Vuotava venttiili ja paksusuoli; Kiristäminen eSportsin vuoksi

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Vuotava venttiili ja paksusuoli; Kiristäminen eSportsin vuoksi - Pelit
Vuotava venttiili ja paksusuoli; Kiristäminen eSportsin vuoksi - Pelit

Sisältö

Tämä oli alun perin tarkoitus olla artikkeli Dota 2 Shanghai Majors: yksi vuoden suurimmista eSports-turnauksista, ja jotkut yrityksen parhaista pelaajista taistelevat sen yli 3 000 000 dollarin palkintopotista. Se oli tarkoitus olla pilaantunut niistä tarinoista, jotka siellä avautuivat. Kuka tuli päälle? Kuka putosi oppositioon?


Loppujen lopuksi sen oli tarkoitus olla siitä, kuka voitti, kuka menetti ja miksi.

Oletamme, että se on edelleen.

Jos olet seurannut meitä, kun tutkimme draamaa, joka avautuu Dota 2 Shanghai Majors, sitten tiedät Yhteisön ja osallistujien tämän turnauksen painopiste on ollut lähes kaikessa tapahtumassa lukuun ottamatta pelejä. Jos ei, siirry ja hanki itsesi ajan tasalle. Odotamme.

Koska siellä on enemmän. (Nykyisin) seitsemäntoista sivun pitkä vastaus Gabe "Gaben" Newellin henkilökohtaiselle Reddit-postille, jossa hän kutsui häntä "perseeksi", James "2GD" Harding rikkoo sitä, mikä voisi olla henkilökohtaisesti ja ammattimaisesti tuhoisaa kutsua, mutta vastaa enemmän tai vähemmän luontoissuorituksia: Valve, LLC: n esittämät kyseenalaiset päätökset viime vuosina. Jos et halua seuloa lähes kaksikymmentä sivua, jotka lukevat samankaltaisia ​​sanoja kuumeesta, älä koskaan pelkää - ydin on lähinnä:


1. James väittää, että "aiempien tapahtumien ongelmat ..." ovat itse asiassa hänen lobbauksensa kansainvälisen (TI) 4 kyvykkyydestä saadakseen jonkinlaista perusmaksua, korvauksen sijasta kokonaan pelien sisäisten tuotteiden myynnin perusteella. Ja TI2: n tapauksessa sillä, että joku heistä kykenee maksamaan. Vaikka muut pyörät ovat vahvistaneet TI4-tiedot, näyttää siltä, ​​että se oli sovellettavissa vain muille amerikkalaisille, joilla on amerikkalaista kevät Kevin "Purge" Godec muistuttaa amerikkalaista sektoria, jolla on peruspalkka.

Keskustelun jälkeen on mahdollista, että muualla kuin Yhdysvalloissa TI4: n kykyjä vastaanottaa 0 $ perusta, kun taas I (US EN) lahjakkuus ei ollut.

- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27. helmikuuta 2016

2. "2GD" selittää edelleen, että hän uskoo, että hän laukaisee Dota 2 Shanghai Major johtui joko henkilökohtaisesta rikkomuksesta, joka koski Valve-työntekijää noin TI4: ssä, tai lähinnä "olemisesta itseään", jota häneltä kerrottiin tekemään. Myönnettäköön, että "itse oleminen" teki pornografian vitun lähellä näyttelyn alkua, mutta hänen väitteensä siitä, että tämä on hänen "kommenttinsa", ja juuri sitä, mitä häneltä kerrottiin tekemällä laajennuksella, ei ole täysin ansaitsematonta.


Miten näin tapahtui, ja miksi me välitämme?

Ensinnäkin on tärkeää ymmärtää Valve. Kuinka se toimii. Vaikka se ei ole aivan täydellinen holakratia, Valve on se, joka tunnetaan tasaisena organisaationa - kuten heidän onboarding-sivustonsa sanoo, he ovat ylpeitä "työstä ilman pomoja". Kiinteät organisaatiot pyrkivät työskentelemään pienemmissä, itsenäisissä piireissä tai ryhmissä, jotka tekevät omaa työtä, kuten he pitävät sopivina, ja yrittävät sitten tehdä sen yhdessä sen kanssa, mitä kaikki muut tekevät. Ollakseen oikeudenmukainen, jotkut heidän tuloksistaan ​​ovat olleet melko hyviä.

Sitten taas, joskus vasen käsi ei ole täysin tietoinen siitä, mitä oikeus tekee, ja saat palkitsematon lahjakkuus, oudon epämääräinen sanamuoto suosikkisiirtoyhtiöiden tukemisesta kompendiumimyynnillä (kun se, mitä todella teet, rahoittaa heidän palkkaansa), tai Dota 2 Shanghai Majors - kaikki uskomattoman ammattitaitoiset iskut (tai Shanghain tapauksessa johtava iteraatio) yksi arvostetuimmista eSports-tapahtumista, ja kaikki ilman kenenkään suoraa kutsua näitä virheitä.

Tämä tietysti vie meidät siihen, miksi pidämme huolta siitä, että James "2GD" Harding ammuttiin keskiaikana:

Mikä on tietenkin se, mitä emme. James Harding, henkilö, ei ole niin tärkeää.

Henkilöstön palkkaaminen ja ampuminen on aina aina sellaista, että ihmiset päättävät yrityksen päätöksistä, jotka Valven tapauksessa ovat "paljon ihmisiä, vaikka jotkut enemmän kuin toiset". Päivän päätteeksi, jos James ei olisi oikeassa lähetyksessä, ja Valve päätti olla tekemättä hänen kanssaan uudelleen, niin se on ehdottomasti heidän päätöksensä.

Mutta he eivät odottaneet päivän loppua, eikö?

Se oli Dota 2 Shanghai Majors - toinen kierros Valven pyrkimyksessä lisätä arvostusta, hypeä ja luokkaa siihen, mikä on jo yksi maailman suurimmista eSports-turnauksista.

Mutta palkkaamalla tuotantoyhtiö, joka oli jo antanut vanhempia lähetyksiä (KeyTV), Valve palkkaa median persoonallisuuden he ovat työskennelleet aikaisemmin, lyhyesti kanisterit sanoivat persoonallisuus tehdä mitä he maksoivat hänelle, pyytää häntä pitämään puhetta "jäällä" tapahtumista kunnes yhtiön toimitusjohtaja ja toimitusjohtaja loukkaavat henkilökohtaisesti julkista foorumia.

James Hardingin osallistuminen, hänen ampuminen, hänen altistumisensa TI2: n ja TI4: n maksurakenteelle, joka heijastaa alun perin sanoja, joita jokainen pyrkivä taiteilija tai esiintyjä pelkää ("tee se altistukselle"), Venttiilin aika on tunnettu meme - nämä kaikki eivät ole tärkeitä Dota 2 fanit tai jopa venttiilit, mutta eSports faneja. Me kaikki.

Olitpa mukana Riot'sissa League of Legends tai Hi-Rez n Smite, CS: GO-soitin tai Velvollisuuden kutsu ammattilainen, olemme edelleen saman bannerin alla. Vaikka eSports on varmasti lapsenkengissään, se on vielä nuoren tai hankalan teini-ikäinen. GamerGaten ja vastaavien näyttelyiden kaltaisina Toimialamme on edelleen jatkuvassa taistelussa uskottavuuden puolesta, tunnistaminen ja identiteetti.

Valve on parhaillaan käynnissä suurimmat rahaturnaukset eSports-maailmassa, ja ne ovat sellaisenaan yksi eSportsin johtavista kasvoista. Esimerkiksi, League of Legends' maailmanmestaruuskilpailut ovat noin 2/3 Dota 2 Majors johtaa heidän iso peli, The International. Olipa kyseessä Valve-pelien pelaaminen, ei ole merkitystä - he ovat yksi suurimmista pelien nimistä, ne ovat esimerkki toimialalta, ja he ovat yksi suurimmista pelikentistä ulkomaailmaan.

Tämä ei ole oikeastaan ​​James Hardingistä

Se mielessä, James Hardingin ampuminen ja sirkus, jota seurasivat, eivät ole tärkeitä James Hardingin vuoksi, vaan siksi, että sen käsittely oli huolimaton ja epätarkka. Miten eSports, yhteisö ja teollisuus, voi pyytää ammatillista hoitoa, jos suurimmat lippulaivayhtiöt eivät toimi ammattimaisesti? Dota 2 Shanghai Majors fiasco on tärkeä, koska se tuo esille sen, kuinka paljon Valveen täytyy "kiristää" - paitsi omasta puolestaan, vaan kaikille.

Pelaajat ja fanit, kirjailijat ja lukijat. Ammattilaiset ja rento. Jos olet Invoker, Viktor tai Agni. Olitpa AWP-er tai Barrett .50 Cal-fani, olitpa sitten Titansissa tai tuo Goliaths verkossa - olemme kaikki vielä tässä yhdessä, emmekä voi varata muuta julkista, epäterveellistä räjäytystä James Hardingista (tai mahdollisesti jopa hänen työsuhteensa). Meillä ei ole varaa palkata ihmisiä ja maksaa heille "altistumista", ja emme voi varaa joitakin suurimmista vuoden turnauksista tuskin katsottaviksi, jos he ovat lainkaan katsottavissa. Me olemme kaikki sijoittanut Valveen ammattimaisen pelinsä t koska kun muu maailma tarkastelee Valveä ja sen eSports-tuotantoa, se näkee pelaajia.

Koska he katsovat meitä: pelaajina, ihmisinä, yhteisöinä ja niin eSportsin fanit yksi asia on tehty selväksi:

Emme voi olla varaa toinen tapaus, kuten Dota 2 Shanghai Major.

Voimmeko me? Kerro meille, mitä ajattelet Valve, sen turnauskohde tai Dota 2 Shanghain suuret yhtiöt alla. Loppujen lopuksi olemme kaikki yhdessä.