Kova eläinlääkäri vs. & aika; Uusi Bros & kaksoispiste; Eevan Gerontokratia

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Kova eläinlääkäri vs. & aika; Uusi Bros & kaksoispiste; Eevan Gerontokratia - Pelit
Kova eläinlääkäri vs. & aika; Uusi Bros & kaksoispiste; Eevan Gerontokratia - Pelit

AATTOyksinkertaisesti sanottuna on gerontokratia. Ennen kuin tulet kilpailemaan sanakirjaan, selitän.


Sisään AATTO, vanhempi ja kokeneempi pelaaja on, sitä enemmän kykyjä, vaikutusvaltaa ja uskottavuutta he käyttävät. Ei ole liian usein, että näet merkin, jossa on alle 10 miljoonaa SP FCingia suurella laivastolla tai ohjaa suurta null sec -liittoa. Uskon, että näytätte minulle veteraanikapselin, jolla ei ole suurta uskottavuutta uudempien lentäjien keskuudessa.

Kun ajattelin tätä sosiaalista paradigmaa, mietin, mikä oli tämän eron syy. Oli ilmeinen vastaus, että mitä vanhemmat olet, sitä enemmän SP sinulla on, ja mitä enemmän asioita voit tehdä hyvin, mutta kuka tahansa, jolla on puoli aivoa ja vähän AATTO kokemus saattoi saada selville. Pelissä oli oltava jotain hienovaraisempaa. Lopulta kavennin sen kahteen lisäkertoimeen, maineeseen ja ihmissuhteisiin.

Se on usein sanottu AATTO on peli, joka pyörii mainetta. Niitä on AATTO jotka ovat tulleet avaruuskunniksi, kuten The Mittani, Chribba, Boom Boom Longtime - vain muutamia. Lukuisista ominaisuuksista, joita avaruuskunnat ovat yhteisiä, on lähes universaali: kokemus. Kuinka paljon aikaa he ovat ottaneet tämän typerän internet-avaruusaluksen pelin me kaikki rakastamme / vihaamme. Et saa olla Mittani-tason vaikutusvallassa ilman paljon investoitua aikaa. Uudet pelaajat eivät voi kiertää sitä tosiasiaa, että sinun täytyy laittaa paljon tuntikausia saadaksesi mitään uskottavuutta. Sellaisenaan he joutuvat usein katsomaan vastuullisuutta ja päätöksentekoa.


Toinen asia, että useimmat uudet pelaajat puuttuvat, on ihmissuhdetaidot AATTO vaatii niitä, jotka ovat vallan ylemmissä kaikuissa. En tiedä sinusta, mutta en tule AATTO tietäen päätöksentekoprosessit, joilla olisi vaikutusta satoihin, jopa tuhansiin. Elinkeinoelämän ja politiikan ulkopuolella ihmisiä pyydetään harvoin tekemään valintoja tuossa mittakaavassa jokapäiväisessä elämässään. Se on jotain, jota ei kehitetä yön yli. Suurten päätösten tekemisen lisäksi AATTO kuuluisilla on oltava persoonallisuuden viehätys ja voima vakuuttamaan muut heidän esityslistastaan ​​ja ideoistaan. Onnekas harvat, jotka ovat syntyneet tällaisen karismin kanssa, mutta jopa silloin vie aikaa hioa ja täydellistä.

Sosiaalisen filosofian myötä tarkastelemme enemmän asioita käytännön puolella. Ensimmäinen kysymys, jonka kukaan noob kysyy itseltään, on: "Miten # @ ^ & voin kilpailla ?!" "Mitä minun pitäisi tehdä ulkopuolelle, kun se on siirretty raajan, syötti-aluksen, kaivostyönnin tai muiden lukemattomien roolien joukkoon vähäisiä tehtäviä, joita olen vapaaehtoisesti kertonut? "


Minun vastaus teille, pelottava uusi bro, on keskittyä niin sanottuihin "pehmeisiin taitoihin" AATTO. Nämä ovat sellaisia ​​taitoja, jotka eivät liity taitopisteen numeroon. Merkittäviä esimerkkejä ovat FCing, partiotoiminta, hyvän kaupan tarkkailu ja suosikkini, vakoilu. Viimeinen esimerkki sopii erityisesti uusille pelaajille. Olisi yllättynyt siitä, kuinka paljon tietoa sinä kerrotaan korpuksen tai liiton sisäisistä toiminnoista näennäisesti viattomien ja noobish-kysymysten kanssa.

Valitettavasti teille, uusi bro, useimmat näistä pehmeistä taidoista vievät aikaa tulla päteviksi, puhumattakaan mestarista. Pahoittelu on kuitenkin se, että pelissä ei ole mitään attribuutteja, joilla rajoitetaan, kuinka nopeasti voit tulla päteväksi. Lisäksi pehmeät taidot ovat usein arvokkaampia kuin pelaaja kuin mitä tahansa taitopisteisiin perustuvaa kykyä.

Joten, erilaiset hypoteettiset uudet bro, saatat ajatella itseäsi: ”Nämä pehmeät taidot ovat kaikki hyvin ja hyviä, mutta en todellakaan halua päästä tällaiseen korkean profiilin rooleihin tämän pelin alkuvaiheessa.” Ensinnäkin sanon teille, ”Kasvaa pari”, mutta tällä välin Retribution-laajennus on tullut pelastukseen. Kaikilla T1-alusten tasapainottamisilla uusi bro on helpompaa kuin koskaan.

Merkittävä esimerkki on logistiikkatehtävä. Ei enää pelkästään harmaantuneiden eläinlääkärien yksinomaista aluetta - sinä, arka noob, voi kokeilla kättäsi hienovaraisella taiteella pitää loput meistä kuolemasta tulessa. Jos tämä ei ole sinun kupillesi Quafe, on aina 500 DPS Vexor. (Sitä paitsi: tarkoitan, oikeastaan ​​?! Se on T1 crusier! FFS!) Muista aina muistaa, uudet brosit, että jopa voit ottaa Titanin, sinun täytyy vain tuoda 2000 lähimmästä ystävästäsi. Joten mene sinne ja aloita ystävien tekeminen ... ja vihollisia, koska vain pelkurit eivät tee vihollisia.

Nyt riittää, kun noob pyörii; siirrymme huomiomme sinuun katkera eläinlääkärit. Keskimäärin katkera eläinlääkäri arvostaa gerontokratiaa ja oikeutetusti. Jos olet pelannut AATTO huomattavan pitkään, on ollut lukuisia kertoja, joissa teillä on ollut hampaat potkineet tämän julman internetin avaruusaluksen rakastajan. Mutta sen sijaan, että heittäisitte pyyhkeeseen ja kutsuttaisiin sitä lopettamaan, otit itsesi ylös, pölytit implantit ja ladattiin takaisin sen paksuuteen. Olet ansainnut sijaintisi. Teit sen päivän läpi, jolloin opetusohjelma koostui siitä, että sinulle luovutettiin ase, kaivoslaser ja että se oli epämiellyttävästi työnnetty avaruuteen neuvonnalla "Älä kuole." . Pysy keskittyneenä, tuo lämpö ja ole valmiina siihen teroitettuun kaivoskristalliin, joka työntää ne takaisin.

Gerontokratia on valaisin AATTOSosiaalinen maisema. En voi kuvitella, että se menee mihin tahansa milloin tahansa pian. Aina tulee olemaan uusia brosia, jotka haluavat enemmän, ja katkerat eläinlääkärit, jotka ovat vastuussa heistä. Joten katkerat eläinlääkärit, auttakaa uusia brossi nyt ja sitten - olit siellä myös kerran. Ja uudet brotit, kuuntele eläinlääkäreitäsi; he tietävät, mitä he puhuvat.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy