Katsaus Gears of War & kaksoispisteeseen; Lautapeli

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 8 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Katsaus Gears of War & kaksoispisteeseen; Lautapeli - Pelit
Katsaus Gears of War & kaksoispisteeseen; Lautapeli - Pelit

Sisältö

Kun näin tämän pelin, minun piti kysyä itseltäni "Millainen hullu hallituksen kokous tapahtui, jotta tämä asia tuli eloon?" jossain määrin sekavuutta. Fantasy Flight Games, monien valmistaja Tähtien sota ja warhammer lautapelejä, ei tunneta nopealta käteistä. Ne tuottavat laadukasta sisältöä, heidän peliinsa on paljon ajattelua, ja he ovat suuri osa syystä, että me käymme läpi eräänlaisen lautapelin renessanssin näinä päivinä.


Gears of War tunnetaan tiukasta, peittoon perustuvasta ampumisesta, jossa jokaisen liikkeen takana on jännitys ja jännitys, kun olet ulospäin ja pelaat vihollisiasi. Sen kampanjatehtävät ovat intensiivisiä ja vaativat keskittymistä koko vaiheen pituudelle. Jopa helpommin vaikeuksissa on harvinaista, että sinulle annetaan mahdollisuus "lopettaa hoito ja juokse eteenpäin". Miten tämä kaikki muunnetaan väliaineeksi, joka on yleensä käänteinen, mutta joka sisältää ytimen Gears of War pelattavuus?

Hyvin. Gears of War: lautapeli tekee sen täydellisesti. Olen edelleen hieman epäuskoinen.

Millä tavalla Gears of War: lautapeli Pelaa

Aloitamme perusasioista. Se on yhdestä neljään pelaajayhteistyöpeli, joka tarkoittaa sitä, että voit vetää sen jopa kolmelle kaverille tai mennä yksin. Valitset neljästä alkuperäisestä trilogiasta: Marcus, Dom, Cole ja Baird, joista kullakin on pieni kyky, joka antaa heille hieman reunaa tietyissä strategioissa.


Valitset tehtävänne - kampanjatyylisen muodon, joka tarkoittaa sitä, että sinun pitäisi todennäköisesti aloittaa tehtäväsi, jos se on ensimmäinen näyttelysi, mutta raskaan tarinan puuttuminen tarkoittaa sitä, että voit käsitellä niitä niin kuin haluat. Asennat kartan eri kartonkikomponenteista, jolloin jokaiselle tasolle annetaan ainutlaatuinen ulkoasu ennen kuin lähdet.

Tämä on teknisesti lautapelien "dungeon crawler" -luokassa, mutta se estää genren, joka vaatii paljon kirjanpitoa, ansoja. Kuinka paljon terveyttä ja ammuksia sinulla on, kuinka paljon enemmän laukauksia tarvitaan, mitä erityisominaisuuksia sinulla on, ja paljon muuta tiivistetään ja puhdistetaan, jotta pelin tahdistus pysyy tiukana.

Sinun aseet voivat olennaisesti ampua ikuisesti, ellei se ole erityinen ase kuin boomer. Voit kuitenkin viettää ampumatarvikkeita voidaksesi saada tehokkaampia hyökkäyksiä, ja vaarana on, että kun ammukset loppuvat, tämä ase on hyödytön sinulle, ellet löydä lisää.


Vihollisilla on vain kolme terveydentilaa: täynnä, haavoittuneita ja kuolleita. Jokaisella valtiolla on tavoite numero, johon sinun täytyy osua hyökkäyksillä vihollisten kuolemaan, mikä tahansa vahinko, joka tuo heidät haavoittuneeseen tilaan, mikä tekee niiden poistamisesta hieman helpompaa. Tämä tarkoittaa, että tiimityö säilyttää ammukset ja ottaa vihollisia vastaan, ennen kuin he voivat saada hyökkäyksen. Pelin aihekohtainen täydellisyys on se, mikä saa minut menemään, ja se on myös mekaanisesti tehokasta.

Sinun terveyttäsi edustaa korttisi käsi ja tilauksesi. Näiden avulla voit suorittaa erikoistoimintoja. Kuitenkin, kun vietät niitä, sinulla ei ole enää niitä terveydentilana, ja et palauta sitä kovin nopeasti! Kannen takana ja toiminnan odottaminen on tapa toipua uudelleen, ja se on uskomattoman samanlainen kuin videopeli. Se on verinen nero, ja rakastan sitä.

Ja jos menet alas, et ole poissa - indeksoit maapallolla, kunnes joukkuetoveri voi päästä sinuun, noutaa sinut ja saada sinulle tilauskortin takaisin käteesi.

Jopa viholliset ovat suuria. Sinulla on perusasiat: grubs, grenadier - "sen ohi' lainata Bairdia - ja niillä kaikilla on ainutlaatuinen mekaniikka. Mutta sitten saat hullut asiat, kuten berserkerit, jotka, kuten videopelien kollegansa, eivät voi todella vahingoittaa ilman aamunkoittoa. He ovat sokeita, mutta siirtyvät lähemmäksi pelaajahahmoja aina, kun he tekevät hyökkäysvaihtoehdon, valmiina pettämään sinut likaan, jos olet tarpeeksi onnellinen, että he todella osuvat sinuun.

Tämän pelin osat ovat upeitamyös hyvin renderoidut miniatyyrit, jotka herättävät asetuksen. Kukin on valmis maalattavaksi, vaikka ne ovat värikoodattuja punaisella pelimerkillä ja harmaalla vihollisilla, jos olet katkaisemassa akryyliä.

Tehtävän ulkoasun rakentamiseen käytettävät laatat on havainnollistettu, jaettu osiin, jotka määräävät näkymänne hyvin yksinkertaisella ja selkeällä tavalla. Se tarjoaa jopa peitepisteitä, joiden avulla voit liukua sisään ja ulos, jolloin saat puolustavan bonuksen vihollisia vastaan ​​- tai niitä vastaan.

On kuitenkin olemassa muutamia virheitä

Tämä ei olisi oikeudenmukaista arviointia, jossa ei esiinny joitakin puutteita. Peli voi kulkea hieman kauan joskus, odottaa viettävänsä vähintään tunnin, ja voi saada hieman tylsää, kun pelaajat loppuvat ampumatarvikkeista ja vain ampuvat pistoolikuvia. Paljon työtä voi mennä epäonnistuneeseen tehtävään, nopparullat voivat olla julmia, ja jos et ole tyyppi hyväksyä, että osa haastavaa peliä, tämä ei ehkä ole sinulle.

Ja vaikka lautapelissä ei teknisesti ole goreja tai verta, se perustuu M-luokiteltuun tuotteeseen, jota kannattaa pitää mielessä ennen kuin annat sen nuorille. Kuitenkin, jos voit ohittaa nämä puutteet, se on aivan kaunis tuote.

---

Gears of War: lautapeli saattaa olla hieman vanhempi peli, mutta kutsun sen teille ensisijaisesti siksi, että se on niin hämmästyttävä esimerkki suunnittelusta. Ja jos olet unohtanut sen, voit itse tehdä palvelun kokeilemaan kopiota. Se on uskomatonta hauskaa kilpailukykyisten pelaajien ryhmälle, riittää, jos et ole taattu voittamaan jokaisen tehtävän, jos et pelaa optimaalisesti. On hetkiä, jolloin koko joukkue hurrailee hyviä laukauksia, huokaisi helpotusta vihollisten puuttuessa, ja paniikkia, koska berserker vetää lähemmäksi ja lähemmäs.

Näistä päivistä on vaikea kopioida kopiota, mutta pidä se silmällä. Et koskaan tiedä, mihin tulostaa lautapelejä.

Arvostelumme 9 Erinomainen videopelin muuntaminen lautapelimuotoon, jonka kaikkien suunnittelijoiden tulisi katsoa ja innostaa. Arvosteltu: Lautapelit Mitä arvioimme?