Sisältö
- Saavuttaa Safehouse
- Irlantilaisten suojelu
- Päästä koulusta
- Tehdaskaton saavuttaminen
- Toissijaisen uuttamisen saavuttaminen
Tehtävä 1 Taistelukenttä 4 on Baku. Koska se on yksi ensimmäisistä tehtävistä, se on myös yksi helpoimmista. Ensimmäistä tehtävää käytetään ensisijaisesti soittimen käyttämiseen valvontaa ja vuorovaikutusta ympäristön kanssa. Kun olet aloittanut tai jos sinulla on jo kokemusta taistelukenttä franchising, valvonta on melko vakio, minkä vuoksi uskon, että tämä tehtävä menee hitaasti, ja sen pitäisi olla vain hieman enemmän mukana. Siitä huolimatta tässä on käynti läpi tehtävän, jotta pääset alkuun Taistelukenttä 4 matka! Kun olet lukenut tämän ohjeen, tarkista muut oppaat ChizeloffdaBlockin opasluettelosta.
Tehtävän alussa löydät itsesi loukkuun upotettuun ajoneuvoon. Kersantti Dunn on loukussa etumatkustajan istuimessa ja pyytää sinua, herra Recker, ampumaan ulos ikkunan ikkunasta, koska sinulla ei ole muita vaihtoehtoja.
Saavuttaa Safehouse
Voit hallita Reckeria ja pelaat tapahtumia, jotka johtavat juuri katselemaan. Seuraa käytävää ja kunnes tulet toiseen portaikkoon; Tässä vaiheessa sinun täytyy ankkailla polun alla olevan kohteen alla ja tehdä matka ylös portaita pitkin. Avaa ensimmäinen ovi oikealla ja katso vasemmalla seinällä olevaa ilmoitustaulua ja näet ensimmäiset koiran tunnisteet. Käänny eteisen päässä olevaan oveen ja avaa se. Pac ja Dunn tapaa sinut ja sinun täytyy kuunnella heidän keskustelunsa.Irlantilaisten suojelu
Kun olet kuunnellut heitä, he kertovat, että otat ammuksen huoneen reunassa olevasta laatikosta. Siirry ylös laatikkoon ja paina vuorovaikutusnäppäintä - tämä muuttuu sen mukaan, mitä konsolia pelaat - vuorovaikutuksessa sen kanssa. Kun olet valinnut aseen, on edessäsi vihollisia ikkunoiden ulkopuolella. Katsokaa ikkunoita ja ammu kaikki sotilaat. Kun olet tappanut viholliset menemällä eteenpäin ja kävelemässä aseiden laatikkoa uudelleen täyttämään ammuksiasi.Päästä koulusta
Seuraa joukkueesi kavereita käytävän läpi ja tee matkalla sisäpihalle. Kun olet pihalla, sinun täytyy merkitä vihollisen sotilaat, jotta joukkueesi tietää, minne mennä. Sitten hyppää alas parvekkeelta ja piilota alueen keskellä olevan esteen takana. Viholliset tulevat rakennuksesta sisäpihan yli - pidä silmällä niitä myös ikkunoissa. Älä myöskään unohda säilyttää vihollisten merkitsemistä koko pelin ajan, se tekee paljon helpompaa kokemusta ja on kriittinen, jos pelaat vaikeimmin!
Kun joukkueesi tekee tilaa huoneille, joissa viholliset juuri tulivat ulos, seuraa niitä siellä. Näet sitten reiän lattialle ja ennen hyppäämistä alasreiän yli toiselle puolelle, jossa toinen koiran tunnisteiden joukko sijaitsee ikkunaluukkuissa. Kun putoat reiän läpi, voit tuoda sen Gadget Stashiin. Tartu C4: een ja aseta se seinälle ja räjäyttää se luodaksesi uloskäynti.
Tehdaskaton saavuttaminen
Aja metsän läpi, kunnes olet saavuttanut näkymän. Siellä Dunn antaa sinulle taktisen visorin - hän pyytää sinua katsomaan niitä läpi ja löytämään kaksi tornia, mutta tämä osa karttaa on kokenut vikoja, jotka olen luetellut muun muassa kampanjatilan Bugs Listissa.
Kun pääset läpi vihollisten ensimmäisen aallon, tee matkalle aseiden laatikko, jota voidaan käyttää kannen ja automaattisten ammusten täyttämiseen! Pidä tappaa kentällä ja etäisyydellä olevalla sillalla olevat viholliset. Kun olet huolehtinut niistä, tee matkalla avautumaan kaukaiselle sivuseinälle. Siirry tyhjennysputken läpi ja varmista, että pysähdyt Gadgetin ja aseiden laatikoissa! Muistaminen pysähtymättä näissä tärkeissä asemissa auttaa sinua suorittamaan tehtäviä ilman, että ne joutuvat olemaan ilman ammuksia - joten muista!Tee tie tehtaan hissille ja mene sisään. Sinun joukkueesi on kanssasi ja hyökkää helikopteri, joka tuhoaa hissin. Kun hissi katkeaa, sinun on aloitettava heti oikealle ja teet ylös portaita ylöspäin. Ryhmän jäsenet ohjaavat sinut katolle, kunnes rakennus alkaa romahtaa. Näet lyhyen leikkauksen, ja sitten putoavat rakennuksesta. Kun palautatte kontrollin, Dunn kiinnitetään maan alle raunioiksi ja sinun täytyy noudattaa ohjeita amputoimaan jalkansa. Ennen matkalla autoa, jos katsot copilot-istuinta, löydät tämän kartan kolmannen ja viimeisen koiran tunnisteet! Kun olet tehnyt sen, voit tehdä autosi ja mennä toiseen uuttopisteeseen.
Toissijaisen uuttamisen saavuttaminen
Aja eteenpäin ja murskata porttien edessä. Sinun täytyy seurata tietä, kunnes helikopteri jahtaa sinut ja laukaisee sinut ulos autosta. Irlantilaiset antavat sinulle kranaatinheittimen ja sinun täytyy ottaa helikopteri alas.Kun helikopteri lasketaan loppuun, lähetys on valmis, ja sitten näet leikattu kohtaus, joka tuo sinut keskelle pakenemaan samasta uppoavasta ajoneuvosta, jonka olet nähnyt pelin alussa. Tämä johtaa sinut Shanghain tehtävän piiritykseen!
Seuraava: Mission 2 Walkthrough- Shanghai
Saat lisää oppaita, vikoja, korjauksia ja esittelyjä ChizeloffdaBlockin opasluetteloon.