14 Awesome Multiplayer -mallit Monster Hunterissa ja kaksoispisteessä; Maailman

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 13 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
14 Awesome Multiplayer -mallit Monster Hunterissa ja kaksoispisteessä; Maailman - Pelit
14 Awesome Multiplayer -mallit Monster Hunterissa ja kaksoispisteessä; Maailman - Pelit

Sisältö

Monster Hunter: Maailma tulee olennaisesti erilainen peli riippuen siitä, pelaatko sitä yksin tai muiden kanssa. Moninpelitilassa hirviöt saavat paljon kovempia ja hyökkäävät usein eri tavoin. Sellaiset suosikki aseesi, joita käytät pelaamisen aikana yksin, eivät ehkä ole ihanteellisia yhteistyössä, ja päinvastoin.


Valitsemalla satoja aseita, joidenkin rakastamanne löytäminen voi tuntua ylivoimaiselta. MHW on melko tasapainoinen, ja eri pelaajilla on aina erilaiset mieltymykset; tämä opas ei todellakaan ole tarkoitettu lopulliseksi Wordiksi parhaimmissa aseissa, vain korostamaan joitakin suosikkeistamme ja korostamaan heidän uusimpia ominaisuuksiaan.

Huomautus: Koska kaikilla pelaajilla ei ole pääsyä rajoitettuihin tapahtumareleihin, niitä ei voida sisällyttää tähän luetteloon.

Huomautus # 2: Aseiden vaurioitumisarvot (heikko, matala, keskiarvo, korkea, erinomainen) arvioidaan suhteessa kyseisen aseiden luokan tyypillisiin vahinkoarvoihin, ei kaikkiin aseisiin; voimakkaimmilla kaksoisterillä on ilmeisesti paljon pienempi pohjavaurio kuin heikoimmat vasarat.

Muista päätyä meidän paras laulaja-aseiden opas Monster: Hunter Worldin aseita.


Lataa terä

Usein pelin vaikeimpia aseita pidetään, latauslautat ovat hitaita ja niissä on monimutkaisia ​​siirtokokonaisuuksia, mutta ne korvaavat sen hyvillä hyökkäävillä ja puolustavilla ominaisuuksilla, kun taas useimmat muut aseet eivät ole yhtä suuria yhdellä tai toisella. Kaikilla muilla tekijöillä, jotka ovat yhtä suuria, lataussiipillä on korkein mahdollinen vaurioitumispotentiaali missä tahansa aseiden luokassa. Niiden suuret kilvet voivat myös estää kaikki voimakkaimmat vanhin Dragon-hyökkäykset.

Meidän valintamme: tuhoamisen piikkejä

Hyökkäysvoima: Korkea
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Lv. 1 (x1)



Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Tämä lataussiipi ei ainoastaan ​​riitä vahingoittamaan lähes kaikkea, se on täysin tuhoisa vanhimmille lohikäärmeille, ja vain vähän vähemmän kuin mitään muuta vastenmielisyydelle lohikäärmeen vahingot. Sen iskuputket tee sen ei-elementaarinen kirves hyökkäyksistä vieläkin voimakkaampi, ja joukkuetoverinsa vetämällä joitakin aggroja, voit vapaasti hyökätä vapaammin ja varmistaa, että tämä ase on korkea vanhimmat pysyy aktiivisena aina. (Tämän aseen suojakomponentti on myös erittäin vahva, jos olet säiliön latauskoneen käyttäjä.)

Vasara

Vasaralla on lyhin valikoima muita aseita kuin kaksipuolisia teriä, mutta ne on rakennettu erityisesti lyömään asioita kasvoissa ja upea, joten he ovat hyviä saamaan hirviöitä, jotka haluavat raivoa usein ottamaan kylmä pilleri.

Meidän valintamme: Pandemonium's Root

Hyökkäysvoima: Korkea
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Lv. 2 (x1)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Haamarin käyttäjänä puolueessa muiden kanssa päätehtäväsi on yleensä lyödä hirviö kasvot toistuvasti, jotta se voidaan tainnuttaa niin usein kuin mahdollista (ja rikkoa sen osat ylimääräisille tippoille). Tämä ase on 270 lohikäärän vauriota ja keskimäärin vanhimmat ovat molemmat melko hyviä hyväksi vasaralle, jolla on tällainen korkea vaurio, ja sama pätee sen yhden tason kahteen koristepaikaan. Voit tehdä (vähän) parempaa raaka-vahinkojen suhteen, mutta sinun pitäisi uhrata joitakin lisäosia.

Kaksoisterät

Dual terät ovat nopein hyökkäys nopeus tahansa ase, mutta käsitellä vähiten vahinkoa per osuma (tietenkin). Tämä tekee niistä erinomaiset tekemiselle tilavaikutukset, ja niiden ainutlaatuinen demoni-tilassa pystyy käsittelemään yllättävän suuria vahinkoja tällaisille pienille aseille.

Meidän valintamme: Tuli ja jää

Hyökkäysvoima: Keskiverto
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Lv. 2 (x1)

Miksi yhteistyöhön mahtuu: Suurin yksittäisten soittimien terien rajoittaminen on se, että DPS on vaarassa joutua väistelemään usein, mutta joukkuetoverinsa ympärillä kaksi terää käyttävät yleensä vetävät vähiten aggroja. Tämä tarkoittaa, että voit vapaasti hyödyntää molempia jää ja räjähdysvauriot vaikuttavilla arvoilla 240 kpl. Niin kauan kuin tavoite ei ole täysin vastustuskykyinen, voit syödä paljon kipua tämän aseen kanssa, varsinkin jos tuodaan haarniskaa, joka lisää affiniteettia tai Blast Attack.

Greatsword

Greatswords ovat sekä hitaampia kuin lataussiipiä ja vähemmän vahingollisia DPS-pohjalta. Saatat kysyä: "Miksi käyttää niitä sitten?" No, he ovat helpompi käsitellä ja heillä on suurempi vahinko per hitti, mikä tekee niistä parhaan valinnan nukkumassa olevien hirviöiden heräämiseksi. He eivät myöskään rajoita väistämättä aivan yhtä paljon kuin maksulliset terät.

Meidän valintamme: Purgation's Atrocity

Hyökkäysvoima: Korkea
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Lv. 1 (x1)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Tämä on kolmanneksi vahvin perheväkivalta perushyökkäysvoiman suhteen, ja se ylittää toisen 150 lohikäärää ja korkea vanhimmat sen lisäksi. Kun muut metsästäjät auttavat, sinun pitäisi pystyä hyökkäämään aggressiivisemmin, hyödyntämällä täysimääräisesti kaikkea sitä kovaa lyömistä. lisääminen Terveyden uudistaminen sen yksittäiseen lisäysaukkoon on mahdollista saada sinut lähestymättömäksi.

Pitkä miekka

Pitkät miekat ovat suosituin ase Monster Hunter: Maailma vaeltavan Wyverianin mukaan, eikä ole vaikea nähdä, miksi: he ovat monipuolisin ja joustavin aseiden luokka. Ihastuttava valikoima, vahinkoja ja nopeutta tarjoavat pitkät miekat ovat vankka valinta, jos et ole varma, mitä odottaa tai otatko useita eri hirviöitä kerralla.

Meidän valinta: Reaver "Calamity"

Hyökkäysvoima: maksamatta
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Ei mitään


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Reaver "Calamity" on ainoa kaikkein kovin iskevä pitkä miekka - 759 perusvahinkoa on hämmästyttävä, kun otetaan huomioon, kuinka nopeasti nämä aseet voivat olla. 210 lohikäärmovaurio ja korkea vanhempi, yhdessä kahden lisäyspaikan kanssa, tee tästä päätöksestä sellainen, joka ei ole aivot, vaikka siitä puuttuu koristepaikat. Rekrytoi joukkuetovereita vetämään aggroja, jotta voit mennä kaupunkiin tavoittelemattomasti.

Gunlance

Nämä todella outot aseet ovat hankalia hallita, mutta kykenevät sekä loukkaamaan että puolustamaan ammattitaitoisissa käsissä. He eivät ole yhtä hyviä joko lataussiipinä, mutta he ovat hieman käyttäjäystävällisempiä ja jopa minä (hurmaava lataussiirtokäyttäjä) on myönnettävä, että aseistelut ovat niin viileämpiä.

Meidän valinta: Earthshaker Magda Lahat

Hyökkäysvoima: Keskiverto
Terävyys: Vihreä
Koristepaikat:
Ei mitään


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Älä aseta tämän aseen keski-iskun hyökkäysvoimaa tai sen puuttumista koriste-lähtöistä - se on ylpeä pitkän kantaman kuoret ja tason 4 kuoret, tehdä sen vaihtelevat hyökkäykset tuhoisimmista, jotka löytyvät sen luokasta. Koska se on Zorah Magdaros-ase, se tekee myös kaiken räjähtäen 420 räjähdysvaurio. Kun metsästäjät häiritsevät hirviötä, voit ampua hitaita, pitkän kantaman lataushyökkäyksiä suhteellisessa turvallisuudessa - tai ampua hirviö suoraan kasvot-kohdasta, jos olet vastuussa säiliöistä.

peitsi

Minun on tunnustettava, että tiedän vähemmän lansseista kuin mikään muu ase, mutta siinä määrin kuin olen käyttänyt niitä, mielestäni ne ovat parempi vaihtoehto moninpeleille kuin yksinpelin. Heillä ei ole vaihtelevia ja räjähtäviä vaurioita, mutta ne tarjoavat paremman ohjattavuuden, paremman puolustuksen ja johdonmukaisemman (jos alhaisemmat) taisteluvahingot, mikä tekee niistä enemmän "vanilja" (mutta silti hyödyllinen) ase.

Valintamme: keisarinna Lance "Blaze"

Hyökkäysvoima: Keskiverto
Terävyys: Valkoinen
Koristepaikat:
Lv. 2 (x1), Lv. 1 (x1)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Jos olet lance-käyttäjä puolueessa, kertoimet ovat olet nimetty säiliö. Pidä tämä mielessä, on vaikea jättää huomiotta suolet saat tästä lanssista, joka antaa sinun selviytyä kuolemaan. Sen 20%: n affiniteettia tukee vain pieni kourallinen muita lansseja 180 räjähdysvaurioita yhtä hyvin. Koko asepalveluna tämä ase tekee sinusta todellisen puolustuksen bastionin ja antaa samalla keskimääräistä loukkaavaa potentiaalia.

Vaihda akseli

Jos lataussiipällä ja gwordwordilla olisi vauva, se olisi äärimmäisen outoa, ja vauva olisi vaihtokirvi. Näillä kiusallisilla aseilla on outo tunne ja rytmi, mutta ne tekevät hyviä hyökkääviä aseita koulutetuissa käsissä. Heillä ei ole sekä uskomatonta vahinkopotentiaalia että vanhempiensa suuria heikkouksia.

Valintamme: Jagras Raider III

Hyökkäysvoima: Keskiverto
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Lv. 3 (x1), Lv. 2 (x1)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Kuten olet epäilemättä oppinut, harvinaisuus ei ole kaikki, kun on kyse eri aseiden vertailusta. Vaikka Jagras Raider III on "vain" harvinaisuus 6 ase, se tarkoittaa sitä, että saat kolme kasvattavaa paikkaa. Lisäksi on nukkuva unihäiriö 240 (sinä tulet tarvitsemaan Piilotettu elementti hyödyntää sitä) ja 210 pakokaasuteho, se tarkoittaa, että se pystyy väsyttämään hirviöitä nopeasti ja usein. Koska hirviöt eivät voi käyttää pahimpia hyökkäyksiä, kun heidät on käytetty, joukkuetoverisi kiittää sinua.

Sword & Shield

Fantasia-melee-aseiden leipä ja voita, hyvä vanha miekka n-lauta tekee kaiken. Vaikka pitkät miekat ovat myös monipuolisia aseita, ne ovat pääosin loukkaavia luonteeltaan, kun taas miekat ja kilvet soveltuvat paremmin puolustuskykyyn. Heillä on myös ainutlaatuinen ominaisuus: he ovat ainoa aseiden luokka, joka sallii tavaroiden käytön (ja slinger-laukaukset!) Taistelussa estämisen aikana, mikä on valtava etu kovempien taistelujen aikana.

Meidän valinta: Grand Barong II

Hyökkäysvoima: Keskiverto
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Lv. 3 (x1)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Sinun ei koskaan tule saamaan ylivertaista vahinkoa miekan n-aluksella, joten ota sen muut vahvuudet käyttöön. Tärkein nähtävyys on tässä 300 halvaantumisvaurio jotka voivat lukita hirviöitä alaspäin liittolaisillesi, mutta se on lepotilassa, joten sinun täytyy investoida Piilotettu elementti. Se myöntää myös +10 puolustusbonusta, joka on tälle aseiden luokalle epätavallinen. Miekat ja kilvet on suunniteltu monipuolisiksi, joten tee mitä tahansa järkevintä sinulle kolmella lisälaitteella ja yhden tason kolmella koristepaikalla.

Hyönteisvärinä

Hyönteislasi oli ensimmäinen ase, jonka kokein MHW, ja vihasin sitä aluksi. Se on nyt toinen suosikkini. Glaives on tottunut tottumaan, mutta ne tarjoavat parhaan nopeuden ja minkä tahansa aseen liikkuvuuden, ja niillä on myös hienoja ylimääräisiä kykyjä. Glaive-käyttäjät viettävät suurimman osan ajastaan ​​ilmassa, erinomaisesti väistelyssä ja asennuksessa, ja voivat aiheuttaa useita elementtejä tai tilavaikutuksia lennossa erilaisilla lasin ja hyönteisten komboilla.

Meidän valinta: Xeno Shmaena

Hyökkäysvoima: Keskiverto
Terävyys: Valkoinen
Koristepaikat:
Lv. 3 (x2)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Muutama lasimateriaali tarjoaa kestävyys kinsect-bonuksena, mutta tämä on yksi niistä. (Huomaa, että tämä viittaa oman sukulaisesi kestävyyden elpymiseen, ei sinun, tämä tehostus antaa sinulle mahdollisuuden lähettää vikasi useammin.) 15% affiniteetti on kunnollinen lasi; voit lisätä tätä numeroarvoa korkeammaksi, jos olet affiniteettipohjainen taistelija, tai vain keskittyä pitämään hirviö alhainen vanhempi ilman hyökkäyksiä. Harkitse joidenkin panssaritaitojen jakamista Käsityö parantaa tämän lasin hyökkäyspotentiaalia.

Metsästystorvi

Ei ole aivan oikeudenmukaista sanoa, että metsästyssarvet ovat hyödyttömiä yksin pelaajille, mutta ne on ehdottomasti tarkoitus muodostaa puolueen selkäranka. Niiden hionta- ja paranemiskappaleet ovat rajallisesti käyttämättömiä yksinäisille metsästäjille, mutta ne voivat ylikuormittaa puolueen kykyjä vaikuttavaan määrään.

Valintamme: Teostran Orphée

Hyökkäysvoima: Korkea
Terävyys: Sininen
Koristepaikat:
Ei mitään


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Kuten kaikki kokeneet Hirviönmetsästäjä eläinlääkäri kertoo, että tilan vaikutukset ovat usein vaarallisempia kuin hirviön suorat vauriot, mutta Teostran Orfée on katsonut molemmilta puolilta. Se voi pelata Jumalallinen suojelu ja Kaikki sairaudet hylätty kappaleet, ja se voi myös kääntää pöydät vihollisille lisäämällä liittolaisiasi Epänormaali tila-hyökkäys lisääntynyt laulun. Se ei voi palauttaa HP: ta suoraan, mutta se on vain ainoa tukitehtävä, jota se ei voi tehdä.

Keula

Jouset on ehdottomasti tarkoitettu käytettäväksi moninpeleissä, koska ne ovat ensisijaisesti häiritseviä tai vaivattomia vihollisia ja tilan vaikutuksia. He ovat ihanteellisia laiskoja pelaajille, jotka eivät halua tehdä paljon väistelyä; pysy hyvin kaukana alueesta, ja hirviöt vaivautuvat harvoin häiritsemään sinua.

Meidän valinta: Xeno Metora

Hyökkäysvoima: Keskiverto
Terävyys: N / A
Koristepaikat:
Lv. 3 (x2)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Tämä keula voi käyttää tehopäällysteet oletusarvoisesti, mikä tarkoittaa, että jos haluat käyttää niitä, joita sillä ei ole (nukkua ja halvaus), voit lisätä ne koristeiden avulla voidakseen tukea tiimiä tehokkaammin. Sen 15% affiniteetti, alhainen vanhempi ja 180 lohikäärmovaurio ovat kaikki kunnioitettavia, mikä tekee siitä fyysisesti voimakkaamman kuin monet muut jouset sekä hyödyllinen pitämään vanhin lohikäärmeitä hallinnassa turvallisesta etäisyydestä.

Light Bowgun

Kuten saatatte odottaa, kevyet tulipalot tulevat nopeammin ja mahdollistavat suuremman liikkuvuuden kuin raskaat kollegansa heikentyneiden vahinkojen kustannuksella. He ovat hyviä tukea ammuksia tilavaikutusten aikaansaamiseksi, ja ne voivat istuttaa kaivoksia maahan perustamaan ansoja kohtuullisiin vaurioihin.

Meidän poikamme: Devil's Madness

Hyökkäysvoima: maksamatta
Terävyys: N / A
Koristepaikat:
Ei mitään


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
Tätä keulapuuta on vaikea hallita ja sillä on negatiivinen affiniteetti, mutta siinä on loistava perusvaurio ja kaksi kasvatusaikaa. Siinä on kuitenkin a piilotettu omaisuus, jota ei julkisesti mainosteta: se käsittelee hämmästyttävää viipalointivaurioitase tekee siitä erinomaisen hirviöosien katkaisemisen kaukaa. Useimmat kevyet keula-aseet eivät eroa toisistaan, joten tämä erottuu joukosta ja voi olla suuri ase.

Heavy Bowgun

Voimakkaampi ja hitaampi kuin pikkuveljensä, raskaat keulapäät voivat olla erityisen haastavia käyttää tehokkaasti ilman joukkuetoverejaan, koska he ovat hitaita ja raskaita, ja he tekevät vaikeaa. Mutta jos sinulla on ystävä tai kaksi varmuuskopiota, raskaat keulapäät tulevat paljon hyödyllisemmiksi.

Valintamme: keisarinna Cannon "Styx"

Hyökkäysvoima: Korkea
Terävyys: N / A
Koristepaikat:
Lv. 3 (x1), Lv.1 (x1)


Miksi yhteistyöhön mahtuu:
On olemassa vahvempia HBG: itä, mutta vahinko ei ole se, mitä tämä ase-luokka on kyse. Tärkein piirre tässä on vapaana Spare Shot, joka antaa jokaiselle laukaukselle mahdollisuuden jättää ammuksia; tämä tarkoittaa, että voit tukea tiimiäsi tehokkaasti koko paljon pidempien taistelujen aikana. Tämän jälkeen keskipitkän tason affiniteettiluokitus ja koristepaikat lisätään vain bonuksiksi.

---

Siellä sinulla on se! Toivottavasti tulet rakastamaan ainakin muutamia aseita tästä luettelosta, mutta vaikka et löydä ikuista asettasi, ehkä olet oppinut jotain hyödyllistä eri tavoista arvioida muita vaihtoehtoja.

Pidä silmällä meidän Monster Hunter: Maailma keskittimen sivu lisää oppaita.