VAROITUS: VIEWER DISCRETION ON SOVELLETTAVA JOTKA SISÄLTÖÄ!
Oletko koskaan pelannut peliä ja joko leikkauksessa tai pelin aikana ajatellut itseäsi, "miksi maan päällä tämä on pelissä ?!"
Minulla on ja halusin tutkia viisi esimerkkiä, kun tunsin tämän.
Jotkut seuraavista peleistä pidän, jotkut en, mutta kaikilla on osia, jotka voidaan helposti poistaa.
Joten ilman lisäedellytyksiä, päästään siihen!
Merkittävä maininta Grand Theft Auto V: n kidutuksen kohtauksesta. Missä, kuten Trevor, sinun täytyy kiduttaa merkkiä. Koska tämä kuitenkin soveltuu hieman Trevorin ... vähemmän lempeisiin suuntauksiin, se ei tehnyt täydellistä luetteloa.
SeuraavaPeli: Metal Gear Solid V: Ground Zeros
Kehittäjä: Kojima Productions
Kohtaus / asia pelissä: Pazin kirurgian kohtaus
Jos kuuntelet kaikkia Paz-nauhoja, kuulet melko karkeat ja tummat asiat. Hänen raiskauksestaan kidutukseen ja jopa mainitsee, että hänet on leikattu auki, ja jotain, joka hänet on sijoitettu hänen luokseen, mutta hän olettaa, että se on vain hänen mielikuvituksensa.
Kun Snake onnistuu helpottamaan sekä Pazin että itseään helikopterin kautta, pelaaja saa palkinnon graafisella kirurgisella kohtauksella - leikkaus on lainausmerkkeissä syistä, joihin aion mennä myöhemmin.
Ajatuksena on, että helikopteriryhmä löytää jotain Pazin sisällä, tietenkin heidän täytyy saada se pois, esine osoittautuu pommiksi.
Tämän leikkauksen kohteena on se, että kirurgi onnistuu melkein saamaan Pazin suolet putoamaan. Kauhea juttu ... varsinkin kun tämä on tarkoitus tehdä leikkauksesta, ei "kuinka paljon-voi-voit-sovi-sisällä-henkilö-ilman tekemistä-niiden-sisarukset-pudota-out".
Ei ole mitään vikaa, kun leikkauskuva sijoitetaan peliin, mutta joko sallitaan pelaaja katsomaan pois pelistä tämän aikana, jotta he vain kuulevat sen tai tekevät siitä niin, että se ei ole turhaa. Itse haluaisin mielelläni, jos voisit vain katsoa pois leikkauksesta pelissä, koska en käsittele hyvin näytön leikkauksia.
Peli: Ride to Hell: Retribution
Kehittäjä: Eutechnyx
Kohtaus / asia pelissä: Suurin osa pelistä, mutta ensisijainen pukeutunut rakastava tekemisen kohtaus
Tämä voi olla yksi surullisimmista kohtauksista viimeisissä peleissä. Se ei tarvitse paljon selitystä kuin:
Tässä on kohtaus Ride to Hell: Retribution jossa kaksi merkkiä seksiä täysin pukeutuneena ja jotkut pahimmista ääntä toimiva työ käynnistää.
On hienoa saada kohtauksia, joissa kaksi hahmoa kiinnittyvät sängyn kanssa, mutta miksi et vihjaa tähän sen sijaan, että osoittaisit sen kokonaan, se on tarpeeksi huono elokuvilla, jotka käyttävät sitä tarpeettomasti "kypsiksi".
Peli: Metro: Viimeinen valo
Kehittäjä: 4A Pelit
Kohtaus / asia pelissä: 'Pakotettu' pelaajan nauhalle
Koko osa on Metro: Viimeinen valo jossa olet pohjimmiltaan pakko katsella koko topless-kanisteria, jossa on joitakin hyytelöistä kuten rinnat ja peput. Tämä ei ole pelkästään epärealistista, vaan sitä ei tarvita peliin. On hienoa näyttää lyhyesti tai vihjata tällaisesta käyttäytymisestä, koska se tapahtuu pelin fiktiossa, eikä sitä pitäisi piilottaa soittimelta
Toinen kohtaus seuraa pian edellä mainittua, ja se on melkein pakotettu kierros-tanssi. Kun strippari kävelee Artyomissa, kun hän kuuntelee keskustelua piilossa. Kun keskustelu päättyy, strippari tarjoaa hänelle "palvelut" ilman huolta maailmassa, ja sinut pakotetaan pelimaksuihin. Se ei myöskään sovi pelin tarinaan ja Artyomin luonteeseen.
Kaikki tämä näyttää vain typerältä, pakotetulta ja siellä vain siksi, että kypsyy.
Peli: Dead Space 2
Kehittäjä: Visceral Games
Kohtaus / asia pelissä: Silmäkirurgian kohtaus
Tämä koko kohtaus tekee erittäin hyvää työtä jännittyneenä ja pelottavana.
Menestystilaan pääseminen vain kestää liian kauan. En nauti tai halua nähdä neulan hitaasti, jotta se on edelleen tarkemmin jonkun silmässä. Peli olisi voinut leikata röntgenkuvaan, jossa neula laskeutuu edelleen Isaacin silmään. Ja epäonnistumishetkellä koko sulkeminen osuu väkivaltaisesti Iisakin kasvoihin, tappamalla hänet melko julmasti. Tänä aikana peli olisi voinut leikata mustaksi ja vain pelata ääntä, vaikutus olisi ollut yhtä vahva.
Osa, jossa neula hitaasti laskee, pelaajien ohjauksen alla on hieno. Mutta mitä tapahtuu sen jälkeen, kun asiat ovat.
Peli: Lollipop Chainsaw
Kehittäjä: Grasshopper valmistus
Kohtaus / asia pelissä: Kaikki puskurin laukaukset / hameen otokset / seksuaaliset puvut
Lollipop Chainsaw on kritisoitu ja kiitetty sekä päähenkilön Juliet Starlingin kuvauksesta. Eräs puoli sanoo, että hän on liian seksuaalinen ja se häiritsee, ja toinen sanoo, että se sopii täydellisesti hahmon ja tarinan kanssa.
Missä minulla on taipumus hyväksyä molemmat, tämä sopii hänen luonteensa ja tarinansa jossain määrin, onko hänellä todella tarvetta juosta ympäriinsä bikinissä kuten yllä olevassa videossa? Pitääkö todella olla ylimääräinen kyllästyminen ylös hameen tai perse laukausta pelissä? Jos se olisi vain pehmennyt, se olisi hyväksyttävä ja sopiva. Tämä on erityisen huono, kun pelit ovat massamittaisen elektronimikroskoopin silmän alla.