Pimpin opas Nintendon säästämiseen

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 1 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
Pimpin opas Nintendon säästämiseen - Pelit
Pimpin opas Nintendon säästämiseen - Pelit

Sisältö

Pimp ei ole mitään, jos se ei ole kekseliäs. Väitän, että he ovat päälliköitä kustannusten minimoimisessa ja maksimoivat samalla voittoa. Hylkää negatiivinen merkitys vain hetkeksi ja poista pimpin rooli liiketoiminnassa.


Pimps tai Madams, jos haluat olla poliittisesti oikein, ovat asiantuntijahenkilöstön rekrytoijia. He löytävät parhaan kykynsä vaikutusalueellaan ja "rohkaisevat" heitä työskentelemään yrityksensä puolesta. Pimps ja Madams ovat ehkä yksi merkittävimpiä esimerkkejä toimitusjohtajista, jotka maksimoivat tulot ja rajoittavat niiden tuottoa. Niiden työntekijät kantavat työkuormitusta, kun taas Pimps ja Madams etsivät uusia kykyjä uusilla alueilla.

Jotta menestyisit (ja pelastaisit kamppailevan Wii U: n), Nintendon on ajattelemaan liiketoimintaa ajatellen. Ei, heidän ei tarvitse ylikuormittaa työntekijöitään tai lähettää heitä kaduilla temppujen kääntämiseksi. Heidän on tarkasteltava peliteollisuutta tilaisuutena ja työllistettävä hälinästä alueilla, joiden yritys on alkanut surkea.


Nintendo-kumppanit Sonyn kanssa

Viimeisimmässä Flawed Logic Podcastissa hyvä ystäväni Patrick ja minä keskustelimme hänen ideoistaan ​​Nintendon ja Sonyn väliseen kumppanuuteen. Luulisi, että kahden tuottelevan japanilaisen yrityksen kokoaminen olisi taivaassa tehty ottelu. Viimeisten kymmenen vuoden aikana yksi Nintendon suurimmista kamppailuista on ollut saada uusia, ensimmäisen osapuolen titteleitä markkinoille nopeasti. Wii U on yli vuoden ikäinen ja meillä ei ole vielä oikeaa seuraavaa geniä Zelda, Metroid tai Smash Bros. peli. Jos olisin herra Iwatan kengissä, aloin ajatella strategisesti tulevien Nintendon IP-ohjelmien suorituskyvystä. Olin pelit kolmeen luokkaan:

  1. Taattu Blockbusters (Ajattele Wii Sports, Mario Kart, Uusi Super Mario Bros U)
  2. Keskitason esiintyjät (Ajattele Donkey Kong Country Returns, Zelda Windwaker HD, Luigi pelit)
  3. Casual / Experimental Titles (Ajattele Pikmin, Animal Crossing)

Miksi et anna lisenssiä kaikille kokeellisille nimikkeille ja merkittävälle joukolle Mid-Range-esiintyjiä Sonyan kehitykseen ja häiriötilanteisiin konsoleissaan? Tämä vapauttaa Nintendon keskittymään kehittämään heidän taattuja lohkareita. Tällä lähestymistavalla on kolme suurta hyötyä, jotka ovat suurempia kuin kaikki selvät haasteet.


Edut:

  1. Taatut Blockbusterit pääsevät markkinoille nopeammin, mikä johtaa Wii U-konsolimyynnin kasvuun.
  2. Keskitason esiintyjät lupasivat ja säilyttivät myös nopeammin markkinoille. Tämä johtaa suurempiin ohjelmistotuloihin, koska osa niistä käynnistyy neljän konsolin (Wii U, PS3, PS4, Vita) sijasta yhden (Wii U) sijaan.
  3. Casual / Experimental-otsikot saavat suuremman yleisön ja lisäävät tuloja, koska ne käynnistyvät mahdollisesti neljässä konsolissa (Wii U, PS3, PS4, Vita).

haasteet:

  1. Enemmän ihmisiä saattaa olla taipuvainen pelaamaan Mid-Range- ja Casual / Experimental-pelejä Sony-koneissa Wii U: n sijaan.
  2. Kuluttajat voivat alkaa menettää uskonsa siihen, että Nintendo tukee Wii U: n pitkän aikavälin toimintaa.

Pimp ei tuhlaaisi aikaa, kun yrittäisi auttaa ali- ammattitaitoista tai alikäyttöistä työntekijää toimimaan paremmin markkinoilla. Sen sijaan he hyväksyisivät ne sellaisina kuin ne ovat, keräävät, mitä tuloja he voivat ja keskittää huomionsa tähtitaiteilijoihinsa.

Mielestäni Wii U: n kohtalo on sinetöity. Nykyinen laitteistomyynti haittaa niin pahaa, että Sony-kumppanuuden aiheuttama mahdollinen konsolimyynnin lasku olisi vähäistä verrattuna mahdolliseen ohjelmistomyynnin kasvuun. Wii U ei koskaan ole todellinen kilpailija PS4: lle tai XBO: lle, joten sen ei pitäisi yrittää olla sellainen. Tuki Wii U: lle parhaalla mahdollisella tavalla keräämällä suosionne ydinasiakkaillesi. Sen lisäksi, että vähemmän tähtitaitoiset esiintyjät levittävät kykyjään niin monilla markkinoilla kuin mahdollista maksimoidakseen tulonsa, jotka he voivat tuoda pöydälle.

Mobiilistrategia

En välitä siitä, mitä Nintendo sanoo matkaviestinnästä, heidän täytyy aloittaa kehitystyön kyseiselle alustalle ASAP. Eikä vain mainoksia, joiden tarkoituksena on myydä tuotteitaan omilla alustoillaan. En viittaa siihen Super Mario 3D World kuuluu tableteihin ja puhelimiin. Ehdotan, että Nintendo käyttää suosittuja IP: tään käynnistyspaneelina uusien IP-laitteiden ohjaamiseen erityisesti mobiililaitteille. Kuten Patrick sanoi podcastissamme, Super Mario 3D World imee kosketusnäytön ohjaimia. Joten miksi ei luoda seuraavaa Vihaiset linnut tyylipeli Nintendon merkkien avulla? Se myyisi kuin gangbusters, Mr. Iwata, ja tiedät sen.

Maailman parhaat pimpsit osaavat kasvaa uusille markkinoille. Esimerkiksi Iceberg Slim ei toiminut Chicagossa. Vankeuden päätyttyä hän ymmärsi, että hän voisi silti tehdä rahaa laillisesti yrityksestä kirjoittamalla siitä (hän ​​työskenteli useiden kirjojen julkaisemisessa).

Uuden Nintendon uutiset terveys- ja hyvinvointiteollisuuteen hyppäämisestä ei syyttänyt heitä siitä, että he eivät yrittäneet monipuolistaa. Mutta mobiilivaihtoehto minulle on silti no-brainer.

Valmistaudu tulevaisuuteen

Kuten aiemmin totesin, Nintendon ei tarvitse luopua Wii U: stä. Niiden on kuitenkin aloitettava työskentely oikeaan seuraavaan geniin. Kuvittele viisi vuotta, kun PS4 ja XBO alkavat näyttää ikänsä. Nintendo voisi tuoda esiin todellisen seuraavan sukupolven konsolin, jossa on spesifikaatioita, jotka voivat ylittää Sonyn ja Microsoftin vanhenemislaatikot. Tämä osa on todellakin uhkapeli, mutta ehdotan, että se perustuu siihen, että uskon PS4: n ja XBO: n olevan Sony ja Microsoftin viimeiset konsolit. Joka tapauksessa tämä lähestymistapa antaa Wii U: lle viisi vuotta aikaa tarttua niin paljon rahaa kuin ennen kuin Nintendo voi tuoda markkinoille todellisen kilpailijan. Ja kun he tekevät, monet ihmiset, jotka ostivat Nintendon pelejä PS4: llä, ovat kiinnostuneita näkemään, mitä julkaisija voi tehdä todellisten seuraavan sukupolven tietojen avulla.

Nintendon on myös otettava sivu Microsoftin kirjasta ja opittava luomaan laillinen online-ekosysteemi. Nintendo eShop on kaunis ja hyvin järjestetty, mutta jos Nintendo todella haluaa istua pöydässä tulevaisuudessa, heidän on ajateltava yhteistyökykyistä ja kilpailukykyistä pelaamista, jonka pelaajat voivat helposti hypätä, löytää ystäviä ja aloittaa pelaamisen.

Bottom Line

Nintendon on lopetettava luottamuksensa nykytilaan, joka on tuonut ne tähän kohtaan. He uskaltavat aina olla erilaiset. Olen kaikki siitä. Mutta koska se on erilainen vain siksi, että se on erilainen, voit laittaa kaksi huonompaa konsolia 10 vuoden aikana, jotka säiliö joko ohjelmistomyynnissä, laitteistomyynnissä tai - Wii U: n tapauksessa - molemmat.