Sisältö
Olen kirjoittanut muutamia artikkeleita, joissa mainitsen, että olen budjettipelaaja, ja että minun on valittava huolellisesti, millä peleillä panostan aikaa ja rahaa.
Tänä vuonna on jo nähty joitakin suuria nimikirjoja, ja vaikka vuodessa on vain muutama kuukausi, on vielä paljon jännittäviä nimikkeitä, joita ei ole vielä julkaistu. Jos minun olisi valittava vain yksi näistä peleistä, sen pitäisi olla Dragon Age: Inquisition. Koko vuoden ajan BioWare on toimittanut faneille runsaasti mahdollisuuksia nähdä, mitä ominaisuuksia se tekee Inkvisitio yksi vuoden odotetuimmista peleistä, mukaan lukien merkkien räätälöinti ja käsityö, jota käsiteltiin aiemmin tällä viikolla julkaistussa videossa.
1. Moninpeli
Inkvisitio on ensimmäinen Dragon Age -peli, jossa on moninpeli. Pelissä on kolme moninpelikampanjaa, joissa voit ja ystäväsi pelata Invisitorin edustajia ja täyttää sivutoimeksiannot lopullisen tavoitteen saavuttamiseksi. Neljä pelaajaa voi osallistua moninpeleihin, pelata hahmoja omilla persoonallisuudellaan, motivaatioillaan ja taistelutaitoillaan.
2. Ystävät ja viholliset
Inkvisition ei olisi Dragon Age -peli ilman paljon lohikäärmeitä taistelemaan. Lohikäärmeet on päivitetty Inquisitionille, ja ne ovat paljon suurempia kuin lohikäärmeet muissa peleissä. Pelaajilla on nyt mahdollisuus kertoa tiimilleen kohdistaa tietty lohikäärme, kuten jalka tai pää.
Lohikäärmien lisäksi Inkvisiittorin on taisteltava useita uusia olentoja vastaan, jotka työskentelevät jonkun nimellä "Vanhempi". Edellinen Dragon Age -pelit ovat heittäneet demoneja, luurankoja ja vastaavia olentoja soittimeen. Inkvisitionin viholliset ovat jopa hirvittävämpiä, jolloin peli on hyvin tumma.
Jotta taistella kaikkia näitä vihollisia vastaan, Inkvisiittorilla on vielä enemmän ihmisiä kuin joukkueessa aikaisemmissa Dragon Age-peleissä. Inkvisiittoria avustavat yhdeksän kumppania ja muutamia neuvonantajia, jotka kaikki haluavat auttaa Thedasin pelastamisessa. Tietenkin heillä on omat motivaatiotaan, ja jotkut saattavat olla keskenään tai eivät. Valintasi koko peliin eivät vaikuta pelkästään hahmoon, vaan vaikuttavat myös siihen, mitä tapahtuu kaikilla yrityksillesi.
3. Pidä
Kuten useimmat BioWare-pelit, Dragon Age: Inquisition sillä on laaja tarina, joka vaikuttaa aiempien pelien valintoihin. Sen sijaan, että sinulla olisi mahdollisuus tuoda tallennettuja merkkejä, BioWare on luonut "The Dragon Age Keep" -ohjelman, jonka avulla pelaajat voivat luoda niitä, mitä heille tapahtui edellisissä tarinoissa, ja tuoda sitten tiedot Inquisitioniin. Näin pelaajat voivat olla paljon joustavia, olipa he pelaaneet Dragon Age: Origins ja Dragon Age 2, tai ei. Käyttämällä "The Keep" -toimintoa sinun tarvitsee vain syöttää tietoja ohjelmaan sen sijaan, että pelaat peliä uudelleen vain yhden tai kahden vaihtoehdon muuttamiseksi.
4. Avaa maailma
Jos et halunnut Dragon Age 2 rajoitettujen alueiden vuoksi tiedätte mielellämme, että Inquisition vie pelaajan merkin kaikkialla Thedasissa. Paikat, joihin voit vierailla, vaihtelevat "rakkuloista aavikoista demoniin saastuneille suolle". Tämä on varmasti jännittävä osa Dragon Age: Inquisition, koska tähän mennessä olemme nähneet vain pienen osan maailman Lohikäärme aika.
Valintasi eivät vaikuta vain tarinaan, mutta voit myös vaikuttaa maailmaan hahmosi ympärillä. Jos metsästät tietyntyyppistä eläintä jollakin alueella, niin alat todella vaikuttaa eläimen suosioon ja kohtaat tämän eläimen vähemmän ja vähemmän.
5. Merkin mukauttaminen
Merkkien luomisen huono kuuntelu osoittaa, että pelaajilla on joukko yksityiskohtaisia vaihtoehtoja, jotta merkit näyttävät kuitenkin haluavansa. Voit taas valita äänesi, aivan kuten voitte Dragon Age: Origins. Sinulla on myös runsaasti vaihtoehtoja, kun kyse on kasvojen ominaisuuksista, mukaan lukien erilaiset parta-vaihtoehdot ja mahdollisuus valita rikki nenä tai ei.
On myös väripyörä, jonka avulla voit valita silmäsi sisä- ja ulkovärin sekä hahmon oman hahmonne. Merkinmuodostus on niin yksityiskohtainen, että sinulla on jopa mahdollisuus valita ripsien väri.
Kaiken kaikkiaan olen sitä mieltä, että odotan eniten innolla pelin avointa maailmaa. Kun soitat Dragon Age 2, Olen aina tuntenut rajallisuutta, koska pelissä oli vain tiettyjä nimettyjä alueita, ja usein alueet, joiden piti olla erilaiset, olivat hyvin samanlaisia kuin aiemmin olleet alueet. Toivon mukaan, Inkvisitio antaa pelaajille mahdollisuuden tuntea vähemmän rajoitetusti avoimen maailman ja kaikkien muiden vaihtoehtojen takia Lohikäärme aika peli on.