Viime viikko, Battlefield 5 Core Gameplay Designer, Florian Le Bihan, otti Twitteriin, mikä viittaa siihen, että muutokset Time to Kill (TTK) ja Time to Death (TTD) -arvoihin tulevat DICE: n uuteen ensimmäisen persoonan ampujaan.
Nyt, Redditissä, DICE on selventänyt aikomuksiaan ja antanut yleiskatsauksen siitä, mitä tweaksilla on sama Battlefield 5n ensimmäinen suuri käynnistämisen jälkeinen päivitys, "Tides of War Luku 1: Overture" joka julkaistaan 4. joulukuuta.
TTK- ja TTD-arvot ovat kriittisiä näkökohtia kaikkien ensimmäisen persoonan ampujille. Vaikka ääniosuus Battlefield 5'Soitinpohja viittaa siihen, että TTD: llä (kuinka kauan kestää tappaminen uhrin näkökulmasta) on latenssipohjaisia kysymyksiä, jotka on käsiteltävä, ja ne osoittavat, että TTK (kuinka kauan kestää vastustajan tappaminen) on vain oikea paikka.
Vastauksena DICE on todennut, ettei TTK- tai TTD-muutoksia tule "Luku 1: Overture". Yhtiöllä on kuitenkin edelleen arvoja näihin arvoihin suunnitelmissaan:
Näemme, että pelaajat kuolevat liian usein / liian nopeasti ja turhautuvat sen takia. Joten tarkastelemme, miten voimme parantaa kokemusta uusille pelaajille ja veteraaneille. Tämä voi johtaa havaittuun hitaampaan TTK: han.
DICE jatkoi ehdottamalla, että he haluavat, että yhteisö osallistuu näiden muutosten testaamiseen, ja Le Bihanin tarjous maalaa kuvan siitä, miten testaus voi toteutua. Erityisesti hän hahmottaa skenaarion, jossa TTK-muutokset toteutetaan laajalti, kun taas uusi soittolista antaisi pelaajille mahdollisuuden jatkaa taistelua nykyisen TTK: n kanssa.
Toisin sanoen ensimmäisessä luvussa "Tides of War" on monia aseiden muutoksia, jotka vaikuttavat niiden tehotasoon. DICE keskittyy erityisesti "muutokset, jotka auttavat useimpia Medic-aseita suorittamaan paremman kantaman." Tämä toteutuu, kun PK-yritykset saavat useita parannuksia yrittäessään saattaa ne tasapainoon Assault Rifles ja Light Machine Guns.
Lisäksi päivityksessä käsitellään animaatiokysymystä, joka "lisää" käytännöllisesti katsoen elvytysten nopeutta sekä käyttöliittymäpohjaisia parannuksia ja uusia katsojatilan ominaisuuksia.
Kaikki nämä korjaukset ja muutokset ovat tietysti vain yksi osa "Tides of War" -päivitystä, kuten "Luku 1: Overture" sisältää uuden säiliöpohjaisen kartan (Panzerstorm), uusi merkintä yhden pelaajan kampanjassa, harjoittelupeli ja ajoneuvon nahat. Merkittäviä lisäyksiä, vaikka heidän täytyy pitää pelaajat käytössä, kunnes "Luku 2: Salama Storm" tulee Battlefield 5 vuoden 2019 alussa.
Nämä DICE-tiedot tulevat vain päivän kuluttua a palvelinpuolen päivitys, jossa käsiteltiin palvelimen vakautta ja tiimin tasapainoa. On selvää, että yritys on sitoutunut pitämään pelaajat mukana uusissa päivityksissä ja muutoksissa, mutta tulevien TTK-muutosten vastaanotto on tärkeä indikaattori tulevaisuuden kannalta. Battlefield 5.
DICEn täysi kuvaus joulukuun 4. päivityksestä voi olla löytyy Redditistä.