Haastattelu Half-Life & Colon'n takana olevien luovien mielien kanssa; Paikka lännessä

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Haastattelu Half-Life & Colon'n takana olevien luovien mielien kanssa; Paikka lännessä - Pelit
Haastattelu Half-Life & Colon'n takana olevien luovien mielien kanssa; Paikka lännessä - Pelit

Puolikas elämä on monien tuntema ja rakastama pelisarja; alkuperäisen pelin valtava suosio on tehnyt Valvesta mitä se on tänään. Jopa vuonna 2008 sarjan eri erät olivat myyneet hieman alle 18,4 miljoonaa kappaletta; myynnin, jonka sarja on saavuttanut, on oltava astronominen. Se on monimutkainen maailma, mielenkiintoisia merkkejä ja erilaisia ​​kertomusvaihtoehtoja, jotka ovat vetäneet fanit takaisin franchising-peliin uudelleen ja uudelleen. Valitettavasti ei ole ollut kolmatta erää, joka olisi tyydyttänyt enemmän sisältöä, ja 10-vuotinen kuilu vapauttamisesta Half-Life 2 voisi ehdottaa, ettei koskaan tule olemaan. Onneksi mod ja sarjakuvasarjat Ross Gardner ja Micheal Pelletier ovat ostaneet elämänsä takaisin sarjaan episodisen sarjakuvan kanssa Half-Life: Paikka lännessä.


Half-Life: Paikka lännessä on asetettu tapahtumien välillä Puolikas elämä ja Half-Life 2 ulkomaalaisella miehitetyillä mailla, ja se seuraa kolmea hahmoa, jotka kaikki vedetään purkautuneeseen amerikkalaiseen kaupunkiin nimeltä New Franklin. Päähenkilöt etsivät joukko kadonneita lapsia, kun he törmännyt vapauden taistelijoiden perään, jotka pyrkivät palauttamaan maansa. Yksinkertainen kohtalon kierre yhdistää taistelijat kadonneiden lasten kanssa, ja tarina avautuu sieltä.

Sarjakuvat ovat saaneet faneilta kiitosta, sillä sarjakuva pysyy uskollisena pelien ilmapiiriin ja sisältöön ja kertoo eri tarinan kokonaan. Ylivoimainen menestys Half-Life: Paikka lännessä on ollut uskomattoman odottamaton, mutta se on jännittävä näkymä sekä faneille että hankkeeseen osallistuville. GameSkinnyssä olemme saaneet pääsyn sarjakuvan takana oleviin loistaviin mieliin ja heidän sisempiin ajatuksiinsa heidän ihmeellisestä luomuksestaan.


GameSkinny: Mitkä ovat taustat ja miten se on mahdollistanut koomiksen luomisen?

Ross Gardner & Micheal Pelletier: Taustamme ovat kaikenlaisia. Koomiksen tekeminen on jotain, jota haluaisimme tehdä hyvin pitkään, pitkään.

Se on ollut hämmästyttävä oppimiskokemus, enkä ole varma, että se voisi todella valmistaa sinut siihen.

GS: Mikä inspiroi sinua luomaan sarjakuva?

RG & MP: Meitä innoittivat sekä outo tiede-fiktio-maailmankaikkeus Valve ja rakkautemme sarjakuvia… Halusimme kertoa tarinan pelin ulkopuolelle ja ottaa käyttöön uusia näkökulmia perinteiseen Puolikas elämä arkkityypit.

GS: Mikä sai sinut panemaan sen sarjakuvaan?

RG & MP: Kehitimme tarinaamme Puolikas elämä luonnollisesti lainasi itsensä sarjakuvalevylle ja mitä me kuvittelimme, mitä me kuvittelimme, että voisimme tehdä. Suuret kuvat Puolikas elämä oli avoin meille, ja Paikka lännessä antoi mahdollisuuden esittää sen tuoreilla ja jännittävillä tavoilla. Toivottavasti olemme tehneet sen.


GS: Sarjakuvat ovat monien ylistämiä siitä, että he voivat kaapata Puolikas elämä maailmankaikkeus. Mitä mieltä olet, että voit luoda tarinan, joka on niin totta alkuperäiselle sisällölle?

RG & MP: Olemme keskittyneet enemmän että se on tosiasiallinen kuin todelliset tapahtumat, ja mielestäni se resonoi lukijamme kanssa. Mielestäni avain siihen, että se tuntuu todenmukaisena maailmalle, on se, että ei oteta aikaisempien kertomusten tapahtumia, vaan se, miten ne hetket, jotka sinusta tuntui.

GS: Vaikka se ei ole Valven omaisuutta, koominen on ollut uskomaton menestys tähän mennessä ja kasvaa edelleen. Mitä luulet vetävän ihmisiä sarjakuvaan?

RG & MP: [Olemme] astuneet sivuun pelin tärkeimmistä kertomuksista keskittyäksemme sen eri osa-alueisiin… Mielestäni syy siihen, että ihmiset ovat kiinnostuneita, on sama syy, miksi meitä kiinnitettiin sen luomiseen. Puolikas elämä esittelee valtavan ja kiehtovan maailman ja tutkii sen pieniä puolia.

GS: Missä näet koomiksen? Voitteko kuvitella tulevaisuuden ja suunnan, jonka haluat ottaa sarjakuvan?

RG & MP: Meillä on yhteensä 13 lukua, joista viimeinen johtaa lopulliseen päätelmään. Tarina suunniteltiin alusta loppuun ennen kuin aloitimme tuotannon ensimmäisessä luvussa, joten olemme aina tunteneet loppupisteemme, vaikka tietyt kaaret ja juonittelut ovat välttämättä olleet eri muodoissa matkan varrella. Tärkein tavoite on vain pitää parempaa tätä sarjakuvaa. Emme ole koskaan tehneet mitään tuollaista aikaisemmin, ja opimme niin paljon jokaisen seuraavan luvun kanssa. Sieltä, missä me istumme, on jokaisen julkaisun laadussa selkeä ote, ja haluamme jatkaa tätä reittiä.


Half-Life: Paikka lännessä on todella upea koominen, joka sieppaa sarjan ytimen täydellisesti. Jos et vielä ole, tutustu ensimmäiseen lukuun. Se on täysin ilmainen, ja seuraavat jaksot ovat vain 1,99 dollaria. Jos haluat lisätietoja hankkeesta, voit myös käydä osoitteessa Half-Life: Paikka lännessä verkkosivusto.

Oletko kiinnostunut koomiksen lukemisesta? Mitä olet ajatellut siitä tähän mennessä, jos sinulla jo on? Kerro mielipiteesi alla olevista kommenteista!