Beat The Game Review & kaksoispiste; Musiikkituottajan rohkea seikkailu

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Beat The Game Review & kaksoispiste; Musiikkituottajan rohkea seikkailu - Pelit
Beat The Game Review & kaksoispiste; Musiikkituottajan rohkea seikkailu - Pelit

Sisältö

Kuvittele, jos haluat, että Tim Burton päätti tehdä musiikkipeliä. Mitä tarkalleen tämä olisi? Hyvin Voita peli kehittäjä Worm Animation vastaa tähän kysymykseen. Peli on surrealistinen matka, joka tallentaa musiikin tekemisen monimutkaisuuden. Onko tämä otsikko tasainen tai tekee kaunista musiikkia? - Selvitä arvostelu.


Sisään Beat The Game, pelaajat hallitsevat Mistikiä. Sankarimme löytää itsensä toisessa maailmassa polkupyörän kaatumisen jälkeen. Hän ei ole keskimääräinen päähenkilösi; hän on musiikin tuottaja ja DJ. Koko pelin aikana olet matkalla etsimään uusia ääniä. Kun liikut maata, luodaan lopulta lopullinen ääniraita.

Pohjimmiltaan peli edustaa matkaa, jonka todellinen maailman musiikin tuottaja luo. Jotkut sanovat, että musiikin käsitteleminen on jotain kirkasta unta: se sisältää etsimistä, inspiraatiota, vuorovaikutusta maailman kanssa ja lopulta sen yhdistämistä. Tässä otsikossa se esittelee tätä intiimiä prosessia abstraktisti.

Elämä ohjaa My 808

Mistikin hallinnan jälkeen pelaajat huomaavat, ettei hänellä ole paljon ... lukuun ottamatta hänen laitettaan. Tämä laite, niille, jotka eivät tiedä, on 808. Se on todella 808-rumpukonetta. Laitetta käyttivät tuottajat elektroniseen musiikkiin 1980-luvun alussa ja asettivat standardin musiikin luomiselle sen jälkeen. Joten olisi järkevää, että sankarimme johtaa tätä ikonista musiikkikoneita.


Sinun tehtäväsi tässä nimettömässä maailmassa on etsiä ääniä. Laite voi havaita ääniä, ja sitä voimakkaammin ääni on sitä lähempänä kuin olet. Itse ääni toimii kompassina. Tämä on jotain helpotusta, koska sinulle ei anneta ohjeita. Sen sijaan, että olisi pelottava, se on varsin virkistävää - voit ottaa aikaa.

Kun uusi ääni on löydetty, 808 tallentaa sen ja lisää sen kokoelmaasi. Löydät ääniä monista eri asioista: tuuliputkesta, muusta maailmasta olevasta olennosta, lampun kiinnittimestä ja paljon muuta. Jos olet koskaan lukenut tuottajan kuvaamaan heidän luovan prosessinsa, he mainitsevat, että paljon ääniä, joita he luovat ja inspiraatiota, ovat peräisin lähteiden epätavalliselta.

Tavoitteena Voita peli on löytää kaikki maailman äänet ja esiintyä ihmisille. Maailman kulkeminen ja nähtävyyksien katsominen on varmasti kannattavaa, ja se lisää sitä vaivaa. Et koskaan tiedä, mistä löydät seuraavan äänen.


Kasetit ja kasettipesäkokemukset

Toinen osa Beat viehätys löytyy paikoista, joissa löydät nämä vaikeat äänet. Se on ainutlaatuinen kokemus katsella, kuinka Mistik törmää tämän musiikin yli.

Esimerkiksi löydät itsesi katsomassa toista DJ: tä. Esityksen jälkeen saat äänen - kun kaikki taiteilijat ovat yleensä innoittaneet muita taiteilijoita. Joskus uusi ääni löytyy satunnaisesta puolueesta, kun kuulet mahtavan voiton. Pelit tekevät näistä "aha-hetkistä" musiikin löytämisen todella henkilökohtaisiksi. Jos poistat surrealismin, nämä löydöt tapahtuvat paljon kuin todellisessa elämässä.

Musiikin lisäksi voit myös kerätä muita kohteita. Täällä levyke, rumpukeppi ja niin edelleen. Ne ovat kaikki näennäisesti satunnaisia ​​... ensi silmäyksellä. Yksi löydöksistä on kasettinauha. Siirryt eteenpäin ja älä ajattele sitä paljon. Myöhemmin löydät eloton robotin, jossa on kasettinauhan käyttöliittymä. Mistik tuo robotin elämään paljon yllätyksenä. Se voi auttaa sinua etsimään maailmaa kohteista, joita olet ehkä jäänyt käyttämättä.

Löysin tämän näkökohdan ja seikkailun huipentuneessa maailmassa olemaan erittäin hauska osa Voita peli. Vaikka loppujen lopuksi asiat olivat järkeviä, oli aikoja, jolloin he eivät olleet. Musiikin tekeminen on usein tällaista - vaeltelet jonkin aikaa ennen kuin kaikki tulee yhteen.

Voittoon hyökkäys levysoittimella

Jotkut DJ: t / tuottajat ovat yhtä mieltä siitä, että menestys alkaa ja pysähtyy levysoittimessa. Musiikin vaikutuksen merkki voidaan mitata vain, jos ihmiset nauttivat siitä. Siinä tapauksessa että Lyödä, tämä levysoitin ja tavoite on selvitetty teille alusta alkaen. Se on jatkuvasti mielessäsi, kun näet nimettömät NPC: t, jotka kokoontuvat levysoittimen ympärille ajan myötä.

Sinun on käytettävä arsenaaliasi, jotta voit luoda onnistuneen suorituskyvyn.

Silloin peli muuttuu palapeliksi. Sinun on koottava yhteen äänet, jotta menestystulosi kasvaisi, kun suorituskyky jatkuu. Tämä ei ole helppoa, koska se edellyttää myös tehosteiden lisäämistä ja äänenvoimakkuutta. Sinun täytyy loivata ja käsitellä musiikkia sopivaksi. Kyse on siitä, mitä tehdä ja milloin se tehdään.

Todellisen elämän suorituskyvyn tavoin DJ: tä painostetaan. Tässä tapauksessa sinulla on kuitenkin koko ajan maailmassa. On jännittävää nähdä ... kuulen kuulevan, mitä ääniä luodaan liikkua väkijoukkoon. Tämän tavoitteen saavuttaminen on mitä tekee Beat The Game niin erityinen. Mikään musiikkipeli ei todellakaan sisällä tuotannon matkaa aivan näin.

Tuotanto hupun alla

Beat The Game sen takana on mielenkiintoinen tuotanto. Merkit ovat ainutlaatuisia, mutta eivät äärimmäisiä. Mistik sopii suoraan unelmauniversumiin. Unelma-maisema tuntuu tyhjältä ja samalla ei. Se on täynnä koneita, monipuolisia tausta-muistomerkkejä, jättiläishiekkaa, olentoja ja muita ihmeellisesti outoja asioita. Tämä pieni maailma on paljon menossa, eikä se kerro teille kaikkia sen salaisuuksia. Sinun täytyy ottaa aika huomata ne.

Mitä siis pelin musiikista? Hyvin kysyit. Kaikki pelin sisällä oleva musiikki oli Marc Houle. Veteraanitalona ja tekno-tuottajana hän pystyi auttamaan luomaan aitoja ääniä, joissa pelaajat voivat luoda mitä heidän mielensä johtavat.

Litteät huomautukset

Voita peli on ainutlaatuinen nimi varmasti, mutta se ei ole ilman elementtejä, joita ihmiset voivat pitää virheinä. Ihmiset saattavat tuntea, että peli on pieni. Maailma on enemmän kuin hiekkalaatikko muihin peleihin verrattuna. Tämä mittakaava voi antaa vaikutelman, että se ei ole täydellinen. Toinen asia, jota pelaajat eivät voi nauttia, on se, että matkalla ei ole todellista suuntaa. Jotkut ihmiset nauttivat peleistä, joissa he tietävät mistä mennä seuraavaksi.Jotkut ihmiset eivät pidä kahta sekuntia tunne kadonnut, älä unohda koko peliä. Lisäksi tässä otsikossa ei ole vaaraa, kilpailua muiden kanssa, ja se on hyvin pehmeä. Joidenkin osalta näitä elementtejä tai niiden puuttumista voidaan pitää tylsinä.

Encore

Ollakseni rehellinen, Beat The Game ei ole kaikille. Väitän, että kaikkien, jotka nauttivat musiikista ja pelaamisesta, pitäisi pelata sitä. Henkilökohtaisesti en ole koskaan ollut niin ihastunut, kun olin tämän kanssa. Vapaa-aikanani opiskelen musiikkituotantoa sen oppimisen vuoksi, joten ehkä peli syttyy kanssani tämän takia. Mielestäni mikään musiikkipeli ei ole tehnyt Voita peli On tehnyt. Musiikin luominen ja kuinka outo prosessi on vangittu Worm Animationilla ja on hyvä pelata.

Beat The Game on nyt saatavilla Steamissa.

Toimittajan huomautus: Kehittäjä toimitti kopion tästä pelistä tarkastelua varten.

Arvostelumme 9 Jos Tim Burton päätti tehdä musiikkipeliä, se olisi niin. Valmistele itsesi trippy- ja introspektiiviseen seikkailuun. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme