Kattava katsaus Fire Emblem & Colon -lajien välisiin eroihin; Fates-versiot

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 12 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Kattava katsaus Fire Emblem & Colon -lajien välisiin eroihin; Fates-versiot - Pelit
Kattava katsaus Fire Emblem & Colon -lajien välisiin eroihin; Fates-versiot - Pelit

Sisältö

Uusin lisäys odotetulle Palomerkki sarja on tulossa Pohjois-Amerikkaan 19. helmikuuta. Kuten nyt tiedetään, kohtalottaret on kolme erillistä versiota - Valloitus, syntymäoikeutenne, ja DLC-kampanja Paljastus - jokaisella on oma ainutlaatuinen tarinansa sekä useita muita eroja. Kuitenkin, jos olet unohtanut erikoislehden Palon tunnus kohtaloOn todennäköistä, että päätät, mitä peliversiota haluat ostaa.


Ehkä se johtuu siitä, että olet käynyt käteisellä; ehkä haluatte tietää, mikä on moninpelin kannalta kannattavin; tai ehkä haluat vain poimia yhden fyysisen kopion ennen kuin ostat toisen tai ostat kaksi muuta versiota DLC: nä. Riippumatta siitä, missä leirissä olet, rakas RR-sama on täällä antamassa sinulle kaikki tiedot, joita tarvitset tietoisen oston tekemiseksi.

Mitkä ovat yhtäläisyydet?

Vaikka jotkut ihmiset ovat ottaneet pelin esille, väittävät, että se on yhtä huono kuin kaksi Pokemon versioiden yksinkertainen totuus on, että nämä kaksi versiota ovat suunnilleen yhtä samanlaisia ​​kuin Velvollisuuden kutsu on taistelukenttä. Tämän seurauksena pelien välillä on varsin vähän yhteistä ydinmekaniikan suhteen.


Esimerkiksi kummankin pelin ensimmäiset muut luvut, Palon tunnus kohtalo soittaa samalla tavalla. Kun pelaajat pääsevät lukuun kuusi, heidän on valittava, mihin puoleen he liittyvät: heidän adoptoitu perheensä Nohrista tai heidän verisukulaisistaan ​​Hosidosta. Ennen tätä valintaa kuusi ensimmäistä lukua ovat perusopetusta ja "helppoja" tehtäviä, joita voitaisiin odottaa aikaisemmista peleistä sarjassa. Paras vertailu olisi Pyhät kivet, jossa pelaajien oli valittava Ephraimin tai Erikan välillä.

Muita samankaltaisuuksia löytyy lähinnä ytimessä. Tukikeskustelut ovat edelleen samat kuin vuonna Fire Emblem: Awakening, ja tavanomaiset strategiapohjaiset pelielementit ovat samalla tavalla läsnä. Samanlaisia ​​merkkejä näkyy myös pelistä riippumatta; ne ovat kuitenkin liittolaisia ​​tai vihollisia valitun version / reitin mukaan.


[POTENTIALINEN SPOILER ALERT!]

Useat valetut jäsenet voivat liittyä armeijasi riippumatta siitä, mihin puoleen valitset. Nämä merkit ovat tyypillisesti paraloogisia rekrytoitavia hahmoja tai merkkejä, jotka ovat kovasti uskollisia pelaajan merkille. Näitä ovat esimerkiksi Asyura, Azura, Felica, Izana, Jakob, Kaze, Mozu ja Silas.

[SPOILERSIN LOPPU]

Muut kuin nämä ydinominaisuudet, hyvin vähän näistä kahdesta pelistä pysyy samana. Sen mukaan ...

Puhutaan eroista!

Jälleen kerran viitaten Velvollisuuden kutsu vs taistelukenttä analogia, on aika alkaa keskittyä siihen, mitä jokainen todella haluaa tietää: erot!

Palomerkki: kohtalot - syntymäoikeus

Nintendo saattaa näyttää hieman kotiruohun suosimista ja sen kuvausta japanilaisesta innoitetusta maasta Hoshido. Sisään esikoisoikeus, pelaajat liittoutuvat itse Hoshidon oletusmaahan (edellyttäen, että he eivät ole ostaneet mitään muuta peliä DLC: nä). Vaaleampiin väreihin, kuten kirkkaan punaisiin, valkoisiin ja sinisiin, pukeutunut Hoshido on rauhaa rakastava maa, joka ei halua mitään muuta kuin nähdä maailman rauhassa jälleen ... tappamalla jokaisen Nohrin, kunnes kukaan ei jää.

Sarjan uudet tulokkaat ja Fire Emblem: Awakening veteraanit tuntevat olonsa kotoisaksi syntymäoikeutenne, koska peli ei ole liian kaukana edeltäjänsä kaavasta. Lähes kaikki esikoisoikeus tuntuu siltä Herääminen kyvystä tuhota vihollisia taistelemaan, yksinkertaistettuja luvun tavoitteita ja jopa kykyä hioa yksikkösi äärettömästi pelaamalla haastekarttoja (samanlainen kuin Herääminen), kunnes kaikkien tasot ovat maksimissaan.

Johdosta Palomerkki: Birthright karkeasti kääntäminen Fire Emblem: Feudal Japan, odottaa paljon japanilaisia ​​teemaluokkia tässä pelissä. Itse asiassa, esikoisoikeus tehokkaasti on enemmän luokkia valita. Näihin luokkiin kuuluvat, mutta eivät rajoitu näihin: ninjat, nukket, samurai, aseiden mestarit, oni vapaa-ajanmiehet (mielestäni prinsessa Mononoke), papit, pegasus-ritarit ja kettuhenki. Yli 26 vuotta esikoisoikeus ainutlaatuisia luokkia, ja suurin osa näistä luokista ei ole toistuvia luokkia edellisestä Palomerkki pelejä.

Nishiki (Kaden amerikkalaisessa julkaisussa) on melko foxy. Ehkä se johtuu siitä, että hän on kitune tai jotain, mutta voisin todella kuvitella, että hän haluaisi tehdä uuden foxhole linnassasi, jos annat hänet. Okei, olen valmis.

(Kuvakaappaus alkuperäisen japanilaisen pelin englanninkielisestä versiosta)

Muut kuin kyvyttömyys rekrytoida enemmistö Nohr-merkkejä ja muut edellä mainitut erot, Palomerkki: syntymäoikeus vaihtelee melko vähän Fire Emblem: Awakening tai Valloitus. Keskeinen pelattavuus on sama, ja voit varmasti nauttia pelistä. Tässä pelissä on yhä vaikeaa asettaa vaihtoehto valita vaikeammat pelitilat, jos haluatte, joten älä huoli siitä, jos olet ajatellut valita Valloitus ja esikoisoikeus oli valinta kovan ja helpon tilan välillä.

Sen sanottu ja tehty, katsotaanpa ...

Fire Emblem: Fates - Conquest

Nohr, jos se ei ole jo nähtävissä niiden värimaailmassa, ovat pelin pseudo-pahoja. Mainostettu enemmän kuin klassinen Palomerkki pelejä, tähdet Valloitus on eurooppalainen innoittama maa, jonka päätavoitteena on valloittaa (suuri yllätys siellä) Hosido. Niiden syyt tähän spoileri-alueeseen, mutta kun se tulee siihen, tarina Valloitus pohjimmiltaan kiehuu "mukavia ihmisiä, jotka tekevät todella huonoja asioita".

Pelaajille, jotka ovat tottuneet Fire Emblem: Awakeningpelin tyyli, Valloitus ei ole täydellinen paluu juurelle. Sinulla on edelleen tukikeskustelut, avioliitto, lasten merkit ja pariliitosjärjestelmä. Samankaltaisuus loppuu kuitenkin.

Valloitus on kyse siirtymisestä eteenpäin, ja sellaisenaan on muutamia kertoja, jolloin löydät itsesi pysähtymään ja levätä. Vaikka jotkut ihmiset ovat verranneet peliä ensimmäiseen Gameboy Advance -peliin Palomerkki (tai Palomerkki 7), peli jakaa enemmän yhteistä Pyhät kivet.

Sinulla on edelleen ylilintukartta (kuten edellä on nähty), ja sinun täytyy matkustaa pitkin, jotta pääset jokaiseen kappaleeseen, toisin kuin huhuja, että pelillä ei ole lainkaan ylimaastokarttaa. Täältä pelaajat voivat käyttää muuhun porttiin DLC-tehtäviä, niiden seuraavaa lukua sekä paralogeja ja muita ei-luvun tehtäviä. Tämä tarkoittaa, että vertailu Pyhät kivet se on totta, koska kaikki toistamasi tehtävät eivät anna mitään kokemusta. Tämä tarkoittaa sitä, että jokainen valintasi, jonka teet pelin aikana Valloitus voi olla elämä tai kuolema.

Valitse yksiköt huolellisesti, tasoita hahmosi tasaisesti mutta valikoivasti ja varmista, että taktiikkasi ovat virheettömiä.

Mikä on enemmän samanlainen FE7on kuitenkin pelin vaikeus. Koska - kuten aiemmin todettiin - ei ole mahdollisuutta jauhaa, Valloitus pelaajien tulee pelata yksiköillä, joiden tasot ovat vihollisjoukkoon nähden parempia tai pienempiä. Heitä sekaan luonnonvarainen yhdistelmä eri tehtäviä, ja pelaajat, jotka eivät ole tottuneet vanhaan pelityyliin, saavat enemmän kuin muutamia sykkiviä istuntoja, jos he haluavat pelata pelaamatta. Voit aina pelata Casual- tai Phoenix-tilaa varmistaaksesi, että yksiköt eivät koskaan kuolisi, mutta se vie hauskaa pelistä.

Vielä pahempaa on, että valitun muutaman yksikön tasoittaminen - tai kokemusten jakaminen liikaa - voi lopettaa kampanjanne jo ennenaikaisesti, kun tulet loukkuun taistelemattomaan taisteluun ja uhraamaan yhden tai useamman merkin voiton varmistamiseksi. Jokainen, joka on soittanut FE7 tai aikaisemmin tietää, että tämä voi johtaa tuhoisiin tuloksiin myöhemmissä luvuissa. Sinua on varoitettu.

Eurooppalaisen inspiraationsa ansiosta Fire Emblem: Conquest pääsee useimpiin klassikkoihin Palomerkki luokat (lukuun ottamatta pegasus-ritareita, mageja ja myrmidoneja, jotka tunnetaan samurai- t kohtalottaret) sekä useita uusia luokkia. Uudet luokat, jotka ovat yksinomaan Valloitus Näitä ovat: revenant ritarit, piika, hovimestarit ja ihmissusi kuin Garou.

Uskokaa tai älkää, tämä karvainen kaveri on oikeastaan ​​ystävällinen poika, kun hän ei ole kiireinen repimällä vastustajanne vihjeitä paljain käsin!

Palomerkki: kohtalot - Ilmestys

Sillä aikaa Fire Emblem: Ilmestys ei ole saatavilla itsenäisenä pelinä, ajattelin, että olisi hyvä ajatus mainita lyhyesti erot Paljastus sillä on joitakin pieniä eroja kahdesta muusta versiosta.

Ennen kaikkea, Paljastus on keskikenttä Valloitus ja esikoisoikeus enemmän kuin yksi. Sillä aikaa Valloitus voidaan nähdä pelin "kovana" versiona ja esikoisoikeus "helppo", Paljastus on "kohtalainen" otsikko, joka ei koskaan saa erityisen tuskallista. Pelin yleinen vaikeus on yleensä sopusoinnussa Valloitus; kuitenkin siitä lähtien Paljastus on monia Fire Emblem: Awakening ominaisuuksia syntymäoikeutenne, peli ei ole lähes yhtä vaikeaa.

Mitä tulee teknisiin eroihin, Paljastus hänellä on pääsy pelin jokaiselle luokalle samoin kuin suurin osa hahmoista ja vain yksi väistämätön kuolema. Toisin sanoen, merkit kuolevat edelleen tai ne eivät ole käyttökelpoisia, jos et täytä tiettyjä rekrytointiolosuhteita, joten pidä tämä mielessä pelin aikana.

Mikä versio pitäisi valita?

Kun se tulee alas, ensimmäinen asia, jota kannattaa harkita, kun haluamasi peli on pelin vaikeus ja pelattavuus. Jos nautit Herääminen, sitten esikoisoikeus on oikeassa alas kujasi. Jos Palomerkki 7 tai Pyhät kivet oli sinun kupillesi teetä, sitten ehkä Valloitus tyydyttää toiveesi Nohrin rinnalla.

Pelaajien tulisi myös miettiä, millaisia ​​yksiköitä he haluavat tiimissään. Jos pidät eurooppalaisesta teemasta Nohr, sinun pitäisi ottaa se huomioon alkuperäisessä ostoksessasi. Samoin jos haluat yksiköitä teemalla japanilaisten sotureiden ympärille, sinun pitäisi laittaa rahaa syntymäoikeutenne, riippumatta siitä, minkä tyyppistä pelattavuutta haluat.

Lopulta, Paljastus ja pelin toinen versio voidaan ostaa DLC: n hinnalla alennettuun hintaan riippumatta siitä, mihin peliin valitset. Joten älä huoli liikaa siitä, mitä fyysistä kopiota ostat.

Minun mielestäni, esikoisoikeus on turvallisempi ostaa, jos olet Herääminen veteraani tai vaikka et ole soittanut yhtään vanhemmista Palomerkki otsikot jonkin aikaa. Jos puhdas vaikeus ja vanha koulupeli on mitä haluat, osta Valloitus, mutta pidä mielessä, että pelissä on vielä monia pelattavia ominaisuuksia Herääminen.

Missä ovat teidän uskollisuutesi - Nohr tai Hoshido? Saitko onnea ostaa Special Edition? Pyydä kohtalosi alla olevissa kommenteissa!