Batman & paksusuolen; Arkham Origins Review & lpar; tai Dark Knight on pesupäivä & kaksoispiste; Peli & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 5 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Batman & paksusuolen; Arkham Origins Review & lpar; tai Dark Knight on pesupäivä & kaksoispiste; Peli & rpar; - Pelit
Batman & paksusuolen; Arkham Origins Review & lpar; tai Dark Knight on pesupäivä & kaksoispiste; Peli & rpar; - Pelit

Sisältö

Varoitus: Tämä arvostelu sisältää koko Arkham-pelien sarjan spoilereita, jos haluat päästä sarjaan, jonka ehdotan alkaen alkuperäisestä Arkham Asylumista.


Menossa Batman: Arkham Origins on ollut varovainen kokemus minulle. Lapsena olen kasvanut koomikirjojen lukemisessa, ja tiedän aivan liian hyvin, kuinka nopeasti sarja voi mennä etelään, kun sinulla on uusi kirjailija ja taiteilija, joka seuraa uskomattoman lahjakas joukkue. Hyvin usein uuden joukkueen ensimmäinen numero sisältäisi edellisen taiteilijan vetämän kannen peittämään sitä, että uusi joukkue ei yksinkertaisesti ole niin hyvä. WB Montreal on uusi tiimi täällä, kun Rocksteady Studiosin pelejä on uskomatonta. Se on niin hyvä, että super-sankaripelien palkki on nostettu merkittävästi.

Ehkä vielä enemmän pettymys kuin koomisen saaminen uuden joukkueen kanssa, joka on naamioitu edellisen taiteilijan kannen takana, on, kun uusi taiteilija yrittää kopioida edellisen tyylin. Sen sijaan, että he luottaisivat itseensä, he yksinkertaisesti yrittävät "antaa faneille, mitä he haluavat". se on Batman: Arkham Origins pähkinänkuoressa.


Aion viedä koko kansikuvan kirjaimellisesti täällä hieman ... tutkitaan, mitä Arkham Originsin kansi lupaa meille.

Vastapäätä kahdeksan tappavinta salamurhaa DC-maailmankaikkeudessa kuulostaa hyvältä…

Jos vain tämä olisi totta. Pelin tärkein tarina näkee sinut tosiasiallisesti taistelemasta vain viidestä näistä kahdeksasta salamurhasta, kaksi muuta on valinnaisia ​​sivuvaikutuksia, jotka voidaan helposti jättää huomiotta (olen itse päättänyt pelin ilman, että kohtasin yhden salamurhaajan), ja yksi salamurhaaja heitetään melko paljon vitsi. Tässä on vihje ... se on kaveri, jota et ole koskaan kuullut ennen tätä peliä.

Tämä johtaisi myös siihen, että uskot, että musta naamio on pelin tärkein konna. Aivan kuten edellisissä kahdessa Arkham-pelissä, Joker on ylivoimaisesti tärkein konna - olet huijattu, bat aivot! Musta naamio on myös suuri Batmanin konna, jolla on hyvin monimutkainen yhteys Bruce Wayneen, joka on täysin unohdettu tässä pelissä. Vaikka asetus on prequel, se heikentää täysin Arkham Cityä, jossa Joker tapettiin melko fantastisesti.


Rocksteady oli ilmeisesti asettamassa vaiheen antamaan muille roistoille mahdollisuuden valokeilaan… Arkham Origins craps kaikkialla. Tämä johtaa myös uuteen joukkueeseen, joka yrittää seurata legendaarista Kevin Conroyin ja Mark Hamillin äänitiimiä. Roger Craig Smith Batmanina ja Troy Bakerina Jokerina tekee hienoa äänityötä, mutta se tulee jäljittelemään edeltäjiensä ääniä.

Toinen asia, jonka Rocksteady todella naamioi Arkham-kaavaan, oli Batmanin apuohjeen ja gadgetien integrointi. Arkham Origins ei juuri lainkaan laajenna tätä kaavaa. Remote Claw on oikeastaan ​​vain edellisen pelin Line Launcher, jolla on lisäkyky käyttää sitä aseena. Iskukäsineet ilmestyivät todella Arkham Cityn Wii U -porttiin nimellä B.A.T. -tilassa (WB Montreal käsitteli tätä porttia btw) ja toimii periaatteessa tarpeettomana voimanlähteenä taistelussa. Uusi tiimi heikentää Rocksteadyn tekemää työtä lisäämällä erän, joka rikkoo monia ydinliikennemekaniikkaa. Sinun ei enää tarvitse oppia, kuinka käsitellä panssaroituja vihollisia, suuria vihollisia tai vihollisia kantavia kilpiä, koska Shock Gloves palaa läpi kaikki.

Kaikki tuntuu kierrätetyistä edellisistä peleistä

Jäägranaatit ovat nyt liimatuskranaatteja, eivätkä Scarecrow'n myrkyttävät pallot, vaan laukaiset pallot myrkyttämättömiksi Copperheadillä… sen sijaan, että taistelisit Ra's Ghulin ja hänen ninjojensa kanssa, taistelette Shivaa ja niitä samoja ninjoja, jotka uudelleen naamioivat. Itse asiassa peli tuntuu niin voimakkaasti kierrätetystä, että se kyseenalaistaa kehittäjät. Peliluettelon loppumaksut ovat melko suuri joukkue Rocksteady Studiosista… joka herättää kysymyksen: on tämä Arkham City, jossa on uusia kuvioita ja omaisuutta?

Tämä herättää myös kysymyksen: tarvitsemmeko todella uutta Arkham-peliä joka toinen vuosi? Sarjan asettaminen vuotuiseen tai puolivuosittaiseen julkaisuohjelmaan voi usein johtaa franchising-väsymiseen, kuten olemme nähneet Assassin's Creedin, Call of Dutyin, Gears of Warin ja niin edelleen.

Kun uutisia Arkham Originsistä tuli ensin, ajattelin heti Batman: Vuosi One Frank Miller ja Dave Mazzuchelli, ja kuinka mahtava olisi nähdä se pelimuotoina. Olin toivonut, että tämä ei ollut suora jatko Arkham Citylle, he menivät villiin ja ovat todella luovia. Vuosi 1: ssä on hieman nyökkää, kun James Gordon yrittää puhdistaa hyvin korruptoituneen Gothamin poliisilaitoksen… mutta se on missä tahansa samankaltaisuudet. Tarina on juuri sitä, mitä otsikossa sanotaan: Arkham Origins asettaa kahden muun Arkham-pelin tapahtumat paikalleen ja peittää lohkeasti juoksuputkien selitykset kuten myrkky, joka aiheuttaa Baneen menettää muistinsa ja unohtaa tietyt tapahtumat, jotka tapahtuvat tässä pelissä.

Ymmärrän, että siitä on tullut enemmän kuin oikea tarkastelu.

En voi auttaa, mutta tuntuu, että olen pelannut tätä peliä. Arkham Origins julkistettiin uutena pääsynä Arkham-franchising-konserniin, jossa oli uusi pääkäyttäjä ja edistynyt muotoilu ja mekaniikka edellisistä nimikkeistä.

Se on valhe… se on vielä Batmanin taistelussa Jokeria vastaan ​​... se on edelleen identtinen mekaniikka, jossa ei ole uusia hyökkäyksiä tai saalistajia. Tämä peli on rehash, vaikkakin erittäin hieno budjetti. WB Montreal tekee pätevän tehtävän tässä pelissä, vaikka useimmat sivutoimeksiannot liittyvät pelkästään väkijoukkojen tai kilpaillen taisteluun tavoitteeseen, ja ne, jotka eivät ole Mad Hatterin tavoin niin huonosti suunniteltu, ajattelin, että peli oli bugged.

Kyllä, tässä sivustossa ja muissa julkaisuissa on melko vähän vikoja. Tapasin henkilökohtaisesti PC-version virheen yhdellä Enigma-puolen tehtäviä Burnleyn torniin. Pelin päivittäminen sen jälkeen, kun tämä vika aiheutti minut putoamaan lattian läpi ja kuoli… Huomasin myös huomattavan kehysnopeuden ja suorituskyvyn vähenemisen pelin päivittämisen jälkeen. Pelin konsoliversioissa on myös useita raportoituja vikoja ja häiriöitä. Peli on varmasti hetki, ja tietyt osat tuntuu hyvin kirjoitetulta ja kiillotetulta.

Arkham Origins on tarpeeton peli sarjassa, mikä tuo pöydälle uutta (jos ei mitään) uutta.

Pelin järjestäminen jouluaattona tuntuu mielivaltaiselta päätökseltä, jossa selitetään, miksi Gothamilla ei ole liikennettä tai jalankulkijoita. He tarttivat moninpelitilaan, jota en edes keskustele ja vain laitan uuden maalauskerroksen peliin, jota olemme jo pelanneet. Tiedämme, että Rocksteady työskentelee uuden Arkham-pelin parissa, jossa Kevin Conroy on Batman, ja huhuja siitä, että se tapahtuu hopeakaudella tai on mahdollisesti sidoksissa oikeusliittoon. Jos pysyt Arkham Originsin luottojen läpi, näet myös kohtauksen, joka viittaa voimakkaasti uuteen Suicide Squad -peliin - DC-sarjakuvien vahvistaminen oli jo kehitteillä.

Tämä voisi nähdä WB Montrealin työskentelevän "sivupeleissä" Arkhamin maailmankaikkeudessa ja jättää Rocksteadyn jatkamaan pääsarjaa… sen jälkeen, kun kaikki on hyvin yleinen käytäntö sarjakirjoissa. Ainoa ero tässä on sarjakuvan tekeminen sarjasta, jota ei ole tehnyt B-sarja, jonka vain sarja maksaa vain pari taalaa ja noin puoli tuntia aikaa… ei 60 ja 8 tuntia aikaa.

Arvostelumme 7 Pese ... Huuhtele ... Toista.