Sisältö
- Hirveän hylätty asema
- Brutaali ja taktinen taistelu
- Valittavana on kolme merkkiä
- Vuorovaikutuksessa outo ja pimeä maailma
- Haluan tämän juuri nyt!
Hellpoint on tuleva pimeä scifi Pimeät sielut Cradle Gamesin kehittämä tyyli RPG. Kehittäjällä on tällä hetkellä käynnissä Kickstarter-kampanja, jossa on demo Windows- ja Linux-käyttäjille Kickstarter-sivun kautta. Katsomme demoa löytääksemme, mitä Cradle Gamesilla on pelaajille.
Vastuuvapauslauseke: Tämä artikkeli kattaa alpha-pelin ja ei ole täydellinen tai valmis tuote.
Hirveän hylätty asema
Pelaajat ottavat nimettömän merkin roolin, jonka aikeet päättävät täysin heidän valintansa mukaan. Heräät löytää itsesi hylättyyn avaruusasemaan, jota kutsutaan Irid Novoksi, joka on kiertoradalla valtavan mustan reiän ympärillä. Musta aukko johtui massiivisesta kvanttihakumuksesta, joka tunnetaan nimellä Merge.
Toisen kadaklysmian jälkeen kaikki Irid Novon aluksella olevat ihmiset menettivät mielensä ja muistonsa ja sulautuivat vaihtoehtoisiin versioihin itsestään rinnakkaisista universumeista muuttamalla ne. Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi huono, Merge kiinnitti muiden valtavan voiman yksiköiden huomion muiden ulottuvuuksien syvyydestä.
Päätökset määrittävät Irid Novon ja koko maailmankaikkeuden tuloksen. Kuka luotat ja kuka valehtelee sinulle? Olemassaolon kohtalo on sinun käsissänne. Tontti Hellpoint on mielenkiintoinen ja melko ainutlaatuinen konsepti, jota odotan innolla kehittyvän enemmän tulevaisuudessa.
Demo ei tarjoa paljon tontin muodossa, vaan keskittyy pelimekaniikkaan ja antaa pelaajille ensikäden kokemusta siitä, mitä he voivat odottaa.
Brutaali ja taktinen taistelu
Taistelu Hellpoint on hyvin samanlainen kuin Pimeät sielut sarja. Jokainen vihollinen on hyvin erilainen sekä ulkonäön, taitojen että taistelun suhteen. Oppiminen heidän liikkeistään ja sen selvittäminen, miten ne voidaan torjua tai kiertää, on välttämätön selviytymiselle.
Aluksi voit odottaa esitettävänsä heikompien vihollisten kanssa, joita on helpompi taistella ja jotka eivät aiheuta suuria vahinkoja. Kun edistytte, se kuitenkin muuttuu pian, kun haastavampia vastustajia alkaa esiintyä. Yhdessä esimerkissä koko demon kohdalla törmäät demoniin käyttäen ikävää polearm-asetta.
Ase antaa hirviölle valtavan valikoiman hyökkäyksiä sekä paljon vaurioita. Voit ottaa sen pään päälle, jos haluat tai voit kiertää sitä välttämällä sen näkökenttää partio-reitillä. Myöhemmin taas tulet kohtaamaan toisen massiivisen hirviön, joka kykenee repimään sinut silppuihin, jos se nousee lähelle ja henkilökohtaisesti.
Jopa tässä alkuvaiheen kehitysvaiheessa taistelu on nautittavaa ja hauskaa pelata. Se on juuri sitä, mitä odotat pelistä, joka on innoittamana Souls sarja - visceral, brutaali, realistinen ja vaikea. Jos pidät Sielujen pelit, sinä ehdottomasti ihailet mitä Hellpoint on tarjottava.
Valittavana on kolme merkkiä
Demo tarjoaa kolme erilaista merkkiä, joista voit valita pelin alussa. antiikin soturi, opetuslapsi ja vastasyntynyt. Jokainen hahmo alkaa omilla tiloillaan, aseellaan ja laitteillaan, mikä antaa jokaiselle erilaisen pelityylin.
Muinainen soturi on tyypillinen aggressiivinen, säiliötyyppinen hahmo, joka voi ottaa vähän rangaistusaikaa samalla kun se kaivaa runsaasti omaa. Opetuslapsi käyttää aseita, joilla on pidempi ulottuvuus ja joilla on vahvempia mutta hitaampia hyökkäyksiä. Vastasyntynyt on merkkien heikompi, mutta on paljon ketterämpi ja sillä on enemmän kestävyyttä kuin muut.
Kannattaa ehdottomasti pelata demon kautta jokaisella kolmella merkillä, ne ovat hyvin erilaisia toisiaan vastaan. Vaikka tämä saattaa tapahtua, ne ovat niin nautittavia kuin toistensa pelaaminen, kun he eivät ole ylivoimaisia tai alittaneet.
Vuorovaikutuksessa outo ja pimeä maailma
Jokainen, joka tuntee Souls pelit ymmärtävät tarkalleen, miten maailman Hellpoint toimii. Kun voit tappaa vihollisia, keräät mitä kutsutaan Axionsiksi. Näitä löytyy myös hajallaan ympäri maailmaa, usein piilossa ja vaikeasti havaittavissa sivureitteissä.
Nämä ovat valuuttasi, jolla voit tasoittaa hahmosi tilastoja, jotka voidaan tehdä Breaches-ohjelmassa. Rikkomukset ovat olennaisesti leirituloksia ja toimivat tarkistuspistejärjestelmänä. Kaikki Axionit, jotka saat maasta nostamisen jälkeen, on käytettävä rikkomisen aikana, ennen kuin niitä voidaan käyttää hahmosi tasoittamiseen.
Jos sinut tapetaan, menetät kaikki Axionit, joita sinulla oli kuoleman aikaan. Jotta voisit hakea ne, sinun täytyy palata sinne, missä olit tappanut, ja voittaa edellisen inkarnaatiosi taistelussa. Tulet huomaamaan, että tietyt alueet ovat suljettuja, kunnes löydät avainta. Joissakin tapauksissa ovi voi vaatia useita avaimia.
On myös painikkeita, joiden kanssa voit vuorovaikutuksessa nostaa alustoja tai avoimia polkuja, jotka olivat aiemmin saavuttamattomia, sekä köyden kaltaisia tikkaita, joiden avulla voit kiivetä ylös tai alas korkeilla alueilla. Peliin on jo varsin paljon yksityiskohtia huolimatta sen varhaisesta kehittämisestä.
Demo tarjoaa melko vähän pelattavuutta, toisin kuin monet, jotka antavat sinulle enintään viisi minuuttia. Hellpoint antaa sinulle paljon pelata noin ja välillä kokeilla eri merkkiä olet varmasti saada melko muutaman tunnin pois siitä.Haluan tämän juuri nyt!
Juuri näin kävi mielessäni, kun soitin demoa. Se on maailma, jota en halunnut lähteä. Se imi minut ja halusin pysyä siellä niin kauan kuin mahdollista. Jos tämä on sellainen laatu ja syvyys, jota Cradle Games voi tuottaa alpha-demoa varten, en voi odottaa, mitä myöhemmin tallennetaan.
Joku, joka ei koskaan päässyt Souls sarja, tämä on otsikko, joka on varmasti tehnyt minut haluamaan. Jos näin on, se on peli, jossa kaikki Pimeät sielut pelit, tuntevat olonsa kotoisaksi. Jos nyt anteeksi, minun on tehtävä enemmän Hellpoint pelata.
Demo Hellpoint Voit ladata sen Kickstarter-kampanjasivulla Windowsissa ja Linuxissa.