Battlefield 5: n aika tappaa muutoksia selvitetty & pilkku; Tulevat Tweaks-esitykset

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 16 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Battlefield 5: n aika tappaa muutoksia selvitetty & pilkku; Tulevat Tweaks-esitykset - Pelit
Battlefield 5: n aika tappaa muutoksia selvitetty & pilkku; Tulevat Tweaks-esitykset - Pelit

Viime viikko, Battlefield 5 Core Gameplay Designer, Florian Le Bihan, otti Twitteriin, mikä viittaa siihen, että muutokset Time to Kill (TTK) ja Time to Death (TTD) -arvoihin tulevat DICE: n uuteen ensimmäisen persoonan ampujaan.


Nyt, Redditissä, DICE on selventänyt aikomuksiaan ja antanut yleiskatsauksen siitä, mitä tweaksilla on sama Battlefield 5n ensimmäinen suuri käynnistämisen jälkeinen päivitys, "Tides of War Luku 1: Overture" joka julkaistaan ​​4. joulukuuta.

TTK- ja TTD-arvot ovat kriittisiä näkökohtia kaikkien ensimmäisen persoonan ampujille. Vaikka ääniosuus Battlefield 5'Soitinpohja viittaa siihen, että TTD: llä (kuinka kauan kestää tappaminen uhrin näkökulmasta) on latenssipohjaisia ​​kysymyksiä, jotka on käsiteltävä, ja ne osoittavat, että TTK (kuinka kauan kestää vastustajan tappaminen) on vain oikea paikka.

Vastauksena DICE on todennut, ettei TTK- tai TTD-muutoksia tule "Luku 1: Overture". Yhtiöllä on kuitenkin edelleen arvoja näihin arvoihin suunnitelmissaan:


Näemme, että pelaajat kuolevat liian usein / liian nopeasti ja turhautuvat sen takia. Joten tarkastelemme, miten voimme parantaa kokemusta uusille pelaajille ja veteraaneille. Tämä voi johtaa havaittuun hitaampaan TTK: han.

DICE jatkoi ehdottamalla, että he haluavat, että yhteisö osallistuu näiden muutosten testaamiseen, ja Le Bihanin tarjous maalaa kuvan siitä, miten testaus voi toteutua. Erityisesti hän hahmottaa skenaarion, jossa TTK-muutokset toteutetaan laajalti, kun taas uusi soittolista antaisi pelaajille mahdollisuuden jatkaa taistelua nykyisen TTK: n kanssa.

Toisin sanoen ensimmäisessä luvussa "Tides of War" on monia aseiden muutoksia, jotka vaikuttavat niiden tehotasoon. DICE keskittyy erityisesti "muutokset, jotka auttavat useimpia Medic-aseita suorittamaan paremman kantaman." Tämä toteutuu, kun PK-yritykset saavat useita parannuksia yrittäessään saattaa ne tasapainoon Assault Rifles ja Light Machine Guns.


Lisäksi päivityksessä käsitellään animaatiokysymystä, joka "lisää" käytännöllisesti katsoen elvytysten nopeutta sekä käyttöliittymäpohjaisia ​​parannuksia ja uusia katsojatilan ominaisuuksia.

Kaikki nämä korjaukset ja muutokset ovat tietysti vain yksi osa "Tides of War" -päivitystä, kuten "Luku 1: Overture" sisältää uuden säiliöpohjaisen kartan (Panzerstorm), uusi merkintä yhden pelaajan kampanjassa, harjoittelupeli ja ajoneuvon nahat. Merkittäviä lisäyksiä, vaikka heidän täytyy pitää pelaajat käytössä, kunnes "Luku 2: Salama Storm" tulee Battlefield 5 vuoden 2019 alussa.

Nämä DICE-tiedot tulevat vain päivän kuluttua a palvelinpuolen päivitys, jossa käsiteltiin palvelimen vakautta ja tiimin tasapainoa. On selvää, että yritys on sitoutunut pitämään pelaajat mukana uusissa päivityksissä ja muutoksissa, mutta tulevien TTK-muutosten vastaanotto on tärkeä indikaattori tulevaisuuden kannalta. Battlefield 5.

DICEn täysi kuvaus joulukuun 4. päivityksestä voi olla löytyy Redditistä.