6 Vinkkejä sivilisaation pelaamiseen 6 Jumaluudesta

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 21 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 7 Marraskuu 2024
Anonim
6 Vinkkejä sivilisaation pelaamiseen 6 Jumaluudesta - Pelit
6 Vinkkejä sivilisaation pelaamiseen 6 Jumaluudesta - Pelit

Uusin erä Sid Meierin sivistys sarja, Sivilisaatio 6 on julkaistu, ja se on tuonut melkoisesti muutoksia franchising-järjestelmään.

Eräs osa franchising-yhtiöstä, joka ei ole muuttunut, on kuitenkin se, että suuremmat vaikeudet voivat olla kovasti kovia. Kuten muutkin pelit, pelaa Sivilisaatio 6 korkeimmilla vaikeuksilla tarkoittaa sitä, että vastustajasi saavat etuja tuloihin ja tuotantoon, jotka auttavat heitä pysymään edessänne. Tämä voi olla turhauttavaa vähemmän kokeneille pelaajille, jotka yrittävät suurempia vaikeuksia ensimmäistä kertaa.


Kuitenkin jopa pelit, jotka ovat suurimpia vaikeuksia, Jumaluus, voidaan voittaa, kun saat ripustuksen asioista. Tässä artikkelissa on kuusi helppoa vihjeitä, jotka auttavat tekemään pelaamisesta jumaluudelle paitsi nautittavaa, myös voitettavaa.

Seuraava

6. Puolustus

Kun olet puhunut joillekin pelaajille uudelle sivistys franchising, ymmärsin, että investointi on jotain, mitä monet ihmiset unohtavat. Tämä on ymmärrettävää. Loppujen lopuksi, onko se vähän jännittävämpää rakentaa kaupunkeja kasvavia rakennuksia sen sijaan, että viettäisit ensimmäiset 20 tai niin kääntyy rakentamaan puolustava armeija?

Pienemmillä vaikeuksilla voit päästä pelottavaan puolustukseen pelin alkuvaiheessa. Tämä ei kuitenkaan ole Jumalan tapauksessa. Kyse ei ole siitä, jos sinut hyökätään, vaan kysymys siitä, milloin sinua hyökätään. Barbaarit ovat haittaa kaikille vaikeuksille.Mutta Jumaluudella heillä on vakava mahdollisuus ylittää sinut.


Lisäksi kaikilla naapureillasi, joita tapaat, on paljon suurempi armeija, ja siksi he ovat taipuvaisempia julistamaan sodan teille. Tämän vuoksi on ensiarvoisen tärkeää, että ensimmäiset parit kääntyvät puolustusrakennuksiin. Vähimmäisvaatimusten mukaan sinun pitäisi rakentaa partiolaisille ja kahdelle slingerille, joiden kanssa aloitat pelin. On selvää, että jos naapuri hyökkää, haluatte enemmän, mutta tämä on hyvä aloitusnumero, jonka avulla voit pitää sinut turvassa pelin alkuvaiheessa.

5. Laajenna Early

Varhainen laajeneminen tuntuu melko ilmeiseltä kärjeltä. Mitä nopeammin laajennat valtakuntasi, sitä nopeammin voit alkaa parantaa kaupunkejasi. Se on kuitenkin erityisen tärkeää, kun pelaat Jumaluudessa. Vastaanottajien bonuksilla he voivat laajentaa paljon nopeammin kuin pienemmät vaikeudet.

Jos olet liian hidas laajentamaan, saatat huomata, että jokin muu toivottu alue on otettu jonkun muun toimesta. Lisäksi, Sivilisaatio 6 luottaa voimakkaasti varhaisen pelin menestykseen. Jos et pysty turvaamaan vahvaa perustaa pelin alkuvaiheessa, kuin myöhemmin on vaikea saada kiinni.

Laajentuminen ei merkitse ainoastaan ​​uudisasukkaiden löytämistä uusiin kaupunkeihin. Jos sinulla on kyky ottaa haltuunsa lähiympäristö, kiitos yksiköistä, jotka olet investoinut varhaiselle puolustukselle, kuin sinun pitäisi ehdottomasti. Aja kuitenkin huolellisesti. Kuten aiemmin mainittu, Sivilisaatio 6 luottaa voimakkaasti alkuvaiheen menestykseen. Vaikka heikomman naapurin varhainen valloitus voi auttaa sinua etenemään, epäonnistunut valloitus on katastrofaalinen.

4. Vältä uskontoa

Uskonnollisen voiton jatkaminen on jotain uutta Sivilisaatio 6. Valitettavasti korkeimmilla vaikeuksilla on lähes mahdotonta saavuttaa.

Ensinnäkin vastustajanne saamien valtavien bonusten ansiosta et todennäköisesti koskaan saa mahdollisuutta löytää uskontoa, vaikka olisit keskittynyt mihinkään muuhun. Vaikka saat löytää uskonnon, se on uskomattoman vaikeaa levittää. Vastustanne maata tulvillaan yksiköillä, mikä tekee lähetyssaarnaajien lähettämisestä maalleen vaikeaa. Lisäksi heti, kun muunnetaan yhden kaupunkistaan, heillä on riittävästi uskoa, jotta se voidaan palauttaa takaisin omaan uskoonsa.

Yksinkertaisesti sanottuna, vältetään uskonto kokonaan. Vaikka on aina houkuttelevaa rakentaa Pyhä sivusto, koska se on tyypillisesti ensimmäinen alue, joka tulee saataville, se ei todennäköisesti ole sen arvoinen. Kaikki Pyhän Sivuston tai uskoon perustuvien rakennusten rakentamiseen käytettävät ajat olisi parempi käyttää periaatteessa kaikkea muuta.

3. Seuraa Eurekaa ja Inspiraatioita

Toinen uusi ominaisuus lisättiin Sivilisaatio 6 on Eurekas, joka antaa sinulle vauhtia tietyille teknologioille ja inspiraatiota, jotka tekevät samoin kansalaisyhteiskunnassa. Nämä lisäävät auttaa sinua olemaan liian kaukana vastustajistasi pelin alkuvaiheessa, mikä on suuri huolenaihe pelaamalla Jumaluudella.

Tämä tarkoittaa enemmän kuin pelkästään sokeasti poiminta siitä, mitä tekniikoita ja kansalaista olet avannut. Haluat myös tarkastella, mitä potentiaalia voittoja voit ansaita tulevissa käänteissä. Kun suunnittelet, mihin suuntaan teknologia- ja kansalaispuut otetaan, yritä suunnitella muutamia liikkeitä eteenpäin. Jos sinulla on käsitys haluamistasi tekniikoista tulevaisuudessa, sinulla on muutama kierros, jotta voit jatkaa tekniikkaa, ennen kuin aloitat sen tutkimisen.

On selvää, että on olemassa joitakin tekniikoita ja kansalaisia, kuten sellaisia, jotka avaavat uusia hallintomuotoja, jotka haluat saada, vaikka sinulla ei olisi niitä. Voimakkuuden lisääminen tarkoittaa kuitenkin sitä, että tieteenne ja tuotannonne kulutetaan tehokkaammin, jolloin voit pysyä yhdessä vastustajien kanssa Jumaluudesta.

2. Valitse Vahvat johtajat

Ehkä enemmän kuin mikään franchising-erä, Sivilisaatio 6

johtajat vaikuttavat suuresti siihen, miten pelaat peliä - Kuitenkin kaikki johtajat eivät ole luotu tasapuolisesti.

Vaikka melko paljon tahansa johtajaa voidaan käyttää pienempiin vaikeuksiin, on suositeltavaa valita vahvimmat niistä, kun pelaat Jumaluutta. Olet jo takana vaikeuksien takia, joten saatat myös antaa itsellesi niin paljon etua, kun valitset johtajan.

Tämä tuo meidät miljoonan dollarin kysymykseen; jotka ovat vahvimmat johtajat? Vaikka tason listat ovat aina subjektiivisia, on muutamia näkökohtia, joita haluat etsiä. Ensimmäinen on vahva varhainen peli. Kuten aiemmin mainitsin, varhainen peli on uskomattoman tärkeä, joten vahvan varhaisen pelinjohtajan valitseminen auttaa äärimmäisen paljon. Tähän kuuluu johtajia, kuten Gilgamesh ja Montezuma, joiden varhaiset pelin ainutlaatuiset yksiköt auttavat hallitsemaan peliä.

Toinen kysymys, jota on kysyttävä johtajan valinnassa, on; ovat heidän bonuksensa kaikki pelin pituiset? Hyvä esimerkki tämäntyyppisestä johtajasta on Qin Shi Huang. Bonus, jonka hän antaa työntekijöilleen, sekä hänen bonuksensa eurekille ja inspiraatiot ovat asioita, jotka ovat merkityksellisiä koko pelin ajan ja tekevät niistä vahvat valinnat.

Paras johtaja kuitenkin tekee molemmat näistä asioista. Hyvä esimerkki tästä on Fredrick Barbarossa. Hänen bonuksensa hyökkäämällä kaupunkivaltioita antaa hänelle mahdollisuuden valloittaa helposti heikommat naapurit, mikä antaa hänelle vauhtia varhaisessa pelissä.

Hänen kykynsä rakentaa ainutlaatuinen Hansa-alue tuotannon lisäämiseksi sekä kyky rakentaa ylimääräinen alue jokaisessa kaupungissaan tekee Fredrick Barbarossasta yhden vahvimmista johtajista pelissä.

1. Tuotanto on kuningas

Tämä on usein huomiotta, mutta se on luultavasti tärkein näkökohta Sivilisaatio 6. Kuinka paljon tuotantoa haluat? Vastaus on aina enemmän. Se on sivilisaation selkäranka.

Riippumatta siitä voiton ehdosta, jota harjoittelet, tuotanto tekee kaiken paremmaksi. Se auttaa sinua rakentamaan ihmeitä kulttuurivoittoihin, täydentämään erilaisia ​​tieteen voittoon tarvittavia avaruusresurssiprojekteja tai yksinkertaisesti rakentamaan lisää yksiköitä dominointivoittoon. Riippumatta siitä, miten haluat voittaa, tuotanto tuo sinut sinne.

Tämä tarkoittaa enemmän kuin teollisuusvyöhykkeen rakentamista kussakin kaupungissa. Se tarkoittaa kaupunkien rakentamista lähelle toisiaan niin, että teollisuusalueesi lisäävät tuotantoa kaikissa lähikaupungeissa.

Se tarkoittaa myös keskittymistä sisäisiin kauppareitteihin. Ellei olet konkurssin laidalla, ylimääräinen kulta, jonka saat kansainvälisiltä kauppareiteiltä, ​​ei ole yhtä hyödyllinen kuin sisäinen kauppa. Tämä on jotain, jonka löysin hyvin vaikeaa kääriä päätäni, mutta kun ymmärsin tuotannon todellisen arvon, se auttoi tekemään pelaamisesta Jumaluuteen paljon helpommin hallittavissa.

Kuten mitä tahansa, pelaaminen Jumaluudella vie aikaa. Tämän ongelman tasapainottaminen on hyvin hämmentävää, ja se voi olla uskomattoman turhauttavaa. Tässä artikkelissa mainittujen vihjeiden noudattaminen auttaa kuitenkin parantamaan pelisi ja mahdollisesti voittamaan pelejä vaikeimmilla vaikeuksilla Sivilisaatio 6.

Missä ei ole vinkkejä? Kerro meille alla olevista kommenteista.