Americana Dawn on taktiikka RPG asetettu Colonial America. Siinä kerrotaan, miten maailma muuttaa ihmistä, ei stereotyyppistä tarinaa siitä, miten ihminen muuttaa maailmaa. Luoja Max Lam kertoo, että peli on saanut inspiraationsa 90-luvun japanilaisista roolipelistä Suikoden, Grandia, Palomerkki, ja Chrono Trigger... ja se on selvää.
Peli seuraa Fosteria, merihenkeä, joka ei ole uskollinen Amerikkaan. Se kattaa kaksi vuosisataa ja kattaa monia sotia, jotka taistelivat Amerikan maalla. Myös merkittävät historialliset henkilöt näyttävät esiintyvän.
Taistelujärjestelmä on risti Square Enixin Active Time Battle -järjestelmän ja taktisten ruudukkopelien välillä, lukuun ottamatta yhtä muutosta: ei kokemusta eikä satunnaisia kohtaamisia. Hahmot tasoittavat taitojaan laitteiden kanssa, eivät tilastot päivittyvät taisteluista.
Tavoitteena on nostaa joulukuun loppuun mennessä 70 000 dollaria heinäkuussa 2017 julkaistulle julkaisulle, mutta usein kysytyt kysymykset ymmärtävät, että se voi kestää enemmän aikaa bugitonta peliä varten. Puolitoista tai enemmän on pitkä aika odottaa, mutta kannattajien on ymmärrettävä, että Kickstarter on enemmän kuin ennakkotilaus "mahdollisuus" kuin sopimus. Jotkin pelit, esimerkiksi Undertale, ovat yli 6 kuukautta myöhässä arvioidusta toimituspäivästä. Mutta siinä pelissä on paljon pienempi joukkue. Kuitenkin niin Americana Dawn ensimmäistä kertaa. Tämä on heidän toinen Kickstarter.
Vuonna 2012 Americana Dawn tehty ylitti tavoitteensa 2 000 dollaria, mutta pian sen jälkeen niiden kehitysryhmä hajosi. Lam jatkoi työtä pelin parissa ja lopulta kokoontui 14 henkilöä tähän päivitettyyn projektiin.
Tällä hetkellä Kickstarterilla on hieman vähemmän kuin 16 000 dollaria, joista 21 päivää on menossa. Olisi historian harrastaja ja JRPG buff, haluaisin nähdä tämän kaltaisen pelin. Takaajien kommentti-osio näyttää valtavan tuen otsikolle.