BattleTech Review - tuo FASA: n pöytäjalostus tietokoneeseen

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 24 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 5 Marraskuu 2024
Anonim
BattleTech Review - tuo FASA: n pöytäjalostus tietokoneeseen - Pelit
BattleTech Review - tuo FASA: n pöytäjalostus tietokoneeseen - Pelit

Sisältö

Kolme pitkää vuotta olemme odottaneet Harebrained-järjestelmiä - niitä kauniita vanhoja kouluja, jotka nousivat ylös Shadowrun miten se oli tarkoitus pelata - kääriä työhön crowdfunded-mekaanisen taistelun simulaattoriin BattleTech.


Minulla on ollut onnea upottaa lähes 40 tuntia pelin esivapauteen toistaiseksi, ja muutoin kuin muutamia pieniä asioita täällä ja siellä, Voin varmasti sanoa, että tämän pelin keskeinen väestörakenne on erittäin tyytyväinen.

Jos muistat vanhan koulun FASA-ruudun, joka on ihastuttava, se on etukäteen tehty johtopäätös, kun päädyt fangirlingiin melko kovasti huomatessasi kaikki pienet yksityiskohdat, jotka on pakattu pelin kaikkiin osiin, ajoneuvotyypeistä sisäpuolen historian oppituntiin.


Pitkä tarina lyhyt, jos sinulla olisi tämä laatikko, tulet rakastamaan tätä peliä.

BattleTechMech Combat

Ensinnäkin on heti sanottava, että jos haluat nopeatempoisessa mech-pelissä, joka on täynnä silmälevyjä ja keskittynyt taktiikan räjähdyksiin, niin tuleva Mechwarrior 5: Mercenaries on paras valinta.


Tämä luovutus BattleTech sen sijaan tarttuu franchisingin RPG / wargaming-juuriin ja on hitaampi, vuoropohjainen merkintä tarkoitukseen. Molemmilla tyyleillä on tietysti oma paikka, ja aikaisempien aikakausien pelaamisen faneille, tämä on luultavasti paras ja uskollisin PC-tulkinta sarjasta toistaiseksi.

Grafiikka ei ole loistava, mutta he saavat työnsä, ja uppoutumisen aikaansaamiseksi on paljon pieniä yksityiskohtia, kuten puita, jotka heiluttavat aseiden ampumisen kautta tai mechit, jotka liikkuvat taaksepäin saadakseen parhaan polttokaaren.

Combat on erittäin taktinen, ja siinä on valtava valikoima vaihtoehtoja, jotka riippuvat koneesi meikkiä, aseiden kuormituksen äärimmäisestä räätälöinnistä mihin tahansa mekaaniin, ohjaajien taitoihin, maastoon, planeetan biomeihin, joihin olet taistellut, ja niin edelleen.

Siellä on äärimmäisen tyytyväinen, kun selvität, että täydellinen taistelukenttäasema, jossa voit kohdata jokaisen vihollisen oikeaan valikoimaan kaikille niille aseille, jotka olet asentanut koneellesi (jolla on hämmästyttävän erilaiset optimaaliset arvot osuuksia ja vaurioita varten).


No tämä on hankala ... miten meidän pitäisi ravistaa käsiä, kun molemmat puhallimme toistensa oikeat kädet?

Jos olet viettänyt paljon iltapäiviä pelissä BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge Lapsena on tunne ihmeestä nähdä, että pöytäpeli on luotu uudelleen 3D-kirkkaudessa, erityisesti että kameran tärisevä thud-thud-thud kuin kohoava mechs sprintti kartalla.

Maasto pelaa yhtä tärkeää roolia kuin aseita taistelussa, sillä siirtyminen geotermisten alueiden läpi voi ruuvata lämmönsiirtokyvyn avulla, ja metsät ovat äärimmäisen tärkeitä pitkän kantaman ohjusvaurioiden vähentämisessä.

Vaikka kansi ei ole läheskään yhtä suuri painopiste, on olemassa laajoja samankaltaisuuksia uudelleenkäynnistyksen kanssa X-COM sarja, jossa yleensä vältät vahingot kokonaan kuin liota. Mechien korjaaminen ja lentäjien laittaminen med bayyn pureskelevat ehdottomasti aikajanan läpi ja ovat yleensä uskomattoman kalliita, joten pysyä askeleen edellä konkurssiin ja tyhjä mekaaninen lahti on jatkuva huoli.

Muutamien ensimmäisten opetusmatkojen jälkeen todelliset taistelut tulevat itsestään koetukseksi, kun olet johtanut joukkoa kovettuneita palkkasotureita parhaiden strategioiden avulla. Taistelu voi siirtyä hetkessä, ja sinun täytyy oppia mukautumaan nopeasti.

Yksi erityinen tehtävä vihollisen mechien suurta lanssiä vastaan ​​tarttuu minulle. Tein hämmästyttävää ja vaivattomasti moppaamaan vastustuksen suurimman osan taisteluun. Olin pitämässä minun veronkierrosta, sijoittamalla muuten osumaan vihollisen puolelta ja takaa, ja onnistuin aina saamaan yksikköni tarkalleen missä he tarvitsivat purkamaan parhaan pitkän ja lyhyen kantaman aseensa.

Kuin tyhjästä lähes kuollut vihollinen mech käynnistää epätoivoisen kuoleman-ylhäältä -hyökkäyksen ja tekee kriittisen, tuhoamalla tehokkaimman, vahingoittumattoman mekaniikan pään ja lopetan välittömästi ohjaajan.

Yhdessä hetkessä tämä taistelu meni tietystä voitosta kovaan taisteluun (se oli lähes kokonaan menetys), ja se joutui maksamaan enemmän korjauksissa ja palkkaamalla uuden lentäjän kuin minä itse ansaitsin tehtävän!

Aseiden sijoittaminen ja aseiden optimaalisten alueiden käyttö on avainasemassa

BattleTech Tarina ja merkit

Mech-taistelu ei voi esiintyä tyhjiössä, ja tämän tyyppinen pöytäpeli tarvitsee taustan, jotta voit siirtyä taistelusta taisteluun.

Täällä otatte palkkasoturiyrityksen roolin, joka täyttää sopimukset erilaisille sisäkentän taloille ja paikallisille planeetan hallituksille, ja yksi tietty jalo talo (jonka Harebrained on keksinyt välttämään tarinoita Canonin kysymyksiin) palkkaa toistuvasti sinut palkkaamaan sisällissotansa.

Tarina-segmenttien aikana pääset päätät, pelaatkö laaja-silmäisenä idealistisena, varovaisena realistina tai kovettuneena palkkasoturina vain siinä, että se on c-laskuja varten. Valitettavasti et tiedä muita mekaanisia lentäjiä, koska he voivat kuolla taistelussa vapaasti, joten huolto- ja korjaustöitä hoitavat aluksen miehistön jäsenet toimivat samalla tavalla kuin kumppanisi Shadowrun palaa sarja.

Kysymällä heiltä heidän backstoreistaan ​​paljastaa heidän persoonallisuutensa ja jonkin historiansa BattleTech maailma, vaikka valitettavasti mikään niistä ei ole yhtä kiinnostavaa kuin Harebrainedin parhaat merkit, kuten Glory tai Racter.

Insinööri Dr. Farah Murad on luultavasti viihdyttävin puhua, oppiminen hän ei halua "murhata ihmisiä lasereilla" jättiläinen robotissa ja että hän jopa päätyi lyhyesti naimisiin lapsi-shown isäntänsä kanssa.

Laaja valikoima merkkejä ylittää polun, kun käytät sotaa

Mercin elämä 3025

Vaikka se ei näyttänyt perustuvan alkuperäiseen Kickstarter-konseptiin, BattleTech on paljon enemmän kuin vain taktinen taistelu. Jokainen palkkasoturiyhtiön olemassaolon elementti luodaan uudelleen täällä. En menisi niin pitkälle, että tämä olisi 4X-peli, mutta siellä on ehdottomasti olemassa strategia, hallinta ja simulointielementit, jotka ylittävät yksinkertaisen taistelun.

Matkan varrella voit kuljettaa kuukausikustannuksia merc-varusteista korjaamalla ja päivittämällä mechejä, palkkaamalla uusia rekrytointeja, virittämällä aluksen tiloja ja maksamalla kustannukset, jotka aiheutuvat matkustamisesta järjestelmästä järjestelmään.

Miten neuvotella sopimuksen maksamisesta määrittelee, onko sinulla pelastus ja c-setelit, jotka ovat välttämättömiä, jotta mechit pysyisivät huippuluokan muotoisina, ja korkeampi palkka on nyt punnittava maineiden palkkioiden saamiseksi halvempien laitteiden ostamisesta myöhemmin.

Tietenkin, kuten palkkasoturiyritys, joka palkkasi samoin kuin merirosvojen ja hallitusten epämukavuutta, asiakkaan sanomat eivät välttämättä ole totuus. Sota on PR ja käsitys yhtä paljon kuin ohjukset ja mech-lyönnit.

Kaikenlaiset satunnaiset tapahtumat tulevat esiin, jotta voit testata johtamisosaamistasi matkalla avaruuden läpi, käsittelemästä kahvin puutetta mech-lahdille, jotka loppuvat tilaa varaosien pelaamiseen kädessäsi alaisten kanssa.

Erilaiset vaihtoehdot antavat bonuksia tai seuraamuksia miehistön jäsenille (ja nämä ovat usein satunnaistettuja, joten et voi aina oppia parhaita tuloksia etuajassa). Joissakin näissä tapahtumissa tehdyt vaihtoehdot maksavat rahaa, mutta voivat antaa suuria bonuksia, ja mikä parasta, ne ottavat huomioon taustasi ja valintasi, jotka olet tehnyt tähän asti koko pelin ajan, mikä merkitsee RPG: n jatkuvuutta.

Taloudelliset raportit? Ajattelin, että aion vain puhaltaa jättiläisiä robotteja!

Jotkut Nagging BattleTech kysymykset

Vaikka taistelu kokonaisuudessaan on kaikki, mitä haluat pöytätietokoneen muuntamisesta, ja hallintaelementit ovat melko tyylikkäitä, on aikoja, joissa pelin käänteinen luonne voi haitata hauskaa.

Esimerkiksi aina, kun tavoitteena on saada kaikki mechit tietylle alueelle (onneksi muutama ja kaukana lähetystavoitteista), peli vain hidastuu. Jos ei ole mitään mahdollisuutta, että vihollinen viipyy ja vie sinut sinne matkalla, tehtävä muuttuu loputtomaksi turn-by-turn-slogiksi, kun indeksoit maastossa.

Visuaalisesti täällä ja siellä on myös joitakin negatiivisia. Joidenkin mechien melee-hyökkäykset eivät ole erityisen inspiroivia, ja jotkut kamerakulmat ovat hieman hankalia, kun taistelevat eri korkeuksilla mäkisellä alueella.

Tietenkin, juuri julkaistuna pelinä, muutama vika tarvitsee vielä korjausta. Huomattavimmin huomasin, että joskus mech-korjaustöissä ei otettu päivien määrää, jotka niiden oli määrä ottaa käyttöön, ja veronkierron kyky näyttää toimivan melee-hyökkäyksiä vastaan, vaikka sen ei pitäisi olla. Odotan, että ne ratkaistaan ​​muutaman viikon kuluessa, kun pelaajan palaute heikkenee.

Voi hei, herra Tank, olette valmiita astumaan sinuun? Se ei näytä niin hienolta, mutta räjäytät, ja se on aina hauskaa.

Bottom Line: Pitäisikö ostaa BattleTech?

Jos rakastat taktista, vuoropohjaista taistelua, niin kyllä, sinun pitäisi ehdottomasti ostaa BattleTech lanseerauksessa, vaikka täällä on mahdollinen varoitus.

Peli todella heittää sinut syvään loppuun mech korjaus ja päivitykset ilman paljon tapa opetusohjelma. Jos tiedät BattleTech, tämä on vähemmän ongelma, mutta kaikki franchising-uutuuksiin menevät henkilöt menettävät muutaman ensimmäisen tunnin hämmentävän valikoiman vaihtoehtoja.

Pelasin oikeudenmukaisesti FASAn BattleTech lapsena, mutta avausoperaatioissa oli vielä aikoja, joissa minulla ei ollut aavistustakaan, miksi tämä palkki oli eri väri kuin baarissa, tai ihmettelen miten helvetissä tämä mekaanikko toimii?

Näin sanotaan, pitkäaikaiset franchising-fanit aikovat syödä tätä ja kertoa lisää, ja kun aloittelijat saavat oppimiskäyrän, BattleTecheri elementit tulevat yhteen hämmästyttävä taktinen strategiapeli, joka on lähes kaiken, mitä toivoimme Harebrained-järjestelmien toteuttamisen.

Arvostelumme 8 Harebrained-ohjelmat antavat faneille lopullisen virkistyspöydän mekaanisen taistelusarjan! Arvosteltu: PC Mitä arvioimme