5 asioita, joita sain tietää kilpailutilassa Overwatch-tilassa

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 27 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
5 asioita, joita sain tietää kilpailutilassa Overwatch-tilassa - Pelit
5 asioita, joita sain tietää kilpailutilassa Overwatch-tilassa - Pelit

Sisältö

Nyt kilpailutila on vapautettu Overwatch, me kaikki yritämme päästä 100-kertaiseksi ja näyttää ne kauniit kultaiset aseet. Mutta antaa olla realistinen, sinne tulee kauhea tehtävä. Vaikka teillä olisi oikea määrä tietoa ja taitoja, voit ehkä tehdä sen. Toivottavasti osa näistä tiedoista auttaa sinua matkallasi.


1. Jos kukaan ei ole parannuskeino, on sitten parantaja.

Älä ole se pelaaja, joka roskapostia "Me tarvitsemme parantajaa" ja sitten ei siirry paranemiseen. Yritä myöskään luottaa joukkuetovereihisi, kun valitset myös parantavan merkin. Jos et ole koskaan ollut parantavaa merkkiä, niin tässä on muutamia ehdotuksiani:

Zenyatta on hienoa, jos olet kiinnostunut vahingoittumisesta ja reaktiivisesta paranemisesta. Sijoita vain Harmony Orb haavoittuneeseen tiimikaveriin ja palaa taisteluun. Erimielisyyttä Orbia tulisi käyttää mahdollisimman usein, jotta vihollisen pelaaja ottaa vahinkoa, mutta sitä ei voi käyttää useammalla kuin yhdellä pelaajan kerrallaan. Zenyattan Transcendence tekee jokaisesta lähes voittamattomasta, kun hän on lähellä häntä.


Lucio on hyvä, jos haluat enemmän puolustavaa ja aktiivista paranemista. Pelkästään ollessasi joukkuetoverisi yleisellä alueella parannat heitä, voit parantaa paranemista lyhyen aikaa käyttämällä Amp It Up. Näytössä on laskuri, joka näyttää, kuinka monta joukkuetoverisi vaikuttaa kappaleisiin, mikä on hyvä arvioida, milloin Sound Barrieria käytetään. Tämä kyky asettaa valtavan väliaikaisen suojan tiimikavereillesi, jotka ovat lähellä. Lucio on myös vetäytymiskyky, joka on täydellinen lähettämään vihollisen pelaajia pois kartalta heidän kuolemaansa.

2. Junkratin hyvin sijoitettu Rip-Tire on voiton ja tappion välinen ero.

On ollut lukemattomia kertoja, kun tiimini on menettämässä, sitten joku käyttää Rip-Tirea ja pyyhkii vihollisjoukkueen. Kun ohjaat Rip-Tyreä, voit hypätä, mikä on hyödyllistä selviytyä matkastasi. Kokeile parasta, ettet anna pistettä tai hyötykuormaa siihen suuntaan, jota kaikki kohtaavat. Jos opit reunustamaan vihollisiasi, tulet arvokkaaksi voimaksi joukkueellesi.


3. Älä pelaa kilpailutilaa langattomalla internetyhteydellä.

Olen oppinut kovasti, että jos Internet-yhteys katkeaa, peli näkee tämän, kun jätät ottelun aikaisin. Aikojen jättäminen seuraamuksiin. Nämä rangaistukset vaihtelevat pienemmistä kokemusetuista, sijoitushäviöistä tai jopa pysyvistä lukkoista kaudesta. Jos voit kiintolevyä tietokoneeseen tai konsoliin Internet-reitittimeen, voit välttää satunnaisia ​​katkoksia.

4. Pysy pisteessä.

Tämä ei ole Velvollisuuden kutsu missä menet ulos tapa tappaa vihollisen pelaajan. Ei, ei lainkaan. Nämä ovat objektiivipohjaisia ​​pelitiloja. Tiimini on menettänyt lukemattomia kertoja, koska jokainen päätti työntää vihollisjoukkueen takaisin kutemaan sen sijaan, että puolustaisi pistettä. Vaikka olisit ainoa pisteessä, puolustakaa sitä elämäsi kanssa. Älä unohda muistuttaa joukkuetovereitasi palaamasta, jos he ovat liian kaukana.

5. Kiinnitä huomiota ryhmän vinkkeihin, kun valitset merkin.

Joukkueesi ei tarvitse kolme bastionia. Jos puolustat Hollywood-kartalla, käytä Torbjornia ja asenna torniin hissillä. Jos joukkue ei vahingoita riittävästi, yritä vaihtaa Reaper tai Pharah. Vaikka joissakin tapauksissa sinun ei tarvitse huolehtia tiimivihjeistä, muista olla tietoinen tiimisi kokoonpanosta.

Kokeile parasta olla hyvin pyöristetty pelaaja. Pelkästään yhden merkin kiinnittäminen estää vain edistymistäsi. Jos et tunne luottavaisuutta uudella merkillä, voit aina vaihtaa nopeasti pelaamaan jonkinlaista harjoittelua varten. Sijoitus 100: een tulee olemaan pitkä matka, ja älä unohda, että saamme kaiken uudelleen elokuun 18. päivän jälkeen. Kannattaa hyvin.