Todellinen ode pelaajille ja jaksolle; Guacamelee & pl;

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 19 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Todellinen ode pelaajille ja jaksolle; Guacamelee & pl; - Pelit
Todellinen ode pelaajille ja jaksolle; Guacamelee & pl; - Pelit

Sisältö

12. helmikuuta 2012 Drinkbox-studiot julkaisi pienen käynnistyspelin Playstation Vitalle. Peli oli Tales from Space: Mutant Blobs Attack. PS Vita -pelissä on hyvin vähän pelejä, joten strateginen siirtyminen tämän pelin vapauttamiseen auttoi paljastamaan pienen Indie-otsikon, joka antoi sille mahdollisuuden paistaa kämmenlaitteen jonkin verran keskinkertaisella vapauttamisella. Se sai rave-katsauksen, joka sai 9/10 IGN.comista


Sen toinen julkaisu, Guacamelee, vain PS3: lle ja Vitalle ristikkäisostoksena, on parannus edellisen julkaisunsa yksinkertaiseen tyyliin. Kun pelaat koko pelin aikana, näet todellisen kauneuden, joka tulee yksityiskohtiin ja edellisiin peleihin. En pilaa hauskaa nähdä niitä itse, vaan vihje: varmista, että katsot kaupunkien julisteita saadaksesi hieman nauramaan.

Tarina

Guacamelee seuraa nuorten luchador Juan Aguacaten (joka on espanjalainen Avokado) matkaa, kun hän yrittää pelastaa rakkaansa vain tunnetaan El Presidenten tyttäreltä pahalta Carlos Calacalta. Häntä avustaa kova vanha vuohi ja muut hahmot, jotka saavat uusia valtuuksia koko pelin ajan. Hänen valtuutensa auttavat saamaan hänet eri tasoilla ja antavat sinulle mahdollisuuden palata seuraamaan piilotettuja alueita paikoissa, jotka olet jo ohi.

pelattavuus

Aluksi on olemassa vähän oppimiskäyrää, jossa ohjaimet ovat. Löysin itseni joskus unohtamatta liikkeistä, joita minun tarvitsi päästä ylle tai voittaa vihollinen. Huomiota on ehdottomasti tarvittava koko pelattavuuden aikana, ja jokainen voima käytetään kaikilla tasoilla edistyessäsi. Löysin itseni innostuneeksi saamaan uuden voiman, kuten kääntyminen kanaksi, joka kulkee käytävän läpi tai hyppääminen elävän tai kuolleen ulottuvuuden välillä paljastamaan reunat, jotka auttoivat nousemaan tason korkeampiin osiin.


Design

Tasot ovat kirkkaita ja vaihtelevia. Nautin kävelemässä kaupunkien läpi ja puhuin kyläläisille, jotka kykenevät kommunikoimaan kanssasi sekä elävinä olentoina että heidän undead-kollegansa, kun vaihdat mittoja. Voit auttaa jotkut heistä saavuttamaan tavoitteet, jotka häiritsevät sinua tärkeimmistä tarinoista, joissa on vähän sivutöitä.

Ääni

Ainoa otteeni oli musiikki. Minusta tuntui, että ei ollut paljon vaihtelua, ja vaikka kuulet musiikin muuttumisen pelin eri osiin, ne kaikki kuulostavat hyvin samankaltaisilta.

Lopullinen näyttökerta

Kaiken kaikkiaan tämä tasohyppely oli enemmän kuin odotin. En yleensä ajattele liikaa Indie-pelejä, koska olen usein pettynyt. Olen iloinen, että sain nauttia tästä. Yksityisyyden taso Drinkbox-studiot tämä otsikko on nähtävissä kaikkialla. Odotan innolla sen seuraavaa julkaisua ja jos he työntävät kykyjään muille konsoleille tai jäävät yksinomaan Sonyan.


Onko katsojat soittaneet tätä peliä? Mitkä olivat näyttökerrat? Jätä kommenttisi postin alareunaan.

Arvostelumme 8 Guacamelee, Metroidvania-tasohyppely. Nyt tiedän, mitä kaikki hype on ollut.