8 tapoja, joilla Harvest Moon ja Seasons of Seasons -sarja voisivat parantua

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 16 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
8 tapoja, joilla Harvest Moon ja Seasons of Seasons -sarja voisivat parantua - Pelit
8 tapoja, joilla Harvest Moon ja Seasons of Seasons -sarja voisivat parantua - Pelit

Sisältö



Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina pelit tunnetaan alun perin Bokujou Monogatari -sarja Japanissa ja Marvelous Entertainmentin kehittämä. Natsume pidti nimeä Harvest Moon, kun taas ihmeellinen jatkuva työ Vuodenajat-tarina, tekemällä kaksi erillistä sarjaa.

Molemmat Natsume Harvest Moon ja ihmeellinen ” Vuodenajat-tarina sarja alkoi riittävän yksinkertaisesti: olit kaupungin asukas, joka tarvitsi muutosta, tai olet perinyt maatilan sukulaiselta. Sinun tehtävänä on tehdä maatila menestyksekkääksi, ystävystyä kyläläisten kanssa, mennä naimisiin ja saada vauva. Lapsen saamisen jälkeen peli näyttää kuitenkin saaneen.

Ihmeellinen ja Natsume käyttivät samaa kaavaa uudelleen, ja pelien välillä oli vain vähäisiä poikkeamia taideteoksissa ja joissakin mekaniikoissa. Viimeisin erä Vuodenajat: kaupunkien trio, on tuonut sarjaan uutta elämää, mutta siinä ei vielä ole avioliiton jälkeistä sisältöä. Natsume on luvannut tuoda takaisin SNES-aikakauden Harvest Moon pelaaminen tulevassa otsikossa Harvest Moon: Toivon valo.

Uskon, että kehittäjillä pitäisi olla vapaus luoda haluamiaan pelejä, enkä koskaan pyytäisi heiltä vaatimuksia. Mutta puhaltimena mielestäni on olemassa muutamia tapoja, joilla sekä ihmeellinen että Natsume voisivat päivittää omaa maatalouden simulaattorisarjaa.


Seuraava

Älä poista sisältöä alkuperäisestä versiosta

Vuonna. T Harvest Moon sarja, avioliitto oli loppupelien vaatimus. Jos pidät maatilassasi, et tuntenut naapureitasi tai mennyt naimisiin, saatat lopulta kohdata pelin yli näytön. Tämä vaatimus poistettiin lopulta, jolloin voit viettää aikaa omaan tilaanne ja pyyhkiä romanttista kiinnostusta. Jos et halunnut mennä naimisiin, se oli myös valinta. Ei jokainen avioliiton ehdokas voi kiinnostaa sinua, ja saatat mieluummin mennä naimisiin saman sukupuolen kanssa.

Sisään Harvest Moon DS Söpö, sinulla oli mahdollisuus saada Paras Ystävä aviomiehen sijasta. Naisviljelijäsi käyvät läpi rakkaustapahtumia Harvest Goddessille, Witchille, Leia-merenneidolle tai Keralle, ja rakkauspisteesi näkyisivät vain, jos olet varustanut Love Ring -lisälaitteen. Kun olet täyttänyt avioliiton vaatimukset, voit esittää valintasi sinisen sulan avulla, joka käynnistää ystävän seremonian. Tämä seremonia oli samanlainen kuin avioliitto. Lapsi lähetettäisiin myöhemmin sinulle raskauden menemisen sijaan.

Tuntemattomista syistä tämä ominaisuus poistettiin, kun peli oli lokalisoitu. Ovatko parhaat ystävät liian loukkaavia? Ainoa tapa pelata peliä tavalla, jolla Marvelous alun perin aikoi saada alkuperäisen japanilaisen version.

Tuo takaisin kaivos

Viimeisin Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina pelit, kaivostoiminta on vähennetty kaivosolmulle (yleensä suuri kiveä, jossa on merkintä "x") muutaman jalokivin päivässä. Kaivostoiminta on nyt liian helppoa eikä haastetta lainkaan. Emme enää varastoi Elli Leavesiä vaellukselle 100+ tasolle.

Jotkut käyttäjät voivat suhtautua myönteisesti muutokseen, mutta pitkien talvien aikana, joissa järvet jäädytetään, kaivosmatka oli tervetullut aika. Kaivokset olivat samanlaisia ​​kuin minipeleissä, joissa joudut jäljittämään polun seuraavaan portaikkoon tai tuhoamaan vaarat, jotka voisivat sietää kestävyytesi.

Kaivostoiminnan palauttaminen toisi lisää toimintoja takaisin sarjaan. Se tekisi myös päivitystyökaluja tai lisävarusteiden luomista haastavammaksi.

Lisää ystävien vuorovaikutusta

Sisään Harvest Moon: Sunshine-saaret, sinun piti puhua kyläläisille päivittäin. Jos näin ei ole, ystäväsi taso laskisi, ja saat parannuksen. Kyläläisten välisten suhteiden rakentaminen on erittäin tärkeää, mutta siitä tulee vain vähän. Sisään Harvest Moon: Mineral Townin ystävät, saatat saada joitakin ylimääräisiä kohteita, mutta ei mitään sen jälkeen.

Ystävien vuorovaikutusten lisääminen lisäisi jokaisen pelin upottamista. Sisään Vuodenajat: kaupunkien trioKomari ja Carrie kertovat innokkaasti, kuinka paljon he rakastavat sinua ystävänä. Mutta muutaman ystävyystapahtuman ja festivaalin ohella - tai ehkä yhdessä heidän kanssaan - teillä on harvoin vuorovaikutusta jommankumman merkin kanssa, minkälaista tekee ystävyydestä kiisteleviä jossain vaiheessa.

Ystävyyssuhteet eivät tällä hetkellä lisää paljon peliä pelkästään silloin, kun niitä on pakko ystävystyä jonkun kanssa palveluun tai kohteeseen. Lisää tapahtumia ja vuorovaikutteisia sekvenssejä voi tehdä ystävyydestä mielekkäämpää.

Tee festivaaleista enemmän haasteita

Harvest Moon: Takaisin luontoon teki festivaaleja hauskaa. Tomaattiheittofestivaali oli haastava ja monipuolinen pelattavuus. Harvest Moon 2: Game Boy Color voit saada lumipallon taistelun minipelin aikana.

Vertailun vuoksi sarjan uusimmat erät ovat puutteellisia festivaalin vuorovaikutuksessa. Sisään Vuodenajat: kaupunkien trio, monimutkaisimmat festivaalit sekoittavat uuden teetä tai keräävät rahaa kyläläisiltä. Kun festivaali alkaa, katsot muutamia puhujia ja tapahtuma päättyy.

Haastava festivaalin minipelejä tekisi maatilan elämästä hieman jännittävämpää. Se myös lisäisi kyläläisten joukkovelkakirjoja ehkä ystävällisesti tietyn kylän kanssa, joten he kouluttavat sinua minipelissä.

Lisää lisää käsiä

Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina pelit on pohjustettu ihmisille, jotka rakastavat tehtäviä. Mutta päivien jälkeen, kun teet samoja askareita uudestaan ​​ja uudestaan, pelattavuus tulee yksitoikkoiseksi.

Vanhempi Harvest Moon Pelit mahdollistivat tehtävien siirtämisen Harvest Spriteille. Kun he ystävystyivät heille jauhojen lahjoilla, ne auttaisivat vesikasveja, sadonkorjuuta, hoitamaan eläimiä ja tuovat ne joka päivä sisälle ja ulos. Tietenkin tämä saattaa tuntua liian helpolta kovemmille pelaajille. Optio oli hyvä.

Nykyisessä Vuodenajat-tarina Pelit, olet yksin, lukuun ottamatta lemmikkejä. Lemmikkieläimet, joilla on korkea sydämen taso, voivat karjaeläimiä, mutta kaikki muu on sinun tehtäväsi. Olisi hyödyllistä pyytää apua puolisolta, korkean tason ystävältä tai jopa lapseltasi Harvest Moon: ihana elämä. Kaikkien omien tekeminen on suuri saavutus, mutta sen ei pitäisi olla rangaistus pyytää apua.

Tuo takaisin Rivals

Rivals on kipeä aihe, jossa on useita sarjan faneja. Jotkut pelaajat eivät halua, että heidän rakkauden kiinnostuksensa pyyhitään pois heiltä, ​​kun he ovat kiireisiä omaan tilaansa. Vaikka ymmärrän jotakin mustasukkaisuutta, uusimmat pelit ovat poistaneet sen kokonaan. Viljelijäsi on ainoa, joka voi mennä naimisiin. Loput ehdokkaista päättyvät yksin, ikuisesti tai kunnes panet pelin. Tämä vain näyttää todella surulliselta.

Sisään Harvest Moon: Mineral Townin ystävät (tai Harvest Moon: Takaisin luontoon) avioliiton jälkeen voit auttaa muita löytämään rakkauden. Löysin hauskaa auttaa muita ehdokkaita saamaan onnelliseksi koskaan. Mutta jos en ollut vielä naimisissa ja yrittänyt romantiikkaa ehdokkaaksi, löysin sen motivoivaksi työskennellä kovemmin vaikuttaaksesi niihin.

Kilpailijoiden ohella olisi hauskaa auttaa muita ei-romancable kyläläisiä naimisiin. Sisään Vuodenajat: kaupunkien trioauttaen Mirandan romantiikkaa Frank olisi ollut tyytyväinen lisä.

Lisää avioliittoon liittyvät tavoitteet

Onko avioliitto tylsää? Ihmeellinen ja Natsume merkitsevät tätä maatalouden sarjassa. Avioliitto on tullut liian helpoksi Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina sarja. Anna rakkautesi mielenkiinto suosikkikohteistaan ​​joka päivä, katso heidän rakkaustapahtumiaan, mene naimisiin ja pidä lapsi. On elämää avioliiton jälkeen, afterall. Avioliiton jälkeisten tapahtumien lisääminen voitaisiin (ja pitäisi) lisätä.

Vuodenajat: kaupunkien trio voit käyttää kolmea ateriaa puolisosi kanssa, ja voit viettää festivaalipäiviä heidän kanssaan. Mutta sen jälkeen se on säännöllinen työpäivä. Ottaa mahdollisuus kävellä (kuten lemmikkien kanssa), mennä lomalle, työskennellä maatilalla yhdessä tai saada lisää rakkaustapahtumia olisi tervetullut lisä.

Niin paljon kuin nautin näistä viljelysimulaattoreista, löydän itseni menettäneen kiinnostukseni, kun vauva on syntynyt. Sen jälkeen on muutamia tavoitteita. Lisää tapahtumia avioliiton jälkeen voisi laajentaa pelattavuutta.

Lisää perheen vuorovaikutusta

Kaikkein tervetullut lisäys Vuodenajat: kaupunkien trio peli on ollut enemmän perheen vuorovaikutusta. Aikaisemmat pelit ovat olettaneet, että elät yksin, ei koskaan puhu perheesi kanssa. Puhelimia on olemassa, mutta vain soittaa postimyynnissä ostosverkostosta.

Sisään Vuodenajat: Kaupunkien trio, peli alkaa taistella itsesi ja isänne Darylin välillä. Pelin edetessä äitisi ja pikkusiskosi voivat tulla käymään viikon ajan. Frank-setäsi on muutama maatila, joka toivottaa sinut tervetulleeksi aterioita tai neuvoja. Mutta avioliiton jälkeen vierailut ja kirjeet pysähtyvät enimmäkseen.

Puolisosi kohdalla saatat koskaan tavata perhettään. Perheen vuorovaikutuksen lisääminen voisi lisätä pelimahdollisuuksia ja syvyyttä jokaiselle sarjalle. Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina korosta aina perhettä ja ystävyyttä, mutta kummallista puuttumista omaan.

Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina kasvaa edelleen fanien kanssa tänään. Vaikka sarja on vuosikymmeniä vanha, yleinen kaava toimii edelleen.Maatalouden, ystävyyssuhteiden ja perheen ydin on edelleen sekä Marvelousin että Natsumen sarjassa. Valinnat poistaa sarjan haastavampia näkökohtia, kuten kilpailijoita ja kaivostoimintaa enemmän maataloutta varten, vahingoittavat Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina pelejä enemmän kuin parantaa sitä. Jos kehittäjät haluavat pitää kiinni fanien huomiosta, heidän olisi kokeiltava pitämään meidät kiinnostuneina. Jos ei, he menettävät pitkäaikaisia ​​faneja.

Luuletko, että kehittäjien, Marvelous ja Natsume, pitäisi muuttaa kaavaansa tulevaisuudessa Harvest Moon ja Vuodenajat-tarina pelit? Mitä muutoksia haluat nähdä? Vai oletteko eri mieltä ja uskot, että pelit ovat suuria kuin on? Kerro meille kommenteista!