Sisältö
Jos luulet lentävän koneen rakentamisen piirittää on vaikeaa, olet aivan oikein.
On olemassa useita ongelmia, joita törmäät lentokoneiden rakentamisessa, joita ei tarvitse käsitellä, kun rakennetaan jotain, joka on tarkoitus jäädä maahan. Tämä johtuu siitä, että koneesi on tasapainotettava, annettava sille oikea määrä hissiä oikeaan paikkaan, varmistettava, että se voi liikkua ja pitää sen vakaana. Se on rankkaa.
Lentokone, jonka olen rakentanut täällä, on yksinkertaisempi kuin useimmat muut, joita olen nähnyt ympäri, mutta se on suhteellisen vakaa. Tämä muotoilu hyödyntää eniten Flying Spiraaleja, joita käytetään vain koneen nostamiseen, mutta myös kääntämiseen ja kallistamiseen.
Tämä muotoilu ei ole täysin vakaa, mutta useimmat lentokoneet, joita olen nähnyt ja antanut koeajon, eivät ole vielä 100%. Tässä suunnittelussa voisi varmasti olla jonkin verran optimointia, sanotaanpa niin.
Tässä koneessa käytetyt osat ovat seuraavat:
- Puiset lohkot ja pienet puupalat - Rakennuspalikat keholle.
- Flying Spiral - Vetää koneen suuntaan, jossa ne osoittavat, mikä mahdollistaa lennon ja ohjauksen.
- Ohjaussarja - Käytetään tässä kahden lentävän spiraalin ohjaamiseen koneen etu- ja takakallistuksen säätämiseksi lennon puolivälissä.
- Wing Panel - Voidaan käyttää ohjaukseen, kun sitä käytetään ohjaussaranan tai ohjauksen kanssa, mutta tässä niitä käytetään pitämään ilmassa keskilentoa.
Pidä mielessä, että tämä muotoilu vie joitakin tottumuksia, kuten kaikki tällä hetkellä tehdyt lentokoneet. Jos haluat vain bsg: n, voit ladata sen kahdesta versiosta (paljon parametrien säätöjä) ja täällä (minimaaliset parametrien muutokset). Ks. Alla oleva tärkeä huomautus näiden kahden välisestä erosta.
Ohjaimet ovat tarkoituksenmukaisesti helppoja hallita uusille pelaajille (tai niille, jotka eivät vain pysty hallitsemaan useita näppäimiä kerralla). Ne ovat seuraavat:
- ylös kallistaa ohjausholkkien lentäviä spiraaleja taaksepäin saada ilmaa.
- Alas kallistaa ohjausholkkien lentäviä spiraaleja eteenpäin pudota alas.
- vasen että käänny vasemmalle käyttämällä Flying Spirals -laitetta koneen oikealla puolella.
- oikea että käänny oikealle käyttämällä koneen vasemmalla puolella olevia lentäviä spiraaleja.
- 'O' että lentää.
Voit lentää joko lentävästä tai maadoitetusta asennosta. Laskutuksen aikana saatat joutua napauttamaan ja sitten ylös saadaksesi ilmaa aluksi ja vakaana. Testaa se itse ja katso, mikä toimii parhaiten sinulle.
Voit säätää hissin koneen eri alueilla muuttamalla minkä tahansa lentävän spiraalin nopeutta, vaikka niiden nopeudet, kuten olen säätänyt, ovat toimineet parhaiten testauksessa.
Tärkeä muistiinpano
Tätä mallia on mahdollista käyttää pienellä parametrien muuttumisella. Molemmat muunnelmat ovat suhteellisen helppoja lentää, vain yksi, jossa on tässä mainitut muutokset, on nopeampi ja ohjattavampi. Se on haittapuoli olla vaikeampi hallita.
Täydelliseen asiaan tarvittavat parametrien muutokset on lueteltu jokaisessa vaiheessa; Voit kuitenkin päästä pois vain seuraavista toimista:
- Aseta koneen sivuilla olevat lentävät spiraalit kääntymään vasemmalle ja oikealle (oikealla vasemmalla ja oikealla).
- Aseta ohjausholkit niin, että 'Vasen' on alas-näppäin, ja 'Oikea' on ylös-avain.
Joka tapauksessa, miten rakentaa tämä lentävä kone!
Suhteellisen vakaan lentokoneen rakentaminen
Ensinnäkin on keho, joka on yksinkertainen T-muotoinen puulohkojen avulla. Kaksi käytetään molemmilla puolilla etuosaa ja neljä käytetään takana.
Seuraavaksi asetat ohjaustangot etuosan molemmille puolille. Varmista, että ne pyörivät, jotta ne menevät edestakaisin edestakaisin sivulta toiselle. Voit muuttaa pyörimistä ennen niiden asettamista painamalla R-näppäintä.
Muuta molempia avaimia käyttämällä Key Mapper- ja Parameter Tuning -työkalua niin, että 'Left' on alas-näppäin ja 'Right' on ylös-avain. Aseta nopeudet 1,50: een.
Ja nyt peruskappaleen viimeiselle osalle: Aseta pieni puinen lohko hännän molemmille puolille.
Tämä on peruselimen loppu. Loput ovat kaikki Flying Swirls ja pari Wing Panels - mutta et voi vain lyödä heitä mihinkään ja sinun pitäisi säätää nopeuksiaan Key Mapperin ja Parameter Tuning Toolin avulla. Siirrymme nopeuden säätöihin, kun jokainen askel etenee eteenpäin.
Aseta ensimmäiset viisi Flying Swirls -laitetta koneen etuosaan. Näitä käytetään kuljettamaan sinua eteenpäin. Aseta nopeudet 1,25: een.
Aseta nyt kaksi Flying Swirls -ohjelmaa etupuolella ohjaussaranoiden päälle. Näitä käytetään koneen kallistamiseen ylös- ja alaspäin lennon puolivälissä. Näiden nopeus on 0.90.
Aseta kaksi lentävää spiraalia alla olevaan kuvaan nähden. Näitä käytetään pitämään koneen kääntymästä taaksepäin liian usein. Jätä niiden nopeudet oletusarvoon 1.00.
Seuraavaksi lisää kaksi Flying Spirals -laitetta kehon kummallekin puolelle alla olevan kuvan mukaisesti. Näitä käytetään kääntämään vasemmalle ja oikealle. Aseta nopeudet 1,25: een.
Lisää koneen vain kaksi siipipaneelia molemmille puolille, juuri lentävien spiraalien väliin. Näitä käytetään ilman ylläpitämiseen ohjauksen sijaan. Jos haluat kiertää niitä, paina 'R', jos ne eivät ole oikeassa pyörimisessä oletusarvoisesti.
Lisää sitten kaksi Flying Spirals -laitetta koneen etuosaan. Näitä käytetään nostamiseen. Aseta nopeudet 1,25: een.
Aseta neljä Flying Spirals -laitetta koneen päälle. Nämä ovat ensisijainen hissi. Aseta molempien nopeudet keskellä 1.25. Jätä ulkoiset kaksi oletusarvoon 1.00.
Lisää lopuksi kaksi Flying Spiralsia koneen hännän päälle. Näitä käytetään pitämään koneen saamasta liikaa ilmaa edessä ja kääntämällä taaksepäin. Jätä niiden nopeudet oletusarvoon 1.00.
Kuten edellä mainittiin, monet parametrien muutokset voidaan ohittaa, jos ne tekevät sinusta varovaisia. Toivottavasti nämä ohjeet (tai artikkeleiden lähetykset) auttavat sinua ymmärtämään yksinkertaisesti lentävien koneiden rakentamista piirittää.