Sisältö
Viestintä moninpelipeleissä on uusi standardi, ja onko pelaajan tehtävä kirjoittaa muutamia nopeita ohjeita WoW Raid Finder -ryhmässä tai vain tavata ystäviä League of Legends -istunnossa. tai toinen. Joissakin peleissä on sisäänrakennettu puheyhteys, mutta rikkoutuneiden mikrofonien ja epäluotettavien äänien historia on opettanut meille kaiken, että paras tapa keskustella muiden pelaajien kanssa on tavata heidät vain VOIP-asiakkaalla.
Valitettavasti äänikeskustelupalvelun käyttäminen ei ole vaarallista. Huonot asiat tapahtuvat, ja vain harvat mätä omenat vievät meidät muille. Joten, onko se alttiina itsesi tahattomasti DDOS-hyökkäyksille tai käyttää enemmän kaistanleveyttä tietokoneellasi kuin on tarpeen, tässä on vaarallisia suuntauksia VOIP-palveluissa, joita kaikkien pelaajien tulisi tietää.
Resurssien Hogging
Jokainen ohjelma kuluttaa resursseja, mutta se on aina hyvä minimoida tehtävien määrä milloin tahansa. Jotkin VOIP-palvelut ovat hieman huomaavaisempia kuin toiset, ja vaikka koko Peer-to-Peer-ohjelmat, kuten Skype, tekevät siitä houkuttelevaa ratkaista muita palvelinpohjaisia ohjelmia, kuten Raidcall tai Teamspeak, tarjoavat samaa palvelua kohtuullisemmilla resurssivaatimuksilla.
Jos olet sellainen pelaaja, joka etsii pelilaitetta, joka liikkuu hieman normaalia hitaammin, se ei koskaan sattuu katsomaan VOIP-valintasi.
Secure Data Management
VOIP-ohjelmat, jotka mahdollistavat pelaajien pääsyn palvelimiin, saavat omia riskejä, ja vaikka pelkästään palvelujen käyttäminen ei vaaranna sinua, on aina parempi pelata sitä turvallisesti. Rajoita lataaminen epäluotettavista lähteistä tai klikkaa julkisia Raidcall- tai Mumble-linkkejä. Se voi kuulostaa ilmeiseltä neuvoilta, mutta muutaman huolimattoman napsautuksen ansiosta tietokone on helposti vaarantunut.
DDOS-hyökkäykset
Hajautetut palvelunestohyökkäykset ovat seurausta haitallisesta kolmannesta osapuolesta, joka pakottaa tietokoneen tai ohjelman tekemään ylitöitä. Tulvimalla ohjelma, jossa on pyyntöjä, käyttäjän yhteys mainittuun ohjelmaan pahenee, mikä johtaa useisiin ripustuksiin ja (yleensä) katkaisuun. Vaikka ei ole taattua tapaa suojata verkkoa DDOS-hyökkäyksiltä, riskin vähentäminen on yhtä helppoa kuin kaikkien vertaisverkkoyhteyksien rajoittaminen.
IP: n paljastaminen
Swatting on uusin vaarallinen hyökkäysten suunta, mutta se kiertää henkilökohtaisten tietojen saamisen suunnitellusta kohteesta ennen kuin ryhdyt toimiin eteenpäin. On olemassa muutamia tapoja päästä jonkun IP-osoitteeseen, mutta käyttämällä mitä tahansa VOIP: ää, joka yhdistää pelaajat Peer-to-Peerin kautta tai joka paljastaa tietoja tuntemattomista palvelimista, luonnollisesti lisää riskiä. Vältä suoria yhteyksiä muukalaisiin tai ainakin yritä rajoittaa valitsemasi verkkoyhteyksien määrää.
VOIP-palvelun käyttäminen ei ole aina vaarallinen mahdollisuus, ja useimmille pelaajille epäonnistuvat tallenteet mihin tahansa näistä tavallisista VOIP-vaaroista eivät välttämättä ole tarpeen. Tietojen suoratoisto tai pelaaminen julkisella areenalla lisää luonnollisesti DDOS-hyökkäysten kohteeksi joutumisen todennäköisyyttä, mutta Curse Voice -ohjelmat, kuten Curse Voice, tarjoavat tietoturvaa kommunikoida verkossa ilman, että luotaisiin vertaisarviointiin tai pilvipalvelimen yhteydet.
Valitettavasti totuus on, että ei ole taattua tapaa pysyä täysin turvallisena ryhmitellessäsi keskustelemaan vieraiden kanssa verkossa. Koska VOIP kehittyy edelleen palveluna, ääniyhteyden käytön vaarat voivat jatkua kasvuaan, mutta pysyminen tietoisina uhkista, jotka saattavat haaksirikkoutua, on ensimmäinen askel suojautua heiltä.