5 parasta säveltäjää tällä hetkellä musiikkia japanilaisille roolipeleille

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 28 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
5 parasta säveltäjää tällä hetkellä musiikkia japanilaisille roolipeleille - Pelit
5 parasta säveltäjää tällä hetkellä musiikkia japanilaisille roolipeleille - Pelit

Sisältö


Japanissa roolipelit eivät olleet tunnettuja 1970-luvulla, vaan kuten pelejä Final Fantasy ja Dragon Quest Japanissa luotiin oma alaluokka - JRPG (tunnetaan myös nimellä japanilainen roolipeli).

JRPG: t sisältävät useita elementtejä, kuten valittua taistelujärjestelmää ja lineaarista etsintää, joiden avulla pelaajat tuntevat olonsa liitettyinä ja uppoutumaan peliin. Mutta oikeasti, se on musiikki, joka saa fanit valittamaan JRPG: itä.


Hämmästyttävät säveltäjät, kuten kuuluisa Nobuo Nematsu, loivat erilaisia ​​pisteitä, jotka fanit todella muistavat koko sukupolven ajan ja jättävät perinnettä pelimusiikille. Ryhmään kuuluvat nämä viisi hämmästyttävää säveltäjää, jotka jatkavat kaunista musiikkia JRPG: ille.

Seuraava

Tomoki Miyoshi

16-vuotiaana Miyoshi debytoi vuonna 2011, kun hän sävelsi musiikkia SOULCALIBUR V, jolloin hänestä tulee yksi nuorimmista säveltäjistä pelialalla. Hän työskenteli säveltäjien, kuten Austin Wintoryn, kanssa luomaan kauniita ja kestäviä JRPG-äänimaisemia. Pian hän tekee yhteistyötä Nobuo Uematsu kanssa Hanke Phoenix, Creative Intelligence Artsin kehittämä peli.

Hän on myös tunnettu RPG: stä Olen Setsuna, joka julkaistiin vuonna 2016. Ääniraita perustuu pelkästään pianolla, joka on melankolinen mutta makea sävy. Jokainen kappale pelataan eleganssilla, joka täydentää lumiasetusta pelissä.


Shoji Meguro

Meguro aloitti säveltämisen vuonna 1995, kun hän liittyi Atlusiin Ilmoitukset: Persona ja Devil Hackers. B, mutta hänen uransa alkoi, kun hänestä tuli johtava säveltäjä Shin Megami Tensei: Nocturne. Sittemmin hän on jatkanut Atlusin säveltäjää, luonut musiikkia Persona 5 ja Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey.

Tämä säveltäjä keskittyy rock-musiikkia, mutta myös sulauttaa sen klassiseen, elektroniseen ja jazziin luoda uusi, upea ja terävä ääni. Teknologian ja klassisen musiikin lajityyppien välinen fuusio tuo työnsä ainutlaatuisuuden ja auttaa pelaajia nauttimaan pelistä ja musiikista.

Motoi Sakuraba

Sakuraba alkoi säveltää vuonna 1989, kun hän liittyi Wolf Teamiin (joka tunnetaan myös nimellä Namco Tales Studio). Taiteilijat kuten Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra ja Outer Limits vaikuttivat Sakuraban ääneen, mikä johti hänestä JRPG: n säveltäjäksi. Star Ocean ja Valkyrie-profiili sarja.

Hänen musiikkinsa koostuu progressiivinen ja sinfoninen rock, uusi ikä ja jazz. Sakuraba luo nopeasti ja monimutkaisia ​​lyöntejä, jotka vaikuttavat soittimiin sekä kirjaimellisesti että kuvaannollisesti. Mutta vaikka hänen kukoistava ääni saattaa olla jännittynyt, se ei ylikierrä peliä. Sen sijaan se luo jännittävän ja kiinnostavan ympäristön pelaajille, erityisesti taistelun aikana.

Yoko Shimomura

Fanit voivat tietää Shimomuran Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, ja Mario & Luigi sarja. Mutta ennen kuin hänestä tuli tunnettu JRPG-säveltäjä, hän työskenteli Capcomin palveluksessa vuonna 1988 Samurai Sword ja F1 Dream. Kun hän muutti Square Enixiin vuonna 1993, hän osallistui peleihin Live A Live ja Legan of Mana.

Vaikka hän on tällä hetkellä freelance-säveltäjä, hän jatkaa työskentelyä Square Enixissä tulevien hankkeiden parissa Kingdom Hearts 3.

Tämä säveltäjä keskittyy enimmäkseen elektroniset ja sinfoniset tyylilajit, sekä genrejä teollisuus, rock ja pop. Hänen äänensä vaihtelee kukoistavista rytmeistä rauhoittaviin melodioihin sekoittamalla sekä klassista että sähköistä. Hänen laulunsa tuovat esiin parhaat hetket pelissä, mikä tekee näistä lauluista unohtumattomia faneille.

Yasunori Mitsuda

Nobuo Nematsun ohella Yasunori Mitsuda on tunnettu JRPG-yhteisössä, kuten pelejä Valkyrian vallankumous, Xenogears, ja Sielunuhraus hänen vyönsä alle. Tämä säveltäjä työskenteli ensin äänen insinöörinä Square Enixille vuonna 1992, mutta kun hän uhkasi lopettaa, Hironobu Sakaguchi, Square Enixin varapuheenjohtaja, antoi hänelle mahdollisuuden tulla säveltäjäksi Chrono Trigger. Sittemmin hän on jatkanut musiikkia JRPG: ille ”tähän päivään asti.

Hänen äänensä sisältää erilaisia ​​vaikutteita, kuten jazz ja Celtic, mutta kun hän säveltää lauluja, hän lähestyy sitä a minimalistinen ajattelutapa. Hänen laulunsa sisälsi vain muutamia sointuja, mikä loi yksinkertaisen ja rauhoittavan sävyn. Yksinkertaisuudestaan ​​huolimatta peli on edelleen maaginen ja lisää tunnelman tunnelmaksi, samalla kun siitä tulee jotain rauhallisempaa ja melodisempaa.

***

Siellä sinulla on se! Miyoshin melankolisista äänistä Mitsudan yksinkertaisiin sävyihin nämä viisi säveltäjää jatkavat hämmästyttävää - ja unohtumatonta - musiikkia japanilaisille roolipeleille. Vaikka nämä säveltäjät loivat joitakin kaikkein ikuisimmista pisteistä JRPG-historiassa, heidän työnsä jatkuu edelleen tulevaisuudessa, jolloin voimme nähdä, mitä he kirjoittavat seuraavaksi.

Ketkä ovat suosikkisi JRPG-säveltäjiä? Kerro meille alla olevista kommenteista!