6 Kauhupelit, jotka käyttävät ensimmäisen persoonan näkökulmia pelottavansa

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 14 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
6 Kauhupelit, jotka käyttävät ensimmäisen persoonan näkökulmia pelottavansa - Pelit
6 Kauhupelit, jotka käyttävät ensimmäisen persoonan näkökulmia pelottavansa - Pelit

Sisältö



Siitä lähtien, kun minut esiteltiin ensin genreihin Alien 3 Sega Megadrive / Genesis ja myöhemmin Resident Evil alkuperäisessä PlayStation-ohjelmassa selviytymisvarmistus on ollut suosikkini.

Pelaamisen genren kuvaaminen on kokemuksessani vaihdellut vuosien varrella, koska olen nähnyt sen toteutuneen 2D-sivunrullaavassa kauhuelinnassa kuten edellä. Alien 3, kolmen ensimmäisen staattisen esivaihdetun takaisin tippaa Resident Evil pelejä ja nyt tuttuja yli-olkapäätoiminnallisia kauhupelejä Resident Evil 4, Hiljainen Mäki, Tyhjä tila sarja ja Gears of War.

Suuntaus, jolla suurimmat budjetin kauhu-pelit ovat kulkeneet viime vuosina, ovat olleet enemmän toimintoja, kuin olemme aiemmin nähneet, ja valitettavasti monet näistä kauhu-peleistä ovat menettäneet pelkoa. Ja kaikki näyttää melkein ironiselta, että vallankumouksellinen kuin Resident Evil 4 se oli tuolloin julkaisemisensa ajan, se oli niin täysin odottamattomalla tavalla: Se oli väline, jolla siirretään lajityyppi paljon vähemmän pelottavaksi, enemmän toimintaan perustuvaksi alueeksi, joka vaikutti peleihin tulevina vuosina.


Säännöstä on ollut satunnainen poikkeus, mutta yleisesti ottaen kauhu putosi nopeasti julkaisijoiden hyväksi. Jopa Capcomin oma Masachika Kawata julisti, ettei enää ollut olemassa pelastusharrastuksia.

Siihen asti kunnes intohimoinen muutama indie-kehittäjä toi mukanaan eräänlaisen renessanssin, jonka otsikot ovat Amnesia: The Dark Descent, Hoikka mies, elää kauemmin kuin ja muut. He valitsivat mielenkiintoisemman ensimmäisen persoonan näkökulman ja lisäsivät avuttomuuden tunteeseen syvästi masentavalla ilmapiirillä, jota genre ei ollut niin kauan.

Ja kaikki nämä indie-nimikirjat ovat sittemmin menestyneet PC: n ulkopuolella, ja he ovat menneet myös nykyisten konsolien sukupolven yli. Ne ovat johtaneet moniin samankaltaisiin nimikkeisiin tyylilajissa ja nyt myös tulossa Resident Evil 7 on ottanut melko paljon inspiraatiota näistä pelistä, aivan ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Demon kokemukseni mukaan se on fantastinen kauhukokemus.

Joten täällä, ja ilman muuta, olen luetellut joitakin suosikkini selviytymiseen kauhu pelejä, kuten Resident Evil 7, käyttää ensimmäisen persoonan näkökulmasta, että kaikki tärkeä taso upottaminen - ja kauhua.

Seuraava

Soma

Platform: PC, Mac ja PS4

Niiden menestyksen jälkeen Amnesia: pimeä laskeutuminen, kehittäjät Frictional Games julkaistiin SOMA, a.Hälyttävä scifi-horroripeli, joka on asetettu vedenalaiseen laitokseen.

Niin paljon kuin se on kauhupeli, joka käsittelee häiritseviä ulkomaalaisia ​​elämänmuotoja, joilla on samanlainen juoksu- ja piilottomekaniikka, jota on aiemmin nähty Amnesia, todellinen vaikutus tulee pelin psykologiasta ja filosofisista kysymyksistä. Jos haluat mennä liian yksityiskohtiin, se todennäköisesti pilaa pelin, mutta minusta tuntuu, että se on selvä, horror-tyylilaji ja se, joka pysyy ikimuistoisena, kun olet valmis.

Ensimmäisen henkilön näkökulma toimii loistavasti Soman visio kauhusta. Todellinen kauhu löytyy sen psykologisesta ja ilmakehän ympäristöstä, ja näkökulma auttaa pelaajaa tuntemaan itsensä täysin uppoutuneena päähenkilön kenkiin.

Tuomittu rikosoikeudellinen alkuperä

Platform: Xbox 360

Condemned on peli, jota rikottiin rikosoikeudellisesti Xbox 360: n käynnistysosoitteena Täydellinen tumma jatko, mutta minulle Condemned oli todellinen järjestelmän myyjä. Rakastin voimakasta ja karkeaa ilmapiiriä, valaistusvaikutuksia, varjoja ja laillisesti pelottavaa pelaamista.

Minulla on niin paljon hetkiä, jotka erottuvat niin hyvin tässä pelissä, että se on edelleen yksi suosikeistani tänään. Se olisi korkeampi minun luettelossani, jos se ei olisi outoja lopullisia lukuja. Tästä huolimatta se on silti fantastinen peli.

Vaihtoehtoinen lähestymistapa uusimpien nimien suojaamattomaan ajamiseen ja piilottamiseen, Condemned on yksi brutaalimmista ja hyvin toteutetuista käsi-to-kädestä taistelujärjestelmistä, joita olen nähnyt kauhu-FPS: ssä. Pelin julmaus ei vedä mitään lävistyksiä ollenkaan ja näkökulma lisää sitä.

Kolmannen henkilön näkökulmasta katsottuna mielestäni ilmapiiri olisi kadonnut siinä, mikä olisi voinut katsoa ja pelata kuin puoli-paistettu toimintapeli.

Zombi

Platform: WiiU / PS4 / Xbox One

Alun perin yksinomainen WiiU-käynnistysnimi, joka tunnetaan nimellä Zombiu, Zombi oli jätetty huomiotta käynnistettäessä, aivan kuten Condemned.

Tämä peli oli Nintendon yritys yrittää piirtää kypsä yleisö get-goista, eikä vain liittyä sen perheystävällisiin juuriin.

Se ei ollut iso myyjä, joka oli häpeä Zombiu on loistava kauhun otsikko missä tahansa järjestelmässä ja yksi pelottavimmista peleistä zombie-tyylilajissa. Se tuo täydellisen yhdistelmän jännitystä, tunnelmaa ja haastetta, jotta se todella erottuu itsestään. Zombiu oli myös yksi harvoista peleistä, joissa WiiU-ohjainta käytettiin hyvällä tavalla ilman, että se tuntui liian kiusalliselta.

Perspektiivi syrjään, peli seuraa taitavasti samanlaista rakennetta kuin Pimeät sielut sarja. Ainoastaan ​​tällä kertaa, kun hahmosi kuolee (pysyvästi), heräät täysin uudena merkkinä safehousessa ja sen sijaan, että yrität hakea "sielujasi", yrität yrittää muistaa aiemmat ruumiisi tavarat. toisin kuin Souls sarja, vaikka ensimmäisen persoonan näkökulma auttaa upottamaan pelaajat todella autioiksi ja pimeiksi.

Se on äskettäin uusittu PS4: llä ja Xbox One: lla, ja haluaisin ehdottomasti antaa tämän pelin katsomaan, jos olet unohtanut sen ensimmäisellä kierroksella.

Amnesia: Dark Descent

Platform: PC / PS4

En päässyt pelaamaan Amnesia julkaistuna vuonna 2010, koska minulla ei ollut koskaan PC: tä pelaamaan sitä, mutta sen vaikutus ja vaikutus heijastavat edelleen nykyaikaisissa ja tulevissa kauhupeleissä. Se on äskettäin siirretty PlayStation 4: een osana kokoelman ja kannattaa ehdottomasti pelata.

Peli alkaa alkaa näyttää ikänsä hieman, mutta pelottelutekijä ei ole heikentynyt vähäisimmin. Aivan kuten Frictional Gamesin peräkkäinen otsikko SOMAJos haluat antaa liian paljon tietoa, olisi pilata joitakin amnesia: n vaikutusta, sillä sinun pitäisi todella kokea se kaikki itse. Mutta sanon, että sen toteutus on mestarivaikutus psykologisessa kauhussa joka askeleella.

Ensimmäisen persoonan näkökulma antaa pelaajille mahdollisuuden tuntea kadonneen joissakin pelin erittäin pimeissä alueilla. Jos tämä olisi pelattu kolmannen henkilön näkökulmasta, olisi ollut olemassa riski, että pelaaja tuntuu irrottuneena ympäröivistä kauhuista.

elää kauemmin kuin

Platform: PC / PS4 / Xbox One

Haastan ketään, että en saa enemmän kuin muutama pelottava pelaaminen. Toinen indie-nimike, mutta kokeneista kehittäjistä, jotka päättivät tehdä intohimohankkeestaan, elää kauemmin kuin loistaa sen toteutuksen kautta ja on yksi puhtaimmista kauhuista, joita olen pelannut.

Ei ole mitään keinoa puolustaa itseäsi pelkästään mashing-painikkeiden avulla paeta ja juosta joistakin vangeista. Tavoitteena on piilottaa ja käyttää pimeyttä eduksi.

Peli sisältää monia genrejä, kuten esimerkiksi REC ja Blair-noita-projekti, ja se käyttää niitä täysipainoisesti, kun työskentelet turvapaikan läpi täysin kauhuissaan ja puolustuksetta. Niinpä ensimmäisen persoonan näkökulma tässä on täysin luonnollinen sovitus, joka toimii, kun katsotaan videokameran linssiä, joka rajoittaa näkökenttääsi ja kohottaa kauhua.

Alien Isolation

Platform: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

Yksi ensimmäisistä iso-budjettipeleistä, jotka saavat inspiraatiota Amnesia ja elää kauemmin kuin ajaa ja piilottaa mekaanikko, Alien: Eristäminen Täysin melds varkain ja etsivät luoda työtä, joka täydellisesti kuvastaa ensimmäisen elokuvan yhteydessä.

Amanda Ripleyn silmien kautta olet täysin alikuntoinen ja valmistautumaton, koska ulkomaalainen AI on täysin dynaaminen, ei seuraa mitään asetettuja kuvioita, ja se on joka tapauksessa ulkomaalainen. Se metsästää sinut. T Sevastopol, käytöstä poistettu kauppapaikka - ja se on kauhistuttavaa.

Kun Xenomorph näyttää, että saat todellakin koon ja hirvittävän luonteen, olipa se sitten ensimmäistä kertaa alaspäin tai piilossa kaapin sisällä, ensimmäisen henkilön näkökulma todella lisää tätä upottamisen tasoa. Yhdessä moitteettoman äänisuunnittelun kanssa PoV tekee ihmeitä.

Alien: Eristäminen palauttaa kaiken, joka teki ensimmäisen Ulkomaalainen elokuva niin voimakasta ja tunnelmallista ja tuo sinut aivan kauhun keskelle. Se ei vain onnistu olemaan yksi sukupolven parhaista selviytymishorroripeleistä, vaan se on myös yksi parhaista lisensoiduista videopeleistä.

Ensimmäisen henkilön kauhu-pelien nousu on osoittanut, kuinka hyvin se sopii selviytymisvarmuusluokkaan. Se lisää upottamisen tasoa, joka toimii niin hyvin pimeiden ja painavien ilmapiirien kanssa, jolloin pelaaja sijoitetaan suoraan pelkoa aiheuttavaan toimintaan. On jotain, joka koskee kaikenlaisten kauhujen kohtaamista läheltä ja henkilökohtaisesti. Ja tietämättä, mikä on seuraavan kulman ympärillä tai jos jotain on takanasi, se lisää varmasti toisen kerroksen pelon.

On jotain, joka koskee kaikenlaisten kauhujen kohtaamista läheltä ja henkilökohtaisesti. Ja tietämättä, mikä on seuraavan kulman ympärillä tai jos jotain on takanasi, lisää varmasti toisen kerroksen pelkoa.

On selvää, että on vielä tilaa kauhuelämyksille, jotka käyttävät kolmannen henkilön näkökulmaa, mutta paitsi jos ne auttavat hankalilla ohjauksilla ja älykkäillä kamerakulmilla (tukahduttamaan pelot ja avuttomuuden tunnetta), en tunne, että he vangitsevat sinua ja leikkiä aistien ja tunteiden kanssa samalla tavalla kuin ensimmäisen persoonan näkökulma.

Mitä mieltä sinä olet? Onko kolmannen persoonan näkökulma parempi kauhuelämyksissä tai pidätkö pelottavanne läheltä ja henkilökohtaiselta? Kerro meille alla olevista kommenteista!