen sisältöön
- World Expansion Project: ADVENT
- Virkapäällikkö
- Vapaa Huppu
- Upping vaikeus
- Parempi AI
- Kranaatit vahingoittavat Falloffia
- Huoltokorjaukset yhteensä
- Guerilla-sota
- Wave COM
XCOM 2, kehittäjä Firaxis Gamesin vuoropohjainen strategiapeli, vei maailman myrskyn jälkeen studion uudelleenkäynnistyksen jälkeen klassisen franchising-ohjelman, joka kaivaa ulkomaalaisen rodun niitä ihmisiä vastaan, jotka taistelevat planeettansa puolesta.
Kuten monet PC-pelit näinä päivinä, koko kokemus tehdään äärettömästi paremmaksi sisällyttämällä modding-yhteisö. Steamin Workshopin toiminnallisuutta hyödynsi Firaxis täysin sen varmistamiseksi, että pelaajat voivat toteuttaa omia esineitään, tweaksiaan ja täydellisiä laajennuksia.
Nämä ovat kymmenen, jotka sinun pitäisi asentaa tänään:
Kaikkien optimointi!
Olkaamme rehellisiä täällä - XCOM 2 optimointiongelmia. Vaikka strategiapeli on hauskaa, jotkut pelaajat eivät voineet katsoa menneisyyttä. Onneksi modding-yhteisöillä oli suuri visio korjata nämä optimointiongelmat ja tehdä vanillipelistä kymmenen kertaa parempi.
Luotettava savu
Luotettava savu on suhteellisen yksinkertainen mod XCOM 2, mutta se, joka auttaa valtavasti. Periaatteessa muutoksen koko lähtökohta on korjata, kuinka epäluotettava savukranaatti-indikaattori on vanillipelissä. Nopea lataus Steamin kautta takaa, että kaikki savut tarjoavat alun perin puolustuksen. Ei enää ulkomaalaisia, jotka ampuivat sumun läpi, oli aivan selvää.
Pysäytä aikaa
Stop Wasting My Time on hieman suupala modille, mutta erittäin hyödyllinen. Yhteisö rakastaa modia, koska se on äänestänyt useita kertoja varmistaakseen, että se on parhaimmillaan työpajalla.
Joten, mitä se tekee? Tämä yksinkertainen korjaus poistaa pitkästä odotusajasta hitaiden elementtien välillä, kuten silloin, kun Avenger liikkuu. Mikään ei ole sekaisin, onneksi.
EU tähtää
Optimoinnin kannalta EU: n tavoite ei ole paras mahdollinen. Loistava korjaustiedosto korjaa useita vaniljapeliä koskevia asioita, joista monet luultavasti unohdetaan aluksi.
Ensinnäkin mahdollisuus osua ja mahdollisuus saada kriittinen on erotettu toisistaan, kun taas ne yhdistettiin alun perin. Kranaatit ovat myös saaneet buffin, koska kohde-kranaatti aiheuttaa nyt vahinkoa esimerkiksi Archonin lähellä.
Lisääminen sisältöön
Sisältö on videopelin elinehto. Ilman suurta sisältöä, joka pitää sinut innostuneena, videopeli on vain kertomus. Seuraavat kolme mallia tarjoavat uusia karttoja, uusia mukautusasetuksia ja uusia tapoja kiinnittää huomionne.
World Expansion Project: ADVENT
WEP: ADVENTilla on yksi tavoite XCOM 2: karttageneraattorin parantaminen vanillipelissä. Niille, jotka ovat pelanneet pääpeliä pitkiä aikoja, kartat tulevat lopulta vanhentuneiksi ja vanhoiksi. ADVENTin uudet ympäristöt sopivat hyvin maailmaan, koska ne kaikki käyttävät pelin asetelmia jossain vaiheessa muodostaakseen täysin uusia taistelutilanteita.
Virkapäällikkö
Ihana pieni mod, jonka avulla pelaaja voi luoda, tallentaa ja soveltaa räätälöintivaihtoehtoja yhteen sotilaan tai koko joukkueeseen helposti. Niille pelaajille, jotka nauttivat jokaisen sotilaan yksilöllisestä ja omasta sotilasta, tämä on yksi välttämättömimmistä lisäyksistä peliin.
Vapaa Huppu
Free the Hood voit yhdistää eri päähineet erottamalla ylemmän ja alemman kasvot, poistamalla eniten rajoituksia kunkin sotilaan räätälöinnistä ja varmistamalla vain hieman enemmän ainutlaatuisuutta. Joten esimerkiksi, jos haluat käsitellä sikarille pureskeltavaa yksikköä, kun käytät bandanaa, mene suoraan eteenpäin!
Upping vaikeus
Pelattuaan kampanjan tai kaksi ... ehkä jopa kolme, jotkut pelaajat haluavat korkeamman vaikeustason. Ulkomaalaisten pudottaminen takakannen takaa, ”nade” seinän yli ja ulkomaalaisten alusten räjäyttäminen voi tulla liian helpoksi jonkin aikaa. Nämä modit varmistavat, että pidät jalat aina.
Parempi AI
Tämä on käsissä alaspäin vaikuttavin vaikeusmoduuli, joka on saatavilla työpajalle XCOM 2. Jokainen pelin vihollinen saa kunnossapidon, joten odota häikäilemätöntä päätöksentekoa ja eläinperäisempää tappajaluokkaa kussakin AI: ssä. Vanillipelissä AI-vihollinen antaa joskus anteeksi, mutta se ei enää tapahdu. Vaikka saatat haluta täydentää pelin ainakin kerran ennen lataamista, saat vain laakerit.
Kranaatit vahingoittavat Falloffia
Helpoin ratkaisu kaikkiin ongelmiin maailmassa XCOM on käynnistää valtava määrä räjähteitä vihollisen suuntaan. Grenadereiden todellinen voima lopulta päästetään irti taistelukentällä. Kranaatit aiheuttavat vähemmän vaurioita, kun ne ovat kauempana räjähdyssäteen keskeltä. Lähempänä keskustaa, ja menetät elämän helposti.
Huoltokorjaukset yhteensä
Videopelin peruskorjaus muuttaa pohjimmiltaan vanillipelin koko rakennetta. Kaikki uudesta sisällöstä massiivisiin tweaksiin, täysin uusi tarina täysin erilaisiin pelimekaniikoihin. Korjaus voi hengittää uuden elämän suosikkipeliin.
Guerilla-sota
Guerilla War, vaikka hän on tällä hetkellä Alpha, on luultavasti yksi suurimmista uudistushankkeista XCOM 2 tällä hetkellä. Sen sijaan, että yksinkertaisesti pyyhität areenan tyhjäksi kaikista vihollisista ja hankkimalla jokaisen palkkion, jokainen tehtävä vaatii vain sinun suorittamaan tavoitteen ja otteen, mikä tekee siitä hieman vaikeamman pitkällä aikavälillä.
ADVENT voi kutsua vahvistuksia, kun heitä hälytetään läsnäolostasi, mikä tarkoittaa enemmän vihollisia taistelemaan kauemmin, kun sinulla on saappaat maassa. Vaikka Guerilla War on vielä kehityksessä, se on täysin pelattavissa tällä hetkellä ja muuttaa täysin peliä.
Wave COM
Wave COM muuttaa huomattavasti tämän jatkeen luonnetta. Niille, jotka rakastavat torni- ja aaltonsuojaustyyppisiä pelejä, tämän modin pitäisi olla sydämellinen. Aloitat vain pienellä joukolla rookie-sotilaita, jotka taistelevat yhä vaikeampien vihollisten aaltojen kanssa useilla satunnaisilla kartoilla. Sotilaasi saavat kokemuksia ja tasaantuvat tappojensa perusteella, mikä tekee heistä vahvempia ja kykenevämpiä. Troopin räätälöinti, pelin tuen tallentaminen ja valinnaiset pomo-aallot uusilla ulkomaalaisilla ovat kaikki mod.
Modit ovat niin vaikuttava, hyödyllinen tapa vahvistaa videopelin elämää. XCOM 2 ei ole missään tapauksessa vanhempi peli, mutta jo julkaistujen ja kehittyneiden moduulien laaja valikoima takaa, että vuoropohjainen strategiaosasto näkyy jo pitkään.
Nämä kymmenen ovat hyvä alku, mutta siellä on enemmän. Haluat suositella muutamia GameSkinnylle? Jätä ne kommentteihin!