5 videopelejä, jotka tekisivät mahtavia pöytäpelejä

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
5 videopelejä, jotka tekisivät mahtavia pöytäpelejä - Pelit
5 videopelejä, jotka tekisivät mahtavia pöytäpelejä - Pelit

Sisältö


Kuten olemme kirjoittaneet edellisessä artikkelissa, videopelit ovat usein inspiraatiota joillekin nykypäivän parhaista pöytäpeleistä. Pöytäkenttämaailma kunnioittaa videopeliteollisuutta ja näin ollen meitä innostettiin tarkastelemaan joitakin videopelejä, jotka eivät tällä hetkellä ole pöydän pelejä, vaan ne pitäisi tehdä yhdeksi.


Täällä olemme tarkastelleet lajeja monenlaisista tyylilajeista, mukaan lukien selviytymis-kauhu, osuuskunnat, kilpailupelit ja työntekijöiden sijoituspelit. On todella jännittävää tietää, että tällaisia ​​lautapelejä on niin paljon potentiaalia!

Liity meihin, kun katsomme 5 peliä, jotka mielestämme tekisivät upeita lisäyksiä pöytäpeleihin.

Seuraava

Päivä Z

Kaikkien keskellä ei pelaajien tarvitse seurata zombien maraudingia, samalla kun kerätään resursseja, kuten ruokaa, puhdasta vettä, vaatteita, aseita ja ajoneuvoja. Lopullinen tavoite on yksinkertaisesti selviytyä mahdollisimman pitkään post-apokalyptisessa maailmassa.

Vaikka markkinoilla on epäilemättä useita zombie-pöytäpelejä, Päivä Z varmasti tuo jotain uutta ja jännittävää pelin yöhön. Pelaajat voivat kulkea eri kaupungeissa Päivä Z maailmankaikkeus, resurssien etsiminen ja zombien kohtaaminen.


Kuten videopeli, lautapeli olisi yhtä kova; ei olisi pinnallisia vinkkejä, ei reittipisteitä eikä pelaajille annettavaa apua. Jokainen päätös olisi elintärkeää, ja koska ei olisi ylimääräistä elämää, jokainen virhe voisi olla tappava. Epäonnistuu ja menettää kaikki keräämät resurssit.

Peli voisi olla joko yhteistyössä tai kilpailukykyisesti, sillä muut pelaajat voivat olla ystäviä tai vihollisia. Yhteistoimintapeli merkitsisi yhteistyötä, jotta voittaisi zombit X-kierrossa. Kilpailevalla versiolla pelaajat taistelevat resursseja vastaan ​​ja tekevät siitä vaikeuksia muille pelaajille.

Ja tietysti zombien jatkuvasti uhkaisi.

PayDay: The Heist

Peli heistimiehistöstä on saatavilla

Steamissa pelaajat ottavat vastaan ​​karkaistun rikollisen, joka suorittaa voimakkaan ja dynaamisen heistin.

Osallistu poliisin ja SWAT-tiimien kanssa - yleisenä tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon rahaa - ennen kuin on liian myöhäistä. Tämä toimisi pöydän yläpuolella kuin laattapohjainen peli, jossa on kuusi erilaista laattaa, jotka edustavat kuutta erilaista heists-peliä pelin sisällä, ja jokainen etenee vaikeustasoilla.

Jokaisessa pelissä pelaajat voisivat kerätä resursseja, kuten aseita, sekä kykyä tasoittaa tilastoja ja rakentaa taitoja, jotka sopivat hahmon suosimaan väkivallan kulkuun.

Vaikka videopeli on yleensä yhteistyössä toimiva peli, jossa muutkin merkit ovat rikollisuuden kumppaneita, on olemassa mahdollisuuksia kilpailuun. Esimerkiksi voi olla salainen petturi, joka tekee kaikkensa auttaakseen itseään ja estääkseen muita pelaajia tähän tarkoitukseen.

Peli tulisi pelata reaaliajassa ja olla myös huomattavasti ajankohtainen. Samoin mikä tahansa peliin luovutettu DLC tarjoaa sisällön pöydän laajennuksiin, jotka ovat pitkin linjaa.

Syndikaatti

Tämä on alkuperäinen videopeli, johon osallistuu kyborgin edustajia, tavoitteen saavuttamiseksi, kuten muiden hahmojen salamurhaaminen, ihmisten pelastaminen tai vakuuttaminen muiden liittyessä tiettyyn syndikaattiin. Suuret yritykset ovat ottaneet vastaan ​​ja ovat manipuloineet ihmisiä korruption ja rikollisuuden syndikaattien kautta. Merkit kulkevat kaupungeissa, jotka on esitetty kiinteässä isometrisessä pelityylissä.

Tämä tekisi erittäin mielenkiintoisen kilpailukykyisen lautapelin. Hallituksella olisi kaikki pelin kaupungit, joissa jokainen pelaaja ohjaa syndikaattia ja joka edustaa kullakin edustajalla.

Pelaajien olisi hallinnoitava uusien aseiden tutkimusta ja kehittämistä sekä päivitettävä kybormejaan, joilla kaikilla on rajalliset varat. Pelin keräämiseksi olisi tarkoitus tehdä kortin päivityksiä, jotta merkki voidaan edetä. Esimerkiksi aseilla pelaajat alkavat yksinkertaisilla pistooleilla, ja heillä on lopulta mahdollisuus kerätä lasereita ja Gauss-aseita. Lisäksi saataisiin hyödyllisiä kohteita, kuten lääketieteellisiä paketteja ja henkilön paikannusskanneria. Muiden pelaajien tulee olla varovaisia ​​pelaajasta, joka on poiminut Persuadertronin, joka huuhtelee pelaajan tavoitteen sokeaan kuuliaisuuteen. Tämä koskee yleistä tavoitetta, joka koskee kilpailevien syndikaattien osallistumista ja poistamista.

Pelaajille annettaisiin salaiset korttioperaatiot, jotta he voisivat määrittää yleisen tavoitteensa maailmanlaajuisesta määräävästä asemasta.

Speed ​​Ball

Tämä on vuoden 1988 peli, jossa esiintyi väkivaltaista futuristista kyberpunk-urheilua, joka vetosi käsipallon ja jääkiekon elementteihin ja palkitsi väkivaltaisia ​​leikkejä sekä oikeutettuja tavoitteita.

Peliä pelaavat kaksi joukkuetta suljetussa tuomioistuimessa ja jokaisen päämäärän tavoitteena on pisteyttää tavoitteet ja vahingoittaa oppositiopelaajia. Joukkue, jolla on eniten pisteitä, on voittaja.

Tämä tekisi todella upean pöydän miniatyyripelin. Tämä kohtaus on räjähtänyt suosio viime vuosina, ja tämä uskomattoman suosittu peli perustuu miniatyyripeliin loistavasti. Pelissä on jo rikas historia, jota voitaisiin käyttää pelin sisäisessä oppimisessa.

Pelaajat ottavat roolin joukkuepäälliköksi, joka huolehtii ryhmästä - kuten väkivaltaisesta halusta tai kuolemaan johtavasta oikeudenmukaisuudesta - tavoitteena olla vahvin, nopein ja yleisin paras joukkue koko kauden ajan.

Hyödynnä joukkueen parasta, kun hyökkäävät pelaajat yrittävät pisteet maalia, toisen joukkueen puolustus estää maalit ja keskikentän hallussaan palloa ja saada pisteitä prosessissa. Joukkueen menestyksen varmistamiseksi he tarvitsevat koulutusta ja uusia pelaajia.

Menestyksessä on huolellisesti rakennetut näytöt ja laskurit, joissa painotetaan ennakointia, paikannusta ja resurssien hallintaa.Pyöritä noppaa nopean resoluution osumajärjestelmälle, samalla kun pelin vauhtipisteissä syntyy pelivoiman siirtyminen ja vaikuttaa merkkeihin toimien ja liikkeen ohjaamiseksi.

Factorio

Rakenna ja luo automatisoituja tehtaita tuottamaan yhä monimutkaisempia kohteita äärettömässä 2D-maailmassa tavoitteesi saavuttamiseksi. Käytä mielikuvitusta suunnittelemaan tehdas, yhdistämällä yksinkertaisia ​​elementtejä nerokkaisiin rakenteisiin ja suojelemalla sitä haitallisilta olentoilta.

Se on saatavilla Steamissa.

Tämä peli toimisi täydellisesti työntekijöiden sijoitus- ja resurssien keräämiseen, jossa pelaajat voisivat rakentaa tehtaansa.

Pelissä pelaajat saisivat ennen kaikkea peruslähtöresursseja, kuten sähkönlähdettä tai tiiliä, ennen kuin ne tarvitsivat kerätä lisää resursseja tuotteiden yhdistämiseksi ja tehtaiden luomiseksi.

Lisäresurssien hankkimiseksi pelaajien olisi lähetettävä työntekijä meeples tutkimustekniikoihin ja taisteltava vihollisia vastaan. Tässä on GameSkinny Factorio aloitusopas, josta suuri osa voisi olla sovellettavissa pelipöydälle!

Kun tehtaat on luotu, ne luovat automaattisesti lisäresursseja, joiden avulla tehdas saadaan entistä suuremmaksi. Lopulta pelaajista tulisi teollinen voimalaitos, jolla on valtavia resursseja hyödyntää heidän tahtoaan.

Peli olisi kilpailukykyinen, sillä muut pelaajat kilpailisivat samoista resursseista kuin yrittäisivät taistella suurimman tehtaan monimutkaisuuden puolesta. Sinun on harkittava muita pelaajia ja miten ne toimivat, varmistaen samalla, että olet valmis puolustamaan itseäsi ja koneesi imperiumia paikallisia vastaan, jotka eivät ole samaa mieltä edistymisestä.

Joten meillä on se, 5 parhaista videopeleistä, jotka tekisivät upeita lautapelejä. Näitä pelejä täytyy todella tehdä ja esitellä, kuinka paljon lajikkeita on video- ja lautapeleissä. Nämä kaksi lajityyppiä toimivat erittäin hyvin yhdessä ja inspiroivat toisiaan. Lautapelit ovat jatkuvasti muuttuvaisempia ja odotamme innolla, mitä uusia pelejä otetaan käyttöön vuonna 2017.

Mitä videopelejä luulisi tekevän mahtavia pöytäpelejä? Kerro meille alla olevista kommenteista!