1995-2016: Top 5 -konferenssit E3-historiassa

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
1995-2016: Top 5 -konferenssit E3-historiassa - Pelit
1995-2016: Top 5 -konferenssit E3-historiassa - Pelit

Sisältö


E3 2016 on vihdoin päättymässä. Konferenssin jokaisella päivällä paljastettiin uusia ja jännittäviä pelejä - ja hype on todellinen, erityisesti sen jälkeen, kun Nintendon pelikuvia on paljastettu erittäin odotetusta Legend of Zelda: Luonnon hengitys. Tiedän, että olen nähnyt paljon vaikutuksen pelistä nähnyt kuvamateriaali, ja mielestäni on turvallista sanoa, että monet pitkät Zelda fanit ja pelaajat ovat erittäin kiinnostuneita pelaamisesta.


E3: n alkamisesta vuodesta 1995 lähtien on järjestetty konferensseja, joissa tietyt pelit ovat saaneet samanlaisen hype-tason. Tässä artikkelissa tarkastellaan 5 parasta E3-konferenssia, jotka perustuvat kyseisenä vuonna paljastettuihin peleihin tai konsoleihin, ja usein niiden pelien historiallinen kehitys, joihin nämä pelit vaikuttivat.

Tätä luetteloa oli vaikea tehdä, varsinkin siksi, että jokaisessa konferenssissa on tyypillisesti ilmoitettu ainakin muutamia suuria pelejä, ja mitä pidän merkittävänä paljastumisena, ei ehkä ole se, mitä joku muu pitää merkittävänä. Mutta E3: n historiassa nämä ovat minun 5 parasta konferenssiani. Tätä luetteloa ei tilata yhdellä konferenssilla, jolla on enemmän merkitystä kuin toisella, mutta sen sijaan se kulkee varhaisesta konferenssivuodesta.

[kuva Gaming World Unitedin kautta]


Seuraava

[Nintendo 64 USA: n julkaiseminen @ E3 '96 Los Angelesissa, Kaliforniassa]

E3 1996: 3D-interaktiiviset ympäristöt

Toisessa E3-konferenssissa esiteltiin useita vallankumouksellisia tapahtumia. Nintendon 64-bittinen ja ensimmäinen 3D-konsoli, N64, tekivät konferenssin merkittävimmistä nähtävyyksistä johtuen ensi-iltansa '96 E3: ssa. Pelin vieressä oleva peli oli yleisesti tunnettu Super Mario 64. Pelin innovatiivinen vuorovaikutteinen 3D-ympäristö, N64: n analoginen ohjaustikku ja kyky muuttaa kamerakulmia pelissä, puhaltivat varmasti päivän monien pelaajien mielet.

Itselleni ja sukupolveni pelaajille N64 oli ensimmäinen konsoli, jonka omistimme (minulla on edelleen oma kaivos) ja josta tuli lapsemme konsoli. N64 jatkoi nähdä pelejä kuten Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: Crystal Shards, Pokemon Snap, ja lukemattomia muita nimikkeitä, jotka määrittelivät uuden sukupolven pelaamista - ja se ei edes mainitse kaikkia klassisia harvinaisia ​​pelejä konsolissa.

Nintendon lisäksi tämä vuoden 1996 konferenssi paljasti Squarein (Now Square Enix). Final Fantasy VII, joka voitti lukemattomia pelipalkintoja vuonna 1997, ja on pidetty yhtenä suurimmista koskaan tehdyistä peleistä.

[via Wikipedia]

Muut toisessa konferenssissa esillä olevat pelit olivat Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzardin StarCraft, Haudan ryöstäjä, ja Capcomin Resident Evil. Melko iso vuosi.

E3 2001: Kilpailukykyisen pelaamisen kehitys

Vuoden 2001 E3-konferenssissa Nintendon GameCube ilmestyi ensin, Microsoftin ensimmäinen Xbox-pelikokoonpano julkistettiin ja Sega's Dreamcast teki viimeisimmän ilmeen.

Nintendon peleissä oli mm. Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, ikuinen pimeys: Sanityn Requiem, ja Luigi's Mansion.

Nujakka pelkästään herätti kilpailukykyisen muodostumisen Smash Bros Yhdysvalloissa ja Japanissa. Taistelupelin kohtaus keskittyi Nujakka näki historian tekniikan kehityksestä, kuten Wave Dashing, Dash Dancing ja merkkien pelityylien yleinen kehitys. Pelaajien nimet kuten Mew2King, Mango, Leffen ja Armada olivat (ja ovat) laajalti tunnettuja nimiä Smash Bros yhteisöä heidän korkealle tasolleen. Tähän päivään asti, Nujakka on edelleen erittäin kilpailukykyinen peli, joka esiintyy MLG-tapahtumissa, kuten Anaheimissa.

Toinen merkittävä vuoden 2001 konferenssin tapahtuma oli Microsoftin konferenssi, jossa esiteltiin kriittisesti arvostetun sädekehä franchising.

[via Halo Nation]

FPS Halo: Combat Evolved, joka syntyi machinima-tyylisarja Punainen vs. sininen, oli innovatiivinen kehitettäessä jaetun näytön ja moninpelejä, ja julkaisi uskomattoman suosittuja jatkeita kuten Halo 2 ja 3. Halo 2 olisi ensisijainen piirre MLG: n Pro Series -yhtiölle vuonna 2006, joka oli ensimmäinen televisioitu videopelikonsoliliiga.

[E306 - Halo 3 -perävaunu Microsoft Briefingistä]

E3 2006: Uusi sukupolvi

Vuoden 2006 konferenssi on tässä luettelossa useista eri syistä. Ensisijaisesti se oli konferenssi, jossa esiteltiin ja keskusteltiin ensimmäisten ikimuistoisten konsolipelien kokoonpanosta.

Microsoftilla oli erityisen merkittävä konferenssi Halo 3, joka odotettiin tuolloin erittäin hyvin ja näki pelin innovaatiot, kuten Forge-tilan, ja kyky tallentaa pelin materiaalia teatteritilassa. Pelin ensimmäisen 24 tunnin vapauttamisen aikana yli miljoona pelaajaa pelasi Xbox Live -pelissä. Halo 3: n moninpeli oli hienosti viritetty, ja pelissä on erityinen paikka muistoissani henkilöiden takia, joita tapasin pelaamalla peliä ja sen ympärillä vallitsevaa yhteisön kokemusta.

Microsoft esitteli myös perävaunun Lionheadille Fable 2, toinen odotettu jatko - ensimmäinen faabeli se on merkittävä RPG pelaajien valinnan hyödyntämiseksi tarinassa.

Nintendon konferenssi asettaa innovatiivisen Wii: n julkaisupäivän, jossa on upeita pelejä Legend of Zelda: Twilight Princess, ja Super Mario Galaxy. Vuoden 2004 konferenssissa monet muistavat ensimmäisen paljastuksen Twilight Princess, Shigeru Miyamoto tulee lavalla, kun hänellä on päämies Sword ja Hylian Shield faneille. Tämä Zelda Pelissä oli innovatiivisia liikkeenohjaimia, joidenkin parhaan pomo taistelee Zelda historia, ja tummempi tarina luonnosta, jota sarja ei ollut nähnyt Majoran naamio.

Zeldaä lukuun ottamatta Super Mario Galaxy esitteli uuden otteen 3D-tasohyppelypisteistä, jolloin Mario pystyi kulkemaan planeetan kaltaisilla alustoilla avaruuden läpi täydellä kierroksella. Pelissä oli myös täysin orkestroitu ääniraita, joka muistuttaa lähes Studio Ghibilin tyyliääntä.

E3 2013: Pitkät odotukset

E3 2013 oli konferenssi, jossa monet pelaajat näkivät jatkoa, joka oli ollut ja joissakin tapauksissa vielä kauan odotettu. Ehkä yksi suurimmista jatko-ilmoituksista oli Square Enix's Kingdom Hearts 3. Sarja ei ollut nähnyt todellista jatkoa Kingdom Hearts 2 vuonna 2005, 8 vuotta ennen vuoden 2013 konferenssia. Lukemattomat fanit iloitsivat ilmoituksesta.

Huolimatta Kingdom Hearts Sarja sisältää useita kädessä pidettäviä pelejä, jotka rikastuttivat pelin tarinaa ja hahmoja, sekä HD-remake-versioita, monet pelaajat olivat olleet huolissaan Kingdom Hearts 3 konsolin muodostamiseen.

[kuva Nintendo Newsin kautta]

Nintendo antoi ilmoituksen päivämääränPikmin 3, toinen jatko, joka oli kauan odotettu koko konsolin sukupolvelle.

DICE: n uudelleenkäynnistys Star Wars: Battlefront ensin näytettiin, toinen erittäin odotettu jatko, kun kahden sukupolven aikaisemmin suosittujen kahden pelin jälkeen heidät jätettiin kiusalliseksi.

Muita merkittäviä tämän E3-konferenssin jatkeita olivat: Final Fantasy XV, The Witcher 3, ja Dark Souls II.

E3 2016: nykypäivän hype

E3 2016 on tullut pitkän matkan N64-konferenssin jälkeen.

Tämän vuoden konferenssi on tässä luettelossa useista eri syistä. Totisesti, voin antaa kaiken hypeen vaikuttaa tähän listaan ​​- mutta tähän mennessä tämän vuoden konferenssi on ollut täynnä jännittävää kehitystä ja näyttelyitä.

Yksi hallitsevimmista ominaisuuksista, joilla on monia pelaajia, on Nintendon uusin Zelda peli, Legend of Zelda: Luonnon hengitys. Pelin kuvamateriaalit, jotka olemme nähneet niin pitkälle, osoittavat, että peli on poissa perinteisten sarjojen näkökohdista ja korostanut enemmän etsintää ja pelaajien valintaa, joka on samanlainen kuin alkuperäinen NES-peli. Linkki voi hypätä komentoon, vuoret voidaan skaalata ja ympäristöjä manipuloida.

Lisäksi uuden Hyrulen valtavuuden on sanottu olevan paljon laajempi kuin mikä tahansa sarjan aiempi iterointi, ja pitkään Zelda-fanina olen hypedin pelaamaan tätä peliä. Ensimmäiset 20 minuuttia pelattavasta pelistä jättivät minut vaikuttamaan ja innostuneemmiksi kuin rehellisesti odotin.

Mutta Zelda yksin ei ole ainoa hype-arvoinen peli tämän vuoden konferenssista. Bethesdan Hylätty 2, joka sisältää Emily Kaldwinin pelattavaksi hahmoksi, lupaa kehittää edelleen tarinaa saarien imperiumista. Bethesda esitteli myös uudelleen saapumistaan saalis ja hyllyä -- ja ilmoitti HD-remake-pelistä heidän suosituimmista Elder Scrolls -pelistä Skyrim, joka mahdollistaa myös konsolien käyttäjien pääsyn modeihin ensimmäistä kertaa.

Double Fine Psychonauts VR-pelaamista näytettiin hyödyntämällä PlayStationin VR, BioWare's Mass Effect Andromeda teki ulkonäön Gears of War 4, Me onnellinen muutama, ja Microsoftin uusi projekti Scorpio koskettavat vain sellaisten ilmoitusten pintaa, joita olemme nähneet tähän mennessä, jolloin tämän vuoden konferenssi on yksi merkittävimmistä viimeaikaisessa historiassa.

Mitkä konferenssit muistat eniten? Mitkä ilmoitukset jättivät sinut kunnioittavasti? Mitkä ovat suosikkisi E3-hetket?