3 syytä Johtavat pelisuunnittelijat pitäisi kaivaa Dota 2: n Map Editoriin

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 25 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
3 syytä Johtavat pelisuunnittelijat pitäisi kaivaa Dota 2: n Map Editoriin - Pelit
3 syytä Johtavat pelisuunnittelijat pitäisi kaivaa Dota 2: n Map Editoriin - Pelit

Sisältö

Videopelit ovat hauskoja pelata, mutta myös hauskoja tehdä. Paitsi kun aloitat ensimmäisen kerran, koska näyttää pelottavalta, kuinka paljon tietoa sinun täytyy kerätä, jotta voit tehdä ensimmäiset askeleesi pelin dev. Mutta jos olet valmis luomaan luovia, on olemassa muitakin tapoja oppia pelisuunnittelua, joka on huomattavasti nautittavampi kuin opetusohjelmien paalut.


Jos oppimiskoodi on kova sinulle, niin paras tapa päästä pelisuunnittelun maailmaan on läpi pelikartan editorit. Niin paljon pelejä on, mukaan lukien Skyrim, Crysis, Vastaisku, ja enemmän. Mutta jos olet kunnianhimoinen kehittäjä, niin sinun pitäisi todella katsoa Dota 2 karttaeditori.

Tämä ei ole pelkästään satunnaisgeneraattori, vaan työkalu, joka voi avata portit ammattimaisen pelin kehittämiseen. Siksi se on niin tehokas tapa oppia.

Opit suunnittelemaan tasot ammattimaisesti

On monia tapoja, joilla voit aloittaa oppimistason suunnittelun. Monet ihmiset oppivat luomalla muutoksia suosikkipeleihinsä, mutta se ei ole aina paras lähtökohta. Karttojen luominen huipputason MOBA-peliin Dota 2 voit todella tuntea, mitä se tarvitsee ensimmäisen tason suunnittelemiseksi.


Pelimarkkinoilla ei ole paljon suuria tarjouksia, mutta Valvesta peräisin oleva tarjous on todella kiehtova. Joten, jos todella haluat päästä peliin dev, nyt on aika!

Sinun tarvitsee vain asentaa Dota 2, jos sinulla ei vielä ole sitä, ja lisää ilmainen DOTA "Työpajan työkalut" DLC asennusjonoon. Se sisältää koko paketin mukautettujen karttojen luomiseen, muokkaamiseen ja skriptointiin Dota 2. Tasoeditoria kutsutaan Hammeriksi, ja sitä on helppo käyttää, mikä on hyvä niille, jotka aloittavat vain tasojen suunnittelun.

Hammer-käsikirja on yksinkertainen ja intuitiivinen, joten aloitat helposti ensimmäisen mukautetun kartan luomisen Dota 2. Hammer Editorin tason suunnittelun tulokset voidaan sisällyttää tulevaisuuteen, jos aiot hakea työtä pelin dev.

Tee siitä helppoa itsellesi ja aloita yksinkertaisella soolokartalla, ja myöhemmin voit luoda täysimittaisia ​​pelejä Dota 2, kuten Roshpit Champions tai Warchasers.


Sinulla on suora pääsy Lähde 2: een

Olet ehkä kuullut sen Dota 2 on viime aikoina siirretty Valven omaan Source 2 -grafiikkamoottoriin. Tämä on suuri edistysaskel kaikille, jotka osallistuvat pelin kehittämiseen, mukaan lukien kolmansien osapuolten kehittäjät. Tässä Gabe Newellin oli sanottava lähde 2: sta hänen uudessa AMA: ssa Redditissä:

”Käytämme edelleen Source 2: ta ensisijaisena pelinkehitysympäristömme. Sen lisäksi, että siirryt Dota 2 moottoriin äskettäin, käytämme sitä eräiden ennalta ilmoittamattomien tuotteiden perustana.Haluaisimme, että kaikki Valve: ssa työskentelevät pelit käyttävät samaa moottoria. Aiomme myös jatkaa Source 2 -moottorityön tekemistä laaja-alaisen kehittäjäyhteisön käyttöön ja tehdä siitä ilmaiseksi. "

Tämä on hämmästyttävä uutinen kaikille pyrkiville pelin kehittäjille! Nyt tällä ilmoituksella jokainen, joka haluaa luoda sisältöä Dota 2 on suora kokemus Source 2 -generaattorin kanssa työskentelystä. Tällaisella tietämyksellä pätevyytesi tulee olemaan ensisijainen, ja voit olla varma, että pelin dev yhteisöön osallistuminen on helpompaa kuin koskaan ennen.

Myöhemmin voit aloittaa omien pelien tekemisen Source 2: ssa ja Valve näkee mielellään pelejäsi parhaimmillaan. He todella haluavat, että ihmiset käyttävät samaa moottoria kaikissa projekteissaan, ja he toivottavat tervetulleeksi kaikki, jotka seuraavat heidän puheluaan.

Aloitat tekemään oikeaa rahaa

Jos edellä mainitut kaksi syytä eivät riitä tekemään tavoitetta sisällön asettamisesta Dota 2 uudella Source 2 -moottorilla, ehkä tämä kolmas syy antaa sinulle vähän ajatuksia. Se voi kuulostaa triviaalilta, mutta raha on aina hyvä syy tehdä jotain elämässäsi.

Venttiili tukee täysin kolmansien osapuolien kehittäjiä - se antaa heille mahdollisuuden saada maksuja mukautetuista pelin läpivienteistä ja jopa jakaa muutaman prosentin. Jos haluat tietää lisää Valve-palkitsemisjärjestelmästä, tutustu tähän viralliseen usein kysyttyyn kysymykseen.

Tämä on todella paljon, sillä juuri nyt ei ole olemassa monia mukautettuja pelejä, joissa on mukana Dota 2. Tämä tarkoittaa sitä, että kilpailu on hyvin alhainen ja voit tulla markkinoille ilman mitään haittoja. On vain yksi ehto - sinun pitäisi olla todella hyvä.

Toivottavasti nämä tiedot olivat hyödyllisiä sinulle. Pelimarkkinoilla ei ole paljon suuria tarjouksia, mutta Valvesta peräisin oleva tarjous on todella kiehtova. Joten, jos todella haluat päästä peliin dev, nyt on aika!