Sisältö
Ohjain tarttui minuun liimalla, pienet levyt olivat innovatiivisia ja tuottivat joitakin viimeisten 12 vuoden parhaista peleistä. Lisäksi olin kömpelö lapsi ja se, että se on voittamaton - ellet heitä sitä väkisin maahan - on hyvä ominaisuus. GameCube tuotti kaiken, mitä halusin konsolissa, ja uuden sukupolven horisontissa mielestäni on aika käydä uudelleen. GameCube on naurettavaa, mutta se antaa sille charmia. Se ei ole all-in-one-kodin viihdejärjestelmä, eikä edes ole mahdollista katsoa DVD-levyjä.
Uuden sukupolven saapuessa jokainen ryntää saamaan kätensä uusiin konsoleihin, peleihin ja lisävarusteisiin. Seuraavan vuoden tai kahden vuoden aikana useimmat ihmiset ovat sanoneet hyvästit PS3: lle, Xbox 360: lle ja Nintendo Wii: lle. Uudet, kiiltävät laatikot istuvat ylpeänä konsolin omistajien hyllyiltä ohuen, kiiltävän HD-television vieressä.
Huolimatta kaikesta uudesta ja jännittävästä tekniikasta, joka istuu juomalla, "ruma" -ohjain ja CRT-televisio ovat oudosti virkistäviä. Jos et ole tehnyt sitä äskettäin, minulla on kolme syytä, jotka saattaisivat houkutella sinua harkitsemaan.
Nostalgia
Nostalgia on meille julma; se soittaa mielessämme ja kattaa kaikki epätarkkuudet ja ei-toivotut "suosikki lapsuuden pelit". Emme voi kopioida sitä todella, mutta voimme yrittää. GameCuben ottaminen tällä kaudella saattaa vain jättää sinut halutessasi enemmän, sitten taas se saattaisi antaa sinulle virkistävän katseen menneisyyteen.
Istuminen tuon ruman ohjaimen edessä vanhan rasvan TV: n edessä on tehnyt ihmeitä minulle. Joskus olemme sidoksissa uuteen teknologiaan ja unohdamme, että on olemassa vanhoja, halpoja vaihtoehtoja, jotka voivat silti antaa meille suurta viihdettä. Katsot vanhaa elokuvaa, joten miksi ei pelata vanhaa videopeliä?
Speedrunning
Speedrunning on ollut jo yli vuosikymmenen ajan, mutta se on onnistunut pysymään kevyen ajan alle. Koska online-suoratoistopalvelu Twitch tuli ympäri ja sai paljon suosiota, nopeusmatkustajat ovat jakaneet saavutuksiaan säännöllisesti. Jos et ole varma siitä, mitä se on, speedrunslive antaa melko hyvän yhteenvedon sivustostaan:
“Speedrunning ei ole pelkkä pelin pelaaminen, jotta se saataisiin valmiiksi mahdollisimman nopeasti. Ihmiset kiihottavat haastamaan itseään, nähdäkseen pelin, joka on työnnetty rajoille, ja saamaan ylimääräistä pelin arvoa pelistä. "
Todella loistava tapa saada ylimääräistä toistoarvoa peleistäsi on sukeltaa ja kokeilla sitä. Speedrunning ottaa omistautumista, aikaa ja taitoa. Mitä enemmän aikaa käytät harjoittelussa, sitä lähempänä saatte rikkoa tietueita. Satoja tunteja pelin arvoa on noin 10% seuraavan sukupolven konsolin hinnasta. Samoin yhteisöjen takana olevat ihmiset ovat perustaneet erilaisia tapahtumia, jotka ovat herättäneet paljon rahaa hyväntekeväisyyteen.
Pelit
Legend of Zelda, tuuli Waker
Auringonpaiste on välttämätön kaikille niille, jotka omistavat Gamecuben. Jos olisit yksi niistä köyhistä sieluista, jotka eivät koskaan omistaneet Gamecubea, et valitettavasti poista sitä. Kaiken kaikkiaan, jos sinusta tuntuu, saatat olla taipuvainen yrittämään nopeusajoa siellä, jossa on erityisen hyvä yhteisö tekstiviestin takana.
Super Mario Sunshine
Sunshine on pakollinen kaikille niille, jotka omistavat Gamecuben. Jos olisit yksi niistä köyhistä sieluista, jotka eivät koskaan omistaneet Gamecubea, niin tämä ei ole valitettavaa. Kaiken kaikkiaan, jos sinusta tuntuu, saatat olla taipuvainen yrittämään nopeusajoa siellä, jossa on erityisen hyvä yhteisö tekstiviestin takana.
Luigi's Mansion
Luigi's Mansion on GameCuben suosituin lanseeraus. Siihen on hyvä syy; peli on mahtava. Siinä on huumoria, pelattavuus on pakottavaa, ja pääsemme pelaamaan Luiginä. Ottaen huomioon Nintendon, jonka nimi on 2013, Luigin vuodeksi olet sen velkaa itsellesi ja vihreälle pukeutuneelle putkimiehelle.
Arvoisat maininnat
- Pikmin Kuviot 1 ja 2 ovat vaikutusvaltaisia, karismaattisia ja yleisiä must-näytelmiä. Pikmin 2, julkaistiin vuonna 2004, teki väistämättä kappaleen "Ai No Uta" osuman Japanissa.
- Billy Hatcher ja The Giant Egg, jonka on kehittänyt Sonic Team ja jonka on tuottanut Sega, on viehättävä peli, joka koskee munien liikkumista, mikä on varmasti jotain, mikäli sinulla on mahdollisuus. Syynä on kunnianarvoinen maininta siitä, että Mac ja Windows -portti on saanut sen vuonna 2006.
- Doshin jättiläinen julkaistiin alun perin 64DD: lle Japanissa, mutta julkaistiin Gamecubeille melko pian sen jälkeen. Mahdollisesti yksi tämän viehättävimmistä, hauskimmista ja nautittavimmista peleistä Doshin jättiläinen on henkilökohtainen suosikkisi.
- Super Smash Bros Melee. (SSBM) Vuodesta 2008 lähtien SSBM on kaikkien aikojen myydyin GameCube-nimike. SSBM: llä on edelleen kilpailukykyinen kohtaus, joka saattaisi vedota siellä oleviin taisteluharrastajiin.
Gamecube on ja tulee olemaan aina henkilökohtainen suosikkini. Kun konsolit ovat yhä voimakkaampia ja kykenevät toimimaan enemmän kuin kodin viihdejärjestelmä kuin pelikonsoli, GameCube asettaa meidät takaisin siihen, mikä oli. Syy siihen, että käytän sitä esimerkkinä PS1 / PS2: ssa tai Xboxissa, on se, että se oli niin paljain luita; se pelasi pelejä.