Sisältö
- 6. Vain syy 2
- 5. Castlevania: Innottomuuden valitus
- 4. Kuon
- 3. Deus Ex
- 2. Star Ocean: Till loppuun asti
- 1. Resident Evil
Joskus on hämmästyttäviä ääni-toimijoita, jotka hengittävät elämää suosikkipelien hahmoihin. Ja joskus törmäät muuten hyvään peliin, joka olisi voinut olla mestariteos, jos ääni ei olisi ollut täysin abysmal. Äänitoiminta voi olla suuri osa joidenkin pelaajien kokeneesta kokemuksesta. Tässä on kuusi peliä, jotka kärsivät valitettavasta sairaudesta (ei missään tietyssä järjestyksessä).
6. Vain syy 2
Vain syy 2 on melkoinen cheesy -toiminto, jolla on jotakin hämärää ääntä, puhumattakaan raja-rasistista (aivan kuten toinen meidän listan peli). Kun kuuntelet, kuinka naurettava ja ylhäältä toimii, se on jotain, jota voit rullata, koska se sopii pelin luonteeseen. Samalla tavalla kokemus voi kuitenkin pienentyä, kun on aivan niin paljon järjettömyyttä ja stereotypioita, epätarkkoja aksentteja. Voi olla hyvä nyrkkisääntö, ettei yleisön etninen osa ole vieraantunut. Vain ajatus.
5. Castlevania: Innottomuuden valitus
Castlevania: Innottomuuden valitus oli kohtuullisen hauska peli, jos ei melko suoraviivaista. Oli joitakin merkittäviä ääni-toimijoita, kuten Crispin Freeman ja Michael McConnohie, jotka voitte valita useimmista sukupolven RPG: stä. Kuitenkin ääni, joka toimi, oli ... subpar. Se saattoi olla skripti ja tahdistus, mutta ääni oli liian kiihkeä tai epätarkka. Kaikilla sen puutteilla se oli miellyttävä peli, mutta se olisi voinut olla enemmän parannettu vuoropuhelu ja ääni.
Katso myös: Castlevania: yön sinfonia
4. Kuon
Kuon on hieman kauhuelokuva, jossa on mielenkiintoinen tarina japanilaisista juurista. Henkilökohtaisesti rakastin peliä. Ainoa ongelma? Hahmot puhuivat ... mutta heidän suunsa eivät liikkuneet. Ehkä animaation lisääminen oli liian paljon vaivaa, mutta ääni ei ollut mitään kirjoitus kotiin. Voi olla järkevämpää lukea vuoropuhelua sen sijaan, ja olisi silti hyvä sisällyttää ilmapiiriin lisäävät hirvittävät huudot tai jyrkät. Se oli herkullisen kammottava peli, mutta olisi voinut tehdä paremmin liikkuvilla huulilla tai vain kirjallisella vuoropuhelulla - varsinkin siksi, että ensinnäkin ei ole paljon vuoropuhelua.
Tämä on intro sekä pieni pelattavuus, jotta näet, mitä peli on.
3. Deus Ex
Deux Ex on hirveä ja perusteellisesti loukkaava, ääni. Se voi ehkä päästä eroon siitä, mutta stereotyyppiset korostukset ovat huonossa maussa. On joitakin hessu elementtejä, mutta niin monta outoa merkkiä se vie sinut hieman vakavaan kybermaailmaan, jota tutkitte. Äänestys on jotain voit voittaa ja pelata läpi, mutta haluat myös välttää "kestävän" pelin kuin estetiikkaan.
2. Star Ocean: Till loppuun asti
Tämä on yksi suosikkipeleistäni ja koostuu niin monista tunnetuista ääninäyttelijöistä, joita olet todennäköisesti kuullut monissa muissa peleissä tai animeissa. Kuitenkin ääni oli jumalan kauhea. Myös tahdistus oli syyllinen. Peli olisi ehkä mahtunut yhdelle levylle, jos he leikkaavat hiljaisuuden joissakin suurimmissa leikkauksissa. Joskus typerä hiljaisuus on kiinnostavaa, ja voit nähdä ristiriitaiset tunteet hahmojen kasvoilla, mutta siitä tuli hieman liikaa.
Lisäksi monet äänet eivät sovi hahmoihin, joihin törmäsit tai olivat sietämättömiä, erityisesti Cliff ja Pepita. Se voi olla merkitystä, mutta toivon, etten ole yksin minun vihaansa kohtaan. Mielestäni toimijoiden olisi pitänyt tehdä erilaisia valintoja sävyyn, enimmäkseen Cliffiin. Se ei olisi ollut suuri juttu lukuun ottamatta sitä, että ne ovat päähahmoja, joilla on paljon näytön aikaa, mikä heikentää suurta kauppaa kokemuksesta, kun on paljon kuormituksia. Toivon, että se muutettaisiin muokkaamalla, parannettu grafiikka ja erilaiset äänet kahdesta kolmasosasta pääkappaleesta - mutta pidä Crispin Freeman Albelina.
1. Resident Evil
Toinen esimerkki hyvästä pelistä meni huonosti. Ollakseni oikeudenmukainen, se on hieman vanhempi ja tehty, kun tonni pelejä ei ollut äänellä. Mutta Resident Evil on joitakin vakavia gooberific linjoja, jotka tekevät pelistä vähemmän pahaenteinen kuin se pitäisi todella olla. Toisto, off-kilter-infektiot, hankalat reaktiot keskusteluissa ... Silti se synnytti ihanan Resident Evil franchising, joka on hienoja pelejä sekoitus. Epäonnistumisistaan huolimatta hirvittävä vuoropuhelu on jonkin verran viihdyttävä, ja voit hyväksyä sen mitä se on.
Tämä on vain pieni lista, joka voi käsittää satoja pelejä. Esimerkiksi, Kuoleman talo 2 on toinen traaginen esimerkki huonosta äänestä. Se on myös hyvin subjektiivinen. Joten kerro minulle: mitkä pelit ovat mielestänne hirvittäviä ääniä, jotka vaikuttivat pelaamiseen?