Jos luet säännöllisesti katsauksiani, tiedän, että haluan aloittaa alemman rivin, jonka avulla ihmiset tietävät, onko peli kannattaa ostaa. Jos annatte minut nauttimaan, haluan rikkoa tämän perinteen kanssa. Täydellisen paljastamisen ja kriittisen eheyden hengessä haluaisin, että tiedät, että sain kopion Avatar Trials: Ninja Uprising yhden pelin kehittäjistä ilmaiseksi.
Kun adminivia on poissa, hyppäämme sisään:
Yksinkertaisesti sanottuna, Avatar-kokeilut on kolmannen henkilön nopeusajoneuvo, jonka on suunnitellut pieni bändin perustutkinto-opiskelijat Utahin yliopistosta niiden päähankkeena. Voit ajaa ja hypätä läpi kolme tasoa, jotka kasvavat vaikeuksissa ja monimutkaisuudessa.
Koska Mario 64 on väittänyt, että tasohyppelypelit eivät kuulu 3D-tilaan. Valitettavasti Avatar Trials ei tehnyt paljon muuta tunteitani aiheesta. Syvyyden arviointi on äärimmäisen vaikeaa pelien ensimmäisen persoonan näkökulmasta - puhumattakaan kolmannesta. Suuri osa Avatar Trialsissa havaituista vaikeuksista keskittyy tähän ongelmaan. Kaksi viimeksi mainittua tasoa ovat melko haastavia itseään kohtaan, mutta löydät itsesi turhautuneeksi useammin kuin kerran, kun putoat merelle (tai laavaan), koska et pystynyt arvioimaan hyppysi etäisyyttä oikein. Tätä ongelmaa pahentaa vielä muutama esimerkki kamerasta, joka heiluttaa sinut aikana tiukassa tilassa.
Mutta ennen kuin hylätte Avatar Trialsin kokonaan, haluan tuoda esiin sen hyvät ominaisuudet, jotka antavat minulle toivoa sen kehittäjien tulevista töistä. Vaikka löydät joitakin kokeita ja virheitä tylsiä ja turhauttavaa, se toimii erinomaisena opettajana jälkimmäisille, vaikeammille tasoille 2 ja 3. Olin todella tyytyväinen siihen, että kehittäjät ovat suunnitelleet useita tapoja selvittää kunkin tason haasteet. Tajusin temppuja pelatessani, etten ole edes varma, että ne kehittyivät tarkoitukseen. Rakastan, kun pelissä on sellainen vapaus tutkia sen mekaniikkaan. Nämä elementit osoittivat kehittäjien innokkaita käsityksiä vankasta suunnittelusta ja siitä, miten kannustetaan pelaajia pelaamaan tavalla, joka sopii heille. Voin ajatella lukemattomia iso-budjettipelejä, jotka eivät onnistuneet tällä alalla, ja haluan todella kiittää näitä ihmisiä heidän ponnisteluistaan tältä osin.
Mielenkiintoisen tason suunnittelun lisäksi tiimi heitti myös erinomaisen sarjakuvauksen, joka toimitettiin näytön lohikäärmeen avulla, joka avautuu kuolemasi aikana. Tämä lohikäärme nauraa kuolemaanne ja sitten loukkaa sinua. Jotkut hänen "kick-a-man-to-he's-down" -linjasta olivat todella hauskoja.
Kaiken kaikkiaan Avatar Trials on kova peli, jota suositellaan ostettavaksi. Ei siksi, että siitä puuttuu laatu, vaan siksi, että se on kolme tasoa lyhyt ja vähän enemmän kuin nopeusajoneuvo, jossa ei ole muita toimia. Avatar Trials tuntui enemmän vankalta todisteena kuin täysimittainen peli. Jos et kaivaa nopeutta käyttäviä tasohyppelypelejä, Avatar Trials on pelkkä puoli. Sanoin, että olen hyvin iloinen siitä, että sain mahdollisuuden pelata ja tarkistaa Avatar Trials Ninja: Uprising ja olen optimistinen siitä, mitä tulevaisuudessamme on Utahin kollegamme geeksille. Jos saat mahdollisuuden, tutustu heidän Facebook-sivuunsa ja näytä heille rakkautta.
Arvostelumme 5 Avatar Trials on kolmannen henkilön Speed-Running tasohyppely, jonka on suunnitellut pieni bändin perustutkinto-opiskelijat Utahin yliopistosta.