Sisältö
- Super Metroid
- Super Mario Bros.
- Legend of Zelda: The Ocarina of Time
- Super Mario 64
- Spelunky
- Haluan olla se tyyppi
Speedrunning on yhtä suosittu kuin koskaan. Ei ole enää siirtynyt pieneen kulmaan yleissopimushuoneessa, nopeusyhteisö on räjähtänyt viime vuosina ja tuonut videopelin voittamisen käsitteen mahdollisimman nopeasti valtavirtaan. Se ei ole pelkästään ihana Awesome Games Done Quick -tapahtuma joka vuosi - on lukuisia uusia pelejä (Undertale ja Shantae ja piraatin kirousmuutamia mainitsevia), jotka palkitsevat nimenomaan pelaajat, jotka haluavat nopeuttaa heitä.
Kesäpeleillä Done Quick on aivan kulman takana heinäkuun 3. päivänä, on hyvä aika kunnioittaa niitä pelejä, joita speedrunners näyttää aina palaavan.
SeuraavaSuper Metroid
Speedrunning-yhteisö on paljon velkaa tälle pelille. Super Metroid oli ja on edelleen yksi suosituimmista speedrun-peleistä, koska se oli yksi ensimmäisistä, jotka antoivat pelaajille mahdollisuuden "järjestys-tauko". Siitä asti kun Super Metroid on tällainen avoin peli, ja lisävoimat ovat hajallaan ympäri karttaa, eteneminen liittyy siihen, milloin ja missä järjestyksessä nämä voimansiirrot kerätään.Sekvenssien rikkominen tapahtuu, kun pelaaja, joko käyttämällä vikoja tai puhtaita taitoja, pystyy ohittamaan "vaaditun" käynnistyksen tai järjestyksen, jotta peli saadaan valmiiksi nopeammin.
Koska siellä on niin paljon virtaa Super Metroidja niin monta erilaista polkua, joka on toteutettava, nopeuden ylittäminen millä tahansa valmiusasteella tarjoaa suuria mahdollisuuksia luovuuteen esteiden poistamisessa.
Ja se ei edes mainitse naurettavaa 100%: n valmistumisnopeutta. Nopeutta on niin monella eri tavalla Super Metroid, ja niin monta erilaista elinkelpoista tapaa hyökätä jokaista nopeutta, se ei todellakaan ole yllätys siitä, että se on edelleen yhteisön perusta.
Super Mario Bros.
taas Super Metroid pysyy kiihtyvässä näkymässä avoimen luonteensa vuoksi Super Mario Bros. tarttuu täsmälleen päinvastaisesta syystä. Speedrunning Super Mario Bros. on melko lineaarinen kokemus. Paras polku pelin läpi on kartoitettu monta kertaa. Haaste, jonka tämä peli tarjoaa, on täydellisyyden harjoittaminen.
Se on melkein kuin olympiakisaa, sillä toisen murto-osat eroavat usein ennätyksellisen juoksun ja sellaisen välillä, joka ei ole, joten speedrunners ajelee ne arvokkaat hetket pois ajastaan aina, kun he pystyvät, pitämällä vauhtinsa, tehden pikselin täydelliseksi hyppää, ja pääsevät yleensä korkeimpaan keskittymis- ja virtaustilaan. Se on myös katartinen katsella, varsinkin kun pelin nopeus on yleensä noin 5 minuuttia kaikkien loimien takia.
Legend of Zelda: The Ocarina of Time
Tietenkin suuri syy siihen Legend of Zelda: The Ocarina of Time on tässä luettelossa, että sitä pidetään usein parhaana pelinä koskaan. Mutta Linkin debyytti Nintendo 64: ssa on niin paljon tarjottavaa nopeudenvalvojille kuin nostalgia ja suuri pelattavuus.
Kuten Super Metroid, nopeudenohjaajat Ocarina of Time täytyy olla luovaa ja sekvenssivaihetta, jotta voit lähettää nopean ajan. Kuitenkin mitä Ocarina of Time lukuun ottamatta on lukuisia häiriöitä ja tekniikoita, joita pelaajat voivat käyttää siirtonopeuden lisäämiseen ja lentoon kartalla. Monet Nintendon 64 pelit ja muut 3D-pelien ensimmäisen sukupolven pelit ovat nopeudenhallintayhteisön suosikkeja tästä syystä. Koska tekniikkaa ei ole vielä täydennetty, nopeudenhallinnan löytöjä on runsaasti. Tämä ei vain tee hyviä aikoja, vaan se tarkoittaa myös voit vihdoin ohittaa tämän synkän veden temppelin.
Super Mario 64
Nyt, jos puhumme sekvenssien rikkomisesta ja peleistä, joilla on lukemattomia häiriöitä ja hyödyntämiä, jotka mahdollistavat äkillisesti nopean valmistumisen, Super Mario 64 sinun täytyy syöttää keskustelu jossain vaiheessa. Kuten edellä näet, sekvenssinvälitys voi antaa ammattitaitoiselle pelaajalle mahdollisuuden voittaa tämän pelin alle 6 minuutissa. Ja jos olet kiinnittänyt huomiota, tiedät, että nämä ajat ovat vain noin minuutin hitaampia kuin alkuperäisen nopeat ajat Super Mario Bros. NES: ssä.
Näiden "sprint" -ajojen lisäksi Super Mario 64, lajike, jonka peli tarjoaa tasojen ja tavoitteiden suhteen, tekee 100%: n nopeudesta ainutlaatuisen. Erityisesti se, että jokaisessa vaiheessa on tähti, joka voidaan ansaita vain 100 kolikon keräämisen jälkeen, tarkoittaa, että pelaajien on suunniteltava polkujaan jokaisen vaiheen kautta luovilla tavoilla käyttäen kaikkia liikkumisvaihtoehtoja, jotka Super Mario 64 on tarjottava.
Spelunky
Spelunky on outo tapaus. Koska se on muodollisesti tuotettu, on aina onnea jokaiselle Spelunky speedrun. Sanottuaan tämä satunnaisuus tarkoittaa kuitenkin sitä, että nopeudensäätäjien on oltava jatkuvasti varpaidensa päällä. He eivät voi luottaa rote-muistiin, ja niiden on käytettävä yleistä tietämystään pelistä ja siitä, miten taso siemenet yleensä kootaan uusien tietueiden asettamiseksi.
Vaikka Spelunky ei ole yhtä suosittu kuin edelliset tämän listan pelit, sen seuraava kiihdytysyhteisössä on yllättävän uskollinen, ja se johtuu siitä, että kirjaimellisesti Pelin nopeuttaminen on täysin ainutlaatuinen kokemus, sekoittamalla onnea ja raakaa taitoa.
Haluan olla se tyyppi
Ja nyt jotain muuta täysin. Haluan olla se tyyppi on tunnettu vaikeuksistaan - ja se tietysti houkutteli kovaa kiihtyvää yhteisöä. taas Spelunky kaupat sen ainutlaatuisuudessa ja satunnaisella tasolla, Haluan olla se tyyppiNopea kiihtyvyys maailmassa tulee siitä, että pelin keskellä on kyse mallin tunnistamisesta.
Speedrunnersille tämä peli on kaikki mitä he rakastavat speedrunningista Super Mario Bros., soitti vain 11: een. Kyllä, peli on järjetöntä vaikeaa, mutta jokaisen esteen läpi ja sen ympärillä olevat polut ovat kunnollisia, joten se on merkkijono, että yksi täydellinen juoksu ja syötetään kyseiseen zenin kaltaiseen virtaustilaan. Lisäksi päivän päätteeksi katsojille on vain mielettömän tyydyttävää nähdä sellainen peli, joka on otettu niin nopeasti.
Mikä on suosikkipelisi Speedruniin? Kerro meille kommenteista! Ja hei, jos et voi saada tarpeeksi speedrunningia, varmista, että tutustut oppaamme siitä, miten voit ajaa nopeasti läpi Dashesissa Mirror's Edge Catalyst!