Sisältö
10,000,000 oli peli, jonka sain huipulle, kun olin valmis menemään matkalle. En tiedä, että siitä tulee nopeasti yksi suosikkini mobiilipelipeleistä. 10,000,000 on hybridi RPG / Matching-puzzle / seikkailupeli, yhdistelmä, joka on yhtä suuri kuin outo ja loistava.
Tarina 10,000,000 on minimaalinen, ei se, että odotin mitään mielenrauhaa, joka puhalsi dungeon-indeksoinnista, kun tarina menee. Pelaatte vangittua vankia, jonka tavoitteena on ansaita kymmenen miljoonaa pistettä ansaita vapautensa. Pisteitä pisteytetään tutkimalla luolastoja, taistelemalla hirviöitä ja löytämään aarteita. Kun et tappaa hirviöitä ja ryöstää vankiloita, päivität vankilasi saadaksesi parempia aseita ja panssareita.
10,000,000 näyttää ja kuulostaa kuin vanha NES-peli. Grafiikka ei ole mitään kirjoitettavaa kotiin, mutta jos pidät vanhasta 8-bittisestä tyylistä, se vetoaa sinuun.
Viholliset ja esteet ovat helposti tunnistettavissa, joten grafiikka ei aiheuta sekaannusta vanhasta tyylistään huolimatta. Musiikki on tarttuva, varsinkin Dungeon-indeksoiva kappale. UI on helposti navigoitavissa. Mobiiliversiossa varastosi on ylhäällä. Tämän alla on hahmosi visuaalinen esitys, joka liikkuu vankityrmässä, joka kohtaa ovia, rintoja ja vihollisia. Lopun näytön ottaminen on pelin palapelin osa. Pelin PC-, Mac- ja Linux-versiot ovat lähes samat, vain varaston siirtyessä vasemmalle.
Dungeon indeksoi x arvoitusta = hauskaa
Suurimman osan pelistä saat selville dungeoneja ja taistelevat hirviöitä.
Kun saapuu vankityrmään, merkki alkaa liikkua näytön oikealle puolelle, kunnes hän kohtaa esteen (rinnassa, ovessa tai hirviössä). Kun olet vasten estettä, siirryt hitaasti kohti näytön vasenta puolta. Jos kosketat vasenta puolta, menetät ja palaat vankilaan. Vihollisten vahingoittaminen siirtää sinut lähemmäksi myös näytön vasenta puolta. Voit kulkea näiden esteiden läpi kolmella tai useammalla alla olevista lohkoista.
Vastaavia lohkoja tehdään siirtämällä kokonaisia rivejä tai sarakkeita (kuten Rubikin kuutio). Miekkojen tai taikasuojien vastaaminen hyökkää hirviöitä, joilla on vastaavia taisteluita tai maagisia hyökkäyksiä. Avaimet avaavat ovet tai rinnat. Selkäreput antavat sinulle kohteita varastossasi. Kivi- ja puulohkoja voidaan kerätä vankilasi päivittämiseksi. Monstereiden tappaminen ja arkkien avaaminen antavat sinulle kultaa ja kohteita. Tuotteita voidaan käyttää hyökkäämään vihollisia, lukitsemalla lukot, siirtymään lähemmäksi näytön oikeaa puolta tai muuttamaan käytettävissä olevia lohkoja.
Takaisin vankilaan voit viettää puuta ja kiviä uudelleen huoneiden rakentamiseen, joiden avulla voit viettää kultaa aseiden ja panssarien päivityksiin tai kokemuksia hahmojen päivityksistä, jotta voit edetä eteenpäin jokaisessa vankilassa. Jokaisessa dungeonissa on luettelo haasteista, joiden avulla voit kokea pistepalkkioita.
Erilaiset esteet, joita kohtaat, tekee tästä pelistä erittäin dynaamisen. Jokainen peli, jonka pelaat, on hieman erilainen, joten sinun täytyy suunnitella eteenpäin, säätääksesi löytämiesi kohteiden, kohtaamiesi vihollisten tai lohkojen järjestämisen. Siihen on enemmän strategiaa kuin keskimääräinen vastaava pulmapeli.
Pidän tästä pelistä. Se on yksi harvoista mobiilinimikkeistä, jotka pysyvät puhelimessani yli muutaman kuukauden. Rubikin Cube-tyyppinen vastaava mekaanikko oli tuntematon, mutta kun tottunut siihen, peli tuli todella hauskaa. Jos olet pulmapelien fani, tarkista se. Löydät sen Android Marketista, Apple App Storesta tai Steamista.
Arvostelumme 8 10.000.000 on palapeli- ja dungeon-indeksoijien suuri hybridi.