Sisältö
Seikkailun aika: Tutustu Dungeoniin, koska en tiedä alkaa helposti. Kun edetät eteenpäin vankilaan, viholliset vahvistuvat ja muuttavat hyökkäystapojaan.
Jos saat potkusi potkia tai haluat vain tehdä joitakin ehkäiseviä toimenpiteitä, jotta pidät tush mukavasti ja turvallisesti, älä pelkää! Kirjoitan tätä AT: EtDBIDK Dungeon-kerroksen opas juuri sinulle!
Dungeon-lattiat
Tämä ei tule olemaan samanlainen opas, josta löydät sellaisen pelin Pokemon X Y tai jopa yksi FFXIV. Nämä tasot luodaan satunnaisesti, joten en voi antaa sinulle läpimurtoa. Voin kuitenkin täyttää sinut sellaisissa vihollisissa, joihin aiotte törmätä ja mitä varoa.
Koko seikkailunne aikana törmäät vihollisen kutevan luurangon kynnyksiin. Haluat tuhota nämä mahdollisimman nopeasti tai he tulvavat näytön vihollisille.
Lattiat 1-9
- Floor 1 ja Onward: Skeleton-soturit, joilla on melee-hyökkäyksiä
- Lattia 1 ja eteenpäin: lonkerot, jotka hyppäävät maasta ja ammutaan ammuksia
- Lattia 3 ja eteenpäin: lintu-viholliset, jotka väistävät hyökkäyksesi ja sukellustasi
- Lattia 6 ja eteenpäin: Kasvit, jotka ampuvat ammuksia ja voivat tuoda muita kasveja
Haluat tehdä tehdas vihollisiksi ensisijaiseksi, kun ne näkyvät näytöllä. He hajauttavat hitaasti itsensä kloonit. Tämä näkyy hieman lattialla menevällä animaatiolla. Hyökkää lähimpään laitokseen pysäyttääksesi tämän tapahtumasta!
Lattiat 11-19
- Lattiat 11 ja eteenpäin: Keijut, joissa on pisaroita, jotka ampuvat ammuksia sinuun
- Lattia 16 ja eteenpäin: Poraa merenneitoja, jotka nousevat vesistöihin, jotka ampuvat ammuksia
- Floor 16 ja Onward: Dynamite buff-kaverit, jotka taistelevat sinua lähitaisteluineen; he räjähtävät kuoleman jälkeen
- Floor 16 ja Onward: Hug Wolves, jotka hahmottavat hahmosi vahingoittamaan heitä; ne antavat sinulle halauksen kirouksen, jota voidaan parantaa Cyclopin Tearsilla
Kuten huomaat, kun pääset näihin kerroksiin, edelliset viholliset yrittävät silti parhaansa tappaa sinut. Ero on palettivaihtelu, terveydentila ja joskus enemmän vahinkoa.
Nämä dynaamiset kaverit ovat hyviä uutisia, jos pelaat Marcelineä päähenkilönä AT: EtDBIDK: ssa. Tappaa heidät ja pidä ammuksen absorptiopainiketta ruumiin yli imemällä kaikki ammukset. Tämä täyttää lähes kokonaan mielikuvituspalkin.
En ole täysin varma siitä, mitä halauksen kirous teille tekee AT: EtDBIDK: ssa. En ole vielä pelannut peliä co-opissa, ja mielestäni se vaikuttaa vain sinuun yhteistoimintatilassa. Minun paras arvaus on, että voit halata ystäväsi ja vahingoittaa heitä, aivan kuten hevonen susi tekee sinulle.
Lattiat 21-29
- Floor 21 ja Onward: Deers, jotka kuljettavat itseään
- Lattia 21 ja eteenpäin: Kasvien viholliset ovat päivittäneet ja ampuvat ammuksia kaikkiin suuntiin
- Lattia 26 ja Onward: Siat, jotka käyttävät taikasauvoja ampumaan ammuksia sinuun; nämä ammukset käsittelevät yhden täyden vaurion
- Lattia 29 ja Onward: Aarrearkkut ovat joskus loukussa ja vahingoittuvat
Marcelinen pelaaminen tässä kerrostalossa on sekasäkki: uudet kasvien viholliset täyttävät mielikuvituksenne erittäin nopeasti, mutta sikojen ammukset eivät ole mahdollisia. Yritä tappaa siat ennen kuin ne kutevat liikaa ja ympäröivät sinut ammuksilla.
Lattiat 31-39
- Lattia 31 ja Onward: jäljittele rintakehiä, joita on mahdotonta tappaa
- Lattia 32 ja eteenpäin: Sähköiset matot, jotka muuttuvat haavoittumattomiksi ympyröiksi, jotka veloittavat sinulta ja hyökkäävät seinistä suurella nopeudella
- Lattia 38 ja eteenpäin: Lintujen viholliset ovat nyt punaisia; ne jaetaan kahteen viholliseen ja kotiisi kovemmin
Jäljittävät arkit ovat niin hämmentäviä, että kerron teille tämän juuri nyt. Siitä lähtien hyökkää aina rintaan ennen kuin yrität avata sen.
Koska ärsyttäviä kuin rintakehät ovat, niillä ei ole mitään ankeriaan. He sotkevat sinua vakavasti, joten älä ota niitä kevyesti.
Tämä on epätäydellinen luettelo lattiasta AT: EtDBIDK. Se päivitetään usein, kunnes luettelo on valmis. Muista tarkistaa uudelleen saadaksesi lisätietoja!