5 videopelien eniten odottamattomista kaavioista

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 16 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
CS50 2015 - Week 11
Video: CS50 2015 - Week 11

Sisältö

Videopelien kehittäjät keskittyvät yhä enemmän pelien tekemiseen pakottavilla tarinoita. Loppujen lopuksi, kuka ei haluaisi ajatusta, että ei vain katsella tarinaa edessänne, vaan että sinulla olisi mahdollisuus osallistua aktiivisesti tarinaan?


Yksi perinteisistä tavoista tehdä pakottava tarina on heittää muutaman tontin kierre. Kuitenkin niin monet juoni kierteet ovat suuria ensimmäistä kertaa näemme niitä käytetään tarina, mutta sitten käytetään niin usein, että opimme odottaa niitä, eikä enää nauttia niistä.

Videopelit eivät myöskään ole muukalaisia ​​näille toistuville tontille, vaikka on olemassa muutamia pelejä, joiden käänteet tekevät niistä erottuvan muiden videopelien joukosta.

Varoitus: Useimmat alla olevat kuvaukset sisältävät spoilerit heidän peliinsä.

# 5.portaali 2

[kuvan lähde]

Sisään Portaali 2 Pelaajan luonteeltaan Chellia avustaa pieni pyöreä robotti Wheatley, kun hän etsii tietä ulos Aperture Science -testauslaitoksesta. Näin tehdessään molemmat päädytään vahingossa aktivoimaan GLaDOS, joka on ensimmäisenä tärkein vihollinen Portaali peli.


Kierre on, että näyttää siltä, ​​että pelaajan on jälleen läpäistävä yhä vaikeammat testit, jotka GLaDOS-mallit suunnittelevat, jotta kone lopetetaan lopulta uudelleen. Yritettäessä kuitenkin pysäyttää GLaDOS, Wheatley päätyy ottamaan paikan robotiksi, joka hallitsee kaikkia Aperture Science -tietoja, ja valta menee robotin päähän. Hän päätyy tarinan tärkeimmäksi antagonistiksi. Mikä tekee tämän kierteen entistäkin tavallisemmaksi, on se, että GLaDOS on se, joka auttaa pelaajaa pysymään hengissä sen sijaan, että yrittäisi tappaa hänet, ja vaikka GLaDOS palauttaa valvonnan, hän antaa Chellille halun.

# 4. Assassin's Creed III

[kuvan lähde]

Kuten edeltäjänsä Assassin's Creed 1 ja 2, Assassin's Creed III seuraa Desmond Milesin tarinaa, tällä kertaa kun hän kokee muistoja hänen esi-isänsä Haytham Kenwaysta, joka kulkee Englannista Yhdysvaltain siirtokuntiin 1700-luvulla.


Twist on, että sen sijaan, että Desmondin esi-isä olisi salamurhaaja, kuten tavallista, hän on temppeli. Tämä kierre on merkittävä, koska kahdessa ensimmäisessä Assassin's Creed pelejä, temppeleitä kohdellaan villilaisina tarinan sankareihin, salamurhiin. Pelit kutsutaan "Assassinin" Creed kuitenkin. Jotta tarina yhtäkkiä ottaisi tämän vuoron, se ei ollut vain odottamaton, vaan antoi myös mielenkiintoisen näkökulman, että sarjan aiemmat pelit eivät olleet vielä tutkittuja.

# 3. Silent Hill 2

[kuvan lähde]

Silent Hill 2 on tarina James Sunderlandistä, joka menee Silent Hilliin tavata vaimonsa Mary. Silent Hillissä hirviöitä kärsii jatkuvasti ja Maria on nimeltään hänen vaimonsa kaltainen nainen.

Twist paljastuu, kun James löytää videon hänestä, joka tappaa vaimonsa, joka jo kuolee sairaudesta. Vaikka päähahmon kierre "huono kaveri" on yleinen tarinoissa, tämä erityinen kierre erottuu syyllisyytensä vuoksi, jonka James tuntee tappavan vaimonsa ja miten hän käyttää Silent Hilliä tapa yrittää tehdä parannus.

# 2. Star Wars: Vanhan tasavallan ritarit

[kuvan lähde]

Sisään Vanhan tasavallan ritarit, pelaajahahmo muuttuu jediksi ja kulkee kumppaneidensa kanssa eri planeetoihin etsimällä tapaa pysäyttää Malak, voimakas Sithin herra.

Kierre sisään Vanhan tasavallan ritarit on samanlainen Silent Hill 2koska pelaajahahmo havaitsee, että hän on itse asiassa Darth Revan, Malakin mestari. Tämä kierre on epätavallinen, koska Jedi-neuvosto päätti ottaa Darth Revanin muistoja ja siten manipuloida häntä muuttamaan tapojaan. Lisäksi tämä ilmoitus ei välttämättä muuta pelaajan polkua pelissä. Hahmosi menneisyydestä huolimatta voit silti valita, haluatko voittaa Sithin tai johtaa heitä loppujen lopuksi.

# 1. Bioshock

[kuvan lähde]

Sisään BioshockSinä pelaat kuin Jack, mies, joka äskettäin selviytyi lentokoneen onnettomuudesta vain kompastumaan vedenalainen kaupunki, joka tunnetaan nimellä Rapture. Jackin on paljastettava kaupungin salaisuudet, jotta he voisivat löytää tiensä ulos, ja koko pelin ajan häntä avustaa mies, joka tunnetaan nimellä Atlas, joka haluaa tulla uudelleen yhteen perheensä kanssa.

Kaikki kolme Bioshock pelit sisältävät suuria käänteitä, mutta BioshockTämän luettelon kierre on # 1, koska niin monta eri asiaa paljastetaan päähenkilölle kerralla. Jack ei ainoastaan ​​tiedä, että hän on Andrew Ryanin, tarinan antagonistin, poika, mutta hänet kidnapattiin myös Ryanin kilpailija, Fontaine, joka manipuloi geeninsä, jotta hänestä tuli lapsi ikä aikuinen vain kahdessa vuodessa. Mutta se ei lopu.

Jack oppii, että hän on manipuloitu tekemään mitä tahansa sanoa niin kauan kuin ohjeet etenevät lauseella "oletteko ystävällisesti", ja oppii myös, että hänen ystävänsä Atlas on todella Fontaine, joka on valvonut häntä koko ajan. Kaikki tämä tieto paljastuu taitavasti tarinassa ja odottamaton.