Blade & Soul CN - näyttökerrat Kiinan OBT: ssä

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 3 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Blade & Soul CN - näyttökerrat Kiinan OBT: ssä - Pelit
Blade & Soul CN - näyttökerrat Kiinan OBT: ssä - Pelit

Sisältö

Odotatteko a Terä ja sielu? Kun tätä kysymystä pyydettiin kuukausi sitten, vastaukseni oli "No".


Jos halusin toimia taistelussa, minulla oli TERA. Jos halusin jotain keskimääräisen korealaisen MMO: n yläpuolella, soittaisin Final Fantasy XIV. Jos halusin perinteisen MMO: n, minulla oli Aion. Mitä muuta voisin etsiä? Terä ja sielu ei voinut tuoda mitään uutta pöydälle. Oikea?

Eräänä kylmänä ja tylsänä päivänä viime viikolla päätin purkaa luodin: aion ladata kiinalaiset Terä ja sielu (Blade & Soul CN) avaa beta-asiakas ja anna sille pyörre. Tarvitsin tauon lopetuspelistä TERA, FFXIV, ja Aion. Halusin jotain uutta, kiiltävää ja nopeaa! Vaikka minun piti hypätä läpi vanneista päästäksesi pelin versioon, en voinut ymmärtää sitä hyvin.

Hyvin nopeasti tajusin, että olin enemmän kuin odotin.


Todellinen toiminta torjuu - ei, todella

Yksi iso asia, joka tekee Terä ja sielu erottuvat kirjaimellisesti jokaisesta muusta MMORPG: stä, jonka olen pelannut, että sen taistelu on nopeaa, juoksevaa ja erittäin tyydyttävää.

Minä, ehkä kuin monet, oletin, että taistelu olisi paljon samanlainen TERA's: hieman hidas ja ei kohdistus muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta. Sen sijaan Terä ja sielutaistelu on salamannopea pehmeällä kohdentamisella ja runsaalla yhdistelmätaidolla.

Jos haluat antaa käsityksen siitä, kuinka nopea taistelu on, katso tämä Steparu PvP -video, joka on otettu satunnaisesti:

Roolissa tuntuu siltä, ​​että pelaat peliä. Hyvin alhainen taitojen määrä (yhdistettynä suhteellisen suuriin määriin, joilla on erityisolosuhteet) ja pelin pehmeä kohdistaminen tekevät tunteesta pro-helpon, vaikka olisit vielä wee nub. Syvemmälle kanin reiän alla (jotkut vakavasti vaikuttavat) taitojen räätälöinti ja kehyslasku / katselu.


Tämä on mitä MMO: n taistelutapahtuma näyttää ja tuntuu. Muistan rakentaa hypeäni TERA sen taisteluun, mutta se ei koskaan tuntunut tarpeeksi nopeasti. Terä ja sielu tuntuu tarpeeksi nopeasti - se tuntuu yhtä nopeasti kuin todellinen toimintapeli kuin MMO. Kehittäjät, Team Bloodlust, tekivät uskomattoman työn tässä pelissä.

Se tuntuu kuin wuxia-elokuva

Jotkut teistä saattavat tuntea kiinalaisten elokuvien ja pelien "wuxian" ja Terä ja sielu sopii yhteen tyylilajiin. Wuxian elokuvat, pelit ja romaanit käyttävät painovoimaa ja fysiikkaa uhkaavia valmistajia, jotka tunnetaan nimellä qinggong.

Koko seikkailusi Terä ja sielu, vedät hitaasti pois ajonopeuksilla ja juoksemalla vedellä. Jos haluat mennä pariksi tämän kanssa, on pelin yleinen wuxia-teema, jonka avulla voit tuhota keskellä sitä, mikä tuntuu olevan hienoja kiinalaisia ​​taistelulajeja.

Olen lentävä.

Sen lisäksi, mitä pelaaja voi tehdä, pelin juoni etenee hyvin paljon kuin muissa wuxia-fiktioissa. Vaikka minulla olisi vain vähän tietoa kielestäni, katson, että katsot kaikkia leikkauksia ja ihmettelen, mitä seuraavaksi tapahtuu.

Qinggong-pelattavuus ja wuxia sulautuvat saumattomasti täällä. Vaikka toinen merkittävä MMO on markkinoilla, Wushun ikä, menee entistä voimakkaammin wuxiaan ja qinggongiin, sillä ei ole nopeutta ja hohtoa, jota haluaisi pelin sisällä tyylilajista. Terä ja sielu sillä on pata, vaikka voidaan väittää, että se puuttuu voimakkaasti vapaudesta.

Viimeinen taistelu ja teema

Minun ei tarvitse kertoa, kuinka kaunis tämä peli on. Kuka tahansa, joka on kiinnostunut, on nähnyt taiteilija Hyung Tae Kimin työtä peliin ja nähnyt kuvakaappauksia. Se on vieläkin kauniimpi toiminnassa.

ulkopuolella Terä ja sielu's taistelu on tonni PvP, hyvä määrä Dungeons (erityisesti avoimen beta), standardi MMO questing, ja hieman pettymys käsityö / kerääminen järjestelmä.

Ne, jotka etsivät jotakin vallankumouksellista questingia, eivät löydä sitä täällä. Monet tehtävät ovat yksinkertaisia ​​pyyntöjä tappaa tietty määrä tiettyä väkijoukkoa. Jotkut vaativat, että saat tiettyjä kohteita, toiset pyytävät sinua kuljettamaan asioita tai vuorovaikutuksessa esineiden kanssa. Tässä suhteessa ei ole mitään erityistä, mutta roskakoriin tappaminen on viihdyttävää, jotta en voi valittaa.

Käsityö ja kerääminen tapahtuu liittymällä haluamiin kiloihin ja pyytämällä NPC: itä tekemään likaiset työt ammatillisen ikkunan kautta. Tuotteesi toimitetaan sinulle ennalta määrätyn ajan kuluttua, mikä kasvaa, kun etsit tai tehdään monimutkaisempia kohteita. Lyhyesti, ammatit ovat odottava peli.

Yksi asia, joka on kaikkein masentavaa, on PvE: n yleinen vaikeuksien puute. Olet voimakas wuxia, mikään ei ole omalla tavallasi! Tai 4/6-miehen puolueen tapa!

Party Finder -näyttö. Ensimmäinen yritys!

Tämä johtuu siitä, että ei ole määriteltyjä rooleja sisään Terä ja sielu. Paikallisia parannuskeinoja tai säiliöitä ei ole, vaan pelaajat voivat spesifioida tai puolustaa ja valita säiliöön tai DPS: ään. Pelaajien täytyy väistää ja chug potions pysyä hengissä, ja sellaisenaan, paljon tulee henkilökohtaiseen taitoon. Ota se niin kuin haluat.

Ping-ongelmat BnS CN: n kanssa

Haittapuolena on, että henkilökohtainen taito on todellinen asia Blade & Soul CN nimenomaan se on korkea ping on lähes välttämätöntä kansainvälisille pelaajille ilman VPN-fandanglingia.

Sinun on joko taisteltava kiinalaisen VPN: n, kuten IPmanan, kanssa tai annettava rahaa jotain WTFast / BattlePingin kaltaiseen tapaan - kumpikaan ei ole takeita. Minulla oli henkilökohtaisesti huonoa onnea kiinalaisten VPN: ien kanssa ja minun piti investoida kehittyneeseen WTFast-tiliin. Peli on keskimäärin 80 ms, mutta 10 dollaria kuukaudessa.

Jos aiot kokeilla kiinankielistä versiota Terä ja sielu, sinun on ehdottomasti käytettävä VPN: ää. 250 - 400 ms on vain kaksi asiaa: puuttuvat kyvyt ja kuolema. Pelissä, joka on niin kaunis ja nopea, viimeinen asia, jota haluat tehdä, on käsitellä suurta latenssia. Voit nauttia maisemista ja tarinasta, mutta peliä ei ole täysin mahdollista nauttia korkealla pingillä. Se on kompromissi todelliseen taistelujärjestelmään, luulen.

Jos haluat täyden kokemuksen, voi olla parasta odottaa NCWestin paikannusta. Kustantaja on hiljaa Terä ja sielu Pohjois-Amerikan julkaisu jo jonkin aikaa. Pelissä esiintyvän äänen määrän perusteella se voi silti olla vielä jonkin aikaa. Riippumatta siitä, haluatko pelata nyt tai odottaa, olet itse.