Tuoreessa haastattelussa Famitsun kanssa sarjatuottaja Eiji Aonuma antoi lyhyen päivityksen tulevan kehityksen kehityksestä Legend of Zelda otsikko Wii U: lle myöhemmin tänä vuonna. Ne, joita he paljastivat, osoittavat franchising-äänen siirtymisen.
Kotakin tekemän haastattelun käännöksessä Aonuma kertoo, että hän on "kiireinen" ja mahdollisesti lähestyy kehityksen loppuvaiheita, jotka heijastavat päiviä Skyward Sword.
”Kun teimme Skyward Sword Wii: lle kehitysvaiheessa olin vastuussa hahmojen vuoropuhelusta ja pelin tekstistä. Ja nyt, niin kuin se sitten oli. Minun piti työskennellä myös tänään.
Mutta peli on todella muotoiltu, ja asiat ovat helpottuneet. Se tarkoittaa, että asiat etenevät hyvin. "
Aonuman mielenkiintoisin tidbit on se, että suunta ja sävy vaihtelevat edellisestä Zelda pelejä, vertaamalla makua elintarvikkeiden muutokseen. Tavoitteena tällä kertaa? Luoda "jotain uutta", kuten Ocarina of Time teki sen. Kuuluisa N64-nimike ei kuitenkaan ole heidän "salainen kastike" tällä kertaa.
”Mielestäni salaisen kastikkeen pohja on aina ollut Ocarina of Time. Mutta tällä kertaa maun muutos on kuin japanilaisesta ruoasta länsimaisen ruokaan. Ehkä pelaajat yllättyvät. ”
”Odotan sitä, koska luulen, että pystymme tekemään” jotain uutta ” Ocarina of Time oli.”
Legend of Zelda Wii U: lle ilmoitettiin ensimmäisen kerran vuonna 2013, ja se oli alun perin tarkoitus julkaista vuonna 2015. Sitten se viivästyi vuoteen 2016, jolloin peli nähtiin viimeksi lyhyen leikkeen rinnalla Twilight Princess HD tammikuussa.