Sisältö
- 1. Perheiden kuolemista johtuva vigitantismi
- 2. Pearce ja Batman Live in Caves
- 3. Gadgetit ja Stealth ovat parhaita työkaluja
- 4. He eivät todellakaan toimi yksin
- 5. Heidän äänensä
- Ja lopuksi...
Vahtikoirat, ja sen päähenkilö Aiden Pearce oli Ubisoftin vastaus 21. vuosisadan kiehtovuuteen ja seurantaan ja yhteenliitettävyyteen digitaalisessa maailmassa. Vaikka peli näyttää futuristiselta, Pearce muistuttaa voimakkaasti sarjakuvakangasta, joka aloitti toimintansa vuonna 1939. Tässä on viisi merkkiä, jotka Pearce on todella Batman.
1. Perheiden kuolemista johtuva vigitantismi
Pearce-menneisyys paljastetaan pelin alkuvaiheessa. Kun hakkuussopimus oli hapan, hän osallistui henkiin hänen elämänsä aikana, jolloin hänen veljentytärensä kuoli. Hänen kuolemansa vuoksi Pearce käyttää taitojaan voidakseen tulla turmeltuneeksi ja hakea kostoa vastuussa oleville henkilöille samalla kun suojelee hänen jäljellä olevaa perheään.
Perheen ja oikeuden tarina on myös syy siihen, että Bruce Wayne luo ja muuttui Batmaniksi. Nuori Wayne koki vanhempiensa murhan, ja hän käyttää kuolemantapauksia syynä ottaa rangaistus omiin käsiinsä ja torjua rikollisuutta, jotta kukaan muu, mukaan lukien muutamat hänen läheisyydessä olevat ihmiset, eivät koskaan satuta.
2. Pearce ja Batman Live in Caves
Pearce tarjoaa joitakin melko viileitä miehiä. Muutama hänen piilopaikka on rahtikontteja, joihin pääsee kaukosäätimellä. Jokainen kontti on varustettu taitettavalla vuoteella, pienellä työpöydällä, useilla televisioilla ja lasi-oven kaapilla.
Pearce ja hänen pieni joukko hakkereita pääsevät lopulta pääsemään "Bunkkeriin", mikä on jotain, joka muistuttaa vähemmän bachelor-tasoa ja enemmän juhlateatteria SuperBowl-sunnuntaina. Tämä ominaisuus sisältää erilaisia huoneita, tietokoneita, prosessoreita ja yhdeksän jättiläisnäyttöä, joissa kussakin on 36 pienempää näyttöä.
Batmanilla oli hieman erilainen maku, mutta hyvin samankaltaiset mieltymykset. Hänen luolansa eivät ehkä olleet parhaita pojien tuomiseen pokeria varten, koska hänen Batcave on tyypillisesti tumma ja kostea erilaisista vesiputouksista ja rotkoista, mutta hän myös investoi suuriin prosessoreihin ja näyttöihin suojataakseen Pearceä.
Lisäksi Batman ei halunnut korttipelejä. Jokerikortit tekevät hänestä antsy.
3. Gadgetit ja Stealth ovat parhaita työkaluja
Pearce ja Batman näyttävät saavan enemmän gadgeteja kuin setä perheen yhdistämisessä, koska heitä arvosteltiin siitä, että hänellä on vyökiinnitys hänen äänimerkkinsä, lompakko hänen lompakolleen ja käännä puhelin taskussaan, että hän ei vieläkään osaa käyttää.
Sisään Vahtikoirat, Chicago on Pearce'n käytössä yhdellä näppäimellä älypuhelimellaan. Hän voi poistaa vihollisten viestintälaitteet estääkseen varmuuskopioinnin kutsumasta tai liikennemallien manipuloimiseksi häiritsemään auton. Chicagon valtaväki päättää taistella rikollisuutta digitaalisella maailmassa aseena, eikä kenenkään tarvitse tietää, kuka tai mikä aktivoi tappavat ansat.
Batman on kaikki kolme Pep-poikaa yhdessä puvussa: hänellä on apuvälineitä ja työkaluja kaikkiin ongelmiin. Alueella on useita tavoitteita? Batarangin heittäminen vie ne kaikki pois. Batman haluaa lentää kuin lepakko, mutta ei voi, koska hänellä ei ole supersankareita? Ammu vain Line Launcher. Joku joutuu kosketuksiin hänen kanssaan, mutta matkapuhelinpalvelu on heikko? Bat-signaali.
4. He eivät todellakaan toimi yksin
Valppaus elämä on vaikeaa, ja molemmilla hahmoilla oli apua. Batman oli myös soolo-debyyttinsä takana, kun taivasta heilui Robin. Kun hän ei taistellut rikollisuutta kaduilla, Batmanin hovimestari Alfred oli kärsivällisesti siellä mestari Bruce'n jokaista tarvetta varten.
Pearce-apulaisilla oli hänen ympärillään oma roolinsa. Jordi Chin oli hänen sivulihaksensa, kun taas Clara Lille ja T-Bone Grady jäivät Bunkeriin auttamaan Pearcea hänen hakkerointitarpeisiinsa.
5. Heidän äänensä
Jos nämä kaksi merkkiä sijoitettaisiin samaan sarjakuvaan toisiaan vastaan, voisi vain toivoa taistelun viimeisen kurkkutautia vastaan, koska heidän sankarinsääänsä tarvitsee epätoivoisesti piiloutua identiteettinsä ja asentaa pelkoa vihollisiinsa.
Ja lopuksi...
Olipa kyseessä Windy City, Gotham ja Arkham City, vaikuttavin samankaltaisuus on se, että molemmat ovat mukana viime aikoina arvostetuissa peleissä.