Sisältö
- BattleTech Mech Combat Basics
- Paras BattleTech-pilottiosaaminen
- Valitse hyökkäystyypit
- Ymmärtäminen BattleTech Mech- ja aseiden tyypit
- Paras BattleTech-mechit ja aseet
- Light Mechsin käyttäminen tehokkaasti
- Siirrä liikkeen aikana BattleTech Missions
- BattleTechin kokoonpanot
- Rahan kuluttaminen mekaanisiin korjauksiin / alusten päivityksiin
Pöytätietokoneen muuntaminen tietokoneeksi BattleTech on sellainen peli, joka vaatii vahvan mekanismin ymmärtämisen, jos haluat, että lentäjiä pidetään elossa, mechit varustautuvat ja merkkisiyhtiö maksetaan.
Tämä erityinen merkintä pyhän jättiläisen robotin franchising-yhtiössä voi olla anteeksiantamaton uusille pelaajille, ja opetusohjelmat on haudattu vuoropuheluasetuksiin, joita on helppo jättää huomiotta, jos et tutki pudotusalustasi jokaista nurkkaa ja kauhua.
Ennen kuin aloitat Auriganin saavuttamisen Aronan palauttamiseen, tämä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää strategiasta ja mekaanisesta kunnossapidosta, jos et halua ladata jokaista taistelua.
BattleTech Mech Combat Basics
Kääntymisjärjestys ja tulevien hyökkäysten suunnittelu, joiden perusteella vihollinen siirtyy seuraavaksi, on kriittinen missään tehtävässä. kääntymisjärjestys menee 5, 4, 3, 2, 1 laskevaan järjestykseen nousevan järjestyksen sijasta on siis kiinnitettävä huomiota siihen, kuka hyökkää seuraavaksi ja kuka voi olla Sensor Locked, joka kääntyy ja jota sitten hyökkää toinen ryhmäsi mech.
Paras BattleTech-pilottiosaaminen
Saat nopeasti tietää, että anturin lukitseminen ja liikkumisen esto ovat kaikkein tärkeimpiä taitoja, mutta opetusmatkat eivät niitä täysin selitä.
Esimerkiksi, et tarvitse suoraa näköyhteyttä anturilukkoon vihollisen ajoneuvoon. Niiden täytyy vain olla tutkaasi kuin tuntemattomat punaiset pisteet anturialueella. Tämä on tärkeää epäsuoran ohjuksen tulelle pitkillä etäisyyksillä ennen aukon sulkemista ja lyhyen kantaman laserpalon tai suoran lähitaistelun torjumista.
Vihollisesi ovat tyypillisesti joko mekaanisia tai säiliöitä, ja nämä pienemmät maanpäälliset ajoneuvot, kuten säiliöt, jotka ovat erittäin alttiita mech-melee-hyökkäyksille - tavallisesti alaspäin yhdellä iskulla.
Valitse hyökkäystyypit
Kun tartutte vaihtelevaan taisteluun, pidä aina mielessäsi sinun ei tarvitse käynnistää mechin koko aseen hyötykuormaa jokaisella hyökkäyksellä. Voit napsauttaa kutakin asetta luettelon oikeassa alakulmassa poistamalla tai lisäämällä ennen polttamista, mikä on tärkeää lämmönhallinnan kannalta. Siirtyminen melee-kierrosta varten on toinen erinomainen vaihtoehto lämmönpoistoon.
Jos aseella on alhainen mahdollisuus osua, mutta lisää lämpöä kriittiseen alueeseen, katkaise se vain siitä hyökkäyksestä. Muista, että nämä asetukset tallennetaan jokaiselle hyökkäykselle, joten älä unohda kytkeä se takaisin seuraavaan salvoon jos haluat käyttää kaikkia aseita kerralla.
Lopuksi, kun ampui vaihtelevia aseita, kuten ohjuksia ja lasereita, se on aina parempi yrittää lyödä vihollisia sivuiltaan tai takaa. Tämä ei ainoastaan vähennä panssarin vaurioitumista ja voittaa valvotun tilan, mutta mahdollisuutesi tuhota mech-osio, jossa on Called Shot, nousevat merkittävästi.
Takaisin, sinun mahdollisuutesi ottaa pois mekaaninen jalka lyömään 18%: sta 50%: n alueelle. Älä alenna keskikorkeutta. Vaikka prosenttiosuus on matalampi, torson tuhoaminen Called Shot -toiminnolla estää ohjaajan ja vie mechin pois käytöstä.
Soitetut prosenttiosuudet nousevat jyrkästi, jos hyökkäävät takaa tai korkeammasta maastaYmmärtäminen BattleTech Mech- ja aseiden tyypit
Siellä on valtava valikoima mechejä, Spidersistä lohikäärmeisiin Shadowhawksiin, Vindicatorsiin, Centurionsiin ja paljon muuta. Vaikka jokaisella on hieman erilainen painopiste liikkumisalueen, lämmönjaon, vaihteluvälin tai lähitaistelujen välillä, ja niin edelleen, ensisijaiset erot ovat niiden painoluokassa.
Paras BattleTech-mechit ja aseet
Yleensä raskaampilla mecheillä on enemmän tilaa aseille, joten raskas on hyvä tapa käydä sekä haarniskassa että hyökkäysvoimassa. Jokaisella mechillä on kuitenkin eri aseiden ankkuripisteet.
Kaikki mechit eivät voi varustaa SRM 5: tä tai AC / 10: tä kummallakin kädellä esimerkiksi, kun taas jotkut voivat varustaa saman tyyppisen aseen moninkertaisen määrän samaan paikkaan todella tuhoavien tulipaloiden varalta. Aseiden korostaminen laiteluettelossa näyttää, mitkä mekaaniset paikat voivat käyttää tätä asetta.
Voit saada dramaattisesti erilaiset tulokset lähetystyössä vain vaihtamalla aseita ja räätälöimällä ne kunkin ohjaajan taitoon. Esimerkiksi PPC on pohjimmiltaan sniper-kiväärin mech-luovutus ja se on hyödyllinen vain pitkällä etäisyydellä, jos sinulla on korkea Gunnery-taito. Toisaalta konekiväärit eivät ole kaikki hyödyllisiä 50 tonnin metallihirviöitä vastaan, ja ne ovat hyödyllisiä vain kevyille mecheille, jotta he voivat käsitellä hieman ylimääräisiä vahinkoja ja toivoa kriittistä, jos vihollinen on alhainen.
LRM: t, SRM: t, AR: t ja MG: t niiden vastaavien ammusten tyypit on sijoitettava jonnekin käytettävälle koneelle (sen ei tarvitse olla sama paikka kuin ase itse), kun taas laser- ja energiaaseet eivät vaadi ylimääräistä ammusta toimiakseen.
Kiinnitä erityistä huomiota aseen vähimmäis- ja optimaaliset alueet. Mech, joka on varustettu vain PPM: llä ja LRM: llä, on hyödytön lyhyen kantaman taistelussa (ja tarvitsee useita jäähdytyselementtejä, jos aiot ampua joka kierroksella).
Kun asennetaan aseita, varmista, että lopeta lastaus ylimääräisillä jäähdytyselementeillä tai hyppysuihkuilla päästä mechin erityiseen ihanteelliseen vetoisuuteen. Jos sinulla on jäljellä oleva tila - jopa yksi 0,5 tonnia -, saat aina ärsyttävän varoituslaatikon torjumiseksi.
Peli ei selitä sitä lainkaan, mutta jos et tarvitse hyppysuihkuja tai jäähdytyselementtejä, voit lisätä tonnistoa maksamalla lisäävä panssari kussakin yksittäisessä paikassa pienillä valkoisilla + painikkeilla, jotka voivat olla paljon hyödyllisempiä.
Vankka pitkän ja lyhyen kantaman aseiden yhdistelmä pitää sinut elävänä enemmän tilanteissaLight Mechsin käyttäminen tehokkaasti
Kun varustetaan mechit lanssillesi, ne nopeasti liikkuvat, kevyesti panssaroidut mechit näyttävät hyödyllisiltä aluksi - mutta ne eivät ole täysin. Vaikka ne tulevat vähemmän hyödyllisiksi, kun tarvitset raskaampia mechejä myöhemmissä tehtävissä, jotka voivat ottaa enemmän vahinkoa, alussa ovat edullisia tapoja saada helposti voittoja.
Käytä kevyitä mekanismeja, jotta tiedät, mihin suuntaan viholliset tulevat, ja sijoita ne nopeasti pitkän kantaman sprintti- ja hyppysuihkukyvynsä avulla, jotta ne voivat nopeasti ottaa vastaan ajoneuvoja, joissa on melee-hyökkäyksiä.
Evasive Movement -taidon lisääminen kevyitä mecheja käyttävälle mechwarriorille voi saada ne erittäin vaikeaksi osua tehokkaasti taistelussa. Sinun tulisi myös käyttää Reserve-toimintoa pitämään nämä erittäin mobiilitekniikan toimet myöhemmälle kierrokselle. Koska ne voivat ylittää suurempia etäisyyksiä, kierroksen loppuun varatut kevyt mechit voivat mopata voimakkaasti vaurioituneita mekaanisia laitteita tai ajoneuvoja sen jälkeen, kun raskaat hitterit ovat käynnistäneet hyötykuormansa.
Mekaanisten ja aseiden vaihtoehtojen hämmentävä määrä on aluksi pelottavaSiirrä liikkeen aikana BattleTech Missions
Nyt kun tiedät perusasiat, on aika päästä käskyihin ja pultteihin, miten voittaa tehtävän. Ennen kaikkea -- pysy mobiilina! Evasion on kriittinen, jotta se pysyy hengissä pitkän kantaman hyökkäyksiä vastaan. Mitä enemmän Evasion-pisteitä voit luoda, sitä parempi. Kun liikut kartalla, käytä metsämaastoa ja Entrenched-tilaa eduksisi ylivertaisia numeroita vastaan.
Siirtyminen päästä Evasion-pisteeseen ja sitten anturilukituksen avulla vihollisen mechin Evasion poistaminen on yleensä käyttökelpoisempaa kuin pysähtyä ja purkaa joukko ammuksia mechillä, joka ei aio ottaa mitään vahinkoa näiden Evasion-pisteiden vuoksi. RNG on kuitenkin outo rakastaja, ja on aina mahdollisuus saada onnellinen laukaus ja puhaltaa kriittinen komponentti.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella mechiä nähdäksesi kuinka monta Evasion-pistettä sillä on tällä hetkellä (nämä ovat >>> -merkit näytön yläosassa olevan mustan laatikon alapuolella) sekä yleiskuva vihollisen aseiden latauksesta. Ole varovainen vihollisen torneille anturille Lukitse lanssisi, joka paljastaa ne epäsuoraan ohjusleikkaukseen joka kierros, vaikka he eivät olisikaan lähellä vihollisen mekaa.
BattleTechin kokoonpanot
Yleisesti, vanha D & D sanonta "koskaan jaa puolue" on totta. On vain muutamia tehtäviä, joissa kannattaa murtautua kahteen mechs-pieneen joukkueeseen ja osua eri suuntiin. Sinun ei tarvitse huolehtia laajamittaisista aluevaikutteisista hyökkäyksistä, jotka osuvat samanaikaisesti useisiin mecheihin Yhteenliittyminen puolustukseen on yleensä parempi vaihtoehto.
Tästä säännöstä on mahdollisia poikkeuksia. Esimerkiksi yksi strategia on lähettää mobiili, melee-keskittynyt mekanismi etukäteen, jotta vihollinen (hyppysuihkujen avulla pääsee ulos vahingosta, kun viholliset käyvät ympäriinsä), kun taas kolme muuta mechiäsi käyttävät pitkän kantaman hyökkäyksiä etäisyys.
Tämä on kuitenkin erityisen riskialtista strategiaa, koska ketterä lähitaistelutekniikka on todennäköisesti menossa ottamaan tarpeeksi vahinkoa, jotta tehtävä olisi rintakuva, ellet saa uskomattoman onnea. On todennäköisempää, että RNG itsesi ulos hyvästä, vankasta mechistä.
Älä jaa juhlia!Rahan kuluttaminen mekaanisiin korjauksiin / alusten päivityksiin
Siellä on hienovarainen mutta tärkeä painopisteiden siirto BattleTech muut vuoropohjaiset strategiset sotapelit. Olet palkkasoturiyhtiö, ei fanaattinen sotilas, joka on omistettu tietylle tarkoitukselle tai tontille. Teidän tehtävänne on tehdä tarpeeksi c-laskuja toimiakseen, älkää voittako sotia muille ihmisille millä hyvänsä.
Jos aiot viettää enemmän rahaa korjauksiin, tuhoutuneiden aseiden jälleenmyyntiin ja uusien lentäjien rekrytointiin kuin työ tuottaa, on aika vetäytyä tehtävästä. Niin kauan kuin olet tappanut ainakin yhden vihollisen, et edes ota osumia luokitusneuvottelupalvelun kanssa.
Jokaisesta työstä neuvotellaan etukäteen, ja liukusäätimillä päätetään, aiotko saada enemmän rahaa, enemmän taattua pelastusta tai vähemmän molempia vastineeksi maine-bonukseen.
Pelastus voi olla parempi kuin raha, varsinkin jos se tarkoittaa, että sinun ei tarvitse ostaa kalliita aseita sen jälkeen, kun mekaniikka on vaurioitunut, mutta aina kun rahaa on kädessä, on aina hyvä ajatus, varsinkin kun ne satunnaiset tapahtumat avautuvat avaruusmatkalla. Yleisesti ottaen, jos olet rahassa, voit halutessasi mennä pelastuksen tai palautuksen kanssa, kun taas vähärasvaisina aikoina sinun pitäisi siirtää liukusäädintä rahamaksun korkealle puolelle.
Kun sinulla on lopulta käteistä ylijäämä ja saat kädet Argo-pudotusalukselle, älä kiirehdi ostamaan kaikkia aluksen päivityksiä heti, kun sinulla on tarpeeksi c-laskuja. Alkuinvestointien lisäksi he maksavat rahaa joka kuukausi ylläpitämään, mikä voi lisätä nopeasti. Jos teet huonosti useita tehtäviä peräkkäin, saatat joutua loppumaan rahasta odottamatta.
Argo laajenee lisää tapahtumavaihtoehtoja, mutta kaikki eivät ole sijoituskustannusten arvoisia
Ne ovat kaikki BattleTech taistelu- ja neuvotteluasiat, joita sinun tarvitsee tietää pelataksesi peliä. Onko sinulla mitään muuta BattleTech vinkkejä ja temppuja tai mahtavia mech-latauksia meidän pitäisi yrittää? Kerro meille paras mech-torjuntastrategia alla olevissa kommenteissa!