Sisältö
- Syy 1: Infinity Ward tekee tämän pelin
- Syy 2: Olemme kyllästyneet avaruudesta
- Syy 3: Battlefield 1
- Syy 4: Emme tarvitse lisää PS2-pelejä
- johtopäätös
Kuulen ya, Activision. Call of Duty: Infinite Warfare yrittää jotain uutta. Se on täynnä tilaa tila ja asettaa uusia asioita kampanjaan, kuten valinnaisia tehtäviä.
Hyvä juttu.
Mutta huolimatta siitä, että olet nähnyt samanlaisen vastarinnan Call of Duty: Musta ops 2 kun perävaunu vapautettiin, tämä on erilainen. Toivottavasti tiedät sen, että Ääretön sodankäynti perävaunu on nyt toiseksi eniten pidetty video (ei vain perävaunu) YouTubessa.
Mielestäni tässä on, miksi asiat poikkeavat toisistaan.
Syy 1: Infinity Ward tekee tämän pelin
Älä päästä minua väärin - joku, joka on ostanut ja pelannut snot jokaista Velvollisuuden kutsu peli ensimmäisestä Musta ops, Rakastan sarjaa. Ei ole väliä, kuka sen kehitti - ostin pelin edelleen.
Mutta kun Black Ops 2 tuli ulos, pelaajat huusivat sitä Treyarchin tekemästä. Vaikka olisin väittänyt, että kolmesta näiden pelien kehittäjistä Treyarch on paras. Kaikki kolme Musta ops pelit ovat olleet mahtavia.
Samaan aikaan Infinity Wardin viimeinen peli - Call of Duty: Kummitukset - on johdonmukaisesti luokiteltu sarjan pahimmaksi. Vaikka olisin silti aika ajoin muutaman syyn takia, yhteisö ei saanut sitä hyvin.
Syy 2: Olemme kyllästyneet avaruudesta
Meillä on tarpeeksi ampujaa avaruudessa. Välillä Halo, Ei ihmisen taivasta, Star Wars: Battlefront ja Kohtalo, yhteisö on jakautumassa.
Voit olla luovempi kuin se. Mene takaisin maailmansodaan, USA: n sisällissotaan, ristiretkiin - mitä tahansa. KAIKKI ylimääräisen avaruusalueen lisäksi.
Ymmärrän, että yrität pysyä trendien kanssa. Call of Duty: Infinite Warfare's edeltäjät ovat jatkuvasti tulleet futuristisemmiksi ... mutta tämä olisi voinut olla peli, jossa otettiin 180 ja siirretään uusi suunta.
Syy 3: Battlefield 1
Battlefield 1 perävaunu on tällä hetkellä YouTube-arvokkain perävaunu. Ja kun katsot sitä, on helppo nähdä, miksi.
Minun uskollisuuteni on yleensä Velvollisuuden kutsu, mutta sinun täytyy antaa se BF tällä kertaa.
Battlefield 1 yrittää jotain uutta. He tajusivat, että heidän ei tarvinnut seurata muiden peliensa suuntauksia. Loppujen lopuksi, kuinka paljon poliiseja ja rosvoja voisit todella pelata?
Ensimmäisen maailmansodan kaivossota teki siitä ainutlaatuisen. Kun tuodaan sen elämään tässä pelissä, kaikki vanhoista säiliöistä ja koneista erilaisiin lähitaisteluihin (kuten trenssiklubi ?!) he tuovat jotain virkistävää ampuja-tyylilajiin.
Syy 4: Emme tarvitse lisää PS2-pelejä
Okei - ehkä vertaamalla perävaunun grafiikkaa PlayStation 2: een on liioittelua, mutta saat pisteen. (EA DICE dev meni niin pitkälle, että kutsui heitä "viehättäväksi" ja "kymmenesluokaksi".
Katso Battlefield 1: n perävaunu - tai todellinen pelattavuus Star Wars: Battlefront. Nämä pelit ovat kauniita ja todella tuntevat olosi sinne
Valitettavasti Turska perävaunu ei voi kilpailla. Siinä on joitakin hienoja vaikutuksia, ja jotkut osat näyttävät paremmilta kuin toiset, mutta yleensä mitä olen nähnyt, ei saa minut tuntemaan olevani toiminnassa.
johtopäätös
Lopuksi haluan sanoa, että vaikka perävaunu ei ollut kovin vaikuttunut, ostan edelleen Call of Duty: Infinite Warfare. Olen lojaali franchising-yritykselle, ja olen aina nauttinut siitä, että pystyn pop-up muutamiin peleihin, jotta 9-vuotiaiden potkivat potkut.
Mutta toivon, että peli osoittautuu paremmaksi kuin se näyttää, ja että franchising alkaa liikkua eri suuntaan tulevaisuudessa.