Sisältö
- Spin Me a Tale
- Sankarit
- Tuo näyttää, vaikka
- Hae minut shrubberyyn!
- Yksi jalka toisen edessä
- Toista tuo Funky Music
- Polun etsiminen
- Ratkaise nämä palapelit ja varo ansoja!
- Voittaa vihollisen
- Mitä enemmän, sen hauskempaa!
- Lisäpuolet
- Auttavia neuvoja
- Ilmalaiva
- Mitä tämä tekee? Ja mistä voin säilyttää sen?
- Olen turvallinen, eikö?
- Kääri se ylös
Aerea on Alankomaissa toimivien pelikehittäjien Triangle Studiosin luoma toiminta-seikkailu RPG. Tämä tyylinen pelimaailma pyörii musiikin ympärille, sillä se on sekä kirjaimellisesti aseesi että vihollisesi. Kun pelaat peliä, voit suorittaa tehtäviä, ratkaista pulmia ja voittaa vihollisia saamaan yhdeksän esiasteen välinettä, vallan muistomerkkejä, jotka voivat palauttaa tasapainon ja rauhan Aezirin maailmaan.
Pelin jälkeen sukeltamisen jälkeen ja usean tunnin kohdentamisessa on useita hyviä ja huonoja asioita, jotka saivat huomioni.
Spin Me a Tale
Tarina ei ole missään tapauksessa eeppinen tarina, joka jättää sinut haluamaan enemmän. Menemättä spoilereihin, sinun on meneillään tavallisia tehtäviä pelastamaan maailman tarinaa. Totisesti, en vihannut sitä, mutta se oli vain ... 'meh.' Aloitin painikkeen muokkaamalla tietäni läpi yhden kohdan, koska en ollut enää investoinut tarinaan.
Otin vastaan tehtäviä ja lukenut, mitä minun tarvitsi tehdä ja minne tarvitsin mennä, mutta jonkin ajan kuluttua oli kyse siitä, mitä luin. Niistä osista, joita en lopettanut ja kiinnittänyt huomiota alussa, sain muutamia oikeinkirjoituksia ja kielioppivirheitä.
Sankarit
Niistä ei ole paljon sanottavaa, eikä heillä ole paljon persoonallisuutta kuin ne aseet, joita he käyttävät aseina. Visuaalisesti ne näyttävät upeilta ja sopivat luokkiin, joita kehittäjät ovat suunnitelleet. Hyvä esimerkki tästä on late-mage, Jules, jolla on maagin ulkonäkö ja tunnelma: pitkä hattu, kylpytakit, puinen henkilökunta, koko yhdeksän. Tämän lisäksi en tiedä paljon hänestä tai Jacques Cello-Knightista, jota pelasin kuin suurimman osan pelistä.
Toivotan, että luokissa oli enemmän lähitaistelajikkeita, sillä on kolme vaihtelevaa sankaria ja vain yksi lähitaistelija. Ehkä huilu-tikarit? Victoria Flute-Assassin? Anna minulle jotain.
Tuo näyttää, vaikka
Myönnän sen: rakastan tietä Aerea näyttää siltä, että se on osa syy siihen, miksi peli on valittanut minulle. Se on kiillotettu ja siinä on melkein claymation / cartoony. Visuaaliset tehosteet ovat myös yhtä hyviä, koska kehittäjät ovat melkein virheettömästi sisällyttäneet maailman pelin musiikkiteemaan.
Animaatiot ovat myös kunnollisia ... paitsi trumpetti-ampuja. Monet hänen liikkeistään näyttävät jäykiltä, varsinkin kun hän on käynnissä. Hän on myös kaksoiskäyttöinen trumpetti-aseita, mutta se ampuu vain yhden, joten se on outoa.
Hae minut shrubberyyn!
Tehtävät Aerea ovat tyypillisiä ”tappaa niin monia vihollisia” tai ”tuoda takaisin niin monia kohteita”, jotka löytyvät mistä tahansa RPG: stä. Aina kerrallaan olet kahdessa lähetyksessä, tarinan etsinnässä ja puolella.
Tietysti tarinahaku johtaa sinut etsinnästä etsintään niin, että et menetä mitään niistä. Sivututkimukset ovat kuitenkin sellaisia, joita voit jättää taaksepäin tai kokonaan. Muut konserttisalin opiskelijat ovat niitä, jotka tarjoavat sivukävijöitä, kaikki niistä. Hubert.
Sivukierrokset täydentävät minuutin, jonka tapaat tai kerätään kaikki kohteet, joista teillä on tehtävät, joten sinun täytyy vain puhua Hubertin kanssa saadaksesi seuraavan sivun. Hänellä ei kuitenkaan ole aina kysyttävää, ja hän ei osoita, milloin hän tekee. Joten ehdotukseni olisi puhua hänelle aina, kun palaat konserttisaliin. Voi, ja hän vaeltaa hieman, joten sinun täytyy löytää hänet ensin.
Yksi jalka toisen edessä
Tietokoneessa, jossa voit pelata hiirellä ja näppäimistöllä tai ohjaimella… Aloitan tämän kuitenkin sanomalla, että tämä peli on ei näppäimistö ja hiiri ystävällinen. Olin väärässä ensimmäisessä olettamuksessani, että pelaajan liike olisi samanlainen Diablo 3. Peli käyttää WASD-näppäimiä liikkumiseen, eivätkä ne ole kovin intuitiivisia kamerakulmien ja karttojen asettelujen suhteen. Minulla oli tarpeeksi turhautunut heidän kanssaan, että menin ja ostin 20 dollarin ohjaimen, jotta voisin päästä läpi pelin, jotta voisin tarkastella sitä.
Toista tuo Funky Music
Ääni Aerea on fantastinen. Ääniraita käyttää klassista teemamusiikkia, joka sopii jokaiselle alueelle hurjasta ja seikkailunhaluiseen. Äänitehosteet sopivat pelin tyyliin ja teemaan, kaikki ovat tietenkin musiikillisia.Nautin suuresti ilmaa pilkkomalla sello-keula miekalla!
Polun etsiminen
Vaikka tasot itse eivät muodosta menettelyä, pelaaja ei käynnisty jokaisesta eri kutualueesta aina, kun ne latautuvat samalle tasolle. Myös tasoiset palapelit näyttävät poikkeavat viimeistä kertaa, kun se oli valmis. Keskustelen enemmän palapeleistä seuraavassa osassa.
Pelin navigointi rajoittuu näytön kulmassa olevaan minikarttaan. Pienemmillä karttasuunnitelmilla tämä on hyvä, koska voit liikkua helposti tarpeeksi ja muistaa, missä teleporter on pois alueelta. Suuremmalla kartalla tämä ei kuitenkaan ole. Yli muutama kerta olen hävinnyt yrittäen muistaa, mitä floaty-saarta näin teleporterin aikaisemmalla tasolla.
Ratkaise nämä palapelit ja varo ansoja!
Lukitut ovet ovat toistuva teema Aereaja kaikki nämä ovet avataan soittimella yhdellä neljästä tavasta: Kävelemällä heille, tappamalla alueen hirviöt, aktivoimalla metronomin vipu tai siirtämällä hohtava ruutu hehkuvaan neliöön. Nämä palapelit eivät missään tapauksessa ole Rubix-kuutioita, mutta ne voivat tulla enemmän kuin turhauttavia ja tylsiä, kun ne on ratkaistava uudestaan ja uudestaan joka kerta, kun astut sisään vyöhykkeelle palattuaan konserttisalin.
Teidän on tietenkin ratkaistava nämä pulmat käsittelemällä vihollisia ja välttämällä ansoja. Musiikkienergia-alttari eli glowy-ruutu palauttaa alkuperäisen sijaintinsa, jos jätät sen maahan liian kauan.
Voittaa vihollisen
Halusin mieluummin käyttää sello-ritaria, koska löysin, että melee oli hieman helpompi käsitellä. Ranged oli kunnossa, mutta minulla oli vaikeaa sijoittaa merkki juuri oikeaan maahan ampumalla ajoittain. Kun soitin vaihtelevana hahmona, päätin kiertää ympyrässä satunnaisesti polttamalla ja toivoen, että osuin jotain (oh odota ... että pelaan kaikkea…).
Jotkut hirviöt, joita pelaaja taistelevat, ovat ainutlaatuisia ulkonäköä, kuten patopipit cicada tai lyre scorpions, mutta useimmiten ne näyttävät tavallisilta olentoilta. Heillä on taipumus tarttua ympäristöön tai työntää niiden kohteiden taakse, joihin et pääse niihin. He myös respawn melko nopeasti, melkein liian nopeasti haluan.
Mitä enemmän, sen hauskempaa!
Aerea on yhteistoimintatila. Valitettavasti oli vain yksi beta-avain, joten en saanut kokemusta siitä, mitä pelaaminen ystävien kanssa (tai minun uhreissani) oli kuin pelissä. Voin nähdä, missä se olisi hyödyllistä, varsinkin kun yritetään ratkaista joitakin näistä pulmista ja saada hyökkäyksiä samalla.
Lisäpuolet
Hanki se? Half-Notes kuin musiikkitiedoissa… menen istumaan nurkkaan nyt.
Nämä ovat joitakin muita ajatuksia ja mielipiteitä pienistä asioista Aerea.
Auttavia neuvoja
Useimmat pelin alussa olevat vihjeet, kun pelaat opetusohjelmalla, eivät vastaa sitä, mitä tapahtuu, kun se avautuu. Sain vihjeitä ansasta, kun ei ollut ansoja ympärillä ja vihjeitä laatikoista (jotka olin jo smashing auki aikaisemmin pelissä), kun katselin joukko piikkiä.
Ilmalaiva
Ilmalaiva, jonka ”aluksella” on, kun siirryt konserttisalista toiseen alueeseen, näyttää ylimääräiseltä kuormitusnäytöltä, jota ei tarvita. En ole varma, onko sillä merkitystä co-opissa, mutta se näyttää turhalta yksittäisessä pelissä.
Mitä tämä tekee? Ja mistä voin säilyttää sen?
Ei ole mitään keinoa kertoa, mitä erä tekee, kun poistat sen kentältä. Ainoa tapa selvittää, mitä se on, on joko löytää sen reseptikirja tai käyttää sitä. Jos käytät kohdetta, se voi tarkoittaa hukkaan todella hyvää juoma, jos pystyt selvittämään, mitä se tekee sen käytön jälkeen. Tähän mennessä minulla on ollut muutamia kohteita, enkä vieläkään tiedä, mitä jotkut heistä tekevät.
Pelaaja voi kuljettaa vain neljä kohdetta kerrallaan, ja ne eivät pinoa. Jos alaraja pysyy samana, vähennä roskakorin sisältämien laatikoiden määrää, paitsi pomo taistelut.
Olen turvallinen, eikö?
Terveys ei palautu takaisin kotikenttään, konserttisaliin. Tulen ja noin saan sen, mitä HP potions on, ja se tekee siitä niin, että pelaaja ei heitä itseään Leeroy Jenkinsin kaltaiseen taisteluun. Kotona, jossa ei ole vaaraa, terveyttä olisi kuitenkin uudistettava tai siellä olisi oltava NPC, joka voi parantaa luonnetta puhumalla hänen kanssaan.
Kääri se ylös
Annan Aerea vankka 6 ulos 10. Kaiken kaikkiaan se ei ole kamala peli; Näen sen kanssa paljon potentiaalia. Siinä on hieno ulkoasu, upea musiikki ja hämmästyttävä teema. Se voisi olla hieman käyttäjäystävällisempi näppäimistön ja hiiren soittimille, joten he eivät omistaa mennä ulos ja viettää vähintään kaksikymmentä enemmän taalaa vain pelataksesi sitä. Pienempi työ ja kiillotus täällä ja siellä tämä peli voisi loistaa!
Voi, ja sain selville, miksi melkein jokainen merkki pelissä on hiusten silmien päällä ...
Se johtuu siitä, että heillä ei ole silmät! o.o
AereA on ostettavissa Steam, Xbox One ja PS4.
Julkaisija toimitti kopion tästä pelistä tarkastelua varten.
Arvostelumme 6 Tämä tyylinen pelimaailma pyörii musiikin ympärillä, se on sekä aseesi (aivan kirjaimellisesti!) Että vihollisesi. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme