5 syytä Pokemon on ollut pelipohja 20 vuotta

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
5 syytä Pokemon on ollut pelipohja 20 vuotta - Pelit
5 syytä Pokemon on ollut pelipohja 20 vuotta - Pelit

Sisältö


Ennen kaikkea videopelien on tarkoitus olla vain yksi asia: hauskaa. Hauskaa kaikille. "

- Satoru Iwata-san, GDC 2006

Myöhäinen Satoru Iwata-san oli valtava uskova Pokemon, ja uhrasi monta tuntia elämästään videopelien sarjan edistämiseen. Hänen aikanaan Nintendossa hän toimi merkittävästi yhteistyössä Pokemon Companyn kanssa.


Ei ole ihme, miksi Iwata-san rakastui sarjaan heti, kun hän löysi sen; Pokemon oli tarkoitus saada aikaan sointu kaikkien maan sydämissä sen syntymispäivän jälkeen.

Kaksi yksinkertaista "Catch -, Trade -, Battle -" - konseptina alkanutta peliä on kehittynyt megaliittiseksi franchising-liiketoiminnaksi viimeisten 20 vuoden aikana.

Mikä tekee Pokemon niin suuri osuma, kun niin monet muut ovat yrittäneet - ja epäonnistuneet - kaapata hauskan kaupankäynnin pelin sydämen? Klikkaa eteenpäin selvittääksesi 5 syytä miksi Pokemon sarja on puristanut kaavioita vuodesta 1996 lähtien!

Seuraava

siirrettävyys

Tärkein sarja Pokemon Peli ei ole koskaan löytänyt tiensä kotikonsoliin, vaikka kaksi vuosikymmentä oli ansainnut innokkailta faneilta. Pokemon-yhtiö ei ole kuuro - he ovat varmasti kuulleet kanneperusteet. He valitsevat jatkuvasti Nintendon kädessä pidettävän alustan, jotta Pokemon olisi laajalti saatavilla oleva peli.


Nintendon kämmenlaitteet myyvät paremmin kuin kotikonsolit, ne ovat paljon helpommin saatavilla! Nintendo 3DS on helppo kytkeä päälle ja pelata muutama minuutti Pokemon X tai Pokemon Y aina, kun sinulla on vapaa-aika.

Ehkä tärkein sarja Pokemon Peli voisi painaa muutamia Wii U -myyntejä, mutta kuinka monta ihmistä olisi kadonnut fantastisesta seikkailusta? Tämä johtaa huomattavasti pienempään pelaajapohjaan, joka ei auta ketään lopulta.

Pokemon menestyy Nintendon kannettavien järjestelmien siirrettävyydessä ja kärsiisi vakavasti ilman sitä. Nämä ovat Tasku Monsters, joista puhumme, ei täytetyistä eläimistä, jotka jätät sängylle!

Helppo poimia ja toistaa

Pokemon - Pinnan tasolla on todella helppo pelata. Voit valita oman henkilökohtaisen kumppanisi ja käyttää niitä taistelemaan ja / tai kaapata muita Pokemonia.

Pysäyttääkseen pelin kasvavalta, Game Freakillä on puolilogiikkainen elementtityyppijärjestelmä, jonka kaikki Pokemon ja niiden siirtojoukot luokitellaan.

Jokaisella tärkeimmällä sarjassa on kaksi päätavoitetta, jotka pelaajan on saavutettava. Lopullisena tavoitteena pidetään alueen kuljettamista kaikkien 8 kuntosalin merkkien keräämiseen ja Elite Fourin voittamiseen, eikä se muutu pelistä peliin. Jos haluat korvata puuttuvan tarinan, pelaajasta tulee myös voima, joka ajaa pois rikollisjoukkojen sydämet, jotka ryöstävät jokaista aluetta.

Joka Pokemon sarjassa oleva peli on osa tiukkaa mallia, mutta se toimii sarjan eduksi. Palauttavat pelaajat tietävät aina, mitä odottaa, ja uusilla pelaajilla on helppo oppia pelaamaan.

Sinun ei tarvitse olla ammattitaitoista pelata - heck, et edes tarvitse muistaa kaikkia tyyppisiä heikkouksia! Pokemon on tehty kaikille nauttimaan.

Deep kilpailukykyinen mekaniikka

Yksinkertaisesta ulkoasusta huolimatta Pokemon Pelit ovat aina olleet piilotettujen tilastojen joukossa, jotka pelaavat suoraan kilpailukykyiseen meta-peliin, ja monipuolinen liikkumisvarjo tukee sitä.

Jokaisen kulkevan sukupolven kanssa on tullut helpompi hankkia kilpailukykyinen Pokemon, mutta kilpailuyhteisö tuntui olevan täysin erilainen ulottuvuus.

Kuudes ja viimeisin sukupolvi virtaviivaisti huomattavasti laadukkaan Pokemonin hankkimista. Kilpailukyvyn ja vapaa-ajan välillä ei ole enää suurta ammattitaitoa Pokemon pelaajia, ja useammat ihmiset käyvät kauppaa ja taistelevat kilpailevassa yhteisössä kuin koskaan ennen!

Jokainen Pokemon on ainutlaatuinen

Kaikki fanit eivät ole innostuneita uusista lajeista, mutta kaikkein kriittisimmätkin voivat myöntää, että jokaisella Pokemonilla on ansiot. Ei ole väliä kuinka samanlaiset kaksi lajia ovat, molemmat ovat erityisiä omalla ainutlaatuisella tavalla.

Pokemon on enemmän kuin vain kirjoittaminen. Eri lajeilla on erilaiset kyvyt ja liikkumisjoukot. Vaikka ne ovatkin identtisiä, Pokemonilla on dramaattisesti erilaiset tilastot, jotka leviävät toisistaan!

Tämä antaa kaikille pelaajille lähes loputtoman mahdollisuuden testata ja inspiroida täydellistä tiimiä, joka sopii heidän soittolistaan. Kaikki tapahtuu Pokemonin maailmassa!

Saada kiinni. Käydä kauppaa. Taistelu.

Toisin kuin yleinen usko, Pokemon-yhtiö ei vapauta kahta peliä samanaikaisesti, jotta he voisivat ostaa kaksi kopiota. Ei, se on todella paljon fiksuja.

Aikaisesta suunnitteluvaiheesta lähtien Pokemon tehtiin, jotta ihmiset saisivat uudenlaista kokemusta pelistä. Pokemon-yhtiö halusi kääntää asioiden keräämisen harrastuksen, kuten kortit tai toimintoluvut, täydelliseksi peliksi, jota ihmiset voivat pelata ja tehdä yhteistyötä.

Kuitenkin, jos he sijoittivat kaikki luovat taskuhirviöt, he työskentelivät väsymättä vain yhteen peliin, Pokemonin kauppaa ei olisi kovinkaan paljon.

Kaupankäyntimekaniikka Pokemon esitteli koko sarjan tärkeimmän ominaisuuden. Ilman sitä Pokemon olisi tuomittu alusta alkaen.

Kuten Minecraft äskettäin muistutti meitä, että paras peli kaikista peleistä tulee suusanallisesti. Vuonna 1996 maailmassa, jossa ei ole kaikkivaltias linkkikaapelia, olisitko rehellisesti sitä mieltä, että pakotettaisiin esitellä ystävillesi Pokemon Red tai Pokemon Blue?

Pokemon on tullut pitkälle 20 vuodessa, eikä se ole vielä valmis. Vaikka monet fanit odottavat innokkaasti seuraavaa pääsarjaa, Pokemon-yhtiöllä on joitakin tulevaisuuden suunnitelmia laajentuneen todellisuuden kanssa.

Sen sijaan, että ottaisit sinut ulos todellisesta maailmasta ja digitaaliseksi, kuten virtuaalitodellisuudeksi, laajennettu todellisuus vie reaalimaailman paikkoja ja tapahtumia ja "lisää" niitä, joilla on virtuaalitilastot ja pelattavuus.

Microsoftin HoloLens on erinomainen esimerkki siitä, miten AR näyttää tulevaisuudessa. Todellisuudessa AR-pelit ovat tulleet älypuhelimiin muutaman vuoden ajan vaihtelevalla menestyksellä. He eivät ole todella kiinni, mutta tämä voi muuttua Nintendon seuraavan mobiilipelin yhteydessä: Pokemon GO.

Mikä on pitänyt sinut tulossa takaisin pelaamaan Pokemon vuodesta 1996? Miten odotat Pokemon kehittyy tekniikan viimeisimmän kehityksen myötä? Juhli 20 vuotta Pokemon kanssamme alla olevissa kommenteissa!