BAFTA Game Awards 2015 & kaksoispiste; Voittajat

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
BAFTA Game Awards 2015 & kaksoispiste; Voittajat - Pelit
BAFTA Game Awards 2015 & kaksoispiste; Voittajat - Pelit

Sisältö

Viime torstaina (12. maaliskuuta) oli vuoden 2015 BAFTA Game Awards -palkinto, jonka isännöi Tobacco Dockissa Lontoon kaupungissa Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Se oli illanvietto pelialan jäsenille, kun pelin kehittäjät, taiteilijat, ääninäyttelijät ja fanit kokoontuivat eri puolilta maailmaa upeaan tapahtumaan, jonka loi loistava Rufus Hound.


Tässä artikkelissa tarkastelemme voittajia kustakin palkintoluokasta.

Taiteellinen saavutus

Ei Hohokum, Valiant Hearts, Monument Valley, Far Cry 4, AC: Yhtenäisyys ja Lumino City, oli selvää, mitä tämän palkinnon voittaja olisi. Sinä arvasit sen - Lumino City. Peli on vain loistavasti kaunis. Vaikea ajoittain, tämä palapeli-seikkailupeli käyttää taidettaan luoda sileä kokemus soittimelle.

Liity meihin, kun saamme lisätietoja siitä Lumino City luotiin.

Pelin innovaatio

Game Innovation -palkinto sai Ethan Carterin häviäminen, ja erittäin hyvästä syystä. Nyt en yleensä pidä kauhuelokuvista, mutta tämä peli on paikalla. Sen ensimmäinen henkilö, tarina ja hyvin ... tarina on vain hämmästyttävä. Pelaat etsivänä Paulina, joka saa kirjeen, joka on lähetetty vaaralliselta pojalta (jota kutsutaan Ethan Carteriksi), joka myöhemmin katoaa. Paavali, joka kykenee kommunikoimaan kuolleiden kanssa, kulkee Red Creekin laakson maailman läpi kadonneen pojan kohtalon määrittämiseksi.


Lue meidän virallinen arvostelu Ethan Carterin häviäminen.

Äänen saavutukset

On yleistä, että jokainen peli tarvitsee hyvää ääntä. Haluamme, että ne eivät ole vain visuaalisesti houkuttelevia, haluamme myös, että he ovat houkuttelevia korville. Palkinto voitti sen. Alien: Eristäminen, kauhistuttavan pelin peli, joka tapahtuu 15 vuotta elokuvan tapahtumien jälkeen Ulkomaalainen, ja käyttää alkuperäisestä tallenteesta ja äänestä varsinaisesta elokuvasta. Äänen Alien: Eristäminen ei ole vain uppoutuva - se vie sinut kokonaan uuteen maailmaan. Se on ehdottomasti arvoinen voittaja tällaiselle palkinnolle. Tämä GameSpotin video näyttää kuinka huolellisesti muotoiltu Alien: EristäminenÄänimoottori on.


Tutustu Menachem Rephunin tarkasteluun Alien: Eristäminen.

Best British Game ja Mobile & Handheld

Funky grafiikka muistuttaa fetsi Näiden kahden luokan voittaja on molemmat ominaisuuksiltaan hyvä ja hyvä äänisuunnittelu, Monument Valley. Kehitetty vain kymmenen kuukauden aikana Monument Valley pitää sinut koukussa sen palapelien viimeistelyssä ja nähdä sen illuusioiden läpi. Vaikka pelin pituus ja vaikeus ei ole erityinen vahvuus, sen kyky pitää silmäsi iPad-näytössäsi on vain loistava. Se nimettiin Applen parhaaksi iPad-peliksi vuonna 2014, ja tämän vuoden tammikuussa se onnistui myymään kaksi miljoonaa kappaletta.

Rich Kovarovic kirjoitti tämän ihanan katsauksen pelistä.

moninpeli

Heroes of Warcraft, iloita! Kyllä, paras moninpelinpalkinnon voittaja on Hearthstone: Warcraftin sankarit, Blizzard Entertainmentin kehittämä korttistrategiapeli. Käsite on yksinkertainen: ota peli World of Warcraft, aseta pelin sankarit ja seikkailijat kaupankäyntikorttipeliin.Hearthstoneja sinulla on osuma. Vaikka se voi olla yksinkertainen idea, sen loisto ja kyky kehittyä uusilla korttijoukoilla ja laajennuksilla tekevät viime vuosina parhaan moninpelin. Jopa ne, joilla ei ole kokemusta pelien pelaamisesta Magic: The Gathering saa silti potin ulos tästä ihanasta ilosta.

Unepitaphedista tulee "kuuntelukivi" innoittamana.

musiikki

Me voisi sanoa, että Alien: Eristäminen on ansainnut tämän palkinnon, mutta kruunu varastettiin muusta kuin Far Cry 4. Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot veti kaikki pysäkit saadakseen loistavan ääniraidan niin suurelle uudelle saapumiselle. Far Cry franchising. Ei ole paljon muuta sanottavaa kuin näiden kolmen henkilön työ tässä pelissä on todella hämmästyttävää.

Tutustu viralliseen arvosteluun Far Cry 4.

Esiintyjä

Jokainen videopeli tarvitsee hyviä äänentoistolaitteita ja mo-capia miellyttäväksi kokemukseksi pelaajalle - ja juuri tämä palkinto on kyse. Voittaja tunnetaan parhaiten äänenvaikutteisesta roolistaan ​​Disneyn animaatio-tv-sarjassa "Recess" Gretchen Grundlerinä, mutta viime aikoina se on ollut merkkiäänestä kaikesta kaikkien aikojen suurimmista videopeleistä. Hänen nimensä on Ashley Johnson, ja hän antoi Ellieille äänen ja liikkeen Viimeinen meistä (ja sen DLC)Jäi jälkeen'). Hän on todella ansainnut tämän palkinnon ja hyväksynyt sen antaessaan eniten emotionaalista puhetta yöstä:

Minusta tuntuu niin onnekas, että sain pelata Ellieä. Olen niin ylpeä, että sain pelata voimakasta naishahmoa, joka ei ole seksuaalista, tai ahdistuneesta tytöstä tai edes päinvastaisesta. Ellie on haavoittuva ja hän on ystävällinen ja hän on uskollinen ja hän on tyttö, joka luultavasti ei sovi kouluun. Ja joskus hän sai myös pelätä. Tämä on tomboys, ja misfits, ja weirdos, ja outcasts, ja ne, jotka eivät oikeastaan ​​sovi. Voit istua pöydässäni. Elä pitkään ja menesty.

Katso artikkelimme Ellie'n vaikutuksesta naishahmona.

Tarina

Minäkin voin vain tulla ulos sen kanssa. Viimeinen meistä: vasen takana oli tämän palkinnon voittaja, ja se oli oikeutetusti. Tärkein tarina Jäi jälkeen asetetaan kolme viikkoa ennen pääpeliä. Se seuraa Ellieä ja hänen ystävänsä Rileyä ennen kuin Ellie oli tavannut Joelin. Riley paljastaa, että hänestä tuli firefly, ja pari viettää viimeiset hetket, joita heillä on lupa saada yhdessä tanssimalla ja hauskalla. Se ei kestänyt liian kauan, ja pian olemme koukussa Ellie-puolelle, jota emme koskaan kokeneet ennen.

Urheilu

Tiedän mitä ajattelet. Odotat tämän luokan voittajan olevan FIFAtai mikä tahansa muu EA Sports-peli, eikö? Ei ole yllättävää. Rullalautailupeli OlliOlli otti kruunun, pelin, joka oli alun perin julkaistu PlayStation Vitalle. Peli seuraa hyvin yksinkertaista ohjauskäyttäytymistä, ja vain muutamia painikkeita tarvitaan pelin pelaamiseen täysimääräisesti. Tavoitteena on tehdä temppuja ja yrittää laskeutua täydellisesti ilman täydellistä rullalautailukatkosta. Ei minun pelini, mutta hei, eikä mikään urheilupeli.

Tutustu artikkeliin, josta kirjoitimme OlliOlli ennen sen julkaisemista.

Perhe

On aika pelata, että kaikki ovat hypedit viime vuosina. Se on kummallista riippuvuutta, emmekä ole varmoja siitä, milloin ihmiset lakkaavat tekemästä hämmennystä siitä, vaikka Microsoftilla näyttää olevan suuria suunnitelmia sen jälkeen, kun he hiljattain hankkivat sen. Se on peli, jossa voi puhaltaa kammottava vihreä olento, joka salaa hymyilee takanasi, Minecraft. Peli on yksinkertainen, itse asiassa vihje on nimessä. Se on ollut osuma jo muutaman vuoden ajan, kun pelattavat YouTube-videot ja miljoonat myynnit. Microsoftin hankkiminen merkitsee sitä, että pelillä on mahdollisuus jatkaa kasvua. Vaikka Microsoft on Microsoft, se voi vain kaatua ja polttaa. Tämä nimenomainen palkinto menee todella konsoliversiot pelin sijaan alkuperäisen PC-version. Oletan, että se on yksi tapa laajentaa yhteisöä.

Ajo minecartiin aina Branden Sumerixin katsaukseen asti Minecraft: Xbox 360 Edition.

Pysyvä peli

Palkinnon voitti muu kuin maailmankaikkeuden historian pysyvin peli. League of Legends. Tämä moninpelin online-taistelu areenapeli on yksi suosituimmista genreistään, vaikka yhä useampi kilpailu on alkanut kasvaa, kuten sivaltaa. League of Legends sillä on erittäin suuri kilpailutilanne, ja viime vuonna palkintopotissa on 2,3 miljoonaa dollaria. Kuten Bruno Mars sanoi, "Hot damn."

Onko League of Legends 'vain toinen ilmainen pelattava peli'?

Alkuperäinen omaisuus

Mikä on "alkuperäisen omaisuuden" palkinto? Jokainen peli on "alkuperäistä omaisuutta" tavalla tai toisella, eikö? Sen täytyy olla. riippumatta, Valiant Hearts tarttui tähän. Valiant Hearts tapahtuu ensimmäisen maailmansodan keskellä, jossa on viisi todella merkittävää hahmoa ja heidän tarinansa. Voit todella tuntea ja ymmärtää jokaisen pelin merkin. Ei vain sitä, mutta se on myös hyvin opetusta siinä mielessä, että se osoittaa juuri sen, mitä sota oli. Se on ensimmäinen kerta, kun olen todella nähnyt, että peli onnistuu saamaan niin kauhistuttavan historiallisen tapahtuman hienolla tavalla. Jos se ei ole "alkuperäinen sisältö", en tiedä mikä on.

Lue Endure_and_Survive-arvostelu Valiant Hearts.

Debyyttipeli

Ei koskaan yksin on BAFTA-palkittu debyyttipeli vuonna 2015. Pelaat pikkutyttöä Nuna ja hänen kettu-kumppani, kun ratkaistat pulmia edetäksesi tarinaa. Pelattavuus ei ehkä ole täysin tyhjä, mutta se on kuitenkin tyydyttävä, ja se on ehdottomasti loistava peli debyyttinsä tänä vuonna.

Lue meidän virallinen arvostelu Ei koskaan yksin. Älä vain lukekaa sitä yksin.

Pelin suunnittelu

Tässä luokassa oli joitakin todella loistavia kilpailijoita Alien: Eristäminen että Far Cry 4 ja jopa Hearthstone. Mutta lopulta voittaja oli, ja sen oli oltava Keski-maa: Mordorin varjo. Olen rehellinen, en ole pelannut suurta osaa tästä pelistä, mutta on erittäin miellyttävää katsoa. Grafiikka on terävä juuri viimeiseen yksityiskohtaan ja pelaamiseen Keski-Maan odotan jokaisesta pelistä. Mikään muu peli ei olisi voinut kilpailla tämän upean pelin suunnittelun kanssa.

Sharard Ray tarkasteli tätä peliä PS3: lla.

Ons katsella

Mahdollisesti kaikkien aikojen trippiest-peli Chambara on BAFTA Ones to Watch -palkinnon voittaja yhdessä Dare to Be Digitalin kanssa. Se on paikallinen moninpeli, joka käyttää vain kahta väriä koko pelissä kerrallaan. Tavoitteena on tappaa itsesi ympäristössä, jossa pelaaja on pelaajan kaksintaistelu kuolemaan! On hauskaa, jos joku todella käyttää paikallista moninpeliä.

Toveruus

Olemme lähes palkintojensa lopussa, mutta ennen kuin paljastamme BAFTA-palkinnon voittajan, meidän on ensin kiinnitettävä huomiomme Fellowship-palkintoon. Voittaja, joka on kukaan muu kuin David Braben. Hän on Eliitti, ja on työskennellyt monissa peleissä Frontier Developmentsin perustajana, kuten Thrillville ja Rollercoaster Tycoon. Braben on kehittänyt pelejä vuodesta 1982 lähtien ja hänen ensimmäinen peli Eliitti juhli hiljattain 30-vuotispäiväänsä. Olen täysin iloinen siitä, että Braben valittiin saamaan palkinto, koska hän on todella merkittävä mies, joka on tehnyt erinomaisen panoksen peliteollisuuteen viimeisten 30 vuoden aikana.

Paras peli

Tiedätkö, mitä he sanovat ... "säästää parasta viimeiseen asti". Täällä on arvostetuin BAFTA-pelipalkinto - paras peli. Mikä peli täyttää sen Kohtalo? Voi, anteeksi, huono vitsi. Kyllä, palkinnon voittaja on Kohtalo, kehittänyt Bungie. Rehellisesti, kaikki odottivat sitä. Kohtalo on ensimmäisen persoonan ampujapeli Velvollisuuden kutsu paitsi ... hyvin ... sen ei. Tietenkin, Bungie on luoja sädekehä franchising, ja Kohtalo vetää siitä paljon inspiraatiota, merkkeistä luokkiin. Pelimoottori on loistava ja todella tuntuu siltä kuin se on tehty seuraavan sukupolven osalta (vaikka voisimme väittää, että sitä pitäisi nyt kutsua nykyiseksi geniksi). Pelin ladattava sisältö on jo saatavilla, ja tänä vuonna tulossa on enemmän. Marraskuussa 2014 vahvistettiin, että Bungie kehittää jatkoa Kohtalo, ja olemme varmoja, että se on yhtä hyvä kuin ensimmäinen!

Katsokaa virallista tarkastelumme Kohtalo.

Ja se on niin! Toinen pelinpalkintojen kierros on annettu brittiläisen pelialan hyväksi ja tapahtuma itsessään oli loistava. Onnittelut kaikille voittajille ja ehdokkaille! Alla on BAFTA Game Awards 2015 -palkinnon kohokohtia.