Alla - Käsittele reseptit ja pikaopas

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 9 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Alla - Käsittele reseptit ja pikaopas - Pelit
Alla - Käsittele reseptit ja pikaopas - Pelit

Sisältö

Yksi tärkeimmistä peleistä on Alla kuinka vähän se pitää kättäsi. Heti alusta alkaen sinut heitetään valtavaan, salaperäiseen maailmaan, jossa näennäisesti kaikki on tappamassa sinut.


Joskus pieni apu on perusteltua.

Vaeltaminen ilman aavistustakaan, mitä sinun pitäisi tehdä, on hienoa vähän, mutta se voi olla turhauttavaa, jos yrität siirtyä eteenpäin ilman aavistustakaan, mitä tehdä. Emme halua pilata asioita sinulle täällä, mutta haluamme auttaa jalkojesi alla - tai meidän pitäisi sanoa… Alla sinä? - auttaa sinua aloittamaan matkasi. Tässä muutamia vinkkejä alkuun Alla, ja muutama edistyksellinen mekaniikka, jota toivoimme tunteneet aikaisemmin.

Pidä itsesi terveenä ruoan ja veden kanssa

Varhain, se ei ehkä näytä pitävän itsesi terveenä Alla tulee olemaan ongelma. Kun alat lyödä syvempiä kerroksia, huomaat kuitenkin, että käytettävissä olevat resurssit alkavat kuivua syvemmälle, ja joudut usein luottamaan varastoituihin tavaroihisi siirtyäksesi seuraavaan tarkistuspisteeseen. On olemassa kolme terveysmittaria, joista sinun täytyy huolehtia - ne näkyvät näytön vasemmassa yläkulmassa, kun ne ovat vähissä tai kun olet varastonne.


Kuvakkeiden tulisi olla melko helposti loogisia - nälkä, jano ja terveys. Sekä nälkä että jano vähenevät automaattisesti, ja ne voidaan täydentää vankityrissä olevien kohteiden kautta.

Voit löytää ruokaa, kuten nauris, joka kasvaa maahan. Vielä parempi, pidä silmällä pieniä eläimiä, kuten rottia, ruohon läpi. Jos hyökät heitä, voit sato joitakin morsels että voit syödä nälkäsi. Voit myös keihäskala pienissä altaissa varustamalla keihäs, pitämällä hyökkäys -painiketta ja vapauttaa, kun kala on lähellä.

Pienistä uima-altaista puhuttaessa voit täydentää jano-mittariasi milloin tahansa, kun löydät uima-altaan seisomalla siinä ja lyömällä sen käyttää painiketta. Jotkut elintarvikkeet täydentävät myös janoa, ja tyhjiä pulloja voi täyttää varastossasi pidempiä retkiä varten.


Nopea matka ja löytää kohteesi kuoleman jälkeen

Kun aloitat kohtaamiesi pidempien vankiloiden ja tiukempien vihollisten kohdalla - puhumattakaan siitä, että paiskainen piikki-ansa - löydät sen Alla velkaa joistakin suunnittelunfilosofioistaan Pimeät sielut. Sinä kuolette.

Yleensä löydät itsesi takaisin, kun aloitit kuoleman jälkeen, mutta voit itse asettaa sen tarkistuspisteitä itsellesi, joten on helpompaa palauttaa tarvikkeesi sen jälkeen, kun olet perääntynyt Dungeon-vaaroihin.

Aina kun tulet tulentekopaikkaan, sinulle annetaan muutamia vaihtoehtoja. vasen vaihtoehto - joka tulee maksaa sinulle huomattavan osan kiteet saat tappaa vihollisia - muuttaa leirin yhdeksi sinisenä liekillä. Seuraavan kerran, kun kuolet ja pese alussa, voit lähestyä ensimmäistä nuotiota ja siirrä itsesi välittömästi sinilevylle paikalle.

Ensimmäinen pysähdys kuoleman jälkeen pitäisi olla paikka, jossa kaatui - sinun täytyy löytää teidän lyhty ja muut kohteet, jotka putosivat. Jos vedät karttaa ylöspäin, kun olet saavuttanut lattian, jossa kuoli, näet huoneen visuaalisen ilmaisimen, johon sinun täytyy päästä, jotta voit hakea kaiken, mitä olet pudonnut. Tämän pitäisi olla ensisijainen prioriteetti kuoleman jälkeen.

Varaa tasku

Ensi silmäyksellä tasku näyttää täysin tarpeettomalta Alla. Se on pysyvä säilytystila, johon voit varastoida kohteita, minimoiden tappiot, kun pudotat.

Myöhemmissä ajoissa, kun selvität, mitä olet vastaan ​​ja kestää kauemmin, se ulottuu paljon vähemmän resursseja käyttäen. Tasku tulee ehdottoman välttämättömäksi. Oma inventaario on paljon pienempi kuin näyttää, joten hyödynnä hyvin varastotilaa, jonka peli antaa sinulle, jotta voit löytää menestystä myöhemmin.

Crafting Basics

Toinen elementti Alla joka perustuu täysin koettelemukseen ja virheeseen, käsitellään. Peli ei salli yhdistää kohteita, jotka eivät tee jotain uutta, mutta se ei myöskään kerro reseptejä välttämättömien kohteiden käsittelemiseksi - se jättää sinut selvittämään (ja muistamaan), mitä tekee.

Voit venyttää varastonäytöstäsi ja se on yleensä turvallisempi tehdä se nuotion kohdalla missä sinun ei tarvitse huolehtia vihollisista, jotka huijaavat ylös, kun olet hämmentynyt.

Tässä on luettelo siitä, mitä me (ja muut Alla yhteisö) ovat löytäneet tähän mennessä:

Yksinkertaiset kohteet tulevat kehittyneemmiksi, kun niitä yhdistetään kolme:

  • Ember + Ember + Ember = fosfori
  • Shard + Shard + Shard = piikki
  • Stick + Stick + Stick = Bundle
  • Merkkijono + merkkijono + merkkijono = kutoa

Pysy hengissä näillä dungeon-olennoilla:

  • Veren sammal + liete + merkkijono = side
  • Veren sammal + liete + nahka = side +
  • Veren sammal + liete + kutoa = Salve hihna
  • Veren sammal + Spike + Shard = Caltrops
  • Bundle + Crystal + Weave = Kristalli
  • Stick + String + Ember = Torch
  • Stick + Weave + Phosphor = Torch +

Murskaa viholliset rakentamalla uusia aseita:

  • Bundle + Leather + Shard = 4X-nuoli
  • Bundle + Leather + Phosphor = 4X Fire Arrow
  • Bundle + Spike + Shard = 4x piikki-nuoli
  • Paketti + merkkijono + fosfori = 4X pomminuoli
  • Skull + String + Phosphor = Pommi
  • Skull + Spike + Phosphor = Mine
  • Stick + Leather + Shard = Nuoli
  • Stick + Leather + Ember = Fire Arrow
  • Stick + Spike + Shard = piikki-nuoli
  • Stick + merkkijono + fosfori = pomminuoli

*****

Se on se aloittelijoille ja käsityöoppaillemme Alla. Pidä silmällä muita Alla muiden indie-pelien sisältö ja kattavuus tässä GameSkinnyssä.