Rehellinen katsaus jaosto ja aika;

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 7 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Rehellinen katsaus jaosto ja aika; - Pelit
Rehellinen katsaus jaosto ja aika; - Pelit

Divisioona on peli, joka perustuu New Yorkiin, taudin jälkeen (mielenkiintoisesti nimeltään "Vihreä myrkky" tai "Dollar Flu") tarttuu koko kaupunkiin. Se, miten se leviää, on dollarin laskujen kautta - mikä on itse asiassa melko tehokas tapa levittää tautia. He eivät oikeastaan ​​mene syvälle, mitä tapahtuu henkilölle, kun he saavat tartunnan, paitsi että he kuolevat kauhistuttavasti.


Koko kaupunki menee paskaa (anteeksi Ranskan) ja paniikkia. Muille vihollisille ei ole mitään todellista selitystä kuin he ovat ihmisiä / psyykkejä, jotka haluavat päästä eroon kaupunginsa tartunnan saaneista. Niin, nukkuja edustavat aineet (tunnetaan nimellä Divisioona) asennetaan ympäri kaupunkia järjestyksen ja rauhan palauttamiseksi.

No niin, nyt kun saimme sen pois tieltä. Huolimatta siitä, että peli on muutama kuukausi vanha, päätin, että olisi hyvä ajatus kirjoittaa arvostelu.

Olin uskomattoman innoissani tästä pelistä, kun se ilmoitettiin vuonna 2012. Otin yhden katsomaan sitä ja sanoin "yep, tämä on peli, jolla voitat kaikki pelit." Sitten E3 2014 ilmestyi, mikä osoitti, että he olivat todellakin alentaneet grafiikkaa, mutta eivät niin paljon minulle. Se näytti silti hämmästyttävän minulle, ja olin melko innostunut pelaamaan sitä. Ja sitten pelätty E3 2015 -näyttö.


Se osoitti, kuinka paljon grafiikkaa on muutettu, ja ilmoittivat myös, että kartta olisi vain a pieni (mutta eräänlainen iso) osa kaupunkia, kun vain vuosi sitten he sanoivat, että se tulee olemaan kaikki New Yorkissa. Silti en ollut liian sietänyt sitä ja ajattelin silti, että se näytti hyvältä, ja silti rakastin sitä, kun suljettu beta tuli ulos. Mitä suljettu beta oli, se osoitti, kuinka lupaava tämä peli oli.

Mutta poika on haittoja tähän peliin, sekä ammattilaisia. Valitettavasti ei ole tarpeeksi ammattilaisia, jotka menettävät haitat. Suurin ammattilainen, jonka löysin, oli kuitenkin se, kuinka graafinen grafiikka oli, vaikka kaikki alennukset olisivatkin. Olin vaikuttunut.

Merkittävin tapa oli, kun saavutin tasolle 15 ja tajusin nopeasti, että taistelen samoja, kauheasti ennustettavia vihollisia. Tietysti joillakin oli liekinheittimiä, toisilla oli taitoja, joissa he voisivat heittää pienen tornin. Oletan, että tämä oli heidän moninaisuutensa versio. Toinen merkittävä con, jota en voinut saada ohi, oli kuinka tylsä ​​tasoitus oli. Se oli vilpittömästi kaikkein mieleenpainuva tylsä ​​asia pelissä.


Vaikka tasoitus on tylsää ja viholliset ovat myös tylsät, korkean tason vaihteiden saaminen tuntui aluksi yllättävän hyvältä. Mutta jotta pelin eteneminen todella onnistuisi, sinun on jatkettava näiden "dungeonien" suorittamista hahmosi tasoittamiseksi, ja voit vain hankkia saman tylsän hammaspyörän, jonka olet nähnyt viimeisellä käynnillä. Unohdin mainita tämän, mutta [SPOILERS] pelin lopussa olet loputtomasti ampumalla luoteja helikopterissa noin 10 minuutin ajan

Pelissä oli kuitenkin pieniä asioita, joita pidin. Oli vähän sivutoimeksiantoja, joita voisitte tehdä missä menetit kadonneen jaoston edustajan kaiku, joka lopulta johtaa sinut mainitun agentin kadonneeseen rannekkeeseen. Tästä ei ollut mitään palkintoja, mutta se antoi kirjaimellisesti vain kokemuspisteitä. Pidin myös siitä, että saatat joskus antaa tarvikkeita siviileille ja vastineeksi he antoivat sinulle uuden pom-pom-pipon tai uuden mukavan näköisen takin.

Sitten on Dark Zone. Oletettu pelastaja Divisioonaja niin paljon kuin haluan hyväksyä (ja olen oikeastaan ​​samaa mieltä ennen kuin kaikki käsikirjoittajat tulivat), se ei ollut parempi kuin peli.

Itse asiassa, kun kaikki käsikirjoittajat selvittivät tiedostot ja tekivät itsensä näkymättömiksi, sinun täytyi käsitellä ärsyttäviä yllättäviä NPC: itä, jotka juoksivat Dark Zone -alueelle, joka voisi heti ampua sinut riippumatta siitä, kuinka kovaa yritit. Olet melkein tehnyt sen, Dark Zone, melkein!

Halusin epätoivoisesti rakastaa tätä peliä, mutta kaikki huonot asiat (kuten alussa sanoin) heikensivät pahaa, ja siksi olin kiinnostunut. Kaiken kaikkiaan arvioisin tämän pelin rehelliseksi 5/10, jos Dark Zone olisi ollut menestys, mutta se on valitettavasti vain 4/10.

Kiitos, että luit katsauksen, ja toivon, että nautit (vaikka olisit eri mieltä)

Arvostelumme 4 Rehellinen ottaa Tom Clancy's Division. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme