300 minuuttia tai vähemmän: viidentoista lyhyt pelin arvoinen aika

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 21 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
300 minuuttia tai vähemmän: viidentoista lyhyt pelin arvoinen aika - Pelit
300 minuuttia tai vähemmän: viidentoista lyhyt pelin arvoinen aika - Pelit

Sisältö



Nykyaikaisen maailman hektisen vauhdin myötä yhä useammin kuulen ihmisten sanovan: "Minulla ei ole aikaa pelata videopelejä enää". Todella traaginen asia. Mutta ei jokaisen pelin tarvitse olla räikeä eeppinen. Monet viime vuosina tehdyt pelit ovat tehneet mahdollisimman lyhyitä runtimeja ja ovat usein sitäkin parempia.


On huomattava, että vaikka on olemassa monia rogue-tykkää, jotka voidaan saattaa päätökseen tällä hetkellä, useimmat ihmiset eivät näe niitä loppuun asti ensimmäisessä ajossaan, joten en tule mukaankään niihin.

Joten ilman lisäedellytyksiä ja missään erityisessä järjestyksessä täällä on 15 lyhyttä peliä, joita kannattaa pelata ja jotka eivät vie enemmän kuin 5 tuntia alusta loppuun asti olettaen, että et ole valmiiksi valmis.

Seuraava

Portaali

Platforms: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 3 tuntia

Tiesit jo, että se tulee, eikö? En voinut hyvin tehdä luetteloa ilman sitä, joten ajattelin, että saan sen pois tieltä. epäilen Portaali on peli, joka tarvitsee todella mitään esittelyä tässä vaiheessa, mutta vain siinä tapauksessa, että tässä on loppu.

Periaatteessa sinulla on ase, se tekee portaaleja, voit ratkaista pulmia käynnistämällä itsesi ja muut esineet mainittujen portaalien kautta, ja sen lopussa kaikki on kakku. Se on melko hilpeä ja jos et pidä siitä, sinulla ei todennäköisesti ole sielua. Vain vitsailemassa.

Mahtavasti Portaali 2 onnistui parantamaan peliä lähes kaikin tavoin, ei keskiarvoa. Onneksi tämä parannus ulottui pelin pituudelle, minkä vuoksi se on Portal eikä sen jatko-osa, mutta molemmat tulevat erittäin suositeltaviksi.

Freedom Planet

Platforms: PC, Wii U
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 4,5 tuntia

Freedom Planet on rakkauskirje nopeatempoisille toimintapelaajille, jotka ovat menneet ohi, eli Sonic-peli, jota olet jo halunnut Sonic & Knuckles että Sega ei koskaan pystynyt toimittamaan.

Vaikka tarina on melko vakiohinta ja en osaa kuvitella, että monille miellyttävä juokseva vuoropuhelu, pelattavuus on yksinkertaisesti erinomainen. Tasot on suunniteltu hyvin nopeuden helpottamiseksi ja runsaasti vaihtoehtoisia reittejä poikkeamiseksi, kun taas pomo-taistelut ovat yleensä haastavia ja kiinnostavia. Valittavana on myös useita merkkejä, joista jokaisella on omat vähäiset erot, ja sekoittamaan toimintaa ja lisäämään toistettavuutta. Tämä kaikki sopii täydellisesti peleihin, joissa on kauniit pikselitaidekuvat.

Tämän täytyy olla yksi parhaimmista peleistä, joita tämä genre tarjoaa, ja parhaillaan kehitettävällä jatkeella on se sarja, jota toivon henkilökohtaisesti enemmän.

Far Cry 3: Blood Dragon

Platforms: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 4,5 tuntia

Far Cry 3: Blood Dragon, kuten nimensä mukaan tuli, oli itsenäinen DLC Far Cry 3, ja oli mielestäni paljon hauskempaa.

Veri lohikäärme pohjimmiltaan vie kaikki parhaat bittiä Far Cry 3, hukuttaa sen raivokkaaseen, retro-, neon-esteettiseen muotoon ja sitten ramppi ylös nopeuteen enimmäismääriin. Hyvin läpikäydyistä voit hävittää goonit gatling-aseilla ja puhalluspaikoilla; verilöyly on armoton, ja se on loistava. Kuten Far Cry 3Siellä on myös otettavia otteita, keräilytuotteita ja muita sellaisia ​​asioita, jotka voivat pidentää pelin lähes kaksinkertaiseksi.

Jos et ole vielä myyty, on painike, joka on varattu yksinomaan keskisormen antamiseen, ja voit taistella jättiläismäisten dinosauruksia vastaan ​​(pahoillani, Blood Dragons), jotka ampuvat lasersäteitä päähänsä, mitä muuta haluat?

Grow Home

Platforms: PC, PlayStation 4
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 3 tuntia

Grow Home ei ole tyypillinen pelikokemuksesi; ainoa todellinen vihollisesi on painovoima ja ainoat tavoitteet ovat tutkia, kasvaa ja kiivetä.

Pelaajana kontrolloit B.U.D.:n, joka on menettelyllisesti animoitu robotti, jonka seurauksena se on tuskin kömpelö hänen liikkeissään. Voit hallita hänen yläraajojaan, jolloin voit kiivetä jättiläisen tehtaan varsiin, jota sinun täytyy kasvattaa, kunnes se saavuttaa tähdet, joissa avaruusalus odottaa. Teet tämän ratsastamalla pois lähistöllä olevista kelluvista saarista, joista laitos vetää energiaa, jolloin se kasvaa.

Kaikille siellä kerättäville hakijoille on myös tarpeeksi etsiä ja löytää aikaa pidentää aikaa Grow Home. Koko kokemuksesta on jotain uskomattoman rauhoittavaa, se on täydellinen peli laiskalle sunnuntai-iltapäivälle.

Varoituksena on kuitenkin, että kollegani kääntyneet veljet, sinun täytyy joko kääntää molemmat akselit '(kuka sitä tekee?) Tai ei. Kuten voitte kuvitella, tämä voi johtaa hieman turhautumiseen ja saattaa sekoittaa aivosi, kun yrität palata normaaliin jälkikäteen, mutta se on sen arvoista. On vähemmän pelejä, joilla on suurempi viehätys kuin Grow Home.

Stanley Parable

Platform: PC
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: ???

Stanley Parable on toinen niistä peleistä, joita olet todennäköisesti jo tuntenut, ja jos ei, kuvaamaan sitä yksityiskohtaisemmin olisi tuhota kokemus - ja se on kokemus.

Peli tutkii pelaamisen kertomuksen teemaa ja mitä tapahtuu, kun päätät rikkoa sääntöjä. Voit voittaa pelin 10 minuutissa tai 15 minuutissa tai 30 minuutissa; ja vielä 2 tuntia myöhemmin, pelaat vielä, voit silti nauraa, ja löydät vielä uusia päätteitä.

Stanley Parable teki jotain erilaista, ja se oli hauska, älykäs ja kiehtova. Voin vain valittaa sen hieman hefty hintalappu, mutta juuri se Steam myynti on, eikö?

Kuuhun

Platforms: PC
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 4 tuntia

Kuuhun on harvinainen asia, peli, joka hallitsee rajoituksistaan ​​huolimatta todellisen tunteen herättämisen soittimessa. En kiellä sitä, että olin hieman tukehtunut, kun päädyn lopullisiin luottoihin.

Niiden, jotka etsivät jännittävää pelaamista, tulisi etsiä muualta, Kuuhun on paljon tarinaa ohjaava kokemus, mutta se on tarina, josta kannattaa kertoa. Soitat Dr Wyattin ja Rosaleanen roolit, jotka luovat muistoja kuolevista potilaista auttamaan heitä elämään kokemuksia, joita he eivät koskaan täyty elämässä, jos vain heidän mielessään. Muistot ovat usein sotkuisia asioita, ja se vie vähän detektiivityötä, jotta tämä potilas kärsii menneisyydestä.

En ole varma, että mikä tahansa kirjoitus siitä tai edellä esitetyn kaltaisten perävaunujen katsominen tekee oikeudenmukaisen kokemuksen todella pelaamisesta.

Jazzpunk

Platforms: PC, PlayStation 4
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 2,5 tuntia

Jazzpunk on oltava naurettavin peli, jota olen koskaan pelannut; se on puhdas batshit, hessu, hulluus. Hurja huumori osoittautuu pelien suurimmaksi voimaksi ja mahdollisesti ainoaksi syy sen olemassaoloon; se on kiistatta ainutlaatuinen kokemus.

Niinpä hilpeä, mikä on Jazzpunk? Miten voin kuvata sitä? Ehh ... No, olet kuin tämä agentti kaveri, joka joutuu suorittamaan tehtäviä, suudella kodittomia ihmisiä ja osallistumaan tyynyn taisteluihin. Voi, ja siellä on kissa-simulaattori ja häät-aiheinen mini-peli-parodia Quakesta. Voi kyllä, ja peli päättyy krokotiilin miehen suolistoon; kaikki melko tavalliset asiat todella.

Jos olet edelleen hämmentynyt siitä, mitä Jazzpunk oikeastaan ​​se on, ehkä tämä pelin live-perävaunu selittää sen hieman paremmin kuin voin:

Se selvittää kaiken sinulle? Okei, hyvä.

Super Time Force Ultra

Platforms: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 4,5 tuntia

Jos olet koskaan miettinyt, mitä Cher tarkoitti, kun hän lauloi:

Jos voisin mennä ajassa taaksepäin
Jos voisin löytää tavan
Olisin ampunut ne punaiset barrellit
Voit puhaltaa nämä ärsyttävät viholliset

Hän puhui lähes varmasti Super Time Force Ultra (josta tässä kohdassa viitataan nimellä as STFU), jo hyvät ja aikaisemmin Xbox-yksinoikeutetut upotetut versiot Super Time Force.

Oletko koskaan pelannut peliä, jossa kuoli ja ajattelin, "pirun, jos vain kolme enemmän minua auttaisi minua"? No se on pohjimmiltaan mitä STFU on kyse. Voit juosta, ammu, kuolet, kelaat, juokset, hyppäät, ammu, juosta hieman enemmän, kuolet, sinä kelaat. Heitä jotkut merkit, joilla on ainutlaatuisia kykyjä, sekaan, kuten sanoa, levitettävä kilpi, joka suojaa sinua, ja kuitenkin monet uudelleenkääntyneet kopiot, joita olet juoksuttanut, on aika, ja asiat ovat melko mielenkiintoisia. Ja kaoottinen.

Peli on räjähdys ja on täynnä huumoria, ja siellä on runsaasti hahmoja lukituksen avaamiseen ja haasteisiin, jotka ovat tärkeimpien juttujen ulkopuolella. Siinä on myös viileä Super Meat Boy -mestarinen taso-uudelleentoistojärjestelmä, jossa voit kierrättää kaikki monet teistä irrotetut verilöylyt. Paras osa on, jos satut olemaan omistettu PS + -jäsen, sinulla on jo oltava pääsy siihen.

Papers, Please

Platforms: PC (teoksissa on PlayStation Vita -versio)
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 4,5 tuntia

On lentosimulaattoreita, kävelysimulaattoreita ja sitten siellä Papers, Please, dystopian, Neuvostoliiton innoittama, maahanmuuttopöydän jockey-simulaattori.

Ei oikeastaan, se on pelin keskeinen mekaanikko, tarkistat kansan asiakirjat, varmista, että kaikki tarkistaa, ja sallivat tai kieltävät heidät pääsemästä Arstotzkan kuvitteelliseen maahan tarkastuksenne perusteella. Tämä ei luultavasti kuulosta hauskaa, en ole varma, että "hauskaa" on oikea sana kuvaamaan peliä, mutta se on yllättävän palkitsevaa.

Papers, Please not a fancy spot eri, mutta asiat ovat arvaamattomasti hektisiä ajan myötä ja lisää rajoituksia. Työpöytäsi on täynnä yhä enemmän paperityötä, aina kun olet kellonaikana täyttämään kiintiöt, tai saatat huomata, että osa palkkastasi on telakoituna.

Tämä on papereiden toinen puoli, jos et tuo kotiin tarpeeksi rahaa, perheesi kärsii. Et vain yritä pitää heidät hengissä, sinun tulee kohdata säännöllisesti moraalisia päätöksiä, jotka vaikuttavat myös toisiin. On hämmästyttävä syvyys, joka on outo, mutta nerokkaasti yksinkertainen käsite.

pyssynpiippu

Platforms: PC
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 3 tuntia

Gunpoint yllätti minut todella. Menin siihen odottamassa mitään muuta kuin hotline-Miami-sivun vieritysversiota, olin väärässä. No, oikeastaan ​​olin oikeassa, se on melko paljon mitä se on, paitsi että se on myös täynnä odottamattoman tyylikkäästi noir-ilmapiiriä, jossa on hienoa kirjoitusta ja mielenkiintoista palapelin mekaanikkoa, joka on upotettu tasoille.

Näet, että ei ole kyse pelkästään ovien purkamisesta ja vartioimasta massaan, pian peliin, jossa voit tutustua kätevään työkaluun, jota kutsutaan ristisillaksi. Sen kautta voit palauttaa sähkökomponentit samalle piirille.

Yhtäkkiä liiketunnistimesta tulee laukaisu, joka avaa aiemmin lukitun oven. Yhtäkkiä voit paistaa vartijan yhdessä rakennuksessa kääntämällä valokytkimen toiseen. Se on loistava mekaanikko ja lisää vielä monimutkaisuuden tasoa, joka ylittää pelkän yrittäessään selvittää, miten vartija pudotetaan ennen kuin hän ampuu sinut kasvoihin.

Tasojen välillä on myös melko hyvä tarina, jossa voit myös ostaa päivityksiä ja kykyjä ottaa vastaan ​​seuraava tehtäväsi. Koko asia on täydennetty ihanan sopivalla ääniraidalla, joka kiertää sen, mikä on täysin tyydyttävä kokemus.

Aloittelijan opas

Platforms: PC
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 1,5 tuntia

Aloittelijan opas jakaa paljon yhtäläisyyksiä Stanley Parable, mikä on järkevää, koska ensimmäinen luotiin yhden jälkimmäisen takana. Molemmat ovat älykkäitä, ainutlaatuisia kokemuksia, joilla on jotain sanottavaa.

Kun sanottiin, he ovat myös täydellisiä vastakohtia monella tavalla. Merkittävin ero on niiden painopiste. Aloittelijan opas ei ole niin paljon pelaajasta vaan luojasta, ja ymmärrät, että koko asia on Davey Wredenille, joka ei pelkästään pelannut peliä, vaan kertoo siitä. Se on myös suurin yhteys kahden pelin välillä, koska tuntuu olevan toisen kokemuksen luominen. Se ei luultavasti ole järkevää, mutta se voi olla, jos olet pelannut heitä molempia.

Peli osuu yllättävän kovaan ja jätti minulle raskaan painon rintaan; Ajattelin sitä vielä jonkin aikaa sen jälkeen, kun luotot olivat laskeneet. Jokainen peli, jolla voi olla tämä vaikutus, kannattaa varmasti pelata läpi?

Jos peli on kiinnostunut, suosittelen ehdottomasti pelaamaan Stanley Parable -ohjelmaa, jos et ole jo tehnyt sitä. Löysin, että pelin seurauksena se vaikutti päätökseeni Aloittelijan oppaassa; Olen aina etsinyt tapoja, joilla voittaakseni kertojan. En ole varma, oliko tämä sattumaa tai jotain Wredenin osaa varten, mutta olen valmis antamaan hänelle hyötyä epäilystä.

SteamWorld Dig

Platforms: PC, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 5 tuntia

Useimpien kansalaisten standardien mukaan kaivaminen olisi luultavasti urakka, mutta siinä on vain jotain SteamWorld Dig se tekee siitä selittämättömän kiinnostavan.

Malmin kerääminen tarjoaa resursseja parempien laitteiden ostamiseen, jotta voit kerätä enemmän malmia; se on outoa tyydyttävä sykli. Kaikki ei kaivaa tietenkin. Robotti-länsimaisen taustan taustalla on tasohyppelyelementtejä ja joitakin hienoja kykyjä, jotka auttavat sinua myös niiden läpi. Huolimatta syvyydestä aiheutuvista vaaroista peli onnistuu rentouttavasti.

Sen jälkeen franchising on poikennut odottamattomaan suuntaan vapauttamalla vuoropohjainen strategiapeli SteamWorld Heist, mutta se on kaikilta osin yhtä miellyttävä.

Ethan Carterin häviäminen

Platforms: PC, PlayStation 4
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 4 tuntia

mielestäni Ethan Carterin häviäminen on ensimmäinen peli, joka todella sai minut lakkaamaan pelaamasta kunnioitusta sen pelin ympäristöjen kauniista kauneudesta, joten voisin kaapata kuvakaappauksen. Onneksi sillä on paljon enemmän sen lisäksi, että hänellä on vain upeita visuaalisia kuvia.

Koska yliluonnollinen etsivä Paul Prospero, sinun tehtäväsi on koota yhteen Ethan Carterin katoamisen mysteeri, kun kyseinen poika kirjoittaa sinulle apua. Tämä työnimike ei tarkoita pelkästään yliluonnollista tutkintaa, koska näyttää siltä, ​​että herra Prosperolla on omia muita maailmansuhteita. Koskettamalla tiettyjä esineitä voit tarkastella sen muistia ympäröivistä tapahtumista. Sitten sinun täytyy sijoittaa nämä muistit oikeaan järjestykseen, jotta voit ymmärtää, mitä tapahtui.

Se on hyvin kirjoitettu ja kiehtova tarina, jossa on joitakin hienoja palapelejä, jotka ovat peppered pelin uskomattomien näkymien välissä. Ethan Carterin häviäminen oikeastaan ​​summaa itsensä melko hienosti avauslinjansa kanssa:

"Tämä peli on kertomuskokemus, joka ei pidä kättäsi."

Perjantain hirviöiden hyökkäys! Tokion tarina

Platforms: Nintendo 3DS
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 3 tuntia

Jos minua pyydetään kuvaamaan Perjantain hirviöiden hyökkäys! Tokion tarina yhdellä sanalla sanoisin "miellyttävä". Yksinkertainen sana yksinkertaiseen peliin. Kokemuksesta ei ole mitään haastavaa tai verotettavaa, se on vain rauhallinen, rentouttava juuntava makea, viehättävä tarina, joka mahtuu täydellisesti lapsuuden henkeen. Tässä on hyvin Ghibli-tunnelma.

Pelattavuus koostuu kaupungin etsimisestä, ihmisille puhumisesta, kirkkauden keräämisestä tai korttien pelaamisesta. Se on yksinkertainen rock-, paperi-, saksetyyli-asia, jossa voittaja saa heittää typerän ”loitsun” (jonka voit muokata tanssia tietenkin), mikä tekee vastustajasi kaatumisesta.

Se on niin hienoa Perjantain hirviöiden hyökkäys, miten se näyttää maailman lapsen näkökulmasta. Hahmomme, Sohta, huomaa kaikki asiat, joita hänen aikuisillaan ei ole maailmassa, ja vaikka hän on lapsi, hän ei voi täysin ymmärtää sitä. Tietenkin me tiedämme, että pelaaja tietää paremmin, ja miten se kaikki esitetään Perjantain hirviöiden hyökkäys paistaa.

Pudotus

Platforms: PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U
Arvioitu aika pääpelin päättymiseen
: 4 tuntia

Pudotus on jokseenkin outo yhdistelmä tyylejä, parhaiten kuvattu sivun vierityspisteeksi ja napsauta palapelin tasohyppelyä. Sinulla on myös ase, ja joskus sinun täytyy käyttää sitä, mutta se ei koskaan tule pelin keskeiseksi osaksi. Suurimman osan ajasta käytät sitä valonlähteenä eikä aseena. Vaikka säätimet ovat tällöin typeriä, he saavat työnsä eivätkä haittaa kokemusta.

Kun peli todella loistaa, on sen tarina ja pelottava ilmapiiri, jossa se on asetettu. Pudotus käsittelee A.I. älykkyydellä, jota harvoin nähdään missä tahansa välineessä, jota täydentää täydellisesti pelin pimeä, upea, scifi-tunnelma. Yhdistä se älykäs kirjoittaminen, fantastinen merkin kehitys ja joitakin klassinen, seikkailupeli palapeli ratkaisu, ja sinulla on itse voittaja.

Tarkoituksenmukaisen trilogian ensimmäisenä osana ja fantastisen tavan päätyttyä olen innoissaan nähdessäni, missä kehittäjä Over the Moon menee tulevien jaksojen kanssa.

Ja niin, että päädytään luetteloon lyhyistä peleistä, jotka ovat arvokkaita. Toivottavasti olet nähnyt joitakin suosikeistasi tai löytänyt muutamia uusia pelejä, joita haluat lisätä toivelistallesi.

Hävinkö mitään hienoja, lyhyitä pelejä? Ajattele, että luettelossa oleva peli ei ansainnut sen paikkaa? Älä ole ujo siitä, kerro meille alla olevista kommenteista!