Haastattelu Robert Woodheadin kanssa; Genren määrittävän RPG: n luoja; taituruus

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 16 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Haastattelu Robert Woodheadin kanssa; Genren määrittävän RPG: n luoja; taituruus - Pelit
Haastattelu Robert Woodheadin kanssa; Genren määrittävän RPG: n luoja; taituruus - Pelit

Sisältö

Tämä on Robert Woodheadin, vaikuttavan Wizardry RPG -videopelisarjan, yrittäjän ja avaruusaluksen poliitikon, yhteistuottaja. Seuraavassa on erittely seuraavista:

Osa 1: Haastattelu Robert Woodheadin kanssa, Genre-Defining RPG, Wizardry. Johdanto, jossa selitetään, miten haastattelijasi kompastui Robert Woodheadiin piileskelemällä sciffi-hiekkalaatikkosysteemien yhteisöä.


Osa 2: Wizardry: Roolipelien syntyminen. Robert Woodhead kertoo, miten hän loi Wizardryn, joka innoitti tulevien sukupolvien staattisia roolipelaajia.

Osa 3: Japanin ja MMORPG: n kääntäminen, joka oli melkein ollut. Woodhead kertoo, kuinka hänen velhojensa franchising johti hänet Japaniin, jossa hän istutti Final Fantasy -siemenen samalla kun se vastasi erilaisiin haasteisiin ... ja nainen.

Osa 4: Mad Overlord ja online-sukupolvi. Woodhead jakaa ajatuksensa uudesta MMO-versiostaan ​​uraauurtavasta kahdeksankymmentäluvun RPG: stä ja tulevien pelaamisen tulevaisuudesta MMO: ssa.

Osa 5: Woodheadin laajempi maailma. Woodhead puhuu roolistaan ​​EVE Online: n pelaajien suurlähettiläänä, mahdollisuudesta palata pelisuunnitteluun ja ajankohtaan, jolloin hän työskenteli Hollywoodissa.

Esittely

Tämän päivän pelaaja on hemmoteltu valinnanvaraa, joka pystyy selaamaan loputtoman luettelon nimikkeistä. Kaupallisten peliteollisuudessa, joka kattaa lähes neljäkymmentä vuotta, käytettävissä olevien pelien määrä on huikea, uusimmista uusista nimikkeistä hellästi muistuttamiin klassikkoihin. Huomaavainen pelialan genogogisti näkee teemoja ja trendejä vuosikymmenten ajan, ja niissä on kriittisiä nimikkeitä ja keskeisiä kykyjä, jotka muotoilevat genrejä tulevien sukupolvien pelien suunnittelijoille.


Kuvittele sitten yllätysni, kun tutkin äskettäin julkaistun MMO: n historiaa Wizardry OnlineHuomasin, että sillä ei ole vain perintöä, joka ulottui takaisin kahdeksankymmentäluvun alkuun, mutta sillä oli myös keskeinen rooli nykyaikaisen RPG: n siementen istutuksessa. Tunnettuja miekkoja ja sorcery-nimikkeitä vaihtelevat Dungeon Master ja Final Fantasy että Guild Wars ja World of Warcraft ovat kaikki alkuperäisen 1981 ensimmäisen persoonan vankilan indeksoijan leikkeet Velho: Mad Overlordin perustelut. Sen DNA: ta löytyy myös hajallaan monissa genreissä.

Mutta se ei ollut yllätykseni tärkein lähde. Mikä kiinnitti huomioni oli tuttu nimi, joka istui yksityiskohdissa taituruus Wikipedian sivu:


Robert Woodhead

Kesti hetki, jolloin pisteet liittyivät mieleeni. Pelaajana EVE Online, Osallistun yksiväriseen pysyvään pelimaailmaan, jossa nimet pysyvät. Tunnetuimpien EVE: n pelaajien perustan joukossa ovat Stellar Managementin valitut jäsenet, joukko masokistisia vapaaehtoisia, jotka työskentelevät kommunikoimaan pelaajien etuja kehittäjille osoitteessa CCP-pelit.

Siellä olin nähnyt nimen: Robert Woodhead oli pitkäaikainen CSM-jäsen, Trebor Daehdoow.

Se oli kuin viimeinen kohtaus Tavalliset epäillyt missä yhtäkkiä kaikki putosi paikalleen. Siellä oli ollut vihjeitä: muistutin maininnasta Treborin aiemmasta alan kokemuksesta, varsin todennäköisesti CSM: n vaalikampanjasta. Hän blogeja nimellä "Mad Overlord" ja yksi Wizardryn paikoista oli Treborin linna, joka on titulaisen Mad Overlordin koti.

Trebor on Kaiser Soze! (No, hän keksi RPG-videopelejä, jotka ovat silti melko vaikuttava "wow" -hetki, juuri ilman ruumiinlukua.)

Olin todella hämmästynyt - tässä oli mies, joka istuu digitaalisessa viihdettä Hall of Heroesissa jossain välissä Gary Gygax (Dungeons & Dragons) ja David Braben (Eliitti) ja hän on ollut oikeassa edessäni koko ajan.

Löysin yllätyksestäni, keräsin järkeäni ja lähestyin häntä nopeasti keskustelemaan. Lue tulokset.

Seuraava: Wizardry: Roolipelien syntyminen

Wizardry Interview -ominaisuusindeksi:

  1. Haastattelu Robert Woodheadin kanssa, Genre-Defining RPG: n luoja, Wizardry
  2. Wizardry: Roolipelien syntyminen
  3. Japanilaisen ja MMORPG: n kääntäminen, joka oli melkein ollut
  4. Mad Overlord ja online-sukupolvi
  5. Woodheadin laajempi maailma