Anthony Burch puhuu huumorista Borderlands 2 & lbrack; Spoilerit & rsqb;

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Anthony Burch puhuu huumorista Borderlands 2 & lbrack; Spoilerit & rsqb; - Pelit
Anthony Burch puhuu huumorista Borderlands 2 & lbrack; Spoilerit & rsqb; - Pelit

Borderlands 2 on yksi hauskimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut; Voin sanoa, että ilman varausta. Peli ei ole vain loistava tarina, laajennettu sisältö ja tyyli, mutta paljon ajatusta menee miten vitsit toimivat videopelissä.


Inside the Box -postissa, joka on Gearbox-ohjelmiston tuottamiseen osallistuvien foorumi, joka jakaa ideoita niiden tuottamien pelien takana. Anthony Burch, johtava kirjailija BL2, puhuu rakkaansa takana olevasta huumorista Borderlands 2.

Burch huomauttaa aluksi, että Borderlands 2 on ei comEdy-peli, jonka olen täysin samaa mieltä. Tämä peli on niin emotionaalisesti tuhoa, että joskus unohdan Bane-pelin tai jopa typerät epäjohdonmukaiset kommentit, jotka Tiny Tina tekee - aivan yhtä hyvin, että sama näyttelijä on ilmaissut.

Sen sijaan, että olisimme suunnitelleet uusia järjestelmiä, jotta pelaaja nauraisi, meidän täytyi ottaa nykyinen mekaniikka meillä oli - mekaniikka suunniteltu ampuja pelattavaksi - ja valinnut heidät, jotta fart vitsejä.

Ja on fart vitsejä yllin kyllinmutta tietysti kaikki vitsit olivat yleensä paljon jäljessä. Paljon ajatuksia tuli huumorin luomiseen aseiden, hahmojen ja vierailujen takana. Esimerkiksi Bane lähti vain yhdestä aseesta, joka perustui Winchester 73: stä, ja ärsyttävä mutta hämmästyttävän spec'd-ase, jonka tunnemme ja rakastamme.


Ilman kirjoitusta "hauska" -valintaikkunan yksi rivi, The Bane yritti kääntää roskakorin punchline-muotoon. Ja koska se on pala ryöstelystä, koska se ei ole valintaikkuna vaan varsinainen kohde, vitsi voi todella muuttua sen mukaan, miten pelaaja käsittelee sitä.

Burch keskustelee myös tästä murtumia voi tehdä hienoa tumma komediaa, hänen kaksi esimerkkinsä ovat Claptrapin syntymäpäivä Bash ja Quest 'Shoot Me In the Face'. Molemmat rikkovat stereotyyppisiä ideoita, jotka taistelevat Borderlands 2.

Noin kolmen minuutin ajan sinun on osallistuttava Claptrapin toimintaan yksinäinen, hankala syntymäpäiväjuhla ja ei ole mitään, mitä voit tehdä nopeuttamiseksi. Voit vain istua siellä, kun hän tanssii juustomaailmaan ja puhaltaa puolueen suosiota ja pitää itsensä vakuuttavaksi, että kaikki vain menettivät tiensä puolueelleen. Tämä pyrkimys onnistui niin paljon kuin hankala, pimeä komedia, jonka jotkut foorumeistamme sanoivat olevan surullisin osa peliä, ja tapamme kuin viisi päähenkilömme.


Syntymäpäivä Bash toimii rikkomalla kuviota Burchin mukaan tekemällä siitä rehellisen teoksen ilman valvontaa. Jos lähdet ennen kuin puolue päättyy, kolme minuuttia alkaa ja sinun täytyy kestää se uudelleen. Ammu minua kasvoissa toimii hieman eri tavalla.

Shoot Me In the Face on lyhyt ja yksinkertainen etsintä, jossa voit vain ampua kaveri edessä. Helppo? No, ei kehittäjille.

Käytännössä Shoot This Guy In the Face oli yksi kaikkein outoimmista haasteista pelissä huolimatta sen ilmeisestä yksinkertaisuudesta. Suunnittelijat Ryan Heaton ja Drew Mobley joutuivat lisäämään nippu

valinnaisista tavoitteista EI ampua kaveria alueilla, jotka AREN'T hänen kasvonsa, mutta koska valinnaiset tavoitteet ovat yleensä jotain, mitä teet pikemminkin kuin jotain, mitä sinun ei tarvinnut aloittaa, ja sitten UNCHECK itse, jos vahingossa ampua häntä missä muuten, ja ... kyllä, tämä tehtävä oli joku paskaa. Mutta lopulta ihmiset todella pitivät questistä.

Huumori vie paljon enemmän aikaa ja vaivaa kuin ajattelet. Esimerkiksi Tiny Tinalla oli jokainen osasto, joka teki hänestä pommin valmistavan 13-vuotiaan, jota tunnemme ja rakastamme.

Joskus vitsit eivät toimi, mutta kun he saavat hyvän pelin, joka ei ole pelkästään hilpeä, vaan on olemassa, jotta yhteisö onnistuisi.